最終更新日:

信長の野望・天道 作品まとめ

信長の野望・天道 with パワーアップキット(Windows版)です。通常技術と固有技術を、系統・水準・必要条件・効果から探せます。 兵科・闘志・威力・効果から戦法を比較できます。 各兵科の攻撃・破壊・射程・守備・機動を比較できます。 陣形ごとの攻撃・守備・機動・戦法効果を比較できます。 諸勢力の地域・兵科・陣形・戦法を調べられます。 内政・軍事・文化施設の費用・効果・建設条件を確認できます。 4系統32種類の文化を、施設数・費用・前提・効果から確認できます。 家宝の種類・等級・効果・産地を比較できます。 官位の位階・統率と政治の上昇値・必要名声を確認できます。 役職の位階・指揮兵力・必要条件を確認できます。 with パワーアップキット(Windows版)の全国モード用シナリオを確認できます。 シナリオごとの開始勢力を地方・国別に確認できます。 本城と支城の所在地、周辺情報、建設条件を確認できます。 名声に影響する名所と景観名所を所在国から探せます。

文化一覧

4系統32種類の文化を、施設数・費用・前提・効果から確認できます。

八幡宮系統武家文化施設数・費用茶室必要数4 / 費用1000効果文化施設「八幡宮」が建てられるようになる。

最短施設数

茶室4個

兵法系統武家文化施設数・費用茶室必要数12 / 費用10000効果足軽戦法の付加効果発生率が上昇する。教練「剣術」が実行可能になる。

最短施設数

茶室16個

前提文化

八幡宮

競べ馬系統武家文化施設数・費用茶室必要数12 / 費用10000効果騎馬戦法の付加効果発生率が上昇する。教練「馬術」が実行可能になる。

最短施設数

茶室16個

前提文化

八幡宮

五射六科系統武家文化施設数・費用茶室必要数12 / 費用10000効果弓戦法の付加効果発生率が上昇する。教練「弓術」が実行可能になる。

最短施設数

茶室16個

前提文化

八幡宮

武士道系統武家文化施設数・費用茶室必要数20 / 費用15000効果文化施設「八幡宮」の効果が全国に及ぶようになる。

最短施設数

茶室60個

前提文化

兵法競べ馬五射六科

技芸系統武家文化施設数・費用茶室必要数4 / 費用3000効果教練「鷹狩」「能楽」が実行可能になる。

最短施設数

茶室4個

演芸系統武家文化施設数・費用茶室必要数4 / 費用3000効果教練「歌会」「茶会」が実行可能になる。

最短施設数

茶室8個

前提文化

技芸

射法百般系統武家文化施設数・費用茶室必要数12 / 費用10000効果鉄砲部隊の拠点への攻撃力が上昇する。教練「砲術」「設計術」が実行可能になる。

最短施設数

茶室20個

前提文化

演芸

浪士斡旋系統公家文化施設数・費用公家館必要数4 / 費用1000効果朝廷「斡旋」が実行可能になる。

最短施設数

公家館4個

古今伝授系統公家文化施設数・費用公家館必要数4 / 費用3000効果同盟相手の技術を使用できるようになる。

最短施設数

公家館8個

前提文化

浪士斡旋

招待作法系統公家文化施設数・費用公家館必要数8 / 費用5000効果朝廷「招待」が実行可能になる。

最短施設数

公家館16個

前提文化

古今伝授

殿上儀礼系統公家文化施設数・費用公家館必要数8 / 費用5000効果捕虜返還の際に得られる名声が上昇する。

最短施設数

公家館24個

前提文化

招待作法

和解礼法系統公家文化施設数・費用公家館必要数12 / 費用10000効果朝廷「和解」が実行可能になる。

最短施設数

公家館36個

前提文化

殿上儀礼

仲立礼式系統公家文化施設数・費用公家館必要数12 / 費用10000効果朝廷「仲立」が実行可能になる。

最短施設数

公家館48個

前提文化

和解礼法

勤皇論系統公家文化施設数・費用公家館必要数16 / 費用15000効果朝廷「朝敵」が実行可能になる。

最短施設数

公家館64個

前提文化

仲立礼式

聚楽第系統公家文化施設数・費用公家館必要数16 / 費用15000効果文化施設「聚楽第」が建てられるようになる。

最短施設数

公家館80個

前提文化

勤皇論

宿院仏師系統寺社文化施設数・費用寺必要数4 / 費用1000効果村落での開発速度が2倍になる。

最短施設数

寺4個

大社系統寺社文化施設数・費用寺必要数8 / 費用3000効果文化施設「大社」が建てられるようになる。

最短施設数

寺12個

前提文化

宿院仏師

五重塔系統寺社文化施設数・費用寺必要数8 / 費用3000効果文化施設「五重塔」が建てられるようになる。

最短施設数

寺12個

前提文化

宿院仏師

黄金大仏系統寺社文化施設数・費用寺必要数12 / 費用10000効果文化施設「黄金大仏」が建てられるようになる。

最短施設数

寺24個

前提文化

五重塔

鎮守祭系統寺社文化施設数・費用寺必要数8 / 費用10000効果祭りで増える、鉄砲、軍馬の生産量が1.5倍に増加する。

最短施設数

寺20個

前提文化

大社

財神祭系統寺社文化施設数・費用寺必要数8 / 費用10000効果祭りで増える、金銭収入が1.5倍に増加する。

最短施設数

寺20個

前提文化

大社

豊穣祭系統寺社文化施設数・費用寺必要数8 / 費用10000効果祭りで増える、兵糧収入が1.5倍に増加する。

最短施設数

寺20個

前提文化

大社

信仰伝播系統寺社文化施設数・費用寺必要数24 / 費用15000効果祭りが必ず勢力すべての国で発生するようになる。

最短施設数

寺60個

前提文化

鎮守祭財神祭豊穣祭

西洋建築系統南蛮文化施設数・費用教会必要数4 / 費用1000効果砦、櫓、狼煙台の耐久が上昇する。

最短施設数

教会4個

近代戦闘系統南蛮文化施設数・費用教会必要数8 / 費用5000効果砦、櫓が鉄砲攻撃を行う。

最短施設数

教会12個

前提文化

西洋建築

城塞系統南蛮文化施設数・費用教会必要数16 / 費用10000効果文化施設「城塞」が建てられるようになる。

最短施設数

教会28個

前提文化

近代戦闘

要塞聖堂系統南蛮文化施設数・費用教会必要数16 / 費用10000効果文化施設「要塞聖堂」が建てられるようになる。

最短施設数

教会20個

前提文化

西洋建築

洗礼系統南蛮文化施設数・費用教会必要数4 / 費用1000効果攻撃戦法による状態異常にかかる確率が減少する。

最短施設数

教会4個

教会堂系統南蛮文化施設数・費用教会必要数8 / 費用5000効果文化施設「教会堂」が建てられるようになる。

最短施設数

教会12個

前提文化

洗礼

騎士道系統南蛮文化施設数・費用教会必要数12 / 費用10000効果拠点と施設の攻撃間隔が短くなる。

最短施設数

教会24個

前提文化

教会堂

救済思想系統南蛮文化施設数・費用教会必要数12 / 費用10000効果拠点の闘志上昇量と戦法攻撃力が増加する。

最短施設数

教会24個

前提文化

教会堂

八幡宮系統武家文化施設数・費用茶室必要数4 / 費用1000効果文化施設「八幡宮」が建てられるようになる。

最短施設数

茶室4個

兵法系統武家文化施設数・費用茶室必要数12 / 費用10000効果足軽戦法の付加効果発生率が上昇する。教練「剣術」が実行可能になる。

最短施設数

茶室16個

前提文化

八幡宮

競べ馬系統武家文化施設数・費用茶室必要数12 / 費用10000効果騎馬戦法の付加効果発生率が上昇する。教練「馬術」が実行可能になる。

最短施設数

茶室16個

前提文化

八幡宮

五射六科系統武家文化施設数・費用茶室必要数12 / 費用10000効果弓戦法の付加効果発生率が上昇する。教練「弓術」が実行可能になる。

最短施設数

茶室16個

前提文化

八幡宮

武士道系統武家文化施設数・費用茶室必要数20 / 費用15000効果文化施設「八幡宮」の効果が全国に及ぶようになる。

最短施設数

茶室60個

前提文化

兵法競べ馬五射六科

技芸系統武家文化施設数・費用茶室必要数4 / 費用3000効果教練「鷹狩」「能楽」が実行可能になる。

最短施設数

茶室4個

演芸系統武家文化施設数・費用茶室必要数4 / 費用3000効果教練「歌会」「茶会」が実行可能になる。

最短施設数

茶室8個

前提文化

技芸

射法百般系統武家文化施設数・費用茶室必要数12 / 費用10000効果鉄砲部隊の拠点への攻撃力が上昇する。教練「砲術」「設計術」が実行可能になる。

最短施設数

茶室20個

前提文化

演芸

浪士斡旋系統公家文化施設数・費用公家館必要数4 / 費用1000効果朝廷「斡旋」が実行可能になる。

最短施設数

公家館4個

古今伝授系統公家文化施設数・費用公家館必要数4 / 費用3000効果同盟相手の技術を使用できるようになる。

最短施設数

公家館8個

前提文化

浪士斡旋

招待作法系統公家文化施設数・費用公家館必要数8 / 費用5000効果朝廷「招待」が実行可能になる。

最短施設数

公家館16個

前提文化

古今伝授

殿上儀礼系統公家文化施設数・費用公家館必要数8 / 費用5000効果捕虜返還の際に得られる名声が上昇する。

最短施設数

公家館24個

前提文化

招待作法

和解礼法系統公家文化施設数・費用公家館必要数12 / 費用10000効果朝廷「和解」が実行可能になる。

最短施設数

公家館36個

前提文化

殿上儀礼

仲立礼式系統公家文化施設数・費用公家館必要数12 / 費用10000効果朝廷「仲立」が実行可能になる。

最短施設数

公家館48個

前提文化

和解礼法

勤皇論系統公家文化施設数・費用公家館必要数16 / 費用15000効果朝廷「朝敵」が実行可能になる。

最短施設数

公家館64個

前提文化

仲立礼式

聚楽第系統公家文化施設数・費用公家館必要数16 / 費用15000効果文化施設「聚楽第」が建てられるようになる。

最短施設数

公家館80個

前提文化

勤皇論

宿院仏師系統寺社文化施設数・費用寺必要数4 / 費用1000効果村落での開発速度が2倍になる。

最短施設数

寺4個

大社系統寺社文化施設数・費用寺必要数8 / 費用3000効果文化施設「大社」が建てられるようになる。

最短施設数

寺12個

前提文化

宿院仏師

五重塔系統寺社文化施設数・費用寺必要数8 / 費用3000効果文化施設「五重塔」が建てられるようになる。

最短施設数

寺12個

前提文化

宿院仏師

黄金大仏系統寺社文化施設数・費用寺必要数12 / 費用10000効果文化施設「黄金大仏」が建てられるようになる。

最短施設数

寺24個

前提文化

五重塔

鎮守祭系統寺社文化施設数・費用寺必要数8 / 費用10000効果祭りで増える、鉄砲、軍馬の生産量が1.5倍に増加する。

最短施設数

寺20個

前提文化

大社

財神祭系統寺社文化施設数・費用寺必要数8 / 費用10000効果祭りで増える、金銭収入が1.5倍に増加する。

最短施設数

寺20個

前提文化

大社

豊穣祭系統寺社文化施設数・費用寺必要数8 / 費用10000効果祭りで増える、兵糧収入が1.5倍に増加する。

最短施設数

寺20個

前提文化

大社

信仰伝播系統寺社文化施設数・費用寺必要数24 / 費用15000効果祭りが必ず勢力すべての国で発生するようになる。

最短施設数

寺60個

前提文化

鎮守祭財神祭豊穣祭

西洋建築系統南蛮文化施設数・費用教会必要数4 / 費用1000効果砦、櫓、狼煙台の耐久が上昇する。

最短施設数

教会4個

近代戦闘系統南蛮文化施設数・費用教会必要数8 / 費用5000効果砦、櫓が鉄砲攻撃を行う。

最短施設数

教会12個

前提文化

西洋建築

城塞系統南蛮文化施設数・費用教会必要数16 / 費用10000効果文化施設「城塞」が建てられるようになる。

最短施設数

教会28個

前提文化

近代戦闘

要塞聖堂系統南蛮文化施設数・費用教会必要数16 / 費用10000効果文化施設「要塞聖堂」が建てられるようになる。

最短施設数

教会20個

前提文化

西洋建築

洗礼系統南蛮文化施設数・費用教会必要数4 / 費用1000効果攻撃戦法による状態異常にかかる確率が減少する。

最短施設数

教会4個

教会堂系統南蛮文化施設数・費用教会必要数8 / 費用5000効果文化施設「教会堂」が建てられるようになる。

最短施設数

教会12個

前提文化

洗礼

騎士道系統南蛮文化施設数・費用教会必要数12 / 費用10000効果拠点と施設の攻撃間隔が短くなる。

最短施設数

教会24個

前提文化

教会堂

救済思想系統南蛮文化施設数・費用教会必要数12 / 費用10000効果拠点の闘志上昇量と戦法攻撃力が増加する。

最短施設数

教会24個

前提文化

教会堂