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DEAD OR ALIVE 2 Ultimate 作品トップ

DOA2 Ultimateの作品情報、隠しキャラクター・衣装の解放条件、サバイバル収集、技・基本コンボ、タッグ専用技を紹介します。

作品情報

タイトル
DEAD OR ALIVE 2 Ultimate
ジャンル
対戦格闘
発売日
2004年11月3日(日本版Xbox『DEAD OR ALIVE Ultimate』)
対応機種
Xbox/Xbox 360・Xbox One・Xbox Series X|S(後方互換)

第2回大会を描く『DEAD OR ALIVE 2』をXbox向けに再構築した作品です。ヒトミが加わり、かすみ・あやね・ハヤテの過去を描く新しいオープニングも収録しています。 キャラクター一覧では、人物プロフィールを読めます。

版とキャラクター

日本版Xbox『DEAD OR ALIVE 2 Ultimate』
2004年発売の『DEAD OR ALIVE Ultimate』に収録された2作品のうち、DOA2をリメイクした作品です。対戦で使える15人に加え、オープニングなどの物語に登場する人物も紹介します。
オリジナルのDOA2との違い
グラフィックやステージを作り直し、ヒトミと新しいオープニングを追加。DOA3の要素も取り込んだ格闘システムになっています。アーケード・Dreamcast・PlayStation 2版の内容はDEAD OR ALIVE 2で紹介します。
セット内のDOA1
『1 Ultimate』はセガサターン版を基にした移植です。収録内容は初代DEAD OR ALIVEで紹介します。
海外版・廉価版・後方互換
海外地域版のほか、廉価版のPlatinum Collectionも発売されています。Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X|Sは後方互換に対応しています。発売当時のXbox Live対戦サービスは終了しています。
プロフィールと呼び名
アインとハヤテは同じ人物です。かすみとカスミαは別の人物として掲載し、衣装や幼少期の姿では項目を分けません。海外版の体格はフィート・インチ・ポンド表記で表示します。かすみとカスミαの声はボイスヒストリーで切り替えられます。

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隠しキャラクター・追加機能の解放の進め方

初代Xbox版を基準に、キャラクター、システムボイス、メニューの解放条件を紹介します。Xbox One・Xbox Series X|Sの後方互換版では、ヒトミの条件を別の行に分けています。BoosterメニューとG4特典映像の行は北米版を対象にしています。

  1. レオンとアインのストーリーを進め、バイマンとヒトミを使えるようにします。初代Xbox版でヒトミを出すときは、先に対応する別作品のセーブを用意します。
  2. ストーリーを遊べる初期12人でクリアして、天狗を解放します。バイマン・ヒトミ・天狗はストーリーでは使えません。
  3. 衣装はストーリーまたはタイムアタックを繰り返して解放できます。収集を進める場合は、サバイバル攻略から66種類のアイテムを集める方法へ進めます。
  4. 追加アナウンスを使いたいときは、スパーリングでEXERCISEを選び、対応キャラクターの課題を最後までクリアします。

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隠しキャラクター・追加機能の解放条件

条件と操作
バイマン隠しキャラクター初代Xbox版

レオンでストーリーをNORMAL以上、ほかの対戦設定は初期値でクリアする。

天狗(万骨坊)隠しキャラクター初代Xbox版

ストーリーを遊べる初期12人全員で、EASY以上のストーリーをクリアする。

ヒトミ隠しキャラクター初代Xbox版

本体にDOA3またはDOA Xtreme Beach Volleyballのセーブを用意し、アインでNORMAL以上のストーリーを初期設定でクリアする。

ヒトミ隠しキャラクターXbox One・Xbox Series X|Sの後方互換版

対戦設定を初期値に戻し、アインでストーリーをクリアする。DOA3やDOA Xtreme Beach Volleyballのセーブは不要。

コレクション追加機能メインメニュー

サバイバルでアイテムを拾ってプレイを終了すると、収集したアイテムを確認できる。

CGギャラリー追加機能全衣装の解放

全キャラクターの衣装を解放する。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも達成できる。CGギャラリーがメインメニューに加わる。

Boosterメニュー追加機能北米版・全衣装の解放

全キャラクターの衣装を解放する。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも達成できる。Boosterメニューがメインメニューに加わる。

G4特典映像追加機能北米版・全衣装の解放

全キャラクターの衣装を解放する。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも達成できる。Boosterメニューから特典映像を選べる。

かすみのシステムボイスシステムボイススパーリングのEXERCISE

かすみのEXERCISEを最後までクリアする。解放後は設定のSystem Voiceで切り替える。

あやねのシステムボイスシステムボイススパーリングのEXERCISE

あやねのEXERCISEを最後までクリアする。解放後は設定のSystem Voiceで切り替える。

アインのシステムボイスシステムボイススパーリングのEXERCISE

アインのEXERCISEを最後までクリアする。解放後は設定のSystem Voiceで切り替える。

天狗(万骨坊)のシステムボイスシステムボイススパーリングのEXERCISE

天狗(万骨坊)のEXERCISEを最後までクリアする。解放後は設定のSystem Voiceで切り替える。

雷道のシステムボイスシステムボイススパーリングのEXERCISE

全キャラクターのEXERCISEを最後までクリアする。雷道はアナウンスの声として選択できる。

バイマン隠しキャラクター
初代Xbox版

レオンでストーリーをNORMAL以上、ほかの対戦設定は初期値でクリアする。

天狗(万骨坊)隠しキャラクター
初代Xbox版

ストーリーを遊べる初期12人全員で、EASY以上のストーリーをクリアする。

ヒトミ隠しキャラクター
初代Xbox版

本体にDOA3またはDOA Xtreme Beach Volleyballのセーブを用意し、アインでNORMAL以上のストーリーを初期設定でクリアする。

ヒトミ隠しキャラクター
Xbox One・Xbox Series X|Sの後方互換版

対戦設定を初期値に戻し、アインでストーリーをクリアする。DOA3やDOA Xtreme Beach Volleyballのセーブは不要。

コレクション追加機能
メインメニュー

サバイバルでアイテムを拾ってプレイを終了すると、収集したアイテムを確認できる。

CGギャラリー追加機能
全衣装の解放

全キャラクターの衣装を解放する。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも達成できる。CGギャラリーがメインメニューに加わる。

Boosterメニュー追加機能
北米版・全衣装の解放

全キャラクターの衣装を解放する。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも達成できる。Boosterメニューがメインメニューに加わる。

G4特典映像追加機能
北米版・全衣装の解放

全キャラクターの衣装を解放する。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも達成できる。Boosterメニューから特典映像を選べる。

かすみのシステムボイスシステムボイス
スパーリングのEXERCISE

かすみのEXERCISEを最後までクリアする。解放後は設定のSystem Voiceで切り替える。

あやねのシステムボイスシステムボイス
スパーリングのEXERCISE

あやねのEXERCISEを最後までクリアする。解放後は設定のSystem Voiceで切り替える。

アインのシステムボイスシステムボイス
スパーリングのEXERCISE

アインのEXERCISEを最後までクリアする。解放後は設定のSystem Voiceで切り替える。

天狗(万骨坊)のシステムボイスシステムボイス
スパーリングのEXERCISE

天狗(万骨坊)のEXERCISEを最後までクリアする。解放後は設定のSystem Voiceで切り替える。

雷道のシステムボイスシステムボイス
スパーリングのEXERCISE

全キャラクターのEXERCISEを最後までクリアする。雷道はアナウンスの声として選択できる。

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衣装の解放と選択

C1・C2は初期衣装です。C3以降は、ストーリーを遊べる12人はストーリー、バイマン・天狗・ヒトミはタイムアタックで解放します。難易度以外の対戦設定は初期値を使い、必要な難易度以上でクリアするたびに1着ずつ増やします。

別の方法として、サバイバルの66種類のアイテムを集めると衣装をまとめて解放できます。キャラクター選択で使えるようになることと、その人物の追加衣装の解放は別です。

髪型を変える操作

かすみは衣装の決定ボタンをA・X・Y・白ボタンで変えると、髪を下ろす、高い位置のポニーテール、低い位置のポニーテール、三つ編みを選べます。レイファンは衣装決定時にXを使うと、髪を下ろした姿を選べます。Xboxコントローラーの初期割り当てを基準にしています。

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衣装一覧・解放条件

解放方法
かすみC1初期衣装

青い忍装束

キャラクターが使用可能になると選べる。

かすみC2初期衣装

白い忍装束

キャラクターが使用可能になると選べる。

かすみC3ストーリー:EASY

赤い忍装束

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC4ストーリー:EASY

黒い忍装束

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC5ストーリー:EASY

青白の制服

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC6ストーリー:EASY

赤白青の制服

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC7ストーリー:EASY

赤黒のトップスと黒いパンツ

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC8ストーリー:NORMAL

プリンセス衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC9ストーリー:NORMAL

白いオーバーオールとしま模様のシャツ

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC10ストーリー:NORMAL

Xbox衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC11ストーリー:NORMAL

ピンクのスカートと白いトップス

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC12ストーリー:NORMAL

赤銀のトップスと赤いパンツ

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC13ストーリー:NORMAL

サンタ衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC14ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC15ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC16ストーリー:HARD

白と青の体操服

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC17ストーリー:HARD

ピンクのビキニ

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC18ストーリー:HARD

白いワンピース水着

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC19ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC20ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC1初期衣装

NINJA GAIDENの忍装束

キャラクターが使用可能になると選べる。

リュウ・ハヤブサC2初期衣装

顔を出した黒い忍装束

キャラクターが使用可能になると選べる。

リュウ・ハヤブサC3ストーリー:EASY

顔を出した白い忍装束

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC4ストーリー:EASY

ファミコン版NINJA GAIDENの衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC5ストーリー:NORMAL

額飾りのある黒い忍装束

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC6ストーリー:NORMAL

赤と金のアラビア風衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC7ストーリー:NORMAL

白いアラビア風衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC8ストーリー:NORMAL

白い防具のある黒い忍装束

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC9ストーリー:NORMAL

魔神風の衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ゲン・フーC1初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

ゲン・フーC2初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

ゲン・フーC3ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ゲン・フーC4ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ゲン・フーC5ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ゲン・フーC6ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ゲン・フーC7ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ゲン・フーC8ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC1初期衣装

赤いトップスと白いパンツ

キャラクターが使用可能になると選べる。

エレナC2初期衣装

水色のドレス

キャラクターが使用可能になると選べる。

エレナC3ストーリー:EASY

青い上着の闘牛士風衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC4ストーリー:EASY

黒いドレス

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC5ストーリー:EASY

黄色いトップスと紫のパンツ

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC6ストーリー:EASY

白と黒と青の衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC7ストーリー:EASY

白いチャイナ風衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC8ストーリー:NORMAL

白と黒とえんじ色の衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC9ストーリー:NORMAL

黄色と白のトップスと黒いショートパンツ

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC10ストーリー:NORMAL

紫のハーレム風衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC11ストーリー:NORMAL

Xbox衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC12ストーリー:HARD

青いビキニ

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC13ストーリー:HARD

白いワンピース水着

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC1初期衣装

銀のベストと黒いリング衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

ティナC2初期衣装

革のジャケットとジーンズ

キャラクターが使用可能になると選べる。

ティナC3ストーリー:EASY

黒い猫耳衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC4ストーリー:EASY

黒いレオタード

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC5ストーリー:EASY

青いリング衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC6ストーリー:EASY

赤い猫耳衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC7ストーリー:EASY

金色のジャケットと黒いミニドレス

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC8ストーリー:NORMAL

赤いリング衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC9ストーリー:NORMAL

フリンジ付きベスト

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC10ストーリー:NORMAL

青いシャツと赤い衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC11ストーリー:NORMAL

青いトップスとリングパンツ

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC12ストーリー:NORMAL

星条旗のマント

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC13ストーリー:NORMAL

白と金の猫耳衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC14ストーリー:NORMAL

Xbox衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC15ストーリー:HARD

ゼブラ柄のビキニ

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC16ストーリー:HARD

赤と青のビキニ風衣装

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バースC1初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

バースC2初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

バースC3ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バースC4ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バースC5ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バースC6ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バースC7ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バースC8ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ザックC1初期衣装

炎模様のショートパンツ

キャラクターが使用可能になると選べる。

ザックC2初期衣装

緑のベスト

キャラクターが使用可能になると選べる。

ザックC3ストーリー:EASY

銀色の宇宙人衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ザックC4ストーリー:EASY

金色のベスト

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ザックC5ストーリー:NORMAL

シャドウマン衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ザックC6ストーリー:NORMAL

赤いベスト

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ザックC7ストーリー:NORMAL

金色の宇宙人衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ザックC8ストーリー:NORMAL

白いタキシード

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レオンC1初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

レオンC2初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

レオンC3ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レオンC4ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レオンC5ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レオンC6ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レオンC7ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ジャン・リーC1初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

ジャン・リーC2初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

ジャン・リーC3ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ジャン・リーC4ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ジャン・リーC5ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ジャン・リーC6ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ジャン・リーC7ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ジャン・リーC8ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC1初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

レイファンC2初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

レイファンC3ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC4ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC5ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC6ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC7ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC8ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC9ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC10ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC11ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC12ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC13ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC14ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC15ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC16ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC17ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC18ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC19ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC20ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC1初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

あやねC2初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

あやねC3ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC4ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC5ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC6ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC7ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC8ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC9ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC10ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC11ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC12ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC13ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC14ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC15ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC16ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC17ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC18ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC19ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC20ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

アインC1初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

アインC2初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

アインC3ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

アインC4ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

アインC5ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

アインC6ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

アインC7ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バイマンC1初期衣装

赤いベレー帽と救命胴衣

キャラクターが使用可能になると選べる。

バイマンC2初期衣装

緑のベレー帽と黒いトップス

キャラクターが使用可能になると選べる。

バイマンC3タイムアタック:EASY

青いベレー帽と救命胴衣

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バイマンC4タイムアタック:EASY

黒いベレー帽の迷彩服

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バイマンC5タイムアタック:NORMAL

緑のトップスとパンツ

タイムアタックをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バイマンC6タイムアタック:NORMAL

潜水服

タイムアタックをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

天狗(万骨坊)C1初期衣装

白いひげの天狗姿

キャラクターが使用可能になると選べる。

天狗(万骨坊)C2初期衣装

黒い肌の天狗姿

キャラクターが使用可能になると選べる。

天狗(万骨坊)C3タイムアタック:EASY

銅色の肌の天狗姿

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC1初期衣装

デニムジャケットとジーンズ

キャラクターが使用可能になると選べる。

ヒトミC2初期衣装

金色のトップスとジーンズ

キャラクターが使用可能になると選べる。

ヒトミC3タイムアタック:EASY

白い道着

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC4タイムアタック:EASY

青白のパーカーとチェックのスカート

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC5タイムアタック:EASY

オレンジの上着とデニム衣装

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC6タイムアタック:EASY

デニム衣装

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC7タイムアタック:EASY

冬服の制服

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC8タイムアタック:NORMAL

水玉のトップスとジーンズ

タイムアタックをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC9タイムアタック:NORMAL

青白ピンクのテニス衣装

タイムアタックをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC10タイムアタック:NORMAL

白いテニス衣装

タイムアタックをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC11タイムアタック:NORMAL

Xbox衣装

タイムアタックをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC12タイムアタック:HARD

白と赤の体操服

タイムアタックをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC13タイムアタック:HARD

赤と白の水玉ビキニ

タイムアタックをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC14タイムアタック:HARD

黒と白の水玉ビキニ

タイムアタックをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC1
初期衣装

青い忍装束

キャラクターが使用可能になると選べる。

かすみC2
初期衣装

白い忍装束

キャラクターが使用可能になると選べる。

かすみC3
ストーリー:EASY

赤い忍装束

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC4
ストーリー:EASY

黒い忍装束

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC5
ストーリー:EASY

青白の制服

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC6
ストーリー:EASY

赤白青の制服

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC7
ストーリー:EASY

赤黒のトップスと黒いパンツ

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC8
ストーリー:NORMAL

プリンセス衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC9
ストーリー:NORMAL

白いオーバーオールとしま模様のシャツ

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC10
ストーリー:NORMAL

Xbox衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC11
ストーリー:NORMAL

ピンクのスカートと白いトップス

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC12
ストーリー:NORMAL

赤銀のトップスと赤いパンツ

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC13
ストーリー:NORMAL

サンタ衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC14
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC15
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC16
ストーリー:HARD

白と青の体操服

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC17
ストーリー:HARD

ピンクのビキニ

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC18
ストーリー:HARD

白いワンピース水着

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC19
ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

かすみC20
ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC1
初期衣装

NINJA GAIDENの忍装束

キャラクターが使用可能になると選べる。

リュウ・ハヤブサC2
初期衣装

顔を出した黒い忍装束

キャラクターが使用可能になると選べる。

リュウ・ハヤブサC3
ストーリー:EASY

顔を出した白い忍装束

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC4
ストーリー:EASY

ファミコン版NINJA GAIDENの衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC5
ストーリー:NORMAL

額飾りのある黒い忍装束

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC6
ストーリー:NORMAL

赤と金のアラビア風衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC7
ストーリー:NORMAL

白いアラビア風衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC8
ストーリー:NORMAL

白い防具のある黒い忍装束

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

リュウ・ハヤブサC9
ストーリー:NORMAL

魔神風の衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ゲン・フーC1
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

ゲン・フーC2
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

ゲン・フーC3
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ゲン・フーC4
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ゲン・フーC5
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ゲン・フーC6
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ゲン・フーC7
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ゲン・フーC8
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC1
初期衣装

赤いトップスと白いパンツ

キャラクターが使用可能になると選べる。

エレナC2
初期衣装

水色のドレス

キャラクターが使用可能になると選べる。

エレナC3
ストーリー:EASY

青い上着の闘牛士風衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC4
ストーリー:EASY

黒いドレス

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC5
ストーリー:EASY

黄色いトップスと紫のパンツ

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC6
ストーリー:EASY

白と黒と青の衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC7
ストーリー:EASY

白いチャイナ風衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC8
ストーリー:NORMAL

白と黒とえんじ色の衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC9
ストーリー:NORMAL

黄色と白のトップスと黒いショートパンツ

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC10
ストーリー:NORMAL

紫のハーレム風衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC11
ストーリー:NORMAL

Xbox衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC12
ストーリー:HARD

青いビキニ

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

エレナC13
ストーリー:HARD

白いワンピース水着

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC1
初期衣装

銀のベストと黒いリング衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

ティナC2
初期衣装

革のジャケットとジーンズ

キャラクターが使用可能になると選べる。

ティナC3
ストーリー:EASY

黒い猫耳衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC4
ストーリー:EASY

黒いレオタード

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC5
ストーリー:EASY

青いリング衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC6
ストーリー:EASY

赤い猫耳衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC7
ストーリー:EASY

金色のジャケットと黒いミニドレス

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC8
ストーリー:NORMAL

赤いリング衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC9
ストーリー:NORMAL

フリンジ付きベスト

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC10
ストーリー:NORMAL

青いシャツと赤い衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC11
ストーリー:NORMAL

青いトップスとリングパンツ

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC12
ストーリー:NORMAL

星条旗のマント

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC13
ストーリー:NORMAL

白と金の猫耳衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC14
ストーリー:NORMAL

Xbox衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC15
ストーリー:HARD

ゼブラ柄のビキニ

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ティナC16
ストーリー:HARD

赤と青のビキニ風衣装

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バースC1
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

バースC2
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

バースC3
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バースC4
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バースC5
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バースC6
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バースC7
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バースC8
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ザックC1
初期衣装

炎模様のショートパンツ

キャラクターが使用可能になると選べる。

ザックC2
初期衣装

緑のベスト

キャラクターが使用可能になると選べる。

ザックC3
ストーリー:EASY

銀色の宇宙人衣装

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ザックC4
ストーリー:EASY

金色のベスト

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ザックC5
ストーリー:NORMAL

シャドウマン衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ザックC6
ストーリー:NORMAL

赤いベスト

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ザックC7
ストーリー:NORMAL

金色の宇宙人衣装

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ザックC8
ストーリー:NORMAL

白いタキシード

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レオンC1
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

レオンC2
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

レオンC3
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レオンC4
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レオンC5
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レオンC6
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レオンC7
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ジャン・リーC1
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

ジャン・リーC2
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

ジャン・リーC3
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ジャン・リーC4
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ジャン・リーC5
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ジャン・リーC6
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ジャン・リーC7
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ジャン・リーC8
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC1
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

レイファンC2
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

レイファンC3
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC4
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC5
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC6
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC7
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC8
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC9
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC10
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC11
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC12
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC13
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC14
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC15
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC16
ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC17
ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC18
ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC19
ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

レイファンC20
ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC1
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

あやねC2
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

あやねC3
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC4
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC5
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC6
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC7
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC8
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC9
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC10
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC11
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC12
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC13
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC14
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC15
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC16
ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC17
ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC18
ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC19
ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

あやねC20
ストーリー:HARD

ストーリーをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

アインC1
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

アインC2
初期衣装

キャラクターが使用可能になると選べる。

アインC3
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

アインC4
ストーリー:EASY

ストーリーをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

アインC5
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

アインC6
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

アインC7
ストーリー:NORMAL

ストーリーをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バイマンC1
初期衣装

赤いベレー帽と救命胴衣

キャラクターが使用可能になると選べる。

バイマンC2
初期衣装

緑のベレー帽と黒いトップス

キャラクターが使用可能になると選べる。

バイマンC3
タイムアタック:EASY

青いベレー帽と救命胴衣

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バイマンC4
タイムアタック:EASY

黒いベレー帽の迷彩服

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バイマンC5
タイムアタック:NORMAL

緑のトップスとパンツ

タイムアタックをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

バイマンC6
タイムアタック:NORMAL

潜水服

タイムアタックをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

天狗(万骨坊)C1
初期衣装

白いひげの天狗姿

キャラクターが使用可能になると選べる。

天狗(万骨坊)C2
初期衣装

黒い肌の天狗姿

キャラクターが使用可能になると選べる。

天狗(万骨坊)C3
タイムアタック:EASY

銅色の肌の天狗姿

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC1
初期衣装

デニムジャケットとジーンズ

キャラクターが使用可能になると選べる。

ヒトミC2
初期衣装

金色のトップスとジーンズ

キャラクターが使用可能になると選べる。

ヒトミC3
タイムアタック:EASY

白い道着

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC4
タイムアタック:EASY

青白のパーカーとチェックのスカート

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC5
タイムアタック:EASY

オレンジの上着とデニム衣装

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC6
タイムアタック:EASY

デニム衣装

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC7
タイムアタック:EASY

冬服の制服

タイムアタックをEASY以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC8
タイムアタック:NORMAL

水玉のトップスとジーンズ

タイムアタックをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC9
タイムアタック:NORMAL

青白ピンクのテニス衣装

タイムアタックをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC10
タイムアタック:NORMAL

白いテニス衣装

タイムアタックをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC11
タイムアタック:NORMAL

Xbox衣装

タイムアタックをNORMAL以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC12
タイムアタック:HARD

白と赤の体操服

タイムアタックをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC13
タイムアタック:HARD

赤と白の水玉ビキニ

タイムアタックをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

ヒトミC14
タイムアタック:HARD

黒と白の水玉ビキニ

タイムアタックをHARD以上でクリアする。難易度以外の対戦設定は初期値を使う。1回のクリアで1着ずつ解放される。サバイバルの66種類のアイテムを集める方法でも解放できる。

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サバイバル攻略

開始地点はキャラクターの解放と、収集を始められるサバイバルです。ここでは連勝してメダルを取り、コレクションの66種類を集めるまでを案内します。勝利後には体力が少し戻りますが、コンティニューはできず、時間切れや引き分けでも終了します。

連勝を続ける

  1. 使い慣れたキャラクターを選び、体力を残して次の相手へ進みます。KO後やダウン中の相手への追撃で出るアイテムを拾い、回復の機会を逃さないようにします。
  2. 1回のサバイバルで50人を倒し、出現したメダルを拾います。複数回のプレイの合計勝利数ではありません。
  3. 得点を狙う場合はデンジャー爆発でDANGER REACHに入り、アイテムの得点が2倍になる時間を使います。ボーナス中に再び爆発を起こすと継続できます。連勝を優先する場合は、まず被ダメージを抑える方針です。

収集を完成させる

  1. 15人それぞれでサバイバルを遊び、人物ごとの通常アイテム3種類を拾います。共通アイテムとプロトタイプXbox、メダルも集め、コレクション1ページ目の51種類を揃えます。
  2. 1ページ目が揃ったら、15人それぞれのレアアイテムを集めます。狙う人物を操作し、KOやダウン攻撃で出現したアイテムを回収します。
  3. コレクションで残りを確認し、66種類を集めます。この方法で衣装とCGギャラリーを解放できます。北米版ではBoosterの解放にもつながります。衣装をすべて解放しただけでは、収集が終わったことにはなりません。

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サバイバルの収集アイテム一覧

収集方法・効果
アイスバー回復アイテムIce Cream Bar

ザックを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

ソフトクリーム回復アイテムSoft Ice Cream

ザックを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

ダブルアイス回復アイテムDouble Scoop Ice Cream

ザックを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

パフェレアアイテムParfait

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、ザックを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

卵回復アイテムEgg

ティナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

ひよこ回復アイテムChick

ティナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

ニワトリ回復アイテムChicken

ティナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

ローストチキンレアアイテムRoast Chicken

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、ティナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

フライドポテト回復アイテムFrench Fries

ジャン・リーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

ミルクシェイク回復アイテムMilk Shake

ジャン・リーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

ハンバーガー回復アイテムHamburger

ジャン・リーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

ドラゴンレアアイテムDragon

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、ジャン・リーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

手裏剣回復アイテムShuriken

アインを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

クナイ回復アイテムKunai

アインを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

刀回復アイテムKatana

アインを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

巻物レアアイテムScroll

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、アインを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

巻き寿司回復アイテムSushi Roll

リュウ・ハヤブサを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

玉子寿司回復アイテムEgg Sushi

リュウ・ハヤブサを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

マグロ寿司回復アイテムTuna Sushi

リュウ・ハヤブサを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

黄金のスカラベレアアイテムGolden Scarab

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、リュウ・ハヤブサを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

イチゴ回復アイテムStrawberry

かすみを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

メロン回復アイテムMelon

かすみを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

桜の花回復アイテムCherry Blossom

かすみを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

サクランボレアアイテムCherries

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、かすみを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

赤い麻雀牌回復アイテムRed Mahjong Tile

ゲン・フーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

緑の麻雀牌回復アイテムGreen Mahjong Tile

ゲン・フーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

白い麻雀牌回復アイテムWhite Mahjong Tile

ゲン・フーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

麻雀の点棒レアアイテムMahjong Counter

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、ゲン・フーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

香水回復アイテムPerfume

エレナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

真珠貝回復アイテムPearl Oyster

エレナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

クロワッサン回復アイテムCroissant

エレナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

ロケットレアアイテムLocket

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、エレナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

サボテン回復アイテムCactus

レオンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

拳銃回復アイテムPistol

レオンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

戦車回復アイテムTank

レオンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

ミサイルレアアイテムMissile

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、レオンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

肉回復アイテムHunk of Meat

バースを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

ダンベル回復アイテムDumbbell

バースを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

星条旗回復アイテムStars and Stripes

バースを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

チャンピオンベルトレアアイテムChampion Belt

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、バースを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

パンケーキ回復アイテムPancake

レイファンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

チョコレートケーキ回復アイテムChocolate Cake

レイファンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

ショートケーキ回復アイテムShortcake

レイファンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

デコレーションケーキレアアイテムDecorated Cake

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、レイファンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

プリン回復アイテムCustard

あやねを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

リボン回復アイテムRibbon

あやねを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

指輪回復アイテムRing

あやねを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

ティアラレアアイテムTiara

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、あやねを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

木回復アイテムTree

天狗(万骨坊)を使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

山回復アイテムMountain

天狗(万骨坊)を使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

富士山回復アイテムMt. Fuji

天狗(万骨坊)を使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

うちわレアアイテムFan

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、天狗(万骨坊)を使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

ナイフ回復アイテムKnife

バイマンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

クロノグラフ回復アイテムChronograph

バイマンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

チェスの駒回復アイテムChess Piece

バイマンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

ダーツレアアイテムDarts

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、バイマンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

牛乳回復アイテムMilk

ヒトミを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

フライパン回復アイテムFrying Pan

ヒトミを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

やかん回復アイテムKettle

ヒトミを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

トースターレアアイテムToaster

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、ヒトミを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

ニンジン共通アイテムCarrot

サバイバルで出現したアイテムを拾う。5,000点。

口紅共通アイテムLipstick

サバイバルで出現したアイテムを拾う。10,000点。

お金の袋共通アイテムBag o’ Money

サバイバルで出現したアイテムを拾う。20,000点。

おにぎり共通アイテムRice Ball

サバイバルで出現したアイテムを拾う。30,000点。

プロトタイプXbox共通アイテムPrototype Xbox

サバイバルで出現したアイテムを拾う。コレクションの収集対象。

メダル共通アイテムMedal

サバイバル1回のプレイで50人を倒し、出現したメダルを拾う。

アイスバー回復アイテム
Ice Cream Bar

ザックを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

ソフトクリーム回復アイテム
Soft Ice Cream

ザックを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

ダブルアイス回復アイテム
Double Scoop Ice Cream

ザックを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

パフェレアアイテム
Parfait

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、ザックを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

卵回復アイテム
Egg

ティナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

ひよこ回復アイテム
Chick

ティナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

ニワトリ回復アイテム
Chicken

ティナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

ローストチキンレアアイテム
Roast Chicken

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、ティナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

フライドポテト回復アイテム
French Fries

ジャン・リーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

ミルクシェイク回復アイテム
Milk Shake

ジャン・リーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

ハンバーガー回復アイテム
Hamburger

ジャン・リーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

ドラゴンレアアイテム
Dragon

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、ジャン・リーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

手裏剣回復アイテム
Shuriken

アインを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

クナイ回復アイテム
Kunai

アインを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

刀回復アイテム
Katana

アインを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

巻物レアアイテム
Scroll

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、アインを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

巻き寿司回復アイテム
Sushi Roll

リュウ・ハヤブサを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

玉子寿司回復アイテム
Egg Sushi

リュウ・ハヤブサを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

マグロ寿司回復アイテム
Tuna Sushi

リュウ・ハヤブサを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

黄金のスカラベレアアイテム
Golden Scarab

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、リュウ・ハヤブサを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

イチゴ回復アイテム
Strawberry

かすみを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

メロン回復アイテム
Melon

かすみを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

桜の花回復アイテム
Cherry Blossom

かすみを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

サクランボレアアイテム
Cherries

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、かすみを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

赤い麻雀牌回復アイテム
Red Mahjong Tile

ゲン・フーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

緑の麻雀牌回復アイテム
Green Mahjong Tile

ゲン・フーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

白い麻雀牌回復アイテム
White Mahjong Tile

ゲン・フーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

麻雀の点棒レアアイテム
Mahjong Counter

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、ゲン・フーを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

香水回復アイテム
Perfume

エレナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

真珠貝回復アイテム
Pearl Oyster

エレナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

クロワッサン回復アイテム
Croissant

エレナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

ロケットレアアイテム
Locket

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、エレナを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

サボテン回復アイテム
Cactus

レオンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

拳銃回復アイテム
Pistol

レオンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

戦車回復アイテム
Tank

レオンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

ミサイルレアアイテム
Missile

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、レオンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

肉回復アイテム
Hunk of Meat

バースを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

ダンベル回復アイテム
Dumbbell

バースを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

星条旗回復アイテム
Stars and Stripes

バースを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

チャンピオンベルトレアアイテム
Champion Belt

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、バースを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

パンケーキ回復アイテム
Pancake

レイファンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

チョコレートケーキ回復アイテム
Chocolate Cake

レイファンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

ショートケーキ回復アイテム
Shortcake

レイファンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

デコレーションケーキレアアイテム
Decorated Cake

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、レイファンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

プリン回復アイテム
Custard

あやねを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

リボン回復アイテム
Ribbon

あやねを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

指輪回復アイテム
Ring

あやねを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

ティアラレアアイテム
Tiara

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、あやねを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

木回復アイテム
Tree

天狗(万骨坊)を使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

山回復アイテム
Mountain

天狗(万骨坊)を使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

富士山回復アイテム
Mt. Fuji

天狗(万骨坊)を使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

うちわレアアイテム
Fan

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、天狗(万骨坊)を使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

ナイフ回復アイテム
Knife

バイマンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

クロノグラフ回復アイテム
Chronograph

バイマンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

チェスの駒回復アイテム
Chess Piece

バイマンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

ダーツレアアイテム
Darts

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、バイマンを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

牛乳回復アイテム
Milk

ヒトミを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を少し回復。体力最大時は20,000点。

フライパン回復アイテム
Frying Pan

ヒトミを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を中程度回復。体力最大時は30,000点。

やかん回復アイテム
Kettle

ヒトミを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。体力を大きく回復。体力最大時は50,000点。

トースターレアアイテム
Toaster

通常アイテム・共通アイテムとメダルを集めてから、ヒトミを使用するサバイバルで、KOやダウン中の相手への追撃で出現するアイテムを拾う。得点用の収集アイテム。

ニンジン共通アイテム
Carrot

サバイバルで出現したアイテムを拾う。5,000点。

口紅共通アイテム
Lipstick

サバイバルで出現したアイテムを拾う。10,000点。

お金の袋共通アイテム
Bag o’ Money

サバイバルで出現したアイテムを拾う。20,000点。

おにぎり共通アイテム
Rice Ball

サバイバルで出現したアイテムを拾う。30,000点。

プロトタイプXbox共通アイテム
Prototype Xbox

サバイバルで出現したアイテムを拾う。コレクションの収集対象。

メダル共通アイテム
Medal

サバイバル1回のプレイで50人を倒し、出現したメダルを拾う。

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入力表記・技の練習

対象はDOA2 Ultimateです。方向は右向き時のテンキー表記で、7=左上、8=上、9=右上、4=左、5=ニュートラル、6=右、1=左下、2=下、3=右下です。左向きでは左右を反転します。

P=パンチ、K=キック、F=フリー(ガード・ホールド)。+は同時押し、続く文字は順番に入力し、[ ]の方向は保持します。例:236Pは下・右下・右へ入力してパンチを出します。投げコンボは続く入力をつなぎ、壁際・背向け・逆立ち中などの条件は各行に従います。

スパーリングのCOMMAND LISTで入力を見ながら練習し、EXERCISEで課題を進められます。下の基本コンボ・連係は、短い入力と構え変更の少なさを基準に選んだ練習例です。短い連係を最後まで出す練習と、途中で止める練習を分けます。すべてが確定で連続ヒットするという意味ではなく、相手のガードやホールドに応じた使い分けが必要です。

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技一覧

入力・成立状況
かすみ打撃9K

正面向き

かすみ打撃8K

正面向き

かすみ打撃7K

正面向き

かすみ打撃8P

正面向き

かすみ打撃4P

正面向き

かすみ打撃PPKKK

正面向き

かすみ打撃PPK3K

正面向き

かすみ打撃PPK2K

正面向き

かすみ打撃PPPP

正面向き

かすみ打撃PP6PKK

正面向き

かすみ打撃PP6PK2K

正面向き

かすみ打撃PP6P6K

正面向き

かすみ打撃PP6P2K

正面向き

かすみ打撃PP6KK

正面向き

かすみ打撃PP6K2K

正面向き

かすみ打撃PKKK

正面向き

かすみ打撃PK3K

正面向き

かすみ打撃PK2K

正面向き

かすみ打撃6PKK

正面向き

かすみ打撃6P6K

正面向き

かすみ打撃6P2K

正面向き

かすみ打撃3PP

正面向き

かすみ打撃3P2K

正面向き

かすみ打撃KKK

正面向き

かすみ打撃K3K

正面向き

かすみ打撃K2K

正面向き

かすみ打撃66P2K

正面向き

かすみ打撃6KK

正面向き

かすみ打撃6K2K

正面向き

かすみ打撃66K

正面向き

かすみ打撃P+K

正面向き

かすみ打撃33P

正面向き

かすみ打撃33K

正面向き

かすみ打撃4KK

正面向き

かすみ打撃9PK

正面向き

かすみ投げF+P

相手が斜面を背にしている

かすみ投げF+P

自分が斜面を背にしている

かすみ投げ33F+P

相手の正面で近づいて入力

かすみダウン攻撃2P

相手がダウン中

かすみ特殊動作7P

正面向き

かすみ特殊動作9P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃PPP

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃PP4P6P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃PP4PK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃PPKKK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃PP2K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃PKK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃6PKK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃66P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃8P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃4P6P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃4PK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃7P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃236P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃KP

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃KK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃8KK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃7K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃K

しゃがみから立ち上がる途中

リュウ・ハヤブサ打撃3K2K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃6KK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃66K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃4K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃236K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃P+K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃3P+KK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃F+KKK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃4F+K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃2F+K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃3F+K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃8K

自分が背向け

リュウ・ハヤブサ打撃P

逆立ち中

リュウ・ハヤブサ打撃2K

逆立ち中

リュウ・ハヤブサ打撃KK

逆立ち中

リュウ・ハヤブサ打撃KP

逆立ち中

リュウ・ハヤブサ投げF+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げF+P

相手が斜面を背にしている

リュウ・ハヤブサ投げF+P

自分が斜面を背にしている

リュウ・ハヤブサ投げ6F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げ3F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げ4F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げ66F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げ214F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げF+P

相手の背後

リュウ・ハヤブサ投げ4F+P

相手の背後

リュウ・ハヤブサ投げ66F+P

相手の背後

リュウ・ハヤブサ投げ2F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げ1F+P

相手がしゃがみ

リュウ・ハヤブサ投げ2F+P

しゃがんだ相手の背後

リュウ・ハヤブサダウン攻撃8P+K

相手がダウン中

リュウ・ハヤブサダウン攻撃2P

相手がダウン中

リュウ・ハヤブサ特殊動作2

逆立ち中

リュウ・ハヤブサ特殊動作9P

正面向き

ゲン・フー打撃8P

正面向き

ゲン・フー打撃PPP

正面向き

ゲン・フー打撃3PP

正面向き

ゲン・フー打撃9P

正面向き

ゲン・フー打撃6PPP

正面向き

ゲン・フー打撃6PPP+K

正面向き

ゲン・フー打撃4PP

正面向き

ゲン・フー打撃4P6PP+K

正面向き

ゲン・フー打撃66P

正面向き

ゲン・フー打撃33P

正面向き

ゲン・フー打撃6P+K

正面向き

ゲン・フー打撃1K6P

正面向き

ゲン・フー打撃8K

正面向き

ゲン・フー打撃9K2K

正面向き

ゲン・フー打撃7K

正面向き

ゲン・フー打撃6K

正面向き

ゲン・フー打撃F+K

正面向き

ゲン・フー打撃2F+K

正面向き

ゲン・フー投げF+P

相手の正面で近づいて入力

ゲン・フー投げF+P

相手が斜面を背にしている

ゲン・フー投げF+P

自分が斜面を背にしている

ゲン・フー投げ4F+P

相手の正面で近づいて入力

ゲン・フー投げ4F+P

壁際

ゲン・フー投げ6F+P

相手の正面で近づいて入力

ゲン・フー投げ66F+P6F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

ゲン・フー投げ214F+P

相手の正面で近づいて入力

ゲン・フー投げ236F+PF+P

投げコンボの入力を順につなぐ

ゲン・フー投げF+P

相手の背後

ゲン・フー投げ6F+P

相手の背後

ゲン・フー投げ2F+P

相手がしゃがみ

ゲン・フー投げ1F+P

相手がしゃがみ

ゲン・フー投げ2F+P

しゃがんだ相手の背後

ゲン・フーダウン攻撃2P

相手がダウン中

ゲン・フー特殊動作236P

正面向き

ゲン・フー特殊動作7P

正面向き

ゲン・フー特殊動作464F+P+K

正面向き

エレナ打撃66P

正面向き

エレナ打撃PPP

正面向き

エレナ打撃PPK

正面向き

エレナ打撃PP2K

正面向き

エレナ打撃PKKK

正面向き

エレナ打撃8P

正面向き

エレナ打撃7P

正面向き

エレナ打撃3PP

正面向き

エレナ打撃4PPP

正面向き

エレナ打撃9PP

正面向き

エレナ打撃9P2K

正面向き

エレナ打撃44PP2P

正面向き

エレナ打撃6PP

正面向き

エレナ打撃1P

正面向き

エレナ打撃P+KP+K

正面向き

エレナ打撃KKK

正面向き

エレナ打撃6K2K

正面向き

エレナ打撃6KP

正面向き

エレナ打撃4KK

正面向き

エレナ打撃8K

正面向き

エレナ打撃7K

正面向き

エレナ打撃66KPP

正面向き

エレナ打撃1KP

正面向き

エレナ打撃2KK

正面向き

エレナ打撃9K

正面向き

エレナ打撃236P

正面向き

エレナ打撃4P+K

正面向き

エレナ打撃214P

正面向き

エレナ打撃6P+K

正面向き

エレナ打撃PPPP

正面向き

エレナ打撃PP4PPP

正面向き

エレナ打撃6P

正面向き

エレナ打撃P+K

正面向き

エレナ打撃66K

正面向き

エレナ打撃6PPP

正面向き

エレナ打撃6PPK

正面向き

エレナ打撃4PK2K

正面向き

エレナ打撃4PKP

正面向き

エレナ打撃K

正面向き

エレナ打撃6K

正面向き

エレナ投げF+P

相手の正面で近づいて入力

エレナ投げF+P

相手が斜面を背にしている

エレナ投げF+P

自分が斜面を背にしている

エレナ投げ4F+P

相手の正面で近づいて入力

エレナ投げ4F+P

壁際

エレナ投げ236F+P

相手の正面で近づいて入力

エレナ投げ1F+P

相手がしゃがみ

エレナ投げ2F+P

自分が背向け・相手がしゃがみ

エレナダウン攻撃8P+K

相手がダウン中

エレナダウン攻撃2K

相手がダウン中

エレナ特殊動作464F+P+K

正面向き

ティナ打撃PK

正面向き

ティナ打撃PPK

正面向き

ティナ打撃PPPK

正面向き

ティナ打撃7P

正面向き

ティナ打撃8P

正面向き

ティナ打撃9PK

正面向き

ティナ打撃4P

正面向き

ティナ打撃6PPP

正面向き

ティナ打撃6PPK

正面向き

ティナ打撃6PP2P

正面向き

ティナ打撃6PP2K

正面向き

ティナ打撃66PPK

正面向き

ティナ打撃33P

正面向き

ティナ打撃236P

正面向き

ティナ打撃KK

正面向き

ティナ打撃3KK

正面向き

ティナ打撃9K

正面向き

ティナ打撃7K

正面向き

ティナ打撃8K

正面向き

ティナ打撃66K

正面向き

ティナ打撃6KP

正面向き

ティナ打撃33K

正面向き

ティナ打撃F+K

正面向き

ティナ打撃4K

正面向き

ティナ打撃6F+K

正面向き

ティナ打撃2F+K

正面向き

ティナ打撃2P+KP

正面向き

ティナ打撃1K

正面向き

ティナ打撃F+K

自分が背向け

ティナ投げF+P

相手の正面で近づいて入力

ティナ投げF+P

斜面際

ティナ投げ6F+P2F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

ティナ投げ6F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

ティナ投げ4F+P

相手の正面で近づいて入力

ティナ投げ66F+PF+P

投げコンボの入力を順につなぐ

ティナ投げ66F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

ティナ投げ41236F+P

相手の正面で近づいて入力

ティナ投げF+P2F+P

相手の正面で近づいて入力

ティナ投げ6F+P

相手の正面で近づいて入力

ティナダウン攻撃2P

相手がダウン中

ティナ特殊動作22F+P+K

正面向き

バース打撃PPP

正面向き

バース打撃PP2P

正面向き

バース打撃6PP

正面向き

バース打撃F+P

正面向き

バース打撃9PP

正面向き

バース打撃1PP

正面向き

バース打撃6F+P

正面向き

バース打撃66P

正面向き

バース打撃8P

正面向き

バース打撃33P

正面向き

バース打撃7PP

正面向き

バース打撃1F

正面向き

バース打撃4F+P

正面向き

バース打撃4F

自分が背向け

バース打撃F+P

自分が背向け

バース投げ3F+P

相手の正面で近づいて入力

バースダウン攻撃8F+P

相手がダウン中

ザック投げF+P

相手の正面で近づいて入力

ザック投げ4F+P

相手の正面で近づいて入力

ザック投げ64F+P

相手の正面で近づいて入力

ザック投げ64F+P

壁際

ザック投げ33F+P

相手の正面で近づいて入力

ザック投げ236FP

相手の正面で近づいて入力

ザック投げ236FP

壁際

ザック投げF+P

相手の背後

ザック投げ4F+P

相手の背後

ザック投げ2F+P

相手の正面で近づいて入力

ザック投げ1F+P

相手の正面で近づいて入力

ザックダウン攻撃2K

相手がダウン中

ザックダウン攻撃236F

相手がダウン中

ザックダウン攻撃464F+P+K

相手がダウン中

ザックダウン攻撃22F+P+K

相手がダウン中

レオン打撃7P

正面向き

レオン打撃9P

正面向き

レオン打撃8PP

正面向き

レオン打撃K

しゃがみから立ち上がる途中

レオン打撃9K

正面向き

レオン打撃8K

正面向き

レオン打撃F+K

正面向き

レオン打撃4PK

正面向き

レオン打撃4P6K

正面向き

レオン打撃6K

正面向き

レオン打撃4K

正面向き

レオン打撃P+K

正面向き

レオン打撃66P

正面向き

レオン打撃4P+KP

正面向き

レオン打撃1K

正面向き

レオン打撃6PPP

正面向き

レオン打撃6P+K

正面向き

レオン打撃P6P2K

正面向き

レオン打撃PPP

正面向き

レオン打撃PP4P

正面向き

レオン打撃PPK

正面向き

レオン打撃PP1P

正面向き

レオン打撃KK

正面向き

レオン打撃KPP

正面向き

レオン打撃214P

正面向き

レオン打撃66KK

正面向き

レオン投げF+P

相手の正面で近づいて入力

レオン投げF+P

斜面際

レオン投げ4F+P

相手の正面で近づいて入力

レオン投げ4F+P

壁際

レオン投げ4F+P

水場

レオン投げ6F+P

相手の正面で近づいて入力

レオン投げ33F+P22F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

レオン投げ41236F+P

相手の正面で近づいて入力

レオン投げ41236F+P

壁際

レオン投げF+P

相手の背後

レオン投げ6F+P

相手の背後

レオン投げ2F+P

相手がダウン中

レオンダウン攻撃8P+K

相手がダウン中

レオンダウン攻撃2K

相手がダウン中

レオン特殊動作464F+P+K

正面向き

ジャン・リー打撃9P

正面向き

ジャン・リー打撃8P

正面向き

ジャン・リー打撃7K

正面向き

ジャン・リー打撃8K

正面向き

ジャン・リー打撃9KK

正面向き

ジャン・リー打撃4P

正面向き

ジャン・リー打撃7P

正面向き

ジャン・リー打撃PK

正面向き

ジャン・リー打撃P6P2K

正面向き

ジャン・リー打撃P2PP

正面向き

ジャン・リー打撃PPPK

正面向き

ジャン・リー打撃PPP6P

正面向き

ジャン・リー打撃PPP2K

正面向き

ジャン・リー打撃PPK

正面向き

ジャン・リー打撃6PP

正面向き

ジャン・リー打撃6P2K

正面向き

ジャン・リー打撃66PK

正面向き

ジャン・リー打撃66P2K

正面向き

ジャン・リー打撃1P

正面向き

ジャン・リー打撃F+KK

正面向き

ジャン・リー打撃4KK

正面向き

ジャン・リー打撃2KK

正面向き

ジャン・リー打撃3KK

正面向き

ジャン・リー打撃3K6P

正面向き

ジャン・リー打撃3K4K

正面向き

ジャン・リー打撃6KK

正面向き

ジャン・リー打撃1K

正面向き

ジャン・リー打撃2F+K

正面向き

ジャン・リー打撃236P

正面向き

ジャン・リー打撃236K

正面向き

ジャン・リー打撃44P

正面向き

ジャン・リー打撃KK

正面向き

ジャン・リー打撃66K

正面向き

ジャン・リー打撃6F+K

正面向き

ジャン・リー投げF+P

相手の正面で近づいて入力

ジャン・リー投げF+P

斜面際

ジャン・リー投げ6F+P

相手の正面で近づいて入力

ジャン・リー投げ4F+P

相手の正面で近づいて入力

ジャン・リー投げ214F+P

相手の正面で近づいて入力

ジャン・リー投げ214F+P

壁際

ジャン・リー投げ236F+P44F+P

相手の正面で近づいて入力

ジャン・リーダウン攻撃8P+K

相手がダウン中

ジャン・リーダウン攻撃8F+P+K

相手がダウン中

ジャン・リーダウン攻撃2K

相手がダウン中

ジャン・リー特殊動作464F+P+K

正面向き

ジャン・リー特殊動作F+P

相手の背後

ジャン・リー特殊動作236F+P

正面向き

ジャン・リー特殊動作2F+P

相手がしゃがみ

ジャン・リー特殊動作1F+P

相手がしゃがみ

ジャン・リー特殊動作2F+P

しゃがんだ相手の背後

レイファン打撃9P

正面向き

レイファン打撃8P

正面向き

レイファン打撃9KK

正面向き

レイファン打撃7K

正面向き

レイファン打撃66P

正面向き

レイファン打撃22K

正面向き

レイファン打撃6PK

正面向き

レイファン打撃44P

正面向き

レイファン打撃4PP

正面向き

レイファン打撃1PP

正面向き

レイファン打撃236P

正面向き

レイファン打撃33PKK

正面向き

レイファン打撃6K

正面向き

レイファン打撃66K

正面向き

レイファン打撃8K

正面向き

レイファン打撃4K

正面向き

レイファン打撃4KK2K

正面向き

レイファン打撃3KP+K

正面向き

レイファン打撃PPP

正面向き

レイファン打撃PP6PK

正面向き

レイファン打撃PP4PP

正面向き

レイファン打撃PPKK

正面向き

レイファン打撃PPK2K

正面向き

レイファン打撃PP2K

正面向き

レイファン打撃PKK2K

正面向き

レイファン打撃KK

正面向き

レイファン打撃K2K

正面向き

レイファン打撃4P+K

正面向き

レイファン打撃1P+K

正面向き

レイファン打撃2P+K

正面向き

レイファン打撃F+K

正面向き

レイファン打撃P+K

自分が背向け

レイファン投げF+P

相手の正面で近づいて入力

レイファン投げF+P

相手が斜面を背にしている

レイファン投げF+P

自分が斜面を背にしている

レイファン投げ4F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファン投げ4F+P

壁際

レイファン投げ3F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファン投げ66F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファン投げ66F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

レイファン投げ236F+P4F+P66F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

レイファン投げ214F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファン投げF+P

相手の背後

レイファン投げ66F+P

相手の背後

レイファン投げ236F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファン投げ2F+P

相手がしゃがみ

レイファン投げ2F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファンダウン攻撃8P+K

相手がダウン中

レイファンダウン攻撃2K

相手がダウン中

レイファン特殊動作464F+P+K

正面向き

レイファン特殊動作22F+P+K

正面向き

レイファン特殊動作646F+P+K

正面向き

レイファン特殊動作44F+P+K

正面向き

あやね打撃PPP

正面向き

あやね打撃PPKK

正面向き

あやね打撃PP6PP

正面向き

あやね打撃PK

正面向き

あやね打撃6PP

正面向き

あやね打撃66P6K

正面向き

あやね打撃3P4P

正面向き

あやね打撃4PK

正面向き

あやね打撃4P2K

正面向き

あやね打撃9PPP

正面向き

あやね打撃9PKK

正面向き

あやね打撃KK

正面向き

あやね打撃6KK

正面向き

あやね打撃6K2K

正面向き

あやね打撃8K

正面向き

あやね打撃9K

正面向き

あやね打撃7K

正面向き

あやね打撃4K

正面向き

あやね打撃F+K

正面向き

あやね打撃3F+K

正面向き

あやね打撃2F+P

正面向き

あやね打撃P+KPP

正面向き

あやね打撃P+KPK

正面向き

あやね打撃P+KP7K

正面向き

あやね打撃P+KP2K

正面向き

あやね打撃236K

正面向き

あやね打撃236F+K

正面向き

あやね打撃4F+P

正面向き

あやね打撃F+P

起き上がり中

あやね打撃PP4PPP

正面向き

あやね打撃PP4PP2K

正面向き

あやね打撃PP6PK

正面向き

あやね打撃PP6P2K

正面向き

あやね打撃4PPP

正面向き

あやね打撃4PPK

正面向き

あやね打撃4PP7K

正面向き

あやね打撃4PP2K

正面向き

あやね打撃7P

正面向き

あやね打撃F+P

正面向き

あやね投げF+P

相手の正面で近づいて入力

あやね投げ6F+P

相手の正面で近づいて入力

あやね投げ6F+P

自分が斜面を背にしている

あやね投げ6F+P

壁際

あやね投げ4F+P

相手の正面で近づいて入力

あやね投げ66F+P8F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

あやね投げ236F+P

相手の正面で近づいて入力

あやね投げ214F+P

相手の正面で近づいて入力

あやね投げ2F+P

相手がしゃがみ

あやね投げ1F+P

相手がしゃがみ

あやね投げ2F+P

相手の正面で近づいて入力

あやね特殊動作8K

正面向き

あやね特殊動作7K

正面向き

あやね特殊動作3

自分が背向け

あやね特殊動作464F+P+K

正面向き

あやね特殊動作22F+P+K

正面向き

あやねダウン攻撃8P+K

相手がダウン中

あやねダウン攻撃2P

相手がダウン中

アイン打撃6P

正面向き

アイン打撃6P+K

正面向き

アイン打撃236P

正面向き

アイン打撃8P

正面向き

アイン打撃7P

正面向き

アイン打撃9PK

正面向き

アイン打撃PPP

正面向き

アイン打撃PP6PP

正面向き

アイン打撃PP6PK

正面向き

アイン打撃PP6P2K

正面向き

アイン打撃PPKK

正面向き

アイン打撃PP2KK

正面向き

アイン打撃PKK

正面向き

アイン打撃66PP

正面向き

アイン打撃66PK

正面向き

アイン打撃66P2K

正面向き

アイン打撃4P2KP

正面向き

アイン打撃4PPP

正面向き

アイン打撃4PP

正面向き

アイン打撃4PP2K

正面向き

アイン打撃KK

正面向き

アイン打撃K

しゃがみから立ち上がる途中

アイン打撃4K

正面向き

アイン打撃66KKK

正面向き

アイン打撃33K

正面向き

アイン打撃8K

正面向き

アイン打撃F+KK

正面向き

アイン打撃F+K2K

正面向き

アイン打撃4F+K

正面向き

アイン打撃P+K6P

正面向き

アイン打撃6KKK

正面向き

アイン打撃6KK6K

正面向き

アイン打撃1KK

正面向き

アイン打撃1KP

正面向き

アイン打撃1K6PP

正面向き

アイン打撃1K6PK

正面向き

アイン打撃1K6P2K

正面向き

アイン打撃9KK

正面向き

アイン打撃6F+P

正面向き

アイン打撃7K

正面向き

アイン打撃3KKK

正面向き

アイン打撃8K

自分が背向け

アイン投げF+P

相手の正面で近づいて入力

アイン投げF+P

相手が斜面を背にしている

アイン投げF+P

自分が斜面を背にしている

アイン投げ4F+P

相手の正面で近づいて入力

アイン投げ4F+P

壁際

アイン投げ33F+P

相手の正面で近づいて入力

アイン投げ33F+P

壁際

アイン投げ6F+P

相手の正面で近づいて入力

アイン投げ214F+P

相手の正面で近づいて入力

アイン投げF+P

相手の背後

アイン投げ4F+P

相手の背後

アイン投げ2F+P

相手がしゃがみ

アイン投げ1F+P

相手がしゃがみ

アイン投げ2F+P

しゃがんだ相手の背後

アイン投げ1F+P

しゃがんだ相手の背後

アインダウン攻撃8P+K

相手がダウン中

アインダウン攻撃2P

相手がダウン中

アイン特殊動作464F+P+K

正面向き

アイン特殊動作22F+P+K

正面向き

バイマン打撃7P

正面向き

バイマン打撃9P

正面向き

バイマン打撃8PP

正面向き

バイマン打撃236K

正面向き

バイマン打撃9K

正面向き

バイマン打撃8K

正面向き

バイマン打撃F+K

正面向き

バイマン打撃4F+P

正面向き

バイマン打撃6F+K

正面向き

バイマン打撃1PP

正面向き

バイマン打撃4P+K

正面向き

バイマン打撃4P6KP

正面向き

バイマン打撃4P2K

正面向き

バイマン打撃6KP

正面向き

バイマン打撃236P

正面向き

バイマン打撃4K

正面向き

バイマン打撃P+KPK

正面向き

バイマン打撃P+KP2K

正面向き

バイマン打撃66P

正面向き

バイマン打撃33P

正面向き

バイマン打撃46P

正面向き

バイマン打撃6P+K

正面向き

バイマン打撃1KK

正面向き

バイマン打撃6PPP

正面向き

バイマン打撃6PP2K

正面向き

バイマン打撃P6PK

正面向き

バイマン打撃P6P2K

正面向き

バイマン打撃PKK

正面向き

バイマン打撃PPP

正面向き

バイマン打撃PPK

正面向き

バイマン打撃PP4P

正面向き

バイマン打撃PP2PP

正面向き

バイマン打撃KK

正面向き

バイマン打撃KPP

正面向き

バイマン打撃214P

正面向き

バイマン打撃66K

正面向き

バイマン投げF+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ4F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ33F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ6F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ46F+P64F+P2F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ214F+P64F+P2F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ41236F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ46F+P64F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ2F+P2F+P22F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ2F+P

相手の正面で近づいて入力

ヒトミ打撃46P

正面向き

ヒトミ打撃6P+K

正面向き

ヒトミ打撃236P

正面向き

ヒトミ打撃6PPP

正面向き

ヒトミ打撃7PPP

正面向き

ヒトミ打撃7PKK

正面向き

ヒトミ打撃7PK2K

正面向き

ヒトミ打撃9PKK

正面向き

ヒトミ打撃PPP

正面向き

ヒトミ打撃PP6PP

正面向き

ヒトミ打撃PP6P2K

正面向き

ヒトミ打撃PPK

正面向き

ヒトミ打撃PP2KK

正面向き

ヒトミ打撃P6PPP

正面向き

ヒトミ打撃P6PPK

正面向き

ヒトミ打撃PKK

正面向き

ヒトミ打撃66PPP

正面向き

ヒトミ打撃66PK

正面向き

ヒトミ打撃66P2K

正面向き

ヒトミ打撃4PPP

正面向き

ヒトミ打撃4PPK

正面向き

ヒトミ打撃33P

正面向き

ヒトミ打撃KK

正面向き

ヒトミ打撃K2K

正面向き

ヒトミ打撃4K

正面向き

ヒトミ打撃66KKK

正面向き

ヒトミ打撃8K

正面向き

ヒトミ打撃7K

正面向き

ヒトミ打撃236K

正面向き

ヒトミ打撃F+K

正面向き

ヒトミ打撃2F+K

正面向き

ヒトミ打撃6F+KK

正面向き

ヒトミ打撃6F+K2K

正面向き

ヒトミ打撃4F+K

正面向き

ヒトミ打撃8F+K

正面向き

ヒトミ打撃46K

正面向き

ヒトミ打撃6KK

正面向き

ヒトミ打撃6K2K

正面向き

ヒトミ打撃1KK

正面向き

ヒトミ打撃1K6PP

正面向き

ヒトミ打撃1K6P2K

正面向き

ヒトミ打撃2KK

正面向き

ヒトミ打撃9KK

正面向き

ヒトミ打撃3KP

正面向き

ヒトミ打撃3KKK

正面向き

ヒトミ投げF+P

相手の正面で近づいて入力

ヒトミ投げ4F+P

相手の正面で近づいて入力

ヒトミ投げ33F+P

相手の正面で近づいて入力

ヒトミ投げ6F+P

相手の正面で近づいて入力

ヒトミ投げ2F+P

相手の正面で近づいて入力

ヒトミダウン攻撃8P+K

相手がダウン中

ヒトミダウン攻撃2P

相手がダウン中

ヒトミ特殊動作464F+P+K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃PPP

正面向き

天狗(万骨坊)打撃PP4P

正面向き

天狗(万骨坊)打撃PP2K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃PPK2K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃PK

正面向き

天狗(万骨坊)打撃66P

正面向き

天狗(万骨坊)打撃4P

正面向き

天狗(万骨坊)打撃6PP

正面向き

天狗(万骨坊)打撃1PPP

正面向き

天狗(万骨坊)打撃8K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃6K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃4K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃236K2K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃KK

正面向き

天狗(万骨坊)打撃3KKK

正面向き

天狗(万骨坊)打撃2FKK

正面向き

天狗(万骨坊)打撃FK

正面向き

天狗(万骨坊)投げFP

相手の正面で近づいて入力

天狗(万骨坊)投げ6FP

相手の正面で近づいて入力

かすみホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

かすみホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

かすみホールド6F

相手の中段キックに合わせる

かすみホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

リュウ・ハヤブサホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

リュウ・ハヤブサホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

リュウ・ハヤブサホールド6F

相手の中段キックに合わせる

リュウ・ハヤブサホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

ゲン・フーホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

ゲン・フーホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

ゲン・フーホールド6F

相手の中段キックに合わせる

ゲン・フーホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

エレナホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

エレナホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

エレナホールド6F

相手の中段キックに合わせる

エレナホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

ティナホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

ティナホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

ティナホールド6F

相手の中段キックに合わせる

ティナホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

バースホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

バースホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

バースホールド6F

相手の中段キックに合わせる

バースホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

ザックホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

ザックホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

ザックホールド6F

相手の中段キックに合わせる

ザックホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

レオンホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

レオンホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

レオンホールド6F

相手の中段キックに合わせる

レオンホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

ジャン・リーホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

ジャン・リーホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

ジャン・リーホールド6F

相手の中段キックに合わせる

ジャン・リーホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

レイファンホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

レイファンホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

レイファンホールド6F

相手の中段キックに合わせる

レイファンホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

あやねホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

あやねホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

あやねホールド6F

相手の中段キックに合わせる

あやねホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

アインホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

アインホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

アインホールド6F

相手の中段キックに合わせる

アインホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

バイマンホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

バイマンホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

バイマンホールド6F

相手の中段キックに合わせる

バイマンホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

天狗(万骨坊)ホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

天狗(万骨坊)ホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

天狗(万骨坊)ホールド6F

相手の中段キックに合わせる

天狗(万骨坊)ホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

ヒトミホールド7F

相手の上段打撃に合わせる

ヒトミホールド4F

相手の中段パンチに合わせる

ヒトミホールド6F

相手の中段キックに合わせる

ヒトミホールド1F

相手の下段打撃に合わせる

かすみ打撃
9K

正面向き

かすみ打撃
8K

正面向き

かすみ打撃
7K

正面向き

かすみ打撃
8P

正面向き

かすみ打撃
4P

正面向き

かすみ打撃
PPKKK

正面向き

かすみ打撃
PPK3K

正面向き

かすみ打撃
PPK2K

正面向き

かすみ打撃
PPPP

正面向き

かすみ打撃
PP6PKK

正面向き

かすみ打撃
PP6PK2K

正面向き

かすみ打撃
PP6P6K

正面向き

かすみ打撃
PP6P2K

正面向き

かすみ打撃
PP6KK

正面向き

かすみ打撃
PP6K2K

正面向き

かすみ打撃
PKKK

正面向き

かすみ打撃
PK3K

正面向き

かすみ打撃
PK2K

正面向き

かすみ打撃
6PKK

正面向き

かすみ打撃
6P6K

正面向き

かすみ打撃
6P2K

正面向き

かすみ打撃
3PP

正面向き

かすみ打撃
3P2K

正面向き

かすみ打撃
KKK

正面向き

かすみ打撃
K3K

正面向き

かすみ打撃
K2K

正面向き

かすみ打撃
66P2K

正面向き

かすみ打撃
6KK

正面向き

かすみ打撃
6K2K

正面向き

かすみ打撃
66K

正面向き

かすみ打撃
P+K

正面向き

かすみ打撃
33P

正面向き

かすみ打撃
33K

正面向き

かすみ打撃
4KK

正面向き

かすみ打撃
9PK

正面向き

かすみ投げ
F+P

相手が斜面を背にしている

かすみ投げ
F+P

自分が斜面を背にしている

かすみ投げ
33F+P

相手の正面で近づいて入力

かすみダウン攻撃
2P

相手がダウン中

かすみ特殊動作
7P

正面向き

かすみ特殊動作
9P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
PPP

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
PP4P6P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
PP4PK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
PPKKK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
PP2K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
PKK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
6PKK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
66P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
8P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
4P6P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
4PK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
7P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
236P

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
KP

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
KK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
8KK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
7K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
K

しゃがみから立ち上がる途中

リュウ・ハヤブサ打撃
3K2K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
6KK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
66K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
4K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
236K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
P+K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
3P+KK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
F+KKK

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
4F+K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
2F+K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
3F+K

正面向き

リュウ・ハヤブサ打撃
8K

自分が背向け

リュウ・ハヤブサ打撃
P

逆立ち中

リュウ・ハヤブサ打撃
2K

逆立ち中

リュウ・ハヤブサ打撃
KK

逆立ち中

リュウ・ハヤブサ打撃
KP

逆立ち中

リュウ・ハヤブサ投げ
F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げ
F+P

相手が斜面を背にしている

リュウ・ハヤブサ投げ
F+P

自分が斜面を背にしている

リュウ・ハヤブサ投げ
6F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げ
3F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げ
4F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げ
66F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げ
214F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げ
F+P

相手の背後

リュウ・ハヤブサ投げ
4F+P

相手の背後

リュウ・ハヤブサ投げ
66F+P

相手の背後

リュウ・ハヤブサ投げ
2F+P

相手の正面で近づいて入力

リュウ・ハヤブサ投げ
1F+P

相手がしゃがみ

リュウ・ハヤブサ投げ
2F+P

しゃがんだ相手の背後

リュウ・ハヤブサダウン攻撃
8P+K

相手がダウン中

リュウ・ハヤブサダウン攻撃
2P

相手がダウン中

リュウ・ハヤブサ特殊動作
2

逆立ち中

リュウ・ハヤブサ特殊動作
9P

正面向き

ゲン・フー打撃
8P

正面向き

ゲン・フー打撃
PPP

正面向き

ゲン・フー打撃
3PP

正面向き

ゲン・フー打撃
9P

正面向き

ゲン・フー打撃
6PPP

正面向き

ゲン・フー打撃
6PPP+K

正面向き

ゲン・フー打撃
4PP

正面向き

ゲン・フー打撃
4P6PP+K

正面向き

ゲン・フー打撃
66P

正面向き

ゲン・フー打撃
33P

正面向き

ゲン・フー打撃
6P+K

正面向き

ゲン・フー打撃
1K6P

正面向き

ゲン・フー打撃
8K

正面向き

ゲン・フー打撃
9K2K

正面向き

ゲン・フー打撃
7K

正面向き

ゲン・フー打撃
6K

正面向き

ゲン・フー打撃
F+K

正面向き

ゲン・フー打撃
2F+K

正面向き

ゲン・フー投げ
F+P

相手の正面で近づいて入力

ゲン・フー投げ
F+P

相手が斜面を背にしている

ゲン・フー投げ
F+P

自分が斜面を背にしている

ゲン・フー投げ
4F+P

相手の正面で近づいて入力

ゲン・フー投げ
4F+P

壁際

ゲン・フー投げ
6F+P

相手の正面で近づいて入力

ゲン・フー投げ
66F+P6F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

ゲン・フー投げ
214F+P

相手の正面で近づいて入力

ゲン・フー投げ
236F+PF+P

投げコンボの入力を順につなぐ

ゲン・フー投げ
F+P

相手の背後

ゲン・フー投げ
6F+P

相手の背後

ゲン・フー投げ
2F+P

相手がしゃがみ

ゲン・フー投げ
1F+P

相手がしゃがみ

ゲン・フー投げ
2F+P

しゃがんだ相手の背後

ゲン・フーダウン攻撃
2P

相手がダウン中

ゲン・フー特殊動作
236P

正面向き

ゲン・フー特殊動作
7P

正面向き

ゲン・フー特殊動作
464F+P+K

正面向き

エレナ打撃
66P

正面向き

エレナ打撃
PPP

正面向き

エレナ打撃
PPK

正面向き

エレナ打撃
PP2K

正面向き

エレナ打撃
PKKK

正面向き

エレナ打撃
8P

正面向き

エレナ打撃
7P

正面向き

エレナ打撃
3PP

正面向き

エレナ打撃
4PPP

正面向き

エレナ打撃
9PP

正面向き

エレナ打撃
9P2K

正面向き

エレナ打撃
44PP2P

正面向き

エレナ打撃
6PP

正面向き

エレナ打撃
1P

正面向き

エレナ打撃
P+KP+K

正面向き

エレナ打撃
KKK

正面向き

エレナ打撃
6K2K

正面向き

エレナ打撃
6KP

正面向き

エレナ打撃
4KK

正面向き

エレナ打撃
8K

正面向き

エレナ打撃
7K

正面向き

エレナ打撃
66KPP

正面向き

エレナ打撃
1KP

正面向き

エレナ打撃
2KK

正面向き

エレナ打撃
9K

正面向き

エレナ打撃
236P

正面向き

エレナ打撃
4P+K

正面向き

エレナ打撃
214P

正面向き

エレナ打撃
6P+K

正面向き

エレナ打撃
PPPP

正面向き

エレナ打撃
PP4PPP

正面向き

エレナ打撃
6P

正面向き

エレナ打撃
P+K

正面向き

エレナ打撃
66K

正面向き

エレナ打撃
6PPP

正面向き

エレナ打撃
6PPK

正面向き

エレナ打撃
4PK2K

正面向き

エレナ打撃
4PKP

正面向き

エレナ打撃
K

正面向き

エレナ打撃
6K

正面向き

エレナ投げ
F+P

相手の正面で近づいて入力

エレナ投げ
F+P

相手が斜面を背にしている

エレナ投げ
F+P

自分が斜面を背にしている

エレナ投げ
4F+P

相手の正面で近づいて入力

エレナ投げ
4F+P

壁際

エレナ投げ
236F+P

相手の正面で近づいて入力

エレナ投げ
1F+P

相手がしゃがみ

エレナ投げ
2F+P

自分が背向け・相手がしゃがみ

エレナダウン攻撃
8P+K

相手がダウン中

エレナダウン攻撃
2K

相手がダウン中

エレナ特殊動作
464F+P+K

正面向き

ティナ打撃
PK

正面向き

ティナ打撃
PPK

正面向き

ティナ打撃
PPPK

正面向き

ティナ打撃
7P

正面向き

ティナ打撃
8P

正面向き

ティナ打撃
9PK

正面向き

ティナ打撃
4P

正面向き

ティナ打撃
6PPP

正面向き

ティナ打撃
6PPK

正面向き

ティナ打撃
6PP2P

正面向き

ティナ打撃
6PP2K

正面向き

ティナ打撃
66PPK

正面向き

ティナ打撃
33P

正面向き

ティナ打撃
236P

正面向き

ティナ打撃
KK

正面向き

ティナ打撃
3KK

正面向き

ティナ打撃
9K

正面向き

ティナ打撃
7K

正面向き

ティナ打撃
8K

正面向き

ティナ打撃
66K

正面向き

ティナ打撃
6KP

正面向き

ティナ打撃
33K

正面向き

ティナ打撃
F+K

正面向き

ティナ打撃
4K

正面向き

ティナ打撃
6F+K

正面向き

ティナ打撃
2F+K

正面向き

ティナ打撃
2P+KP

正面向き

ティナ打撃
1K

正面向き

ティナ打撃
F+K

自分が背向け

ティナ投げ
F+P

相手の正面で近づいて入力

ティナ投げ
F+P

斜面際

ティナ投げ
6F+P2F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

ティナ投げ
6F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

ティナ投げ
4F+P

相手の正面で近づいて入力

ティナ投げ
66F+PF+P

投げコンボの入力を順につなぐ

ティナ投げ
66F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

ティナ投げ
41236F+P

相手の正面で近づいて入力

ティナ投げ
F+P2F+P

相手の正面で近づいて入力

ティナ投げ
6F+P

相手の正面で近づいて入力

ティナダウン攻撃
2P

相手がダウン中

ティナ特殊動作
22F+P+K

正面向き

バース打撃
PPP

正面向き

バース打撃
PP2P

正面向き

バース打撃
6PP

正面向き

バース打撃
F+P

正面向き

バース打撃
9PP

正面向き

バース打撃
1PP

正面向き

バース打撃
6F+P

正面向き

バース打撃
66P

正面向き

バース打撃
8P

正面向き

バース打撃
33P

正面向き

バース打撃
7PP

正面向き

バース打撃
1F

正面向き

バース打撃
4F+P

正面向き

バース打撃
4F

自分が背向け

バース打撃
F+P

自分が背向け

バース投げ
3F+P

相手の正面で近づいて入力

バースダウン攻撃
8F+P

相手がダウン中

ザック投げ
F+P

相手の正面で近づいて入力

ザック投げ
4F+P

相手の正面で近づいて入力

ザック投げ
64F+P

相手の正面で近づいて入力

ザック投げ
64F+P

壁際

ザック投げ
33F+P

相手の正面で近づいて入力

ザック投げ
236FP

相手の正面で近づいて入力

ザック投げ
236FP

壁際

ザック投げ
F+P

相手の背後

ザック投げ
4F+P

相手の背後

ザック投げ
2F+P

相手の正面で近づいて入力

ザック投げ
1F+P

相手の正面で近づいて入力

ザックダウン攻撃
2K

相手がダウン中

ザックダウン攻撃
236F

相手がダウン中

ザックダウン攻撃
464F+P+K

相手がダウン中

ザックダウン攻撃
22F+P+K

相手がダウン中

レオン打撃
7P

正面向き

レオン打撃
9P

正面向き

レオン打撃
8PP

正面向き

レオン打撃
K

しゃがみから立ち上がる途中

レオン打撃
9K

正面向き

レオン打撃
8K

正面向き

レオン打撃
F+K

正面向き

レオン打撃
4PK

正面向き

レオン打撃
4P6K

正面向き

レオン打撃
6K

正面向き

レオン打撃
4K

正面向き

レオン打撃
P+K

正面向き

レオン打撃
66P

正面向き

レオン打撃
4P+KP

正面向き

レオン打撃
1K

正面向き

レオン打撃
6PPP

正面向き

レオン打撃
6P+K

正面向き

レオン打撃
P6P2K

正面向き

レオン打撃
PPP

正面向き

レオン打撃
PP4P

正面向き

レオン打撃
PPK

正面向き

レオン打撃
PP1P

正面向き

レオン打撃
KK

正面向き

レオン打撃
KPP

正面向き

レオン打撃
214P

正面向き

レオン打撃
66KK

正面向き

レオン投げ
F+P

相手の正面で近づいて入力

レオン投げ
F+P

斜面際

レオン投げ
4F+P

相手の正面で近づいて入力

レオン投げ
4F+P

壁際

レオン投げ
4F+P

水場

レオン投げ
6F+P

相手の正面で近づいて入力

レオン投げ
33F+P22F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

レオン投げ
41236F+P

相手の正面で近づいて入力

レオン投げ
41236F+P

壁際

レオン投げ
F+P

相手の背後

レオン投げ
6F+P

相手の背後

レオン投げ
2F+P

相手がダウン中

レオンダウン攻撃
8P+K

相手がダウン中

レオンダウン攻撃
2K

相手がダウン中

レオン特殊動作
464F+P+K

正面向き

ジャン・リー打撃
9P

正面向き

ジャン・リー打撃
8P

正面向き

ジャン・リー打撃
7K

正面向き

ジャン・リー打撃
8K

正面向き

ジャン・リー打撃
9KK

正面向き

ジャン・リー打撃
4P

正面向き

ジャン・リー打撃
7P

正面向き

ジャン・リー打撃
PK

正面向き

ジャン・リー打撃
P6P2K

正面向き

ジャン・リー打撃
P2PP

正面向き

ジャン・リー打撃
PPPK

正面向き

ジャン・リー打撃
PPP6P

正面向き

ジャン・リー打撃
PPP2K

正面向き

ジャン・リー打撃
PPK

正面向き

ジャン・リー打撃
6PP

正面向き

ジャン・リー打撃
6P2K

正面向き

ジャン・リー打撃
66PK

正面向き

ジャン・リー打撃
66P2K

正面向き

ジャン・リー打撃
1P

正面向き

ジャン・リー打撃
F+KK

正面向き

ジャン・リー打撃
4KK

正面向き

ジャン・リー打撃
2KK

正面向き

ジャン・リー打撃
3KK

正面向き

ジャン・リー打撃
3K6P

正面向き

ジャン・リー打撃
3K4K

正面向き

ジャン・リー打撃
6KK

正面向き

ジャン・リー打撃
1K

正面向き

ジャン・リー打撃
2F+K

正面向き

ジャン・リー打撃
236P

正面向き

ジャン・リー打撃
236K

正面向き

ジャン・リー打撃
44P

正面向き

ジャン・リー打撃
KK

正面向き

ジャン・リー打撃
66K

正面向き

ジャン・リー打撃
6F+K

正面向き

ジャン・リー投げ
F+P

相手の正面で近づいて入力

ジャン・リー投げ
F+P

斜面際

ジャン・リー投げ
6F+P

相手の正面で近づいて入力

ジャン・リー投げ
4F+P

相手の正面で近づいて入力

ジャン・リー投げ
214F+P

相手の正面で近づいて入力

ジャン・リー投げ
214F+P

壁際

ジャン・リー投げ
236F+P44F+P

相手の正面で近づいて入力

ジャン・リーダウン攻撃
8P+K

相手がダウン中

ジャン・リーダウン攻撃
8F+P+K

相手がダウン中

ジャン・リーダウン攻撃
2K

相手がダウン中

ジャン・リー特殊動作
464F+P+K

正面向き

ジャン・リー特殊動作
F+P

相手の背後

ジャン・リー特殊動作
236F+P

正面向き

ジャン・リー特殊動作
2F+P

相手がしゃがみ

ジャン・リー特殊動作
1F+P

相手がしゃがみ

ジャン・リー特殊動作
2F+P

しゃがんだ相手の背後

レイファン打撃
9P

正面向き

レイファン打撃
8P

正面向き

レイファン打撃
9KK

正面向き

レイファン打撃
7K

正面向き

レイファン打撃
66P

正面向き

レイファン打撃
22K

正面向き

レイファン打撃
6PK

正面向き

レイファン打撃
44P

正面向き

レイファン打撃
4PP

正面向き

レイファン打撃
1PP

正面向き

レイファン打撃
236P

正面向き

レイファン打撃
33PKK

正面向き

レイファン打撃
6K

正面向き

レイファン打撃
66K

正面向き

レイファン打撃
8K

正面向き

レイファン打撃
4K

正面向き

レイファン打撃
4KK2K

正面向き

レイファン打撃
3KP+K

正面向き

レイファン打撃
PPP

正面向き

レイファン打撃
PP6PK

正面向き

レイファン打撃
PP4PP

正面向き

レイファン打撃
PPKK

正面向き

レイファン打撃
PPK2K

正面向き

レイファン打撃
PP2K

正面向き

レイファン打撃
PKK2K

正面向き

レイファン打撃
KK

正面向き

レイファン打撃
K2K

正面向き

レイファン打撃
4P+K

正面向き

レイファン打撃
1P+K

正面向き

レイファン打撃
2P+K

正面向き

レイファン打撃
F+K

正面向き

レイファン打撃
P+K

自分が背向け

レイファン投げ
F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファン投げ
F+P

相手が斜面を背にしている

レイファン投げ
F+P

自分が斜面を背にしている

レイファン投げ
4F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファン投げ
4F+P

壁際

レイファン投げ
3F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファン投げ
66F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファン投げ
66F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

レイファン投げ
236F+P4F+P66F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

レイファン投げ
214F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファン投げ
F+P

相手の背後

レイファン投げ
66F+P

相手の背後

レイファン投げ
236F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファン投げ
2F+P

相手がしゃがみ

レイファン投げ
2F+P

相手の正面で近づいて入力

レイファンダウン攻撃
8P+K

相手がダウン中

レイファンダウン攻撃
2K

相手がダウン中

レイファン特殊動作
464F+P+K

正面向き

レイファン特殊動作
22F+P+K

正面向き

レイファン特殊動作
646F+P+K

正面向き

レイファン特殊動作
44F+P+K

正面向き

あやね打撃
PPP

正面向き

あやね打撃
PPKK

正面向き

あやね打撃
PP6PP

正面向き

あやね打撃
PK

正面向き

あやね打撃
6PP

正面向き

あやね打撃
66P6K

正面向き

あやね打撃
3P4P

正面向き

あやね打撃
4PK

正面向き

あやね打撃
4P2K

正面向き

あやね打撃
9PPP

正面向き

あやね打撃
9PKK

正面向き

あやね打撃
KK

正面向き

あやね打撃
6KK

正面向き

あやね打撃
6K2K

正面向き

あやね打撃
8K

正面向き

あやね打撃
9K

正面向き

あやね打撃
7K

正面向き

あやね打撃
4K

正面向き

あやね打撃
F+K

正面向き

あやね打撃
3F+K

正面向き

あやね打撃
2F+P

正面向き

あやね打撃
P+KPP

正面向き

あやね打撃
P+KPK

正面向き

あやね打撃
P+KP7K

正面向き

あやね打撃
P+KP2K

正面向き

あやね打撃
236K

正面向き

あやね打撃
236F+K

正面向き

あやね打撃
4F+P

正面向き

あやね打撃
F+P

起き上がり中

あやね打撃
PP4PPP

正面向き

あやね打撃
PP4PP2K

正面向き

あやね打撃
PP6PK

正面向き

あやね打撃
PP6P2K

正面向き

あやね打撃
4PPP

正面向き

あやね打撃
4PPK

正面向き

あやね打撃
4PP7K

正面向き

あやね打撃
4PP2K

正面向き

あやね打撃
7P

正面向き

あやね打撃
F+P

正面向き

あやね投げ
F+P

相手の正面で近づいて入力

あやね投げ
6F+P

相手の正面で近づいて入力

あやね投げ
6F+P

自分が斜面を背にしている

あやね投げ
6F+P

壁際

あやね投げ
4F+P

相手の正面で近づいて入力

あやね投げ
66F+P8F+P

投げコンボの入力を順につなぐ

あやね投げ
236F+P

相手の正面で近づいて入力

あやね投げ
214F+P

相手の正面で近づいて入力

あやね投げ
2F+P

相手がしゃがみ

あやね投げ
1F+P

相手がしゃがみ

あやね投げ
2F+P

相手の正面で近づいて入力

あやね特殊動作
8K

正面向き

あやね特殊動作
7K

正面向き

あやね特殊動作
3

自分が背向け

あやね特殊動作
464F+P+K

正面向き

あやね特殊動作
22F+P+K

正面向き

あやねダウン攻撃
8P+K

相手がダウン中

あやねダウン攻撃
2P

相手がダウン中

アイン打撃
6P

正面向き

アイン打撃
6P+K

正面向き

アイン打撃
236P

正面向き

アイン打撃
8P

正面向き

アイン打撃
7P

正面向き

アイン打撃
9PK

正面向き

アイン打撃
PPP

正面向き

アイン打撃
PP6PP

正面向き

アイン打撃
PP6PK

正面向き

アイン打撃
PP6P2K

正面向き

アイン打撃
PPKK

正面向き

アイン打撃
PP2KK

正面向き

アイン打撃
PKK

正面向き

アイン打撃
66PP

正面向き

アイン打撃
66PK

正面向き

アイン打撃
66P2K

正面向き

アイン打撃
4P2KP

正面向き

アイン打撃
4PPP

正面向き

アイン打撃
4PP

正面向き

アイン打撃
4PP2K

正面向き

アイン打撃
KK

正面向き

アイン打撃
K

しゃがみから立ち上がる途中

アイン打撃
4K

正面向き

アイン打撃
66KKK

正面向き

アイン打撃
33K

正面向き

アイン打撃
8K

正面向き

アイン打撃
F+KK

正面向き

アイン打撃
F+K2K

正面向き

アイン打撃
4F+K

正面向き

アイン打撃
P+K6P

正面向き

アイン打撃
6KKK

正面向き

アイン打撃
6KK6K

正面向き

アイン打撃
1KK

正面向き

アイン打撃
1KP

正面向き

アイン打撃
1K6PP

正面向き

アイン打撃
1K6PK

正面向き

アイン打撃
1K6P2K

正面向き

アイン打撃
9KK

正面向き

アイン打撃
6F+P

正面向き

アイン打撃
7K

正面向き

アイン打撃
3KKK

正面向き

アイン打撃
8K

自分が背向け

アイン投げ
F+P

相手の正面で近づいて入力

アイン投げ
F+P

相手が斜面を背にしている

アイン投げ
F+P

自分が斜面を背にしている

アイン投げ
4F+P

相手の正面で近づいて入力

アイン投げ
4F+P

壁際

アイン投げ
33F+P

相手の正面で近づいて入力

アイン投げ
33F+P

壁際

アイン投げ
6F+P

相手の正面で近づいて入力

アイン投げ
214F+P

相手の正面で近づいて入力

アイン投げ
F+P

相手の背後

アイン投げ
4F+P

相手の背後

アイン投げ
2F+P

相手がしゃがみ

アイン投げ
1F+P

相手がしゃがみ

アイン投げ
2F+P

しゃがんだ相手の背後

アイン投げ
1F+P

しゃがんだ相手の背後

アインダウン攻撃
8P+K

相手がダウン中

アインダウン攻撃
2P

相手がダウン中

アイン特殊動作
464F+P+K

正面向き

アイン特殊動作
22F+P+K

正面向き

バイマン打撃
7P

正面向き

バイマン打撃
9P

正面向き

バイマン打撃
8PP

正面向き

バイマン打撃
236K

正面向き

バイマン打撃
9K

正面向き

バイマン打撃
8K

正面向き

バイマン打撃
F+K

正面向き

バイマン打撃
4F+P

正面向き

バイマン打撃
6F+K

正面向き

バイマン打撃
1PP

正面向き

バイマン打撃
4P+K

正面向き

バイマン打撃
4P6KP

正面向き

バイマン打撃
4P2K

正面向き

バイマン打撃
6KP

正面向き

バイマン打撃
236P

正面向き

バイマン打撃
4K

正面向き

バイマン打撃
P+KPK

正面向き

バイマン打撃
P+KP2K

正面向き

バイマン打撃
66P

正面向き

バイマン打撃
33P

正面向き

バイマン打撃
46P

正面向き

バイマン打撃
6P+K

正面向き

バイマン打撃
1KK

正面向き

バイマン打撃
6PPP

正面向き

バイマン打撃
6PP2K

正面向き

バイマン打撃
P6PK

正面向き

バイマン打撃
P6P2K

正面向き

バイマン打撃
PKK

正面向き

バイマン打撃
PPP

正面向き

バイマン打撃
PPK

正面向き

バイマン打撃
PP4P

正面向き

バイマン打撃
PP2PP

正面向き

バイマン打撃
KK

正面向き

バイマン打撃
KPP

正面向き

バイマン打撃
214P

正面向き

バイマン打撃
66K

正面向き

バイマン投げ
F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ
4F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ
33F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ
6F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ
46F+P64F+P2F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ
214F+P64F+P2F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ
41236F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ
46F+P64F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ
2F+P2F+P22F+P

相手の正面で近づいて入力

バイマン投げ
2F+P

相手の正面で近づいて入力

ヒトミ打撃
46P

正面向き

ヒトミ打撃
6P+K

正面向き

ヒトミ打撃
236P

正面向き

ヒトミ打撃
6PPP

正面向き

ヒトミ打撃
7PPP

正面向き

ヒトミ打撃
7PKK

正面向き

ヒトミ打撃
7PK2K

正面向き

ヒトミ打撃
9PKK

正面向き

ヒトミ打撃
PPP

正面向き

ヒトミ打撃
PP6PP

正面向き

ヒトミ打撃
PP6P2K

正面向き

ヒトミ打撃
PPK

正面向き

ヒトミ打撃
PP2KK

正面向き

ヒトミ打撃
P6PPP

正面向き

ヒトミ打撃
P6PPK

正面向き

ヒトミ打撃
PKK

正面向き

ヒトミ打撃
66PPP

正面向き

ヒトミ打撃
66PK

正面向き

ヒトミ打撃
66P2K

正面向き

ヒトミ打撃
4PPP

正面向き

ヒトミ打撃
4PPK

正面向き

ヒトミ打撃
33P

正面向き

ヒトミ打撃
KK

正面向き

ヒトミ打撃
K2K

正面向き

ヒトミ打撃
4K

正面向き

ヒトミ打撃
66KKK

正面向き

ヒトミ打撃
8K

正面向き

ヒトミ打撃
7K

正面向き

ヒトミ打撃
236K

正面向き

ヒトミ打撃
F+K

正面向き

ヒトミ打撃
2F+K

正面向き

ヒトミ打撃
6F+KK

正面向き

ヒトミ打撃
6F+K2K

正面向き

ヒトミ打撃
4F+K

正面向き

ヒトミ打撃
8F+K

正面向き

ヒトミ打撃
46K

正面向き

ヒトミ打撃
6KK

正面向き

ヒトミ打撃
6K2K

正面向き

ヒトミ打撃
1KK

正面向き

ヒトミ打撃
1K6PP

正面向き

ヒトミ打撃
1K6P2K

正面向き

ヒトミ打撃
2KK

正面向き

ヒトミ打撃
9KK

正面向き

ヒトミ打撃
3KP

正面向き

ヒトミ打撃
3KKK

正面向き

ヒトミ投げ
F+P

相手の正面で近づいて入力

ヒトミ投げ
4F+P

相手の正面で近づいて入力

ヒトミ投げ
33F+P

相手の正面で近づいて入力

ヒトミ投げ
6F+P

相手の正面で近づいて入力

ヒトミ投げ
2F+P

相手の正面で近づいて入力

ヒトミダウン攻撃
8P+K

相手がダウン中

ヒトミダウン攻撃
2P

相手がダウン中

ヒトミ特殊動作
464F+P+K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
PPP

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
PP4P

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
PP2K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
PPK2K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
PK

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
66P

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
4P

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
6PP

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
1PPP

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
8K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
6K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
4K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
236K2K

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
KK

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
3KKK

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
2FKK

正面向き

天狗(万骨坊)打撃
FK

正面向き

天狗(万骨坊)投げ
FP

相手の正面で近づいて入力

天狗(万骨坊)投げ
6FP

相手の正面で近づいて入力

かすみホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

かすみホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

かすみホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

かすみホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

リュウ・ハヤブサホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

リュウ・ハヤブサホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

リュウ・ハヤブサホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

リュウ・ハヤブサホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

ゲン・フーホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

ゲン・フーホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

ゲン・フーホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

ゲン・フーホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

エレナホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

エレナホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

エレナホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

エレナホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

ティナホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

ティナホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

ティナホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

ティナホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

バースホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

バースホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

バースホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

バースホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

ザックホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

ザックホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

ザックホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

ザックホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

レオンホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

レオンホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

レオンホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

レオンホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

ジャン・リーホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

ジャン・リーホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

ジャン・リーホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

ジャン・リーホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

レイファンホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

レイファンホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

レイファンホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

レイファンホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

あやねホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

あやねホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

あやねホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

あやねホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

アインホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

アインホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

アインホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

アインホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

バイマンホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

バイマンホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

バイマンホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

バイマンホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

天狗(万骨坊)ホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

天狗(万骨坊)ホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

天狗(万骨坊)ホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

天狗(万骨坊)ホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

ヒトミホールド
7F

相手の上段打撃に合わせる

ヒトミホールド
4F

相手の中段パンチに合わせる

ヒトミホールド
6F

相手の中段キックに合わせる

ヒトミホールド
1F

相手の下段打撃に合わせる

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基本コンボ・連係の練習例

入力・練習方法
かすみ基本連係3PP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

かすみ基本連係4KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

リュウ・ハヤブサ基本連係KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

リュウ・ハヤブサ基本連係KP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ゲン・フー基本連係3PP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ゲン・フー基本連係4PP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

エレナ基本連係1KP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

エレナ基本連係2KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ティナ基本連係KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ティナ基本連係PK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

バース基本連係1PP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

バース基本連係6PP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

レオン基本連係KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

レオン基本連係4PK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ジャン・リー基本連係KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ジャン・リー基本連係PK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

レイファン基本連係KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

レイファン基本連係1PP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

あやね基本連係KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

あやね基本連係PK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

アイン基本連係KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

アイン基本連係1KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

バイマン基本連係KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

バイマン基本連係1KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

天狗(万骨坊)基本連係KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

天狗(万骨坊)基本連係PK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ヒトミ基本連係KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ヒトミ基本連係1KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

かすみ基本連係
3PP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

かすみ基本連係
4KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

リュウ・ハヤブサ基本連係
KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

リュウ・ハヤブサ基本連係
KP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ゲン・フー基本連係
3PP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ゲン・フー基本連係
4PP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

エレナ基本連係
1KP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

エレナ基本連係
2KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ティナ基本連係
KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ティナ基本連係
PK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

バース基本連係
1PP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

バース基本連係
6PP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

レオン基本連係
KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

レオン基本連係
4PK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ジャン・リー基本連係
KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ジャン・リー基本連係
PK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

レイファン基本連係
KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

レイファン基本連係
1PP

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

あやね基本連係
KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

あやね基本連係
PK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

アイン基本連係
KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

アイン基本連係
1KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

バイマン基本連係
KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

バイマン基本連係
1KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

天狗(万骨坊)基本連係
KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

天狗(万骨坊)基本連係
PK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ヒトミ基本連係
KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

ヒトミ基本連係
1KK

短い連続入力を練習する例。最後まで出す練習と、途中で止める練習を分ける。

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タッグ専用技の使い方

タッグバトルで2人とも生存している間に使います。表の矢印の左側を操作するキャラクター、右側を控えにして入力してください。固有の投げは組み合わせだけでなく操作側によっても変わります。

F+P+Kで交代、4F+P+Kでタッグの投げを使います。組み合わせ固有の投げは、下表の66F+P+Kを相手に近づいて入力します。相手の背後を取る必要がある技は、その条件も記載しています。

控えのキャラクターは体力が徐々に戻ります。浮かせた相手やクリティカル中の相手へ交代を挟み、2人で連係する練習もできます。天狗には組み合わせ固有のタッグ投げがありません。

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タッグ専用技・組み合わせ

入力・条件
あやね → かすみタッグ投げ66F+P+K

あやねを操作側、かすみを控えにして入力する。

あやね → アインタッグ投げ66F+P+K

あやねを操作側、アインを控えにして入力する。

あやね → ジャン・リータッグ投げ66F+P+K

あやねを操作側、ジャン・リーを控えにして入力する。

あやね → リュウ・ハヤブサタッグ投げ66F+P+K

あやねを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

かすみ → あやねタッグ投げ66F+P+K

かすみを操作側、あやねを控えにして入力する。

かすみ → アインタッグ投げ66F+P+K

かすみを操作側、アインを控えにして入力する。

かすみ → エレナタッグ投げ66F+P+K

かすみを操作側、エレナを控えにして入力する。

かすみ → ザックタッグ投げ66F+P+K

かすみを操作側、ザックを控えにして入力する。

かすみ → バースタッグ投げ66F+P+K

かすみを操作側、バースを控えにして入力する。

かすみ → ヒトミタッグ投げ66F+P+K

かすみを操作側、ヒトミを控えにして入力する。

かすみ → リュウ・ハヤブサタッグ投げ66F+P+K

かすみを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

アイン → あやねタッグ投げ66F+P+K

アインを操作側、あやねを控えにして入力する。

アイン → かすみタッグ投げ66F+P+K

アインを操作側、かすみを控えにして入力する。

アイン → ザックタッグ投げ66F+P+K

アインを操作側、ザックを控えにして入力する。

アイン → ジャン・リータッグ投げ66F+P+K

アインを操作側、ジャン・リーを控えにして入力する。

アイン → バースタッグ投げ66F+P+K

アインを操作側、バースを控えにして入力する。

アイン → ヒトミタッグ投げ66F+P+K

アインを操作側、ヒトミを控えにして入力する。

アイン → リュウ・ハヤブサタッグ投げ66F+P+K

アインを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

エレナ → かすみタッグ投げ66F+P+K

エレナを操作側、かすみを控えにして入力する。

エレナ → ゲン・フータッグ投げ66F+P+K

エレナを操作側、ゲン・フーを控えにして入力する。

エレナ → レイファンタッグ投げ66F+P+K

エレナを操作側、レイファンを控えにして入力する。

ゲン・フー → あやねタッグ投げ66F+P+K

ゲン・フーを操作側、あやねを控えにして入力する。

ゲン・フー → かすみタッグ投げ66F+P+K

ゲン・フーを操作側、かすみを控えにして入力する。

ゲン・フー → エレナタッグ投げ66F+P+K

ゲン・フーを操作側、エレナを控えにして入力する。

ゲン・フー → ザックタッグ投げ66F+P+K

ゲン・フーを操作側、ザックを控えにして入力する。

ゲン・フー → ティナタッグ投げ66F+P+K

ゲン・フーを操作側、ティナを控えにして入力する。

ゲン・フー → バイマンタッグ投げ66F+P+K

ゲン・フーを操作側、バイマンを控えにして入力する。

ゲン・フー → リュウ・ハヤブサタッグ投げ66F+P+K

ゲン・フーを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

ゲン・フー → レイファンタッグ投げ66F+P+K

ゲン・フーを操作側、レイファンを控えにして入力する。

ゲン・フー → レオンタッグ投げ66F+P+K

ゲン・フーを操作側、レオンを控えにして入力する。

ザック → ティナタッグ投げ66F+P+K

ザックを操作側、ティナを控えにして入力する。

ザック → バイマンタッグ投げ66F+P+K

ザックを操作側、バイマンを控えにして入力する。

ザック → バースタッグ投げ66F+P+K

ザックを操作側、バースを控えにして入力する。

ザック → ヒトミタッグ投げ66F+P+K

ザックを操作側、ヒトミを控えにして入力する。

ザック → リュウ・ハヤブサタッグ投げ66F+P+K

ザックを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

ザック → レイファンタッグ投げ66F+P+K

ザックを操作側、レイファンを控えにして入力する。

ザック → レオンタッグ投げ66F+P+K

ザックを操作側、レオンを控えにして入力する。

ジャン・リー → アインタッグ投げ66F+P+K

ジャン・リーを操作側、アインを控えにして入力する。

ジャン・リー → ゲン・フータッグ投げ66F+P+K

ジャン・リーを操作側、ゲン・フーを控えにして入力する。

ジャン・リー → バイマンタッグ投げ66F+P+K

ジャン・リーを操作側、バイマンを控えにして入力する。

ジャン・リー → リュウ・ハヤブサタッグ投げ66F+P+K

ジャン・リーを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

ジャン・リー → レイファンタッグ投げ66F+P+K

ジャン・リーを操作側、レイファンを控えにして入力する。

ジャン・リー → レオンタッグ投げ66F+P+K

ジャン・リーを操作側、レオンを控えにして入力する。

ティナ → かすみタッグ投げ66F+P+K

ティナを操作側、かすみを控えにして入力する。

ティナ → ザックタッグ投げ66F+P+K

ティナを操作側、ザックを控えにして入力する。

ティナ → バイマンタッグ投げ66F+P+K

ティナを操作側、バイマンを控えにして入力する。

ティナ → バースタッグ投げ66F+P+K

ティナを操作側、バースを控えにして入力する。

ティナ → バースタッグ投げ66F+P+K

相手の背後で、ティナを操作側、バースを控えにして入力する。

ティナ → リュウ・ハヤブサタッグ投げ66F+P+K

ティナを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

ティナ → レイファンタッグ投げ66F+P+K

ティナを操作側、レイファンを控えにして入力する。

ティナ → レオンタッグ投げ66F+P+K

ティナを操作側、レオンを控えにして入力する。

バイマン → アインタッグ投げ66F+P+K

バイマンを操作側、アインを控えにして入力する。

バイマン → ゲン・フータッグ投げ66F+P+K

バイマンを操作側、ゲン・フーを控えにして入力する。

バイマン → ザックタッグ投げ66F+P+K

バイマンを操作側、ザックを控えにして入力する。

バイマン → ティナタッグ投げ66F+P+K

バイマンを操作側、ティナを控えにして入力する。

バイマン → バースタッグ投げ66F+P+K

バイマンを操作側、バースを控えにして入力する。

バイマン → レオンタッグ投げ66F+P+K

バイマンを操作側、レオンを控えにして入力する。

バース → あやねタッグ投げ66F+P+K

バースを操作側、あやねを控えにして入力する。

バース → かすみタッグ投げ66F+P+K

バースを操作側、かすみを控えにして入力する。

バース → ゲン・フータッグ投げ66F+P+K

バースを操作側、ゲン・フーを控えにして入力する。

バース → ザックタッグ投げ66F+P+K

バースを操作側、ザックを控えにして入力する。

バース → ジャン・リータッグ投げ66F+P+K

バースを操作側、ジャン・リーを控えにして入力する。

バース → ティナタッグ投げ66F+P+K

バースを操作側、ティナを控えにして入力する。

バース → バイマンタッグ投げ66F+P+K

バースを操作側、バイマンを控えにして入力する。

バース → レオンタッグ投げ66F+P+K

バースを操作側、レオンを控えにして入力する。

ヒトミ → アインタッグ投げ66F+P+K

ヒトミを操作側、アインを控えにして入力する。

ヒトミ → ザックタッグ投げ66F+P+K

ヒトミを操作側、ザックを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → あやねタッグ投げ66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、あやねを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → かすみタッグ投げ66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、かすみを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → アインタッグ投げ66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、アインを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → ゲン・フータッグ投げ66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、ゲン・フーを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → ジャン・リータッグ投げ66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、ジャン・リーを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → ティナタッグ投げ66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、ティナを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → バイマンタッグ投げ66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、バイマンを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → バースタッグ投げ66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、バースを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → レオンタッグ投げ66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、レオンを控えにして入力する。

レイファン → アインタッグ投げ66F+P+K

レイファンを操作側、アインを控えにして入力する。

レイファン → エレナタッグ投げ66F+P+K

レイファンを操作側、エレナを控えにして入力する。

レイファン → ジャン・リータッグ投げ66F+P+K

レイファンを操作側、ジャン・リーを控えにして入力する。

レイファン → ティナタッグ投げ66F+P+K

レイファンを操作側、ティナを控えにして入力する。

レオン → ゲン・フータッグ投げ66F+P+K

レオンを操作側、ゲン・フーを控えにして入力する。

レオン → ザックタッグ投げ66F+P+K

レオンを操作側、ザックを控えにして入力する。

レオン → ティナタッグ投げ66F+P+K

レオンを操作側、ティナを控えにして入力する。

レオン → バイマンタッグ投げ66F+P+K

レオンを操作側、バイマンを控えにして入力する。

レオン → バースタッグ投げ66F+P+K

レオンを操作側、バースを控えにして入力する。

あやね → かすみタッグ投げ
66F+P+K

あやねを操作側、かすみを控えにして入力する。

あやね → アインタッグ投げ
66F+P+K

あやねを操作側、アインを控えにして入力する。

あやね → ジャン・リータッグ投げ
66F+P+K

あやねを操作側、ジャン・リーを控えにして入力する。

あやね → リュウ・ハヤブサタッグ投げ
66F+P+K

あやねを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

かすみ → あやねタッグ投げ
66F+P+K

かすみを操作側、あやねを控えにして入力する。

かすみ → アインタッグ投げ
66F+P+K

かすみを操作側、アインを控えにして入力する。

かすみ → エレナタッグ投げ
66F+P+K

かすみを操作側、エレナを控えにして入力する。

かすみ → ザックタッグ投げ
66F+P+K

かすみを操作側、ザックを控えにして入力する。

かすみ → バースタッグ投げ
66F+P+K

かすみを操作側、バースを控えにして入力する。

かすみ → ヒトミタッグ投げ
66F+P+K

かすみを操作側、ヒトミを控えにして入力する。

かすみ → リュウ・ハヤブサタッグ投げ
66F+P+K

かすみを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

アイン → あやねタッグ投げ
66F+P+K

アインを操作側、あやねを控えにして入力する。

アイン → かすみタッグ投げ
66F+P+K

アインを操作側、かすみを控えにして入力する。

アイン → ザックタッグ投げ
66F+P+K

アインを操作側、ザックを控えにして入力する。

アイン → ジャン・リータッグ投げ
66F+P+K

アインを操作側、ジャン・リーを控えにして入力する。

アイン → バースタッグ投げ
66F+P+K

アインを操作側、バースを控えにして入力する。

アイン → ヒトミタッグ投げ
66F+P+K

アインを操作側、ヒトミを控えにして入力する。

アイン → リュウ・ハヤブサタッグ投げ
66F+P+K

アインを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

エレナ → かすみタッグ投げ
66F+P+K

エレナを操作側、かすみを控えにして入力する。

エレナ → ゲン・フータッグ投げ
66F+P+K

エレナを操作側、ゲン・フーを控えにして入力する。

エレナ → レイファンタッグ投げ
66F+P+K

エレナを操作側、レイファンを控えにして入力する。

ゲン・フー → あやねタッグ投げ
66F+P+K

ゲン・フーを操作側、あやねを控えにして入力する。

ゲン・フー → かすみタッグ投げ
66F+P+K

ゲン・フーを操作側、かすみを控えにして入力する。

ゲン・フー → エレナタッグ投げ
66F+P+K

ゲン・フーを操作側、エレナを控えにして入力する。

ゲン・フー → ザックタッグ投げ
66F+P+K

ゲン・フーを操作側、ザックを控えにして入力する。

ゲン・フー → ティナタッグ投げ
66F+P+K

ゲン・フーを操作側、ティナを控えにして入力する。

ゲン・フー → バイマンタッグ投げ
66F+P+K

ゲン・フーを操作側、バイマンを控えにして入力する。

ゲン・フー → リュウ・ハヤブサタッグ投げ
66F+P+K

ゲン・フーを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

ゲン・フー → レイファンタッグ投げ
66F+P+K

ゲン・フーを操作側、レイファンを控えにして入力する。

ゲン・フー → レオンタッグ投げ
66F+P+K

ゲン・フーを操作側、レオンを控えにして入力する。

ザック → ティナタッグ投げ
66F+P+K

ザックを操作側、ティナを控えにして入力する。

ザック → バイマンタッグ投げ
66F+P+K

ザックを操作側、バイマンを控えにして入力する。

ザック → バースタッグ投げ
66F+P+K

ザックを操作側、バースを控えにして入力する。

ザック → ヒトミタッグ投げ
66F+P+K

ザックを操作側、ヒトミを控えにして入力する。

ザック → リュウ・ハヤブサタッグ投げ
66F+P+K

ザックを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

ザック → レイファンタッグ投げ
66F+P+K

ザックを操作側、レイファンを控えにして入力する。

ザック → レオンタッグ投げ
66F+P+K

ザックを操作側、レオンを控えにして入力する。

ジャン・リー → アインタッグ投げ
66F+P+K

ジャン・リーを操作側、アインを控えにして入力する。

ジャン・リー → ゲン・フータッグ投げ
66F+P+K

ジャン・リーを操作側、ゲン・フーを控えにして入力する。

ジャン・リー → バイマンタッグ投げ
66F+P+K

ジャン・リーを操作側、バイマンを控えにして入力する。

ジャン・リー → リュウ・ハヤブサタッグ投げ
66F+P+K

ジャン・リーを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

ジャン・リー → レイファンタッグ投げ
66F+P+K

ジャン・リーを操作側、レイファンを控えにして入力する。

ジャン・リー → レオンタッグ投げ
66F+P+K

ジャン・リーを操作側、レオンを控えにして入力する。

ティナ → かすみタッグ投げ
66F+P+K

ティナを操作側、かすみを控えにして入力する。

ティナ → ザックタッグ投げ
66F+P+K

ティナを操作側、ザックを控えにして入力する。

ティナ → バイマンタッグ投げ
66F+P+K

ティナを操作側、バイマンを控えにして入力する。

ティナ → バースタッグ投げ
66F+P+K

ティナを操作側、バースを控えにして入力する。

ティナ → バースタッグ投げ
66F+P+K

相手の背後で、ティナを操作側、バースを控えにして入力する。

ティナ → リュウ・ハヤブサタッグ投げ
66F+P+K

ティナを操作側、リュウ・ハヤブサを控えにして入力する。

ティナ → レイファンタッグ投げ
66F+P+K

ティナを操作側、レイファンを控えにして入力する。

ティナ → レオンタッグ投げ
66F+P+K

ティナを操作側、レオンを控えにして入力する。

バイマン → アインタッグ投げ
66F+P+K

バイマンを操作側、アインを控えにして入力する。

バイマン → ゲン・フータッグ投げ
66F+P+K

バイマンを操作側、ゲン・フーを控えにして入力する。

バイマン → ザックタッグ投げ
66F+P+K

バイマンを操作側、ザックを控えにして入力する。

バイマン → ティナタッグ投げ
66F+P+K

バイマンを操作側、ティナを控えにして入力する。

バイマン → バースタッグ投げ
66F+P+K

バイマンを操作側、バースを控えにして入力する。

バイマン → レオンタッグ投げ
66F+P+K

バイマンを操作側、レオンを控えにして入力する。

バース → あやねタッグ投げ
66F+P+K

バースを操作側、あやねを控えにして入力する。

バース → かすみタッグ投げ
66F+P+K

バースを操作側、かすみを控えにして入力する。

バース → ゲン・フータッグ投げ
66F+P+K

バースを操作側、ゲン・フーを控えにして入力する。

バース → ザックタッグ投げ
66F+P+K

バースを操作側、ザックを控えにして入力する。

バース → ジャン・リータッグ投げ
66F+P+K

バースを操作側、ジャン・リーを控えにして入力する。

バース → ティナタッグ投げ
66F+P+K

バースを操作側、ティナを控えにして入力する。

バース → バイマンタッグ投げ
66F+P+K

バースを操作側、バイマンを控えにして入力する。

バース → レオンタッグ投げ
66F+P+K

バースを操作側、レオンを控えにして入力する。

ヒトミ → アインタッグ投げ
66F+P+K

ヒトミを操作側、アインを控えにして入力する。

ヒトミ → ザックタッグ投げ
66F+P+K

ヒトミを操作側、ザックを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → あやねタッグ投げ
66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、あやねを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → かすみタッグ投げ
66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、かすみを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → アインタッグ投げ
66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、アインを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → ゲン・フータッグ投げ
66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、ゲン・フーを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → ジャン・リータッグ投げ
66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、ジャン・リーを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → ティナタッグ投げ
66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、ティナを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → バイマンタッグ投げ
66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、バイマンを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → バースタッグ投げ
66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、バースを控えにして入力する。

リュウ・ハヤブサ → レオンタッグ投げ
66F+P+K

リュウ・ハヤブサを操作側、レオンを控えにして入力する。

レイファン → アインタッグ投げ
66F+P+K

レイファンを操作側、アインを控えにして入力する。

レイファン → エレナタッグ投げ
66F+P+K

レイファンを操作側、エレナを控えにして入力する。

レイファン → ジャン・リータッグ投げ
66F+P+K

レイファンを操作側、ジャン・リーを控えにして入力する。

レイファン → ティナタッグ投げ
66F+P+K

レイファンを操作側、ティナを控えにして入力する。

レオン → ゲン・フータッグ投げ
66F+P+K

レオンを操作側、ゲン・フーを控えにして入力する。

レオン → ザックタッグ投げ
66F+P+K

レオンを操作側、ザックを控えにして入力する。

レオン → ティナタッグ投げ
66F+P+K

レオンを操作側、ティナを控えにして入力する。

レオン → バイマンタッグ投げ
66F+P+K

レオンを操作側、バイマンを控えにして入力する。

レオン → バースタッグ投げ
66F+P+K

レオンを操作側、バースを控えにして入力する。

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