系統内の段階
1
HP
70
経験値
1500
最終更新日:
GB2のモンスターを種・段階で検索できます。敵としての情報と、肉による変身・ンフーの習得能力を分けて掲載。
| アイアンヘッド | アイアンヘッド系 | |
系統内の段階1 HP70 経験値1500 | ||
| チェインヘッド | アイアンヘッド系 | |
系統内の段階2 HP68 経験値4000 | ||
| ギガヘッド | アイアンヘッド系 | |
系統内の段階3 HP90 経験値4400 | ||
| あくまだんしゃく | あくまだんしゃく系 | |
系統内の段階1 HP39 経験値52 | ||
| あくまこうしゃく | あくまだんしゃく系 | |
系統内の段階2 HP55 経験値400 | ||
| あくまぼうくん | あくまだんしゃく系 | |
系統内の段階3 HP90 経験値4600 | ||
| あやしいひとだま | あやしいひとだま系 | |
系統内の段階1 HP14 経験値6 | ||
| おびえたしりょう | あやしいひとだま系 | |
系統内の段階2 HP34 経験値40 | ||
| なげきあくりょう | あやしいひとだま系 | |
系統内の段階3 HP60 経験値70 | ||
| イカキング | イカキング系 | |
系統内の段階1 HP69 経験値160 | ||
| イカだいおう | イカキング系 | |
系統内の段階2 HP80 経験値3500 | ||
| イカエンペラー | イカキング系 | |
系統内の段階3 HP84 経験値4000 | ||
| いねむりせんにん | いねむりせんにん系 | |
系統内の段階1 HP20 経験値23 | ||
| すいみんせんにん | いねむりせんにん系 | |
系統内の段階2 HP33 経験値40 | ||
| おだぶつせんにん | いねむりせんにん系 | |
系統内の段階3 HP50 経験値1500 | ||
| いやしウサギ | いやしウサギ系 | |
系統内の段階1 HP30 経験値35 | ||
| きゅうめいウサギ | いやしウサギ系 | |
系統内の段階2 HP90 経験値85 | ||
| ウツボカズラ | ウツボカズラ系 | |
系統内の段階1 HP20 経験値10 | ||
| しきべつカズラ | ウツボカズラ系 | |
系統内の段階2 HP61 経験値500 | ||
| しゅくふくカズラ | ウツボカズラ系 | |
系統内の段階3 HP63 経験値500 | ||
| ウルロイド | ウルロイド系 | |
系統内の段階1 HP30 経験値35 | ||
| ゴリボット | ウルロイド系 | |
系統内の段階2 HP35 経験値50 | ||
| ベアボーグ | ウルロイド系 | |
系統内の段階3 HP85 経験値3600 | ||
| エーテルデビル | エーテルデビル系 | |
系統内の段階1 HP26 経験値27 | ||
| ホルムデーモン | エーテルデビル系 | |
系統内の段階2 HP79 経験値1800 | ||
| メチルサタン | エーテルデビル系 | 倍速 |
系統内の段階3 HP95 経験値3300 | ||
| おばけダイコン | おばけダイコン系 | |
系統内の段階1 HP65 経験値1800 | ||
| めまわしダイコン | おばけダイコン系 | |
系統内の段階2 HP70 経験値2000 | ||
| ねむりダイコン | おばけダイコン系 | |
系統内の段階3 HP75 経験値3000 | ||
| ガイコツまどう | ガイコツまどう系 | |
系統内の段階1 HP25 経験値20 | ||
| ガイコツまじん | ガイコツまどう系 | |
系統内の段階2 HP40 経験値280 | ||
| ガイコツまおう | ガイコツまどう系 | |
系統内の段階3 HP75 | ||
| かさタヌキ | かさタヌキ系 | |
系統内の段階1 HP16 経験値5 | ||
| たんたんタヌキ | かさタヌキ系 | |
系統内の段階3 HP95 経験値1500 | ||
| かっとびイノシシ | かっとびイノシシ系 | |
系統内の段階1 HP15 経験値8 | ||
| げきとつイノシシ | かっとびイノシシ系 | |
系統内の段階2 HP64 経験値800 | ||
| かいめつイノシシ | かっとびイノシシ系 | |
系統内の段階3 HP70 経験値1900 | ||
| カラカイおさる | カラカイおさる系 | |
系統内の段階1 HP12 経験値10 | ||
| チャカシおさる | カラカイおさる系 | |
系統内の段階2 経験値1250 | ||
| ミクダシおさる | カラカイおさる系 | |
系統内の段階3 HP72 経験値1550 | ||
| カラスてんぐ | カラスてんぐ系 | |
系統内の段階1 HP50 経験値100 | ||
| ハヤブサてんぐ | カラスてんぐ系 | |
系統内の段階2 HP60 経験値500 | ||
| イヌワシてんぐ | カラスてんぐ系 | |
系統内の段階3 HP70 経験値600 | ||
| からぶりせんにん | からぶりせんにん系 | |
系統内の段階1 HP33 経験値46 | ||
| こごとせんにん | からぶりせんにん系 | |
系統内の段階2 HP32 経験値46 | ||
| みかわしせんにん | からぶりせんにん系 | |
系統内の段階3 HP60 経験値2000 | ||
| 鬼面武者 | 鬼面武者系 | |
系統内の段階1 HP40 経験値47 | ||
| 般若武者 | 鬼面武者系 | |
系統内の段階2 HP65 経験値1300 | ||
| 将軍 | 鬼面武者系 | |
系統内の段階3 HP70 経験値1350 | ||
| ギャザー | ギャザー系 | |
系統内の段階1 HP50 経験値180 | ||
| キラーギャザー | ギャザー系 | |
系統内の段階2 HP60 経験値5000 | ||
| ヘルギャザー | ギャザー系 | |
系統内の段階3 HP81 経験値6100 | ||
| ギャドン | ギャドン系 | |
系統内の段階1 HP60 経験値165 | ||
| ギャンドラー | ギャドン系 | |
系統内の段階3 HP80 経験値4200 | ||
| きりせんにん | きりせんにん系 | |
系統内の段階1 HP13 経験値8 | ||
| みのせんにん | きりせんにん系 | |
系統内の段階2 HP56 経験値350 | ||
| かすみせんにん | きりせんにん系 | |
系統内の段階3 HP80 経験値2000 | ||
| ゲイズ | ゲイズ系 | |
系統内の段階1 HP19 経験値20 | ||
| スーパーゲイズ | ゲイズ系 | |
系統内の段階2 HP75 経験値600 | ||
| ハイパーゲイズ | ゲイズ系 | |
系統内の段階3 HP100 経験値4000 | ||
| けいほうバエ | けいほうバエ系 | |
系統内の段階1 HP34 経験値48 | ||
| みっこくバエ | けいほうバエ系 | |
系統内の段階2 HP56 経験値450 | ||
| たれこみバエ | けいほうバエ系 | |
系統内の段階3 HP60 経験値850 | ||
| ゴーグラー | ゴーグラー系 | |
系統内の段階1 HP35 経験値30 | ||
| ワースゴーグラー | ゴーグラー系 | |
系統内の段階2 HP66 経験値2000 | ||
| グレンゴーグラー | ゴーグラー系 | |
系統内の段階3 HP77 経験値4000 | ||
| コクワガッター | コクワガッター系 | |
系統内の段階1 HP45 経験値85 | ||
| クーワガッター | コクワガッター系 | |
系統内の段階2 HP75 経験値3000 | ||
| ノコギガッター | コクワガッター系 | |
系統内の段階3 HP76 経験値3500 | ||
| ざぜんどうし | ざぜんどうし系 | |
系統内の段階1 HP40 経験値22 | ||
| ざぜんそくぶつ | ざぜんどうし系 | |
系統内の段階2 HP50 経験値75 | ||
| ざぜんにゅうどう | ざぜんどうし系 | |
系統内の段階3 HP55 経験値150 | ||
| サムライどん | サムライどん系 | |
系統内の段階1 HP29 経験値26 | ||
| タイショウどん | サムライどん系 | |
系統内の段階2 HP72 経験値2150 | ||
| トノサマどん | サムライどん系 | |
系統内の段階3 HP80 経験値2100 | ||
| しのつかい | しのつかい系 | |
系統内の段階1 HP17 経験値12 | ||
| じごくのししゃ | しのつかい系 | 倍速 |
系統内の段階2 HP20 | ||
| しにがみ | しのつかい系 | 倍速 |
系統内の段階3 HP70 経験値1800 | ||
| ジャンガリガン | ジャンガリガン系 | |
系統内の段階1 HP13 経験値8 | ||
| キャンベラン | ジャンガリガン系 | |
系統内の段階2 HP50 経験値165 | ||
| グロバラン | ジャンガリガン系 | |
系統内の段階3 HP100 経験値2500 | ||
| シューベル | シューベル系 | |
系統内の段階1 HP28 経験値35 | ||
| メンベルス | シューベル系 | |
系統内の段階2 HP45 経験値100 | ||
| ベルトーベン | シューベル系 | |
系統内の段階3 HP55 経験値1600 | ||
| じんめんいわ | じんめんいわ系 | |
系統内の段階1 HP25 経験値21 | ||
| きめんがんせき | じんめんいわ系 | |
系統内の段階2 HP55 経験値450 | ||
| デーモンズロック | じんめんいわ系 | |
系統内の段階3 HP70 経験値2500 | ||
| すすりムシ | すすりムシ系 | |
系統内の段階1 HP15 経験値24 | ||
| きゅういんちゅう | すすりムシ系 | |
系統内の段階2 HP55 経験値330 | ||
| がぶのみムシ | すすりムシ系 | |
系統内の段階3 HP80 経験値1560 | ||
| セルアーマー | セルアーマー系 | |
系統内の段階1 HP65 経験値1050 | ||
| クロムアーマー | セルアーマー系 | |
系統内の段階2 HP70 経験値2500 | ||
| チタンアーマー | セルアーマー系 | |
系統内の段階3 経験値3900 | ||
| タウロス | タウロス系 | |
系統内の段階1 HP66 経験値150 | ||
| ミノタウロス | タウロス系 | |
系統内の段階2 HP66 経験値1000 | ||
| メガタウロス | タウロス系 | |
系統内の段階3 HP85 経験値5500 | ||
| ダギャン | ダギャン系 | |
系統内の段階1 HP18 経験値13 | ||
| ダギャダギャン | ダギャン系 | |
系統内の段階2 HP84 経験値3000 | ||
| ダギャギャギャン | ダギャン系 | |
系統内の段階3 HP90 経験値3200 | ||
| チキン | チキン系 | 倍速 |
系統内の段階1 HP8 経験値12 | ||
| マスターチキン | チキン系 | |
系統内の段階2 HP80 経験値3000 | ||
| グレートチキン | チキン系 | 倍速 |
系統内の段階3 HP90 経験値4300 | ||
| ちょうちんフグ | ちょうちんフグ系 | |
系統内の段階1 HP40 経験値115 | ||
| あんどんフグ | ちょうちんフグ系 | |
系統内の段階2 HP65 経験値240 | ||
| かんてらフグ | ちょうちんフグ系 | |
系統内の段階3 HP70 経験値1000 | ||
| チンタラ | チンタラ系 | |
系統内の段階1 | ||
| ちゅうチンタラ | チンタラ系 | |
系統内の段階2 HP45 経験値50 | ||
| おおチンタラ | チンタラ系 | |
系統内の段階3 HP70 経験値240 | ||
| つえふりわらべ | つえふりわらべ系 | |
系統内の段階1 HP7 経験値5 | ||
| つえふりぼうず | つえふりわらべ系 | |
系統内の段階2 HP12 経験値7 | ||
| つえふりワルガキ | つえふりわらべ系 | |
系統内の段階3 HP13 経験値9 | ||
| 壺つりジジイ | 壺つりジジイ系 | |
系統内の段階1 HP22 経験値25 | ||
| 壺つりおきな | 壺つりジジイ系 | |
系統内の段階2 HP25 経験値28 | ||
| 壺つりちょうろう | 壺つりジジイ系 | |
系統内の段階3 HP100 経験値4000 | ||
| デブータ | デブータ系 | |
系統内の段階1 HP20 経験値18 | ||
| デブーチョ | デブータ系 | |
系統内の段階2 HP60 経験値50 | ||
| デブートン | デブータ系 | |
系統内の段階3 HP61 経験値950 | ||
| とおせんりゅう | とおせんりゅう系 | |
系統内の段階1 HP36 経験値30 | ||
| ドラゴンヘッド | とおせんりゅう系 | |
系統内の段階2 HP100 経験値3750 | ||
| スルードラゴン | とおせんりゅう系 | |
系統内の段階3 HP110 経験値4500 | ||
| ドラゴン | ドラゴン系 | |
系統内の段階1 HP70 経験値350 | ||
| スカイドラゴン | ドラゴン系 | |
系統内の段階2 HP125 経験値6500 | ||
| アークドラゴン | ドラゴン系 | |
系統内の段階3 HP135 経験値8000 | ||
| にぎりへんげ | にぎりへんげ系 | |
系統内の段階1 HP50 経験値150 | ||
| にぎりおやかた | にぎりへんげ系 | |
系統内の段階2 HP80 経験値900 | ||
| にぎりもとじめ | にぎりへんげ系 | |
系統内の段階3 HP100 経験値2600 | ||
| にらみヘビ | にらみヘビ系 | |
系統内の段階1 HP24 経験値17 | ||
| ギョロつきヘビ | にらみヘビ系 | |
系統内の段階2 HP50 経験値140 | ||
| ガンたれヘビ | にらみヘビ系 | |
系統内の段階3 HP70 経験値3120 | ||
| ねずみこぶん | ねずみこぶん系 | |
系統内の段階1 HP6 経験値4 | ||
| ねずみおやぶん | ねずみこぶん系 | |
系統内の段階2 HP10 経験値7 | ||
| ねずみくろまく | ねずみこぶん系 | |
系統内の段階3 HP30 経験値20 | ||
| ノロージョ | ノロージョ系 | |
系統内の段階1 HP17 経験値13 | ||
| ノロージョの姉 | ノロージョ系 | |
系統内の段階2 HP32 経験値35 | ||
| ノロージョの母 | ノロージョ系 | |
系統内の段階3 HP88 経験値3800 | ||
| パおう | パおう系 | |
系統内の段階1 HP40 経験値83 | ||
| パオパおう | パおう系 | |
系統内の段階2 HP56 経験値1200 | ||
| パオパおーン | パおう系 | |
系統内の段階3 HP70 経験値4500 | ||
| ばくだんウニ | ばくだんウニ系 | |
系統内の段階1 HP120 経験値200 | ||
| ばくれつウニ | ばくだんウニ系 | |
系統内の段階2 HP120 経験値2000 | ||
| だいふんかウニ | ばくだんウニ系 | |
系統内の段階3 HP120 経験値3000 | ||
| パコレプキン | パコレプキン系 | |
系統内の段階1 HP30 経験値22 | ||
| パコレプキーナ | パコレプキン系 | |
系統内の段階2 HP54 経験値90 | ||
| パコレプキング | パコレプキン系 | |
系統内の段階3 HP80 経験値3400 | ||
| はじきコガネ | はじきコガネ系 | |
系統内の段階1 HP42 経験値60 | ||
| ふきとばボタル | はじきコガネ系 | |
系統内の段階2 HP80 経験値3500 | ||
| はねとばカブト | はじきコガネ系 | |
系統内の段階3 HP82 経験値3500 | ||
| バットカンガルー | バットカンガルー系 | |
系統内の段階1 HP25 経験値20 | ||
| エビルカンガルー | バットカンガルー系 | |
系統内の段階2 HP65 経験値1300 | ||
| デビルカンガルー | バットカンガルー系 | |
系統内の段階3 HP80 経験値2900 | ||
| ぴーたん | ぴーたん系 | 倍速 |
系統内の段階1 HP8 経験値12 | ||
| にげピータン | ぴーたん系 | 倍速 |
系統内の段階2 HP8 経験値12 | ||
| とびぴーたん | ぴーたん系 | 倍速 |
系統内の段階3 HP8 経験値12 | ||
| ヒツジしんかん | ヒツジしんかん系 | |
系統内の段階1 HP20 経験値15 | ||
| ヤギしさい | ヒツジしんかん系 | |
系統内の段階2 HP60 経験値180 | ||
| ガゼルきょうこう | ヒツジしんかん系 | |
系統内の段階3 HP80 経験値2200 | ||
| ひまガッパ | ひまガッパ系 | |
系統内の段階1 HP40 経験値120 | ||
| いやすぎガッパ | ひまガッパ系 | |
系統内の段階2 HP60 経験値1500 | ||
| たまらんガッパ | ひまガッパ系 | |
系統内の段階3 HP70 経験値2900 | ||
| ヒャクメ | ヒャクメ系 | |
系統内の段階1 HP40 経験値155 | ||
| おおヒャクメ | ヒャクメ系 | |
系統内の段階2 HP60 経験値800 | ||
| ヒャクメまじん | ヒャクメ系 | |
系統内の段階3 HP80 経験値2980 | ||
| へいたいアリ | へいたいアリ系 | |
系統内の段階1 HP23 経験値16 | ||
| たいちょうアリ | へいたいアリ系 | |
系統内の段階2 HP40 経験値82 | ||
| しょうぐんアリ | へいたいアリ系 | 倍速 |
系統内の段階3 HP80 経験値1500 | ||
| ボウヤー | ボウヤー系 | |
系統内の段階1 HP28 経験値28 | ||
| クロスボウヤー | ボウヤー系 | |
系統内の段階2 HP28 経験値33 | ||
| コドモせんしゃ | ボウヤー系 | |
系統内の段階1 HP60 経験値1800 | ||
| チビタンク | ボウヤー系 | |
系統内の段階2 HP72 経験値3700 | ||
| オヤジせんしゃ | ボウヤー系 | 鈍足 |
系統内の段階1 HP80 経験値2500 | ||
| ガンコせんしゃ | ボウヤー系 | |
系統内の段階2 HP90 経験値3000 | ||
| イッテツせんしゃ | ボウヤー系 | 倍速 |
系統内の段階3 HP100 経験値5500 | ||
| ぼうれいむしゃ | ぼうれいむしゃ系 | |
系統内の段階1 HP4 経験値1 | ||
| ぼうれいはんにゃ | ぼうれいむしゃ系 | |
系統内の段階2 HP4 経験値1 | ||
| しょうぐんゾンビ | ぼうれいむしゃ系 | |
系統内の段階3 経験値1 | ||
| 魔城兵 | 魔城兵系 | |
系統内の段階1 HP5 経験値0 | ||
| 魔城強兵 | 魔城兵系 | |
系統内の段階2 HP50 経験値0 | ||
| 魔城竜兵 | 魔城兵系 | |
系統内の段階3 HP50 経験値0 | ||
| まどろみつかい | まどろみつかい系 | |
系統内の段階1 HP16 経験値15 | ||
| ねむりそうりょ | まどろみつかい系 | |
系統内の段階2 HP60 経験値300 | ||
| こんすいどうし | まどろみつかい系 | |
系統内の段階3 HP80 経験値2700 | ||
| マムル | マムル系 | |
系統内の段階1 HP5 経験値2 | ||
| あなぐらマムル | マムル系 | |
系統内の段階2 HP6 経験値3 | ||
| どうくつマムル | マムル系 | |
系統内の段階3 HP5 経験値1900 | ||
| ミドロ | ミドロ系 | |
系統内の段階1 HP35 経験値30 | ||
| ゲドロ | ミドロ系 | |
系統内の段階2 HP55 経験値150 | ||
| オドロ | ミドロ系 | |
系統内の段階3 HP65 経験値1350 | ||
| ミニマゼルン | ミニマゼルン系 | |
系統内の段階1 HP62 経験値450 | ||
| ミニマゼモン | ミニマゼルン系 | |
系統内の段階2 HP70 経験値1900 | ||
| ミニマゼゴン | ミニマゼルン系 | |
系統内の段階3 HP90 経験値3000 | ||
| モラビー | モラビー系 | |
系統内の段階1 HP20 経験値14 | ||
| ワラビー | モラビー系 | |
系統内の段階2 HP30 経験値36 | ||
| タカビー | モラビー系 | |
系統内の段階3 HP65 経験値500 | ||
| ヤミウッチー | ヤミウッチー系 | |
系統内の段階1 HP37 経験値52 | ||
| フイウッチー | ヤミウッチー系 | |
系統内の段階2 HP50 経験値210 | ||
| ミダレウッチー | ヤミウッチー系 | |
系統内の段階3 HP65 経験値2300 | ||
| やみかむろ | やみかむろ系 | |
系統内の段階1 HP55 経験値130 | ||
| ようまかむろ | やみかむろ系 | |
系統内の段階2 HP55 経験値130 | ||
| あんこくかむろ | やみかむろ系 | |
系統内の段階3 HP65 経験値4000 | ||
| ワナニン | ワナニン系 | |
系統内の段階1 HP24 経験値18 | ||
| ワナニンジャ | ワナニン系 | |
系統内の段階2 HP44 経験値70 | ||
| ワナニンニン | ワナニン系 | |
系統内の段階3 HP66 経験値1400 | ||
| ワルガマラ | ワルガマラ系 | |
系統内の段階1 HP13 経験値5 | ||
| ワルガマグッチ | ワルガマラ系 | |
系統内の段階2 HP54 経験値500 | ||
| ワルガマゴン | ワルガマラ系 | |
系統内の段階3 HP74 経験値2000 | ||
| ワルっトド | ワルっトド系 | |
系統内の段階1 HP40 経験値75 | ||
| ギャングっとど | ワルっトド系 | |
系統内の段階2 HP50 経験値600 | ||
| ゴットドファーザ | ワルっトド系 | |
系統内の段階3 HP60 経験値1200 | ||
1
70
1500
2
68
4000
3
90
4400
1
39
52
2
55
400
3
90
4600
1
14
6
2
34
40
3
60
70
1
69
160
2
80
3500
3
84
4000
1
20
23
2
33
40
3
50
1500
1
30
35
2
90
85
1
20
10
2
61
500
3
63
500
1
30
35
2
35
50
3
85
3600
1
26
27
2
79
1800
3
95
3300
1
65
1800
2
70
2000
3
75
3000
1
25
20
2
40
280
3
75
1
16
5
3
95
1500
1
15
8
2
64
800
3
70
1900
1
12
10
2
1250
3
72
1550
1
50
100
2
60
500
3
70
600
1
33
46
2
32
46
3
60
2000
1
40
47
2
65
1300
3
70
1350
1
50
180
2
60
5000
3
81
6100
1
60
165
3
80
4200
1
13
8
2
56
350
3
80
2000
1
19
20
2
75
600
3
100
4000
1
34
48
2
56
450
3
60
850
1
35
30
2
66
2000
3
77
4000
1
45
85
2
75
3000
3
76
3500
1
40
22
2
50
75
3
55
150
1
29
26
2
72
2150
3
80
2100
1
17
12
2
20
3
70
1800
1
13
8
2
50
165
3
100
2500
1
28
35
2
45
100
3
55
1600
1
25
21
2
55
450
3
70
2500
1
15
24
2
55
330
3
80
1560
1
65
1050
2
70
2500
3
3900
1
66
150
2
66
1000
3
85
5500
1
18
13
2
84
3000
3
90
3200
1
8
12
2
80
3000
3
90
4300
1
40
115
2
65
240
3
70
1000
1
2
45
50
3
70
240
1
7
5
2
12
7
3
13
9
1
22
25
2
25
28
3
100
4000
1
20
18
2
60
50
3
61
950
1
36
30
2
100
3750
3
110
4500
1
70
350
2
125
6500
3
135
8000
1
50
150
2
80
900
3
100
2600
1
24
17
2
50
140
3
70
3120
1
6
4
2
10
7
3
30
20
1
17
13
2
32
35
3
88
3800
1
40
83
2
56
1200
3
70
4500
1
120
200
2
120
2000
3
120
3000
1
30
22
2
54
90
3
80
3400
1
42
60
2
80
3500
3
82
3500
1
25
20
2
65
1300
3
80
2900
1
8
12
2
8
12
3
8
12
1
20
15
2
60
180
3
80
2200
1
40
120
2
60
1500
3
70
2900
1
40
155
2
60
800
3
80
2980
1
23
16
2
40
82
3
80
1500
1
28
28
2
28
33
1
60
1800
2
72
3700
1
80
2500
2
90
3000
3
100
5500
1
4
1
2
4
1
3
1
1
5
0
2
50
0
3
50
0
1
16
15
2
60
300
3
80
2700
1
5
2
2
6
3
3
5
1900
1
35
30
2
55
150
3
65
1350
1
62
450
2
70
1900
3
90
3000
1
20
14
2
30
36
3
65
500
1
37
52
2
50
210
3
65
2300
1
55
130
2
55
130
3
65
4000
1
24
18
2
44
70
3
66
1400
1
13
5
2
54
500
3
74
2000
1
40
75
2
50
600
3
60
1200
該当する項目はありません。
| にぎりへんげ系 | 道具保護 |
特徴手持ちの道具をおにぎりに変える。 対策近接させず、遠距離攻撃や封印で処理する。ンフーに対する特技は特に危険。 | |
| セルアーマー系 | 装備保護 |
特徴装備している剣・盾・腕輪などをはじく。 対策壁を背にし、はじかれた道具がほかの敵へ飛ぶ配置を避ける。装備を失う前に距離を取る。 | |
| ノロージョ系 | 道具保護 |
特徴道具を呪う。 対策おはらいや呪いよけを準備する。装備を外せても道具の呪いが消えるとは限らない。 | |
| ギャザー系 | 直接攻撃 |
特徴多くの特殊効果を小さなダメージへ置き換える。 対策一般の敵と同じ杖・壺の使い方が通じると考えず、装備で戦うか先に回避する。 | |
| コクワガッター系 | 位置取り |
特徴相手を投げて位置を変える。 対策ワナや複数の敵がある部屋で接近しない。ンフーの護衛中は投げられた後の位置にも気を配る。 | |
| エーテルデビル系 | 視界 |
特徴姿が見えず、上位には行動の速い敵もいる。 対策敵が見えない場所でも安全とは限らない。低HPで足踏みし続けず、回復と退路を確保する。 | |
手持ちの道具をおにぎりに変える。
近接させず、遠距離攻撃や封印で処理する。ンフーに対する特技は特に危険。
装備している剣・盾・腕輪などをはじく。
壁を背にし、はじかれた道具がほかの敵へ飛ぶ配置を避ける。装備を失う前に距離を取る。
道具を呪う。
おはらいや呪いよけを準備する。装備を外せても道具の呪いが消えるとは限らない。
多くの特殊効果を小さなダメージへ置き換える。
一般の敵と同じ杖・壺の使い方が通じると考えず、装備で戦うか先に回避する。
相手を投げて位置を変える。
ワナや複数の敵がある部屋で接近しない。ンフーの護衛中は投げられた後の位置にも気を配る。
姿が見えず、上位には行動の速い敵もいる。
敵が見えない場所でも安全とは限らない。低HPで足踏みし続けず、回復と退路を確保する。
該当する項目はありません。
| 肉を使う | 変身の基本 |
シレン肉を食べると対応するモンスターに変身し、能力を使える。次の階へ進む前に変身の使い所を決める。 ンフー肉を投げて特技を覚えさせる。シレンの変身能力と覚える能力は同じとは限らない。最大10個の管理と、同じ肉による削除に注意する。 | |
| 鬼面武者の肉 | 生還 |
シレン倒れたときに復活するための変身として使う。復活草とは別の行動になる。 使いどころ危険なフロアを進む前に準備する。倒れた後の周囲が安全になるわけではない。 | |
| ぼうれいむしゃの肉 | 変身 |
シレンほかのモンスターへ乗り移る。 吸収の壺能力を吸収して押すと正面の敵を倒せる。経験値を得るための通常攻撃とは分けて使う。 | |
| パコレプキン系の肉 | 移動 |
シレン壁を通って移動できる。敵のいる部屋を避ける経路に使う。 注意壁の中で元に戻ると位置が変わる。安全な床へ出てから解除する。 | |
| イカエンペラーの肉 | 妨害 |
シレン・ンフー部屋の敵を目つぶしにする。敵の位置を崩して護衛や移動を助ける。 | |
| ヒャクメまじんの肉 | 妨害 |
シレン・ンフー部屋の敵を混乱させる。敵同士の攻撃や予期しない移動にも気を配る。 | |
| きゅうめいウサギの肉 | 回復 |
ンフーシレンのHPを回復する能力を覚える。 吸収の壺周囲のキャラクターを回復する。敵も対象になり、ゴースト系にはダメージになる。 | |
| ぴーたんの肉 | 移動 |
シレン倍速で移動できる。 ンフー一時的に倍速になる。敵との間合いを変えるために使う。 | |
| しのつかいの肉 | 攻撃 |
シレン・ンフー連続攻撃を使える。少ない隙で敵を倒すための能力。 | |
| オドロの肉 | 弱体化 |
シレン・ンフー相手の攻撃力と防御力を0にする。直接攻撃で安全に処理するために使う。 | |
| 壺つりおきなの肉 | 道具集め |
シレン・ンフー敵を倒したときに壺を得られることがある。 | |
| 壺つりちょうろうの肉 | 道具集め |
シレン・ンフー敵を倒したときに壺を得られることがある。 | |
| アークドラゴンの肉 | 遠距離 |
シレン・ンフー離れた敵を炎で攻撃する。敵が接近する前に削る用途に使える。 | |
肉を食べると対応するモンスターに変身し、能力を使える。次の階へ進む前に変身の使い所を決める。
肉を投げて特技を覚えさせる。シレンの変身能力と覚える能力は同じとは限らない。最大10個の管理と、同じ肉による削除に注意する。
倒れたときに復活するための変身として使う。復活草とは別の行動になる。
危険なフロアを進む前に準備する。倒れた後の周囲が安全になるわけではない。
ほかのモンスターへ乗り移る。
能力を吸収して押すと正面の敵を倒せる。経験値を得るための通常攻撃とは分けて使う。
壁を通って移動できる。敵のいる部屋を避ける経路に使う。
壁の中で元に戻ると位置が変わる。安全な床へ出てから解除する。
部屋の敵を目つぶしにする。敵の位置を崩して護衛や移動を助ける。
部屋の敵を混乱させる。敵同士の攻撃や予期しない移動にも気を配る。
シレンのHPを回復する能力を覚える。
周囲のキャラクターを回復する。敵も対象になり、ゴースト系にはダメージになる。
倍速で移動できる。
一時的に倍速になる。敵との間合いを変えるために使う。
連続攻撃を使える。少ない隙で敵を倒すための能力。
相手の攻撃力と防御力を0にする。直接攻撃で安全に処理するために使う。
敵を倒したときに壺を得られることがある。
敵を倒したときに壺を得られることがある。
離れた敵を炎で攻撃する。敵が接近する前に削る用途に使える。
該当する項目はありません。
DS2の特殊攻撃を、道具への被害・状態変化・遠距離攻撃などの目的別に比較できます。対策は、接触を減らして道具を守ることを基準にした攻略の目安です。
| ゲイズ系 | DS2・催眠 |
特技・性質持ち物を勝手に使わせる。 対策の目安隣接前に矢などでHPを減らす。大切な消耗品を使われる前に距離を取る。 | |
| ノロージョ系 | DS2・道具 |
特技・性質持ち物を呪う。 対策の目安壺に入れて保護し、呪いを解く手段を残す。 | |
| にぎりへんげ系 | DS2・道具 |
特技・性質持ち物をおにぎりに変える。 対策の目安大切な壺を失わないよう、封印・遠距離攻撃などで隣接を避ける。 | |
| ミドロ系 | DS2・装備 |
特技・性質装備をさびさせる。 対策の目安メッキなどの保護を用意し、接触前に処理する。 | |
| ギャドン系 | DS2・道具 |
特技・性質杖などの道具を食べる。 対策の目安対象になる道具を壺へ入れ、使う物だけ取り出す。 | |
| エーテルデビル | DS2・透明 |
特技・性質透明なまま動き、杖の魔法弾を無効にする。 対策の目安見えない敵のいる階でHPの少ないまま足踏みしない。杖に頼らず退路を確保する。 | |
| ホルムデーモン | DS2・反射 |
特技・性質透明で、杖の魔法弾を反射する。 対策の目安反射される杖を振らず、矢など魔法弾を使わない手段を選ぶ。 | |
| 死の使い | DS2・速度 |
特技・性質DS2では倍速で移動する。 対策の目安接近に必要なターンを長く見積もらず、回復と退避を早めに使う。 | |
| パコレプキン系 | DS2・地形 |
特技・性質壁を通って移動する。 対策の目安通路で待ち続けず、横から接近されることも考えて位置を変える。 | |
| かっとびイノシシ系 | DS2・移動 |
特技・性質相手を吹き飛ばして転ばせる。 対策の目安背後の位置と落とす道具の回収経路を確認して戦う。 | |
| コクワガッター系 | DS2・移動 |
特技・性質敵やワナの方向へ投げ飛ばす。 対策の目安広い部屋での隣接を避け、通路など投げ先を減らせる場所へ誘導する。 | |
| ヒツジ神官系 | DS2・弱体化 |
特技・性質攻撃力を下げる魔法を使う。 対策の目安弱体化中は強い敵との直接戦闘を避け、回復を待つか道具で退避する。 | |
| きり仙人系 | DS2・回復阻害 |
特技・性質HPの自然回復を妨げる呪文を使う。 対策の目安自然回復だけに頼らず、回復道具を残して接近を避ける。 | |
| まどろみ使い系 | DS2・睡眠 |
特技・性質眠らせる魔法を使う。 対策の目安ほかの敵もいる部屋で接触せず、先に数を減らす。 | |
| ヒャクメ系 | DS2・混乱 |
特技・性質混乱させる魔法を使う。 対策の目安混乱よけを用意するか、退路を確保してから戦う。 | |
| 杖ふりわらべ | DS2・移動 |
特技・性質場所がえの杖を振る。 対策の目安入れ替わった先が安全とは限らない。複数の敵がいる部屋では位置を確認する。 | |
| ウツボカズラ | DS2・道具変換 |
特技・性質飛んできた道具を草に変える。 対策の目安大切な道具を投げつけず、通常攻撃など別の手段を使う。 | |
| ワナニン系 | DS2・ワナ |
特技・性質倒した場所にワナを残すことがある。 対策の目安倒した直後にそのマスへ進む前に、足元と周囲を確認する。 | |
| ボウヤー系 | DS2・遠距離 |
特技・性質木の矢や鉄の矢を直線に撃つ。 対策の目安射線を外し、壁や角を使って接近する。 | |
| デブータ系 | DS2・遠距離 |
特技・性質離れた相手へ石を投げる。 対策の目安回復を先送りせず、届く範囲から離れるか早めに処理する。 | |
| ウルロイド系 | DS2・爆発 |
特技・性質山なりに爆弾を投げる。 対策の目安爆発に備える装備と回復を用意し、長く接触しない。 | |
| オヤジ戦車系 | DS2・爆発 |
特技・性質大砲で攻撃する。 対策の目安射線を切り、爆風を受け続ける位置にとどまらない。 | |
| ドラゴン系 | DS2・炎 |
特技・性質炎で離れた位置から攻撃する。 対策の目安ドラゴンシールドなどで炎に備え、回復を残して階段へ向かう。 | |
| ミニマゼルン系 | DS2・合成 |
特技・性質投げた道具を飲み込んで合成する。 対策の目安倒せる準備をしてから投げる。逃走用の道具まで飲み込ませない。 | |
| ワルっトド系 | DS2・盗み |
特技・性質道具を盗んで逃げる。 対策の目安トドの盾で保護するか、盗まれる前に攻撃して回収の負担を減らす。 | |
| セルアーマー系 | DS2・装備 |
特技・性質装備を弾き飛ばす。 対策の目安弾かれる方向に敵や水路がない位置で戦い、装備の回収経路を残す。 | |
| ギャザー系 | DS2・耐性 |
特技・性質多くの道具の効果を小さなダメージに変える。 対策の目安普段の杖や巻物が同じように効くと考えず、装備と通常攻撃を整える。 | |
| バットカンガルー系 | DS2・強化 |
特技・性質ほかの敵をイカリ状態などに強化する。 対策の目安強化された敵と長く戦わず、支援役も早めに処理する。 | |
| 亡霊武者 | DS2・成長 |
特技・性質ほかの敵へ乗り移ってレベルを上げる。 対策の目安強い上位種を作らせないよう、乗り移る前に処理する。 | |
| ぼうれい般若 | DS2・反射 |
特技・性質直接攻撃を反射する。 対策の目安通常攻撃を繰り返さず、矢など直接攻撃以外の手段を選ぶ。 | |
持ち物を勝手に使わせる。
隣接前に矢などでHPを減らす。大切な消耗品を使われる前に距離を取る。
持ち物を呪う。
壺に入れて保護し、呪いを解く手段を残す。
持ち物をおにぎりに変える。
大切な壺を失わないよう、封印・遠距離攻撃などで隣接を避ける。
装備をさびさせる。
メッキなどの保護を用意し、接触前に処理する。
杖などの道具を食べる。
対象になる道具を壺へ入れ、使う物だけ取り出す。
透明なまま動き、杖の魔法弾を無効にする。
見えない敵のいる階でHPの少ないまま足踏みしない。杖に頼らず退路を確保する。
透明で、杖の魔法弾を反射する。
反射される杖を振らず、矢など魔法弾を使わない手段を選ぶ。
DS2では倍速で移動する。
接近に必要なターンを長く見積もらず、回復と退避を早めに使う。
壁を通って移動する。
通路で待ち続けず、横から接近されることも考えて位置を変える。
相手を吹き飛ばして転ばせる。
背後の位置と落とす道具の回収経路を確認して戦う。
敵やワナの方向へ投げ飛ばす。
広い部屋での隣接を避け、通路など投げ先を減らせる場所へ誘導する。
攻撃力を下げる魔法を使う。
弱体化中は強い敵との直接戦闘を避け、回復を待つか道具で退避する。
HPの自然回復を妨げる呪文を使う。
自然回復だけに頼らず、回復道具を残して接近を避ける。
眠らせる魔法を使う。
ほかの敵もいる部屋で接触せず、先に数を減らす。
混乱させる魔法を使う。
混乱よけを用意するか、退路を確保してから戦う。
場所がえの杖を振る。
入れ替わった先が安全とは限らない。複数の敵がいる部屋では位置を確認する。
飛んできた道具を草に変える。
大切な道具を投げつけず、通常攻撃など別の手段を使う。
倒した場所にワナを残すことがある。
倒した直後にそのマスへ進む前に、足元と周囲を確認する。
木の矢や鉄の矢を直線に撃つ。
射線を外し、壁や角を使って接近する。
離れた相手へ石を投げる。
回復を先送りせず、届く範囲から離れるか早めに処理する。
山なりに爆弾を投げる。
爆発に備える装備と回復を用意し、長く接触しない。
大砲で攻撃する。
射線を切り、爆風を受け続ける位置にとどまらない。
炎で離れた位置から攻撃する。
ドラゴンシールドなどで炎に備え、回復を残して階段へ向かう。
投げた道具を飲み込んで合成する。
倒せる準備をしてから投げる。逃走用の道具まで飲み込ませない。
道具を盗んで逃げる。
トドの盾で保護するか、盗まれる前に攻撃して回収の負担を減らす。
装備を弾き飛ばす。
弾かれる方向に敵や水路がない位置で戦い、装備の回収経路を残す。
多くの道具の効果を小さなダメージに変える。
普段の杖や巻物が同じように効くと考えず、装備と通常攻撃を整える。
ほかの敵をイカリ状態などに強化する。
強化された敵と長く戦わず、支援役も早めに処理する。
ほかの敵へ乗り移ってレベルを上げる。
強い上位種を作らせないよう、乗り移る前に処理する。
直接攻撃を反射する。
通常攻撃を繰り返さず、矢など直接攻撃以外の手段を選ぶ。
該当する項目はありません。
シレンの変身で得る能力を比較します。攻撃・退避・回復のどれを必要とするかで選ぶ攻略の目安です。ンフーの習得効果は次の育成欄を参照してください。
| パコレプキンの肉 | DS2・壁を使う退避 |
シレンが食べたとき壁・水路を通れる。 使い分けの目安壁を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| パコレプキーナの肉 | DS2・壁を使う退避 |
シレンが食べたとき壁・水路を通れる。 使い分けの目安壁を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| デブータの肉 | DS2・遠距離攻撃 |
シレンが食べたとき近くの敵へ石を投げる。 使い分けの目安遠距離攻撃に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| マムルの肉 | DS2・満腹度の回復 |
シレンが食べたとき特殊な能力はない。 使い分けの目安満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| あなぐらマムルの肉 | DS2・満腹度の回復 |
シレンが食べたとき特殊な能力はない。 使い分けの目安満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| あやしい人魂の肉 | DS2・水路を使う退避 |
シレンが食べたとき水路を移動できる。 使い分けの目安水路を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| チキンの肉 | DS2・戦闘を避ける移動 |
シレンが食べたとき倍速で行動できるが、攻撃と防御が弱くなる。 使い分けの目安戦闘を避ける移動に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ボウヤーの肉 | DS2・直線への攻撃 |
シレンが食べたとき木の矢を撃つ。 使い分けの目安直線への攻撃に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| カラカイおさるの肉 | DS2・満腹度の回復 |
シレンが食べたとき特殊な能力はない。 使い分けの目安満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ねずみ親分の肉 | DS2・満腹度の回復 |
シレンが食べたとき特殊な能力はない。 使い分けの目安満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ノロージョの肉 | DS2・持ち物の解呪 |
シレンが食べたとき変身時に壺の外の持ち物の呪いを解く。 使い分けの目安持ち物の解呪に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| きり仙人の肉 | DS2・強敵の弱体化 |
シレンが食べたとき相手のHPを半分にする。 使い分けの目安強敵の弱体化に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| 死の使いの肉 | DS2・退避と移動 |
シレンが食べたとき倍速で行動し、水路を移動できる。 使い分けの目安退避と移動に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| バットカンガルーの肉 | DS2・敵の状態変更 |
シレンが食べたとき直線上の敵をイカリ状態にする。 使い分けの目安敵の状態変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| まどろみ使いの肉 | DS2・足止め |
シレンが食べたとき相手を眠らせる。 使い分けの目安足止めに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| いねむり仙人の肉 | DS2・安全な場所での使用 |
シレンが食べたとき変身中に眠ることがある。 使い分けの目安変身中に眠るため、安全な場所で使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| とおせんりゅうの肉 | DS2・位置の変更 |
シレンが食べたとき正面2マスへ地中を移動する。 使い分けの目安位置の変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ゴーグラーの肉 | DS2・満腹度の回復 |
シレンが食べたとき特殊な能力はない。 使い分けの目安満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ワラビーの肉 | DS2・満腹度の回復 |
シレンが食べたとき特殊な能力はない。 使い分けの目安満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| クロスボウヤーの肉 | DS2・直線への攻撃 |
シレンが食べたとき鉄の矢を撃つ。 使い分けの目安直線への攻撃に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| エーテルデビルの肉 | DS2・魔法弾への備え |
シレンが食べたとき透明になり、杖の魔法弾を無効にする。 使い分けの目安魔法弾への備えに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| 座禅導師の肉 | DS2・水路を使う退避 |
シレンが食べたとき水路を移動できる。 使い分けの目安水路を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ダギャンの肉 | DS2・満腹度の回復 |
シレンが食べたとき特殊な能力はない。 使い分けの目安満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ゲイズの肉 | DS2・攻撃方向の変更 |
シレンが食べたとき相手を後ろ向きに攻撃させる。 使い分けの目安攻撃方向の変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ヒツジ神官の肉 | DS2・強敵の弱体化 |
シレンが食べたとき相手の攻撃力を半分にする。 使い分けの目安強敵の弱体化に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| 悪魔だんしゃくの肉 | DS2・別の能力へ切替え |
シレンが食べたとき正面の敵へ変身する。 使い分けの目安別の能力へ切り替えるために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ヤミウッチーの肉 | DS2・満腹度の回復 |
シレンが食べたとき特殊な能力はない。 使い分けの目安満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| シューベルの肉 | DS2・敵の注意をそらす |
シレンが食べたとき低レベルの敵を呼び、一時的に身代わりにする。 使い分けの目安敵の注意をそらすために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ぼうれい武者の肉 | DS2・別の敵へ移る |
シレンが食べたときほかの敵へ乗り移る。 使い分けの目安別の敵へ乗り移るために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| いやしウサギの肉 | DS2・回復 |
シレンが食べたとき自分のHPを回復する。 使い分けの目安回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| 隊長アリの肉 | DS2・移動経路を作る |
シレンが食べたとき壁を掘れる。 使い分けの目安移動経路を作るために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| コクワガッターの肉 | DS2・位置の変更 |
シレンが食べたとき正面の敵を投げる。 使い分けの目安位置の変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| 警報バエの肉 | DS2・水路移動と敵の起床 |
シレンが食べたとき眠っている敵を起こし、水路を移動できる。 使い分けの目安水路移動と敵の起床に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| かさタヌキの肉 | DS2・敵から隠れる |
シレンが食べたとき壺に化けて敵をやり過ごす。 使い分けの目安敵から隠れるために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ワナニンジャの肉 | DS2・満腹度の回復 |
シレンが食べたとき特殊な能力はない。 使い分けの目安満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| にぎり変化の肉 | DS2・食料の確保 |
シレンが食べたとき倒した敵がおにぎりを落とすことがある。 使い分けの目安食料の確保に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ギョロつきヘビの肉 | DS2・満腹度の回復 |
シレンが食べたとき特殊な能力はない。 使い分けの目安満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| 闇かむろの肉 | DS2・魔法への備え |
シレンが食べたとき杖の魔法や妖術を無効にする。 使い分けの目安魔法への備えに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ヤギ司祭の肉 | DS2・強敵の弱体化 |
シレンが食べたとき相手の攻撃力を半分にする。 使い分けの目安強敵の弱体化に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
| ヒャクメの肉 | DS2・足止め |
シレンが食べたとき相手を混乱させる。 使い分けの目安足止めに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。 | |
壁・水路を通れる。
壁を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
壁・水路を通れる。
壁を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
近くの敵へ石を投げる。
遠距離攻撃に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
特殊な能力はない。
満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
特殊な能力はない。
満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
水路を移動できる。
水路を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
倍速で行動できるが、攻撃と防御が弱くなる。
戦闘を避ける移動に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
木の矢を撃つ。
直線への攻撃に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
特殊な能力はない。
満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
特殊な能力はない。
満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
変身時に壺の外の持ち物の呪いを解く。
持ち物の解呪に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
相手のHPを半分にする。
強敵の弱体化に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
倍速で行動し、水路を移動できる。
退避と移動に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
直線上の敵をイカリ状態にする。
敵の状態変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
相手を眠らせる。
足止めに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
変身中に眠ることがある。
変身中に眠るため、安全な場所で使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
正面2マスへ地中を移動する。
位置の変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
特殊な能力はない。
満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
特殊な能力はない。
満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
鉄の矢を撃つ。
直線への攻撃に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
透明になり、杖の魔法弾を無効にする。
魔法弾への備えに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
水路を移動できる。
水路を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
特殊な能力はない。
満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
相手を後ろ向きに攻撃させる。
攻撃方向の変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
相手の攻撃力を半分にする。
強敵の弱体化に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
正面の敵へ変身する。
別の能力へ切り替えるために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
特殊な能力はない。
満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
低レベルの敵を呼び、一時的に身代わりにする。
敵の注意をそらすために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
ほかの敵へ乗り移る。
別の敵へ乗り移るために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
自分のHPを回復する。
回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
壁を掘れる。
移動経路を作るために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
正面の敵を投げる。
位置の変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
眠っている敵を起こし、水路を移動できる。
水路移動と敵の起床に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
壺に化けて敵をやり過ごす。
敵から隠れるために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
特殊な能力はない。
満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
倒した敵がおにぎりを落とすことがある。
食料の確保に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
特殊な能力はない。
満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
杖の魔法や妖術を無効にする。
魔法への備えに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
相手の攻撃力を半分にする。
強敵の弱体化に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
相手を混乱させる。
足止めに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。
該当する項目はありません。
GB2のンフー向け能力を、足止め・弱体化・回復・道具確保の役割で比較します。シレンの変身能力とは分けて選びます。
| イカエンペラーの肉 | GB2・目つぶし |
ンフーに与えた効果部屋の敵を目つぶしにする。 役割の目安複数の敵との接触を減らす。 | |
| ヒャクメまじんの肉 | GB2・混乱 |
ンフーに与えた効果部屋の敵を混乱させる。 役割の目安囲まれたときの退避を助ける。 | |
| オドロの肉 | GB2・弱体化 |
ンフーに与えた効果敵の攻撃力と防御力を0にする。 役割の目安強い敵との直接戦闘に備える。 | |
| ゲドロの肉 | GB2・弱体化 |
ンフーに与えた効果敵の攻撃力と防御力を下げる。 役割の目安オドロの肉がないときの弱体化役。 | |
| きゅうめいウサギの肉 | GB2・回復 |
ンフーに与えた効果シレンを回復する。 役割の目安長い探索で回復道具の消費を減らす。 | |
| 壺つり翁の肉 | GB2・道具 |
ンフーに与えた効果敵を倒したとき、壺を得ることがある。 役割の目安肉や回復を確保するための壺を集める。 | |
| 壺つり長老の肉 | GB2・道具 |
ンフーに与えた効果敵を倒したとき、壺を得ることがある。 役割の目安壺を集める役。ほかの役割との配分も考える。 | |
| ぴーたんの肉 | GB2・速度 |
ンフーに与えた効果ンフーが倍速になる。 役割の目安移動と攻撃の手数を増やす。 | |
| 死の使いの肉 | GB2・攻撃 |
ンフーに与えた効果GB2では2回攻撃する。 役割の目安弱体化役と合わせ、通常攻撃で倒す力を補う。 | |
| ガイコツまおうの肉 | GB2・魔法 |
ンフーに与えた効果複数の効果を持つ魔法を使う。 役割の目安状況によって効果が変わるので、確実な足止め役も併用する。 | |
| アークドラゴンの肉 | GB2・遠距離 |
ンフーに与えた効果離れた敵へ炎の攻撃をする。 役割の目安遠距離攻撃を補う。近接・回復役との配分で選ぶ。 | |
部屋の敵を目つぶしにする。
複数の敵との接触を減らす。
部屋の敵を混乱させる。
囲まれたときの退避を助ける。
敵の攻撃力と防御力を0にする。
強い敵との直接戦闘に備える。
敵の攻撃力と防御力を下げる。
オドロの肉がないときの弱体化役。
シレンを回復する。
長い探索で回復道具の消費を減らす。
敵を倒したとき、壺を得ることがある。
肉や回復を確保するための壺を集める。
敵を倒したとき、壺を得ることがある。
壺を集める役。ほかの役割との配分も考える。
ンフーが倍速になる。
移動と攻撃の手数を増やす。
GB2では2回攻撃する。
弱体化役と合わせ、通常攻撃で倒す力を補う。
複数の効果を持つ魔法を使う。
状況によって効果が変わるので、確実な足止め役も併用する。
離れた敵へ炎の攻撃をする。
遠距離攻撃を補う。近接・回復役との配分で選ぶ。
該当する項目はありません。
トンファンの穴の深層を目指す場合は、戦闘の安定と回復を先に確保するのが目安。道具集めを重視する場合は壺を得る能力を増やし、直接攻撃が足りない場合は手数を増やす能力を選ぶ。枠を満たすことより、重複する役割を減らすことを優先する。
DS2でも習得枠は最大10個。同じ肉で忘れさせられ、11個目の新しい肉では古い特技から消えるため、追加前に現在の組合せを確認する。