登場・概要
地上を歩く骸骨
特徴
武器を持って近づく骸骨。
対策
正面の間合いを保ち、攻撃後に通り抜ける。
夜は敵が強くなり、狭い足場では接触による転落も危険です。落下しない位置から攻撃し、VAMP/POISONの治療品を用意します。
| スケルトン | 一般敵・追跡者 |
登場・概要地上を歩く骸骨 特徴武器を持って近づく骸骨。 対策正面の間合いを保ち、攻撃後に通り抜ける。 | |
| レッドスケルトン | 一般敵・追跡者 |
登場・概要倒れても復活 特徴倒しても起き上がる赤い骸骨。 対策倒した隙に通過し、足場の移動を優先する。 | |
| ブルースケルトン | 一般敵・追跡者 |
登場・概要爆発する骸骨 特徴爆発して周囲を巻き込む。 対策近くで留まらず、爆発から離れる。 | |
| バイクスケルトン | 一般敵・追跡者 |
登場・概要バイクで突進 特徴バイクに乗って追いかけてくる。Hardではサイドカー付きが出る。 対策進路の正面を避け、ニトロ運搬中は柱で誘導してすり抜ける。 | |
| コウモリ | 一般敵・追跡者 |
登場・概要飛行する敵 特徴空中から接近する。 対策足場を跳ぶ前に処理する。 | |
| メデューサヘッド | 一般敵・追跡者 |
登場・概要空中を進む頭 特徴波のように空中を飛ぶ。 対策押し戻しで落ちないよう、広い床で迎える。 | |
| スカルヘッド | 一般敵・追跡者 |
登場・概要浮かぶ骸骨の頭 特徴別邸などで空中を飛び回る。 対策近づく位置を見て迎撃し、暗闇で見失わない。 | |
| ゴースト | 一般敵・追跡者 |
登場・概要空中の亡霊 特徴別邸や中心部などに現れる。 対策移動ルートを塞がれる前に処理し、無限に増える場面では通過を優先する。 | |
| 骨柱 | 一般敵・追跡者 |
登場・概要火球・炎を吐く 特徴動かずに炎で通路を守る。 対策火球をかわし、炎の届く範囲の外から攻撃する。 | |
| 吸血鬼(男・別邸前半) | ボス |
登場・概要別邸ロビー・書庫/VAMP 特徴村人の姿で現れ、吸血鬼となって襲う。 対策噛みつきをかわして反撃。VAMPは浄化石で治す。 | |
| 吸血鬼(男・地下室) | ボス |
登場・概要別邸地下室/最後の再戦 特徴前半で会った吸血鬼の最後の再戦。天井からの急降下とビームを使う。 対策天井へ上がったら連続ジャンプや横への回避で急降下を避ける。ビームは横へ離れるかしゃがむ。噛みつきの後はVAMPを治療する。 | |
| 吸血鬼(女・地下室) | ボス |
登場・概要別邸地下室/男の撃破後 特徴男の吸血鬼の犠牲になった女性が変化した姿。コウモリを呼び、霧になる。 対策霧になった間は離れてコウモリを処理し、姿を現してから攻撃する。噛みつきにも注意。 | |
| 吸血鬼(メイド) | 一般敵・追跡者 |
登場・概要屋内に出る吸血鬼 特徴中心部などの屋内で出現する。 対策狭い部屋では追い詰められず、通路を確保する。 | |
| 吸血鬼(執事) | 一般敵・追跡者 |
登場・概要屋内に出る吸血鬼 特徴中心部の拷問部屋などで出現する。 対策進行品を取る前に周囲を片付ける。 | |
| アーマー | 一般敵・追跡者 |
登場・概要大きな武器で攻撃 特徴大剣などを持つ鎧の敵。中心部では運搬中に動き出す。 対策遠くから誘導し、柱・機械を使って回り込む。 | |
| リザードマン | 一般敵・追跡者 |
登場・概要武器と盾を使う 特徴地下水路などにいる戦士型の魔物。 対策盾の正面を避け、攻撃後の隙を狙う。 | |
| 毒リザードマン | 一般敵・追跡者 |
登場・概要毒攻撃 特徴地下水路に出る毒を使うリザードマン。 対策解毒剤を用意し、POISONは早めに治す。 | |
| ファイアリザードマン | 一般敵・追跡者 |
登場・概要運搬路へ火球 特徴中心部の歯車の下から火球を飛ばす。 対策ニトロ運搬では戦おうとせず、足場と火球を見て進む。 | |
| ブラッドジェリー | 一般敵・追跡者 |
登場・概要人型の液体の敵 特徴血のような液体から現れる。 対策広い床で形を確認して攻撃し、複数の接近を許さない。 | |
| クリスタルジェリー | 一般敵・追跡者 |
登場・概要氷の人型の敵 特徴魔法塔などに現れる。 対策狭い足場へ飛ぶ前に、安全な床から攻撃する。 | |
| ステンドグラスナイト | 一般敵・追跡者 |
登場・概要半透明の騎士 特徴別邸の廊下に出る、ガラスのような姿の騎士。 対策剣の間合いから離れて攻撃後に反撃する。 | |
| アルケニー | 一般敵・追跡者 |
登場・概要蜘蛛の姿の敵 特徴地下坑道にいる蜘蛛型の魔物。 対策足場の外に押し出されない場所で戦う。 | |
| 機関銃の装置 | 一般敵・追跡者 |
登場・概要通路へ銃撃 特徴科学塔で射撃してくる。 対策射線を横に外し、次の足場を見てから移動する。 | |
| ストーンハウンド | 一般敵・追跡者 |
登場・概要庭園で追跡 特徴迷路庭園でガーデンキーパーとともに追ってくる犬。 対策追跡者と挟まれず、出口へ走る。 | |
| ガーデンキーパー | 一般敵・追跡者 |
登場・概要庭園で追跡 特徴チェーンソーを使って追いかける。Normalの追跡では倒せない。 対策マルスを追い、行き止まりに入らない。Hardでは別の戦闘条件になる。 | |
| キングスケルトン | ボス |
登場・概要沈黙の森 特徴巨大な骸骨。棍棒を使い、周囲に骸骨を呼ぶ。 対策正面に留まらず、棍棒の振り終わりに攻撃する。 | |
| ワータイガー | ボス |
登場・概要沈黙の森・決闘塔 特徴素早く接近して殴り、投げ技も使う。 対策近づきすぎず、横へかわした後に反撃する。 | |
| ホワイトドラゴン | ボス |
登場・概要城壁 特徴塔の足場で戦う骨の竜。 対策火をかわし、足場の内側から頭へ攻撃する。 | |
| ホワイトドラゴン(変化後) | ボス |
登場・概要城壁 特徴ダメージを受けた後、黒い姿になる別段階。 対策変化後も転落を防ぎ、炎を避けて反撃する。 | |
| ケルベロス | ボス |
登場・概要悪魔城別邸 特徴門を守る魔犬。最初は3匹が順に現れる。 対策数が増える前に倒し、前後から囲まれない。 | |
| ファイアケルベロス | ボス |
登場・概要悪魔城別邸 特徴門が開いた後に現れ、地面へ炎を出す。 対策炎の直線から横へ離れ、立ち止まらない。 | |
| ゴーストケルベロス | ボス |
登場・概要悪魔城別邸 特徴暗くなった入口で姿を隠す魔犬。 対策攻撃を継続して見失わず、炎を避ける。 | |
| ベヒモス | ボス |
登場・概要悪魔城中心部 特徴水晶の力で動く巨大な牛の魔物。突進・光線・爆発弾を使う。 対策横へ逃げて突進を避け、後ろ足を狙う。骨になった部分からの毒にも注意。 | |
| ローゼ | ボス |
登場・概要中心部・ラインハルト 特徴バラと剣で攻撃する。 対策剣をかわした後に短く反撃し、続く衝撃波から離れる。 | |
| ヴェルナンデスの戦士 | ボス |
登場・概要中心部・キャリー 特徴追尾弾と冷気を使う吸血鬼の戦士。 対策広間を回って追尾弾を避け、密着したまま冷気を受けない。 | |
| ワーレパード | ボス |
登場・概要決闘塔 特徴飛びかかりで攻める獣人。 対策塔の縁を避け、着地後の隙へ攻撃する。 | |
| ワーウルフ | ボス |
登場・概要沈黙の森・決闘塔 特徴素早い動きの獣人。 対策広い場所で横へかわし、反撃を欲張らない。森では倒さずに通過できる。 | |
| ミノタウロス | ボス |
登場・概要決闘塔 特徴大型の牛頭の魔物。 対策突進の正面を外し、足場の内側で戦う。 | |
| 死神 | ボス |
登場・概要柱時計の間・ラインハルト 特徴大鎌と小鎌を使う。 対策周囲の小鎌を処理し、本体が止まる隙を狙う。 | |
| 死神(変化後) | ボス |
登場・概要柱時計の間・ラインハルト 特徴最初の姿を倒した後の別段階。 対策接近し続けず、攻撃終了後に短く反撃する。 | |
| アクトリーセ | ボス |
登場・概要柱時計の間・キャリー 特徴防御クリスタルに囲まれ、魔法を使う。 対策防御クリスタルを破壊してから本体を攻撃。足元と頭上の氷を避ける。 | |
| 悪魔レノン(悪魔の姿) | ボス |
登場・概要天守・条件付き 特徴買い物の累計額が30,000ゴールドを超えると戦う。 対策出現位置を見て距離を取り、空中からの攻撃を避けて反撃する。 | |
| 吸血鬼ビンセント | ボス |
登場・概要天守・条件付き 特徴時間をかけすぎると吸血鬼として現れる。 対策噛みつきを避け、状態異常を治しながら倒す。このルートは影武者戦で結末となる。 | |
| ドラキュラ(影武者) | ボス |
登場・概要天守 特徴瞬間移動・火球・衝撃波を使う従者。 対策出現直後に攻撃。下段の波を跳び、上段はしゃがむ。 | |
| 真ドラキュラ | ボス |
登場・概要天守の屋上 特徴天守脱出後の本当の魔王。 対策中央寄りで戦い、上段→下段の衝撃波を避ける。炎で囲まれたら止まらず移動する。 | |
| ドラキュラファイナル | ボス |
登場・概要最終戦 特徴力を解放した巨大な姿。爆発弾と炎で攻撃する。 対策爆発弾を見ながら炎を横へ回り込み、接近して主武器で攻撃。反撃前に離れ、回復品を惜しまない。 | |
地上を歩く骸骨
武器を持って近づく骸骨。
正面の間合いを保ち、攻撃後に通り抜ける。
倒れても復活
倒しても起き上がる赤い骸骨。
倒した隙に通過し、足場の移動を優先する。
爆発する骸骨
爆発して周囲を巻き込む。
近くで留まらず、爆発から離れる。
バイクで突進
バイクに乗って追いかけてくる。Hardではサイドカー付きが出る。
進路の正面を避け、ニトロ運搬中は柱で誘導してすり抜ける。
飛行する敵
空中から接近する。
足場を跳ぶ前に処理する。
空中を進む頭
波のように空中を飛ぶ。
押し戻しで落ちないよう、広い床で迎える。
浮かぶ骸骨の頭
別邸などで空中を飛び回る。
近づく位置を見て迎撃し、暗闇で見失わない。
空中の亡霊
別邸や中心部などに現れる。
移動ルートを塞がれる前に処理し、無限に増える場面では通過を優先する。
火球・炎を吐く
動かずに炎で通路を守る。
火球をかわし、炎の届く範囲の外から攻撃する。
別邸ロビー・書庫/VAMP
村人の姿で現れ、吸血鬼となって襲う。
噛みつきをかわして反撃。VAMPは浄化石で治す。
別邸地下室/最後の再戦
前半で会った吸血鬼の最後の再戦。天井からの急降下とビームを使う。
天井へ上がったら連続ジャンプや横への回避で急降下を避ける。ビームは横へ離れるかしゃがむ。噛みつきの後はVAMPを治療する。
別邸地下室/男の撃破後
男の吸血鬼の犠牲になった女性が変化した姿。コウモリを呼び、霧になる。
霧になった間は離れてコウモリを処理し、姿を現してから攻撃する。噛みつきにも注意。
屋内に出る吸血鬼
中心部などの屋内で出現する。
狭い部屋では追い詰められず、通路を確保する。
屋内に出る吸血鬼
中心部の拷問部屋などで出現する。
進行品を取る前に周囲を片付ける。
大きな武器で攻撃
大剣などを持つ鎧の敵。中心部では運搬中に動き出す。
遠くから誘導し、柱・機械を使って回り込む。
武器と盾を使う
地下水路などにいる戦士型の魔物。
盾の正面を避け、攻撃後の隙を狙う。
毒攻撃
地下水路に出る毒を使うリザードマン。
解毒剤を用意し、POISONは早めに治す。
運搬路へ火球
中心部の歯車の下から火球を飛ばす。
ニトロ運搬では戦おうとせず、足場と火球を見て進む。
人型の液体の敵
血のような液体から現れる。
広い床で形を確認して攻撃し、複数の接近を許さない。
氷の人型の敵
魔法塔などに現れる。
狭い足場へ飛ぶ前に、安全な床から攻撃する。
半透明の騎士
別邸の廊下に出る、ガラスのような姿の騎士。
剣の間合いから離れて攻撃後に反撃する。
蜘蛛の姿の敵
地下坑道にいる蜘蛛型の魔物。
足場の外に押し出されない場所で戦う。
通路へ銃撃
科学塔で射撃してくる。
射線を横に外し、次の足場を見てから移動する。
庭園で追跡
迷路庭園でガーデンキーパーとともに追ってくる犬。
追跡者と挟まれず、出口へ走る。
庭園で追跡
チェーンソーを使って追いかける。Normalの追跡では倒せない。
マルスを追い、行き止まりに入らない。Hardでは別の戦闘条件になる。
沈黙の森
巨大な骸骨。棍棒を使い、周囲に骸骨を呼ぶ。
正面に留まらず、棍棒の振り終わりに攻撃する。
沈黙の森・決闘塔
素早く接近して殴り、投げ技も使う。
近づきすぎず、横へかわした後に反撃する。
城壁
塔の足場で戦う骨の竜。
火をかわし、足場の内側から頭へ攻撃する。
城壁
ダメージを受けた後、黒い姿になる別段階。
変化後も転落を防ぎ、炎を避けて反撃する。
悪魔城別邸
門を守る魔犬。最初は3匹が順に現れる。
数が増える前に倒し、前後から囲まれない。
悪魔城別邸
門が開いた後に現れ、地面へ炎を出す。
炎の直線から横へ離れ、立ち止まらない。
悪魔城別邸
暗くなった入口で姿を隠す魔犬。
攻撃を継続して見失わず、炎を避ける。
悪魔城中心部
水晶の力で動く巨大な牛の魔物。突進・光線・爆発弾を使う。
横へ逃げて突進を避け、後ろ足を狙う。骨になった部分からの毒にも注意。
中心部・ラインハルト
バラと剣で攻撃する。
剣をかわした後に短く反撃し、続く衝撃波から離れる。
中心部・キャリー
追尾弾と冷気を使う吸血鬼の戦士。
広間を回って追尾弾を避け、密着したまま冷気を受けない。
決闘塔
飛びかかりで攻める獣人。
塔の縁を避け、着地後の隙へ攻撃する。
沈黙の森・決闘塔
素早い動きの獣人。
広い場所で横へかわし、反撃を欲張らない。森では倒さずに通過できる。
決闘塔
大型の牛頭の魔物。
突進の正面を外し、足場の内側で戦う。
柱時計の間・ラインハルト
大鎌と小鎌を使う。
周囲の小鎌を処理し、本体が止まる隙を狙う。
柱時計の間・ラインハルト
最初の姿を倒した後の別段階。
接近し続けず、攻撃終了後に短く反撃する。
柱時計の間・キャリー
防御クリスタルに囲まれ、魔法を使う。
防御クリスタルを破壊してから本体を攻撃。足元と頭上の氷を避ける。
天守・条件付き
買い物の累計額が30,000ゴールドを超えると戦う。
出現位置を見て距離を取り、空中からの攻撃を避けて反撃する。
天守・条件付き
時間をかけすぎると吸血鬼として現れる。
噛みつきを避け、状態異常を治しながら倒す。このルートは影武者戦で結末となる。
天守
瞬間移動・火球・衝撃波を使う従者。
出現直後に攻撃。下段の波を跳び、上段はしゃがむ。
天守の屋上
天守脱出後の本当の魔王。
中央寄りで戦い、上段→下段の衝撃波を避ける。炎で囲まれたら止まらず移動する。
最終戦
力を解放した巨大な姿。爆発弾と炎で攻撃する。
爆発弾を見ながら炎を横へ回り込み、接近して主武器で攻撃。反撃前に離れ、回復品を惜しまない。
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