合成能力
壁を掘れる。使い続けると壊れることがある。
合成の注意
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
| つるはし | 武器 |
合成能力壁を掘れる。使い続けると壊れることがある。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| 木づち | 武器 |
合成能力正面のワナを壊す。使用中に壊れることがある。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| 回復の剣 | 武器 |
合成能力敵への攻撃でHPを回復する。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| セルアーマーの剣 | 武器 |
合成能力攻撃時に敵の道具をはじくことがある。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| じょうぶつのカマ | 武器 |
合成能力ゴースト系に強い。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| 妖光のヤリ | 武器 |
合成能力正面2マスを貫いて攻撃する。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| ドレインバスター | 武器 |
合成能力ドレイン系に強い。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| 一ツ目ゴロシ | 武器 |
合成能力1ツ目系に強い。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| ブフーの包丁 | 武器 |
合成能力敵を肉にすることがある。トンファンの穴以外では壊れることがある。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| スパークソード | 武器 |
合成能力空振りを重ねると必中の会心攻撃になる。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| 三日月刀 | 武器 |
合成能力爆弾系に強い。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| ドラゴンキラー | 武器 |
合成能力ドラゴン系に強い。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| 斬空剣 | 武器 |
合成能力浮遊系に強い。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| つかいすての剣 | 武器 |
合成能力攻撃すると修正値が下がる。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| にょいぼう | 武器 |
合成能力攻撃が当たると自分が1マス後退する。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| たましいのカマ | 武器 |
合成能力敵のHPを1にし、削ったHPを修正値へ加える。修正値が限界を越えると壊れる。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| サトリのつるはし | 武器 |
合成能力壊れずに壁を掘れる。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| こんとんの斧 | 武器 |
合成能力敵を眠らせたり混乱させたりすることがある。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| ハラモチの盾 | 盾 |
合成能力満腹度の減りを遅くする。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| ガマラの盾 | 盾 |
合成能力直接攻撃を受けるとギタンを得る。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| トドの盾 | 盾 |
合成能力盗みを防ぐ。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| バトルカウンター | 盾 |
合成能力受けた直接攻撃の一部を相手へ返す。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| のろいよけの盾 | 盾 |
合成能力道具への呪いを防ぐ。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| パワーシールド | 盾 |
合成能力防御力を攻撃にも加える。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| 地雷ナバリの盾 | 盾 |
合成能力爆発のダメージを軽くする。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| ドラゴンシールド | 盾 |
合成能力ドラゴンの炎のダメージを軽くする。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| 重装の盾 | 盾 |
合成能力強い防御力を持つが、満腹度が早く減る。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| つかいすての盾 | 盾 |
合成能力攻撃を受けると修正値が下がる。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| サトリの盾 | 盾 |
合成能力満腹度が1%になる代わりに、装備中は腹が減らない。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| はねかえしの盾 | 盾 |
合成能力飛んできた道具をはね返す。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| みかわしの盾 | 盾 |
合成能力飛んできた道具をかわす。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| 見切りの盾 | 盾 |
合成能力直接攻撃をかわしやすくなる。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| やまびこの盾 | 盾 |
合成能力魔法を反射する。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| プリズムの盾 | 盾 |
合成能力特殊攻撃の効果を一定ダメージに置き換える。 合成の注意ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。 | |
| 前方3方向の攻撃 | 武器 |
合成能力前・左右斜め前を同時に攻撃する能力。 入手の区別妖刀かまいたちの能力と、元の武器そのものの通常入手は分けて考える。救助報酬の付加能力として扱う。 | |
壁を掘れる。使い続けると壊れることがある。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
正面のワナを壊す。使用中に壊れることがある。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
敵への攻撃でHPを回復する。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
攻撃時に敵の道具をはじくことがある。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
ゴースト系に強い。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
正面2マスを貫いて攻撃する。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
ドレイン系に強い。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
1ツ目系に強い。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
敵を肉にすることがある。トンファンの穴以外では壊れることがある。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
空振りを重ねると必中の会心攻撃になる。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
爆弾系に強い。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
ドラゴン系に強い。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
浮遊系に強い。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
攻撃すると修正値が下がる。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
攻撃が当たると自分が1マス後退する。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
敵のHPを1にし、削ったHPを修正値へ加える。修正値が限界を越えると壊れる。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
壊れずに壁を掘れる。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
敵を眠らせたり混乱させたりすることがある。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
満腹度の減りを遅くする。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
直接攻撃を受けるとギタンを得る。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
盗みを防ぐ。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
受けた直接攻撃の一部を相手へ返す。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
道具への呪いを防ぐ。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
防御力を攻撃にも加える。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
爆発のダメージを軽くする。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
ドラゴンの炎のダメージを軽くする。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
強い防御力を持つが、満腹度が早く減る。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
攻撃を受けると修正値が下がる。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
満腹度が1%になる代わりに、装備中は腹が減らない。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
飛んできた道具をはね返す。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
飛んできた道具をかわす。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
直接攻撃をかわしやすくなる。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
魔法を反射する。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
特殊攻撃の効果を一定ダメージに置き換える。
ベース装備の合成可能数を確認してから追加する。良い能力だけでなく不利な能力も引き継ぐため、投入する装備を先に確認する。
前・左右斜め前を同時に攻撃する能力。
妖刀かまいたちの能力と、元の武器そのものの通常入手は分けて考える。救助報酬の付加能力として扱う。
該当する項目はありません。
| こんぼう + 木甲の盾 | 剣・盾 |
効果剣と盾の強さがそれぞれ3増える。 基準こんぼう2→5、木甲の盾3→6。 | |
| 三日月刀 + 地雷ナバリの盾 | 剣・盾 |
効果剣と盾の強さがそれぞれ5増える。 基準三日月刀10→15、地雷ナバリの盾8→13。 | |
| ドラゴンキラー + ドラゴンシールド | 剣・盾 |
効果剣と盾の強さがそれぞれ5増える。 | |
| ちからの腕輪 + バトルカウンター | 盾・腕輪 |
効果カウンターで返すダメージが増える。腕輪のちからや盾の防御力が直接増える組合せではない。 | |
剣と盾の強さがそれぞれ3増える。
こんぼう2→5、木甲の盾3→6。
剣と盾の強さがそれぞれ5増える。
三日月刀10→15、地雷ナバリの盾8→13。
剣と盾の強さがそれぞれ5増える。
カウンターで返すダメージが増える。腕輪のちからや盾の防御力が直接増える組合せではない。
該当する項目はありません。
| 合成の壺 | 装備 |
手順1. 残したい剣・盾・腕輪を最初に入れる。2. 同じ種類の装備を入れて修正値と能力を加える。3. 壺を割って取り出す。 制約基本の強さは最初の装備が基準。合成可能数と強化限界を確認する。剣へ草を合成する異種合成はできない。 | |
| 同名の杖 | 回数 |
手順同じ名前の杖を合成して使用回数を足す。例: [6]と[4]から[10]の1本になる。 使い方残り回数をまとめて道具枠を節約する。違う効果の杖を1本にする処理ではない。 | |
| ミニマゼルン | モンスター |
手順ベースにしたい装備から順に投げて食べさせ、倒して回収する。 注意食べた後は強くなる。倒せる手段と、食べさせる順序・数を確認してから使う。 | |
| 腕輪 | 装備 |
手順腕輪同士を合成して複数の能力をまとめられる。 注意回復の腕輪のような満腹度への不利な効果も残る。ヒビや破損に備え、メッキや町の修理も利用する。 | |
1. 残したい剣・盾・腕輪を最初に入れる。2. 同じ種類の装備を入れて修正値と能力を加える。3. 壺を割って取り出す。
基本の強さは最初の装備が基準。合成可能数と強化限界を確認する。剣へ草を合成する異種合成はできない。
同じ名前の杖を合成して使用回数を足す。例: [6]と[4]から[10]の1本になる。
残り回数をまとめて道具枠を節約する。違う効果の杖を1本にする処理ではない。
ベースにしたい装備から順に投げて食べさせ、倒して回収する。
食べた後は強くなる。倒せる手段と、食べさせる順序・数を確認してから使う。
腕輪同士を合成して複数の能力をまとめられる。
回復の腕輪のような満腹度への不利な効果も残る。ヒビや破損に備え、メッキや町の修理も利用する。
該当する項目はありません。
| 祝福・呪い | 状態 |
祝福道具の種類に応じて有利な効果がある。祝福された巻物は、祝福が失われるまで繰り返し読める。 呪い使用を妨げ、装備を外せなくすることもある。祝福の壺で解く方法がある。外せるようになっても呪い自体が残る場合がある。 | |
| 腕輪の修理 | 装備 |
仕様腕輪には壊れるものがある。ヒビをメッキで直したり、鍛冶屋で修理したりして使う。 準備大切な能力を一つにまとめる場合は、壊れたときの損失も考えて修復手段を持つ。 | |
| クロンの特別な道具 | 特殊道具 |
仕様ひだまりの剣・けしんの盾・んふうの腕輪など、通常の道具とは別の特別な品がある。 使い分け通常装備の値や説明だけで特殊効果を推定しない。GB2とDS2の入手仕様も混同しない。 | |
道具の種類に応じて有利な効果がある。祝福された巻物は、祝福が失われるまで繰り返し読める。
使用を妨げ、装備を外せなくすることもある。祝福の壺で解く方法がある。外せるようになっても呪い自体が残る場合がある。
腕輪には壊れるものがある。ヒビをメッキで直したり、鍛冶屋で修理したりして使う。
大切な能力を一つにまとめる場合は、壊れたときの損失も考えて修復手段を持つ。
ひだまりの剣・けしんの盾・んふうの腕輪など、通常の道具とは別の特別な品がある。
通常装備の値や説明だけで特殊効果を推定しない。GB2とDS2の入手仕様も混同しない。
該当する項目はありません。
ダンジョン報酬やクロンアイテムの交換で入手する装備。対象版を選んで、開始条件から受取りまで確認できます。
| 秘剣カブラステギ | GB2 |
開始条件本編クリア後、クロンアイテムを集める。 入手までの手順魔城東小天守と魔城大天守閣の最上階の崩れた部屋で、変化の壺に道具を入れてクロンアイテムを集める。1本のカートリッジでは7種類までなので、残りを通信交換でそろえる。9種類を壺の外へ出して持ち、ジャハンナムの邪神がいた場所へ入る。9個と引き換えに秘剣カブラステギを入手する。 条件・準備壺から出すのは最上階へ入る前。到着後に取り出しても入手イベントにならない。 | |
| ラセン風魔の盾 | GB2 |
開始条件鍛冶屋のかまどを解放し、持込み道具を準備する。 入手までの手順鍛冶屋のかまどを99Fまで進み、クリア報酬として受け取る。 条件・準備装備・回復・退避用の道具をそろえて挑む。 | |
| カラクロイドの盾 | GB2 |
開始条件天下一ワナ道会の深層へ進む。 入手までの手順深層の床落ちや、倒した敵の落とす道具を探して回収する。 条件・準備確定のクリア報酬ではない。 | |
| 火迅風魔刀 | DS2 |
開始条件天下一ワナ道会の初回イベントに挑む。 入手までの手順10000ターン以内に初回の15F到達を達成し、イルパへ戻って賞品を受け取る。 条件・準備初回イベントの報酬。 | |
| サトリのつるはし | DS2 |
開始条件遺跡の奥底を解放する。 入手までの手順支給のつるはしで壁を掘りながら、初回の20Fまで進む。クリア報酬を受け取る。 条件・準備通路がないダンジョン。持込みできる道具でつるはしの予備と退避を準備する。 | |
| マムルの剣 | DS2 |
開始条件マムルのほら穴の初回イベントに挑む。 入手までの手順ボーグマムルを守って30Fへ進み、ジェロニマムルを倒す。初回報酬を受け取る。 条件・準備初回クリア前にボーグマムルが倒れると失敗。 | |
| マムルの盾 | DS2 |
開始条件マムルのほら穴の初回30Fをクリアする。 入手までの手順その後に99Fへ到達し、クリア報酬を受け取る。 条件・準備初回のマムルの剣とは別の到達目標。 | |
| ラセン風魔の盾 | DS2 |
開始条件鍛冶屋のかまどへ入る。 入手までの手順99Fをクリアし、報酬を受け取る。 条件・準備回復・装備保護・退避手段を確保して挑む。 | |
| 秘剣カブラステギ | DS2 |
開始条件本編クリア後、クロンアイテムを集める。 入手までの手順東小天守13Fと大天守閣19Fの部屋で変化の壺を使い、奈落の果て99Fでも残りの種類を集める。9種類を壺の外へ出して持ち、ジャハンナム22Fの階段を降りる。9個と交換して秘剣カブラステギを受け取る。 条件・準備DS2では奈落の果て99Fの入手を含めると、通信交換に頼らず9種類をそろえられる。 | |
本編クリア後、クロンアイテムを集める。
魔城東小天守と魔城大天守閣の最上階の崩れた部屋で、変化の壺に道具を入れてクロンアイテムを集める。1本のカートリッジでは7種類までなので、残りを通信交換でそろえる。9種類を壺の外へ出して持ち、ジャハンナムの邪神がいた場所へ入る。9個と引き換えに秘剣カブラステギを入手する。
壺から出すのは最上階へ入る前。到着後に取り出しても入手イベントにならない。
鍛冶屋のかまどを解放し、持込み道具を準備する。
鍛冶屋のかまどを99Fまで進み、クリア報酬として受け取る。
装備・回復・退避用の道具をそろえて挑む。
天下一ワナ道会の深層へ進む。
深層の床落ちや、倒した敵の落とす道具を探して回収する。
確定のクリア報酬ではない。
天下一ワナ道会の初回イベントに挑む。
10000ターン以内に初回の15F到達を達成し、イルパへ戻って賞品を受け取る。
初回イベントの報酬。
遺跡の奥底を解放する。
支給のつるはしで壁を掘りながら、初回の20Fまで進む。クリア報酬を受け取る。
通路がないダンジョン。持込みできる道具でつるはしの予備と退避を準備する。
マムルのほら穴の初回イベントに挑む。
ボーグマムルを守って30Fへ進み、ジェロニマムルを倒す。初回報酬を受け取る。
初回クリア前にボーグマムルが倒れると失敗。
マムルのほら穴の初回30Fをクリアする。
その後に99Fへ到達し、クリア報酬を受け取る。
初回のマムルの剣とは別の到達目標。
鍛冶屋のかまどへ入る。
99Fをクリアし、報酬を受け取る。
回復・装備保護・退避手段を確保して挑む。
本編クリア後、クロンアイテムを集める。
東小天守13Fと大天守閣19Fの部屋で変化の壺を使い、奈落の果て99Fでも残りの種類を集める。9種類を壺の外へ出して持ち、ジャハンナム22Fの階段を降りる。9個と交換して秘剣カブラステギを受け取る。
DS2では奈落の果て99Fの入手を含めると、通信交換に頼らず9種類をそろえられる。
該当する項目はありません。
必要な9種類は、ひだまりの剣、けしんの盾、んふうの腕輪、カランバの矢、ブフーのおにぎり、ランザンの草、スメラギの巻物、テンジンの杖、ギメンシャの壺。秘剣カブラステギへの交換前は、すべてを壺から出して持つ。
GB2は1本で入手できない2種類を通信交換で補う。DS2は奈落の果て99Fの入手先も利用する。剣や盾以外の収集品も消費せず保管し、交換のための持ち物枠を空けてからジャハンナムへ向かう。