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不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 モンスター・肉変身

GB2のモンスターを種・段階で検索できます。敵としての情報と、肉による変身・ンフーの習得能力を分けて掲載。

敵と肉を調べる

敵の一覧 / 危険な特技への対策 / 肉変身・ンフー / モンスターの特技と対策 / 肉の能力比較 / ンフーの習得能力と育成 / ンフーの育て方と能力の組合せ

敵一覧はGB2の値です。DS2の敵・段階・能力には変更があります。

モンスター一覧

アイアンヘッドアイアンヘッド系

系統内の段階

1

HP

70

経験値

1500

チェインヘッドアイアンヘッド系

系統内の段階

2

HP

68

経験値

4000

ギガヘッドアイアンヘッド系

系統内の段階

3

HP

90

経験値

4400

あくまだんしゃくあくまだんしゃく系

系統内の段階

1

HP

39

経験値

52

あくまこうしゃくあくまだんしゃく系

系統内の段階

2

HP

55

経験値

400

あくまぼうくんあくまだんしゃく系

系統内の段階

3

HP

90

経験値

4600

あやしいひとだまあやしいひとだま系

系統内の段階

1

HP

14

経験値

6

おびえたしりょうあやしいひとだま系

系統内の段階

2

HP

34

経験値

40

なげきあくりょうあやしいひとだま系

系統内の段階

3

HP

60

経験値

70

イカキングイカキング系

系統内の段階

1

HP

69

経験値

160

イカだいおうイカキング系

系統内の段階

2

HP

80

経験値

3500

イカエンペラーイカキング系

系統内の段階

3

HP

84

経験値

4000

いねむりせんにんいねむりせんにん系

系統内の段階

1

HP

20

経験値

23

すいみんせんにんいねむりせんにん系

系統内の段階

2

HP

33

経験値

40

おだぶつせんにんいねむりせんにん系

系統内の段階

3

HP

50

経験値

1500

いやしウサギいやしウサギ系

系統内の段階

1

HP

30

経験値

35

きゅうめいウサギいやしウサギ系

系統内の段階

2

HP

90

経験値

85

ウツボカズラウツボカズラ系

系統内の段階

1

HP

20

経験値

10

しきべつカズラウツボカズラ系

系統内の段階

2

HP

61

経験値

500

しゅくふくカズラウツボカズラ系

系統内の段階

3

HP

63

経験値

500

ウルロイドウルロイド系

系統内の段階

1

HP

30

経験値

35

ゴリボットウルロイド系

系統内の段階

2

HP

35

経験値

50

ベアボーグウルロイド系

系統内の段階

3

HP

85

経験値

3600

エーテルデビルエーテルデビル系

系統内の段階

1

HP

26

経験値

27

ホルムデーモンエーテルデビル系

系統内の段階

2

HP

79

経験値

1800

メチルサタンエーテルデビル系倍速

系統内の段階

3

HP

95

経験値

3300

おばけダイコンおばけダイコン系

系統内の段階

1

HP

65

経験値

1800

めまわしダイコンおばけダイコン系

系統内の段階

2

HP

70

経験値

2000

ねむりダイコンおばけダイコン系

系統内の段階

3

HP

75

経験値

3000

ガイコツまどうガイコツまどう系

系統内の段階

1

HP

25

経験値

20

ガイコツまじんガイコツまどう系

系統内の段階

2

HP

40

経験値

280

ガイコツまおうガイコツまどう系

系統内の段階

3

HP

75

かさタヌキかさタヌキ系

系統内の段階

1

HP

16

経験値

5

たんたんタヌキかさタヌキ系

系統内の段階

3

HP

95

経験値

1500

かっとびイノシシかっとびイノシシ系

系統内の段階

1

HP

15

経験値

8

げきとつイノシシかっとびイノシシ系

系統内の段階

2

HP

64

経験値

800

かいめつイノシシかっとびイノシシ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

1900

カラカイおさるカラカイおさる系

系統内の段階

1

HP

12

経験値

10

チャカシおさるカラカイおさる系

系統内の段階

2

経験値

1250

ミクダシおさるカラカイおさる系

系統内の段階

3

HP

72

経験値

1550

カラスてんぐカラスてんぐ系

系統内の段階

1

HP

50

経験値

100

ハヤブサてんぐカラスてんぐ系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

500

イヌワシてんぐカラスてんぐ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

600

からぶりせんにんからぶりせんにん系

系統内の段階

1

HP

33

経験値

46

こごとせんにんからぶりせんにん系

系統内の段階

2

HP

32

経験値

46

みかわしせんにんからぶりせんにん系

系統内の段階

3

HP

60

経験値

2000

鬼面武者鬼面武者系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

47

般若武者鬼面武者系

系統内の段階

2

HP

65

経験値

1300

将軍鬼面武者系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

1350

ギャザーギャザー系

系統内の段階

1

HP

50

経験値

180

キラーギャザーギャザー系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

5000

ヘルギャザーギャザー系

系統内の段階

3

HP

81

経験値

6100

ギャドンギャドン系

系統内の段階

1

HP

60

経験値

165

ギャンドラーギャドン系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

4200

きりせんにんきりせんにん系

系統内の段階

1

HP

13

経験値

8

みのせんにんきりせんにん系

系統内の段階

2

HP

56

経験値

350

かすみせんにんきりせんにん系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

2000

ゲイズゲイズ系

系統内の段階

1

HP

19

経験値

20

スーパーゲイズゲイズ系

系統内の段階

2

HP

75

経験値

600

ハイパーゲイズゲイズ系

系統内の段階

3

HP

100

経験値

4000

けいほうバエけいほうバエ系

系統内の段階

1

HP

34

経験値

48

みっこくバエけいほうバエ系

系統内の段階

2

HP

56

経験値

450

たれこみバエけいほうバエ系

系統内の段階

3

HP

60

経験値

850

ゴーグラーゴーグラー系

系統内の段階

1

HP

35

経験値

30

ワースゴーグラーゴーグラー系

系統内の段階

2

HP

66

経験値

2000

グレンゴーグラーゴーグラー系

系統内の段階

3

HP

77

経験値

4000

コクワガッターコクワガッター系

系統内の段階

1

HP

45

経験値

85

クーワガッターコクワガッター系

系統内の段階

2

HP

75

経験値

3000

ノコギガッターコクワガッター系

系統内の段階

3

HP

76

経験値

3500

ざぜんどうしざぜんどうし系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

22

ざぜんそくぶつざぜんどうし系

系統内の段階

2

HP

50

経験値

75

ざぜんにゅうどうざぜんどうし系

系統内の段階

3

HP

55

経験値

150

サムライどんサムライどん系

系統内の段階

1

HP

29

経験値

26

タイショウどんサムライどん系

系統内の段階

2

HP

72

経験値

2150

トノサマどんサムライどん系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

2100

しのつかいしのつかい系

系統内の段階

1

HP

17

経験値

12

じごくのししゃしのつかい系倍速

系統内の段階

2

HP

20

しにがみしのつかい系倍速

系統内の段階

3

HP

70

経験値

1800

ジャンガリガンジャンガリガン系

系統内の段階

1

HP

13

経験値

8

キャンベランジャンガリガン系

系統内の段階

2

HP

50

経験値

165

グロバランジャンガリガン系

系統内の段階

3

HP

100

経験値

2500

シューベルシューベル系

系統内の段階

1

HP

28

経験値

35

メンベルスシューベル系

系統内の段階

2

HP

45

経験値

100

ベルトーベンシューベル系

系統内の段階

3

HP

55

経験値

1600

じんめんいわじんめんいわ系

系統内の段階

1

HP

25

経験値

21

きめんがんせきじんめんいわ系

系統内の段階

2

HP

55

経験値

450

デーモンズロックじんめんいわ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

2500

すすりムシすすりムシ系

系統内の段階

1

HP

15

経験値

24

きゅういんちゅうすすりムシ系

系統内の段階

2

HP

55

経験値

330

がぶのみムシすすりムシ系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

1560

セルアーマーセルアーマー系

系統内の段階

1

HP

65

経験値

1050

クロムアーマーセルアーマー系

系統内の段階

2

HP

70

経験値

2500

チタンアーマーセルアーマー系

系統内の段階

3

経験値

3900

タウロスタウロス系

系統内の段階

1

HP

66

経験値

150

ミノタウロスタウロス系

系統内の段階

2

HP

66

経験値

1000

メガタウロスタウロス系

系統内の段階

3

HP

85

経験値

5500

ダギャンダギャン系

系統内の段階

1

HP

18

経験値

13

ダギャダギャンダギャン系

系統内の段階

2

HP

84

経験値

3000

ダギャギャギャンダギャン系

系統内の段階

3

HP

90

経験値

3200

チキンチキン系倍速

系統内の段階

1

HP

8

経験値

12

マスターチキンチキン系

系統内の段階

2

HP

80

経験値

3000

グレートチキンチキン系倍速

系統内の段階

3

HP

90

経験値

4300

ちょうちんフグちょうちんフグ系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

115

あんどんフグちょうちんフグ系

系統内の段階

2

HP

65

経験値

240

かんてらフグちょうちんフグ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

1000

チンタラチンタラ系

系統内の段階

1

ちゅうチンタラチンタラ系

系統内の段階

2

HP

45

経験値

50

おおチンタラチンタラ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

240

つえふりわらべつえふりわらべ系

系統内の段階

1

HP

7

経験値

5

つえふりぼうずつえふりわらべ系

系統内の段階

2

HP

12

経験値

7

つえふりワルガキつえふりわらべ系

系統内の段階

3

HP

13

経験値

9

壺つりジジイ壺つりジジイ系

系統内の段階

1

HP

22

経験値

25

壺つりおきな壺つりジジイ系

系統内の段階

2

HP

25

経験値

28

壺つりちょうろう壺つりジジイ系

系統内の段階

3

HP

100

経験値

4000

デブータデブータ系

系統内の段階

1

HP

20

経験値

18

デブーチョデブータ系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

50

デブートンデブータ系

系統内の段階

3

HP

61

経験値

950

とおせんりゅうとおせんりゅう系

系統内の段階

1

HP

36

経験値

30

ドラゴンヘッドとおせんりゅう系

系統内の段階

2

HP

100

経験値

3750

スルードラゴンとおせんりゅう系

系統内の段階

3

HP

110

経験値

4500

ドラゴンドラゴン系

系統内の段階

1

HP

70

経験値

350

スカイドラゴンドラゴン系

系統内の段階

2

HP

125

経験値

6500

アークドラゴンドラゴン系

系統内の段階

3

HP

135

経験値

8000

にぎりへんげにぎりへんげ系

系統内の段階

1

HP

50

経験値

150

にぎりおやかたにぎりへんげ系

系統内の段階

2

HP

80

経験値

900

にぎりもとじめにぎりへんげ系

系統内の段階

3

HP

100

経験値

2600

にらみヘビにらみヘビ系

系統内の段階

1

HP

24

経験値

17

ギョロつきヘビにらみヘビ系

系統内の段階

2

HP

50

経験値

140

ガンたれヘビにらみヘビ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

3120

ねずみこぶんねずみこぶん系

系統内の段階

1

HP

6

経験値

4

ねずみおやぶんねずみこぶん系

系統内の段階

2

HP

10

経験値

7

ねずみくろまくねずみこぶん系

系統内の段階

3

HP

30

経験値

20

ノロージョノロージョ系

系統内の段階

1

HP

17

経験値

13

ノロージョの姉ノロージョ系

系統内の段階

2

HP

32

経験値

35

ノロージョの母ノロージョ系

系統内の段階

3

HP

88

経験値

3800

パおうパおう系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

83

パオパおうパおう系

系統内の段階

2

HP

56

経験値

1200

パオパおーンパおう系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

4500

ばくだんウニばくだんウニ系

系統内の段階

1

HP

120

経験値

200

ばくれつウニばくだんウニ系

系統内の段階

2

HP

120

経験値

2000

だいふんかウニばくだんウニ系

系統内の段階

3

HP

120

経験値

3000

パコレプキンパコレプキン系

系統内の段階

1

HP

30

経験値

22

パコレプキーナパコレプキン系

系統内の段階

2

HP

54

経験値

90

パコレプキングパコレプキン系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

3400

はじきコガネはじきコガネ系

系統内の段階

1

HP

42

経験値

60

ふきとばボタルはじきコガネ系

系統内の段階

2

HP

80

経験値

3500

はねとばカブトはじきコガネ系

系統内の段階

3

HP

82

経験値

3500

バットカンガルーバットカンガルー系

系統内の段階

1

HP

25

経験値

20

エビルカンガルーバットカンガルー系

系統内の段階

2

HP

65

経験値

1300

デビルカンガルーバットカンガルー系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

2900

ぴーたんぴーたん系倍速

系統内の段階

1

HP

8

経験値

12

にげピータンぴーたん系倍速

系統内の段階

2

HP

8

経験値

12

とびぴーたんぴーたん系倍速

系統内の段階

3

HP

8

経験値

12

ヒツジしんかんヒツジしんかん系

系統内の段階

1

HP

20

経験値

15

ヤギしさいヒツジしんかん系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

180

ガゼルきょうこうヒツジしんかん系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

2200

ひまガッパひまガッパ系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

120

いやすぎガッパひまガッパ系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

1500

たまらんガッパひまガッパ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

2900

ヒャクメヒャクメ系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

155

おおヒャクメヒャクメ系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

800

ヒャクメまじんヒャクメ系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

2980

へいたいアリへいたいアリ系

系統内の段階

1

HP

23

経験値

16

たいちょうアリへいたいアリ系

系統内の段階

2

HP

40

経験値

82

しょうぐんアリへいたいアリ系倍速

系統内の段階

3

HP

80

経験値

1500

ボウヤーボウヤー系

系統内の段階

1

HP

28

経験値

28

クロスボウヤーボウヤー系

系統内の段階

2

HP

28

経験値

33

コドモせんしゃボウヤー系

系統内の段階

1

HP

60

経験値

1800

チビタンクボウヤー系

系統内の段階

2

HP

72

経験値

3700

オヤジせんしゃボウヤー系鈍足

系統内の段階

1

HP

80

経験値

2500

ガンコせんしゃボウヤー系

系統内の段階

2

HP

90

経験値

3000

イッテツせんしゃボウヤー系倍速

系統内の段階

3

HP

100

経験値

5500

ぼうれいむしゃぼうれいむしゃ系

系統内の段階

1

HP

4

経験値

1

ぼうれいはんにゃぼうれいむしゃ系

系統内の段階

2

HP

4

経験値

1

しょうぐんゾンビぼうれいむしゃ系

系統内の段階

3

経験値

1

魔城兵魔城兵系

系統内の段階

1

HP

5

経験値

0

魔城強兵魔城兵系

系統内の段階

2

HP

50

経験値

0

魔城竜兵魔城兵系

系統内の段階

3

HP

50

経験値

0

まどろみつかいまどろみつかい系

系統内の段階

1

HP

16

経験値

15

ねむりそうりょまどろみつかい系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

300

こんすいどうしまどろみつかい系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

2700

マムルマムル系

系統内の段階

1

HP

5

経験値

2

あなぐらマムルマムル系

系統内の段階

2

HP

6

経験値

3

どうくつマムルマムル系

系統内の段階

3

HP

5

経験値

1900

ミドロミドロ系

系統内の段階

1

HP

35

経験値

30

ゲドロミドロ系

系統内の段階

2

HP

55

経験値

150

オドロミドロ系

系統内の段階

3

HP

65

経験値

1350

ミニマゼルンミニマゼルン系

系統内の段階

1

HP

62

経験値

450

ミニマゼモンミニマゼルン系

系統内の段階

2

HP

70

経験値

1900

ミニマゼゴンミニマゼルン系

系統内の段階

3

HP

90

経験値

3000

モラビーモラビー系

系統内の段階

1

HP

20

経験値

14

ワラビーモラビー系

系統内の段階

2

HP

30

経験値

36

タカビーモラビー系

系統内の段階

3

HP

65

経験値

500

ヤミウッチーヤミウッチー系

系統内の段階

1

HP

37

経験値

52

フイウッチーヤミウッチー系

系統内の段階

2

HP

50

経験値

210

ミダレウッチーヤミウッチー系

系統内の段階

3

HP

65

経験値

2300

やみかむろやみかむろ系

系統内の段階

1

HP

55

経験値

130

ようまかむろやみかむろ系

系統内の段階

2

HP

55

経験値

130

あんこくかむろやみかむろ系

系統内の段階

3

HP

65

経験値

4000

ワナニンワナニン系

系統内の段階

1

HP

24

経験値

18

ワナニンジャワナニン系

系統内の段階

2

HP

44

経験値

70

ワナニンニンワナニン系

系統内の段階

3

HP

66

経験値

1400

ワルガマラワルガマラ系

系統内の段階

1

HP

13

経験値

5

ワルガマグッチワルガマラ系

系統内の段階

2

HP

54

経験値

500

ワルガマゴンワルガマラ系

系統内の段階

3

HP

74

経験値

2000

ワルっトドワルっトド系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

75

ギャングっとどワルっトド系

系統内の段階

2

HP

50

経験値

600

ゴットドファーザワルっトド系

系統内の段階

3

HP

60

経験値

1200

アイアンヘッドアイアンヘッド系

系統内の段階

1

HP

70

経験値

1500

チェインヘッドアイアンヘッド系

系統内の段階

2

HP

68

経験値

4000

ギガヘッドアイアンヘッド系

系統内の段階

3

HP

90

経験値

4400

あくまだんしゃくあくまだんしゃく系

系統内の段階

1

HP

39

経験値

52

あくまこうしゃくあくまだんしゃく系

系統内の段階

2

HP

55

経験値

400

あくまぼうくんあくまだんしゃく系

系統内の段階

3

HP

90

経験値

4600

あやしいひとだまあやしいひとだま系

系統内の段階

1

HP

14

経験値

6

おびえたしりょうあやしいひとだま系

系統内の段階

2

HP

34

経験値

40

なげきあくりょうあやしいひとだま系

系統内の段階

3

HP

60

経験値

70

イカキングイカキング系

系統内の段階

1

HP

69

経験値

160

イカだいおうイカキング系

系統内の段階

2

HP

80

経験値

3500

イカエンペラーイカキング系

系統内の段階

3

HP

84

経験値

4000

いねむりせんにんいねむりせんにん系

系統内の段階

1

HP

20

経験値

23

すいみんせんにんいねむりせんにん系

系統内の段階

2

HP

33

経験値

40

おだぶつせんにんいねむりせんにん系

系統内の段階

3

HP

50

経験値

1500

いやしウサギいやしウサギ系

系統内の段階

1

HP

30

経験値

35

きゅうめいウサギいやしウサギ系

系統内の段階

2

HP

90

経験値

85

ウツボカズラウツボカズラ系

系統内の段階

1

HP

20

経験値

10

しきべつカズラウツボカズラ系

系統内の段階

2

HP

61

経験値

500

しゅくふくカズラウツボカズラ系

系統内の段階

3

HP

63

経験値

500

ウルロイドウルロイド系

系統内の段階

1

HP

30

経験値

35

ゴリボットウルロイド系

系統内の段階

2

HP

35

経験値

50

ベアボーグウルロイド系

系統内の段階

3

HP

85

経験値

3600

エーテルデビルエーテルデビル系

系統内の段階

1

HP

26

経験値

27

ホルムデーモンエーテルデビル系

系統内の段階

2

HP

79

経験値

1800

メチルサタンエーテルデビル系倍速

系統内の段階

3

HP

95

経験値

3300

おばけダイコンおばけダイコン系

系統内の段階

1

HP

65

経験値

1800

めまわしダイコンおばけダイコン系

系統内の段階

2

HP

70

経験値

2000

ねむりダイコンおばけダイコン系

系統内の段階

3

HP

75

経験値

3000

ガイコツまどうガイコツまどう系

系統内の段階

1

HP

25

経験値

20

ガイコツまじんガイコツまどう系

系統内の段階

2

HP

40

経験値

280

ガイコツまおうガイコツまどう系

系統内の段階

3

HP

75

かさタヌキかさタヌキ系

系統内の段階

1

HP

16

経験値

5

たんたんタヌキかさタヌキ系

系統内の段階

3

HP

95

経験値

1500

かっとびイノシシかっとびイノシシ系

系統内の段階

1

HP

15

経験値

8

げきとつイノシシかっとびイノシシ系

系統内の段階

2

HP

64

経験値

800

かいめつイノシシかっとびイノシシ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

1900

カラカイおさるカラカイおさる系

系統内の段階

1

HP

12

経験値

10

チャカシおさるカラカイおさる系

系統内の段階

2

経験値

1250

ミクダシおさるカラカイおさる系

系統内の段階

3

HP

72

経験値

1550

カラスてんぐカラスてんぐ系

系統内の段階

1

HP

50

経験値

100

ハヤブサてんぐカラスてんぐ系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

500

イヌワシてんぐカラスてんぐ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

600

からぶりせんにんからぶりせんにん系

系統内の段階

1

HP

33

経験値

46

こごとせんにんからぶりせんにん系

系統内の段階

2

HP

32

経験値

46

みかわしせんにんからぶりせんにん系

系統内の段階

3

HP

60

経験値

2000

鬼面武者鬼面武者系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

47

般若武者鬼面武者系

系統内の段階

2

HP

65

経験値

1300

将軍鬼面武者系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

1350

ギャザーギャザー系

系統内の段階

1

HP

50

経験値

180

キラーギャザーギャザー系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

5000

ヘルギャザーギャザー系

系統内の段階

3

HP

81

経験値

6100

ギャドンギャドン系

系統内の段階

1

HP

60

経験値

165

ギャンドラーギャドン系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

4200

きりせんにんきりせんにん系

系統内の段階

1

HP

13

経験値

8

みのせんにんきりせんにん系

系統内の段階

2

HP

56

経験値

350

かすみせんにんきりせんにん系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

2000

ゲイズゲイズ系

系統内の段階

1

HP

19

経験値

20

スーパーゲイズゲイズ系

系統内の段階

2

HP

75

経験値

600

ハイパーゲイズゲイズ系

系統内の段階

3

HP

100

経験値

4000

けいほうバエけいほうバエ系

系統内の段階

1

HP

34

経験値

48

みっこくバエけいほうバエ系

系統内の段階

2

HP

56

経験値

450

たれこみバエけいほうバエ系

系統内の段階

3

HP

60

経験値

850

ゴーグラーゴーグラー系

系統内の段階

1

HP

35

経験値

30

ワースゴーグラーゴーグラー系

系統内の段階

2

HP

66

経験値

2000

グレンゴーグラーゴーグラー系

系統内の段階

3

HP

77

経験値

4000

コクワガッターコクワガッター系

系統内の段階

1

HP

45

経験値

85

クーワガッターコクワガッター系

系統内の段階

2

HP

75

経験値

3000

ノコギガッターコクワガッター系

系統内の段階

3

HP

76

経験値

3500

ざぜんどうしざぜんどうし系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

22

ざぜんそくぶつざぜんどうし系

系統内の段階

2

HP

50

経験値

75

ざぜんにゅうどうざぜんどうし系

系統内の段階

3

HP

55

経験値

150

サムライどんサムライどん系

系統内の段階

1

HP

29

経験値

26

タイショウどんサムライどん系

系統内の段階

2

HP

72

経験値

2150

トノサマどんサムライどん系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

2100

しのつかいしのつかい系

系統内の段階

1

HP

17

経験値

12

じごくのししゃしのつかい系倍速

系統内の段階

2

HP

20

しにがみしのつかい系倍速

系統内の段階

3

HP

70

経験値

1800

ジャンガリガンジャンガリガン系

系統内の段階

1

HP

13

経験値

8

キャンベランジャンガリガン系

系統内の段階

2

HP

50

経験値

165

グロバランジャンガリガン系

系統内の段階

3

HP

100

経験値

2500

シューベルシューベル系

系統内の段階

1

HP

28

経験値

35

メンベルスシューベル系

系統内の段階

2

HP

45

経験値

100

ベルトーベンシューベル系

系統内の段階

3

HP

55

経験値

1600

じんめんいわじんめんいわ系

系統内の段階

1

HP

25

経験値

21

きめんがんせきじんめんいわ系

系統内の段階

2

HP

55

経験値

450

デーモンズロックじんめんいわ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

2500

すすりムシすすりムシ系

系統内の段階

1

HP

15

経験値

24

きゅういんちゅうすすりムシ系

系統内の段階

2

HP

55

経験値

330

がぶのみムシすすりムシ系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

1560

セルアーマーセルアーマー系

系統内の段階

1

HP

65

経験値

1050

クロムアーマーセルアーマー系

系統内の段階

2

HP

70

経験値

2500

チタンアーマーセルアーマー系

系統内の段階

3

経験値

3900

タウロスタウロス系

系統内の段階

1

HP

66

経験値

150

ミノタウロスタウロス系

系統内の段階

2

HP

66

経験値

1000

メガタウロスタウロス系

系統内の段階

3

HP

85

経験値

5500

ダギャンダギャン系

系統内の段階

1

HP

18

経験値

13

ダギャダギャンダギャン系

系統内の段階

2

HP

84

経験値

3000

ダギャギャギャンダギャン系

系統内の段階

3

HP

90

経験値

3200

チキンチキン系倍速

系統内の段階

1

HP

8

経験値

12

マスターチキンチキン系

系統内の段階

2

HP

80

経験値

3000

グレートチキンチキン系倍速

系統内の段階

3

HP

90

経験値

4300

ちょうちんフグちょうちんフグ系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

115

あんどんフグちょうちんフグ系

系統内の段階

2

HP

65

経験値

240

かんてらフグちょうちんフグ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

1000

チンタラチンタラ系

系統内の段階

1

ちゅうチンタラチンタラ系

系統内の段階

2

HP

45

経験値

50

おおチンタラチンタラ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

240

つえふりわらべつえふりわらべ系

系統内の段階

1

HP

7

経験値

5

つえふりぼうずつえふりわらべ系

系統内の段階

2

HP

12

経験値

7

つえふりワルガキつえふりわらべ系

系統内の段階

3

HP

13

経験値

9

壺つりジジイ壺つりジジイ系

系統内の段階

1

HP

22

経験値

25

壺つりおきな壺つりジジイ系

系統内の段階

2

HP

25

経験値

28

壺つりちょうろう壺つりジジイ系

系統内の段階

3

HP

100

経験値

4000

デブータデブータ系

系統内の段階

1

HP

20

経験値

18

デブーチョデブータ系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

50

デブートンデブータ系

系統内の段階

3

HP

61

経験値

950

とおせんりゅうとおせんりゅう系

系統内の段階

1

HP

36

経験値

30

ドラゴンヘッドとおせんりゅう系

系統内の段階

2

HP

100

経験値

3750

スルードラゴンとおせんりゅう系

系統内の段階

3

HP

110

経験値

4500

ドラゴンドラゴン系

系統内の段階

1

HP

70

経験値

350

スカイドラゴンドラゴン系

系統内の段階

2

HP

125

経験値

6500

アークドラゴンドラゴン系

系統内の段階

3

HP

135

経験値

8000

にぎりへんげにぎりへんげ系

系統内の段階

1

HP

50

経験値

150

にぎりおやかたにぎりへんげ系

系統内の段階

2

HP

80

経験値

900

にぎりもとじめにぎりへんげ系

系統内の段階

3

HP

100

経験値

2600

にらみヘビにらみヘビ系

系統内の段階

1

HP

24

経験値

17

ギョロつきヘビにらみヘビ系

系統内の段階

2

HP

50

経験値

140

ガンたれヘビにらみヘビ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

3120

ねずみこぶんねずみこぶん系

系統内の段階

1

HP

6

経験値

4

ねずみおやぶんねずみこぶん系

系統内の段階

2

HP

10

経験値

7

ねずみくろまくねずみこぶん系

系統内の段階

3

HP

30

経験値

20

ノロージョノロージョ系

系統内の段階

1

HP

17

経験値

13

ノロージョの姉ノロージョ系

系統内の段階

2

HP

32

経験値

35

ノロージョの母ノロージョ系

系統内の段階

3

HP

88

経験値

3800

パおうパおう系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

83

パオパおうパおう系

系統内の段階

2

HP

56

経験値

1200

パオパおーンパおう系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

4500

ばくだんウニばくだんウニ系

系統内の段階

1

HP

120

経験値

200

ばくれつウニばくだんウニ系

系統内の段階

2

HP

120

経験値

2000

だいふんかウニばくだんウニ系

系統内の段階

3

HP

120

経験値

3000

パコレプキンパコレプキン系

系統内の段階

1

HP

30

経験値

22

パコレプキーナパコレプキン系

系統内の段階

2

HP

54

経験値

90

パコレプキングパコレプキン系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

3400

はじきコガネはじきコガネ系

系統内の段階

1

HP

42

経験値

60

ふきとばボタルはじきコガネ系

系統内の段階

2

HP

80

経験値

3500

はねとばカブトはじきコガネ系

系統内の段階

3

HP

82

経験値

3500

バットカンガルーバットカンガルー系

系統内の段階

1

HP

25

経験値

20

エビルカンガルーバットカンガルー系

系統内の段階

2

HP

65

経験値

1300

デビルカンガルーバットカンガルー系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

2900

ぴーたんぴーたん系倍速

系統内の段階

1

HP

8

経験値

12

にげピータンぴーたん系倍速

系統内の段階

2

HP

8

経験値

12

とびぴーたんぴーたん系倍速

系統内の段階

3

HP

8

経験値

12

ヒツジしんかんヒツジしんかん系

系統内の段階

1

HP

20

経験値

15

ヤギしさいヒツジしんかん系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

180

ガゼルきょうこうヒツジしんかん系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

2200

ひまガッパひまガッパ系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

120

いやすぎガッパひまガッパ系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

1500

たまらんガッパひまガッパ系

系統内の段階

3

HP

70

経験値

2900

ヒャクメヒャクメ系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

155

おおヒャクメヒャクメ系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

800

ヒャクメまじんヒャクメ系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

2980

へいたいアリへいたいアリ系

系統内の段階

1

HP

23

経験値

16

たいちょうアリへいたいアリ系

系統内の段階

2

HP

40

経験値

82

しょうぐんアリへいたいアリ系倍速

系統内の段階

3

HP

80

経験値

1500

ボウヤーボウヤー系

系統内の段階

1

HP

28

経験値

28

クロスボウヤーボウヤー系

系統内の段階

2

HP

28

経験値

33

コドモせんしゃボウヤー系

系統内の段階

1

HP

60

経験値

1800

チビタンクボウヤー系

系統内の段階

2

HP

72

経験値

3700

オヤジせんしゃボウヤー系鈍足

系統内の段階

1

HP

80

経験値

2500

ガンコせんしゃボウヤー系

系統内の段階

2

HP

90

経験値

3000

イッテツせんしゃボウヤー系倍速

系統内の段階

3

HP

100

経験値

5500

ぼうれいむしゃぼうれいむしゃ系

系統内の段階

1

HP

4

経験値

1

ぼうれいはんにゃぼうれいむしゃ系

系統内の段階

2

HP

4

経験値

1

しょうぐんゾンビぼうれいむしゃ系

系統内の段階

3

経験値

1

魔城兵魔城兵系

系統内の段階

1

HP

5

経験値

0

魔城強兵魔城兵系

系統内の段階

2

HP

50

経験値

0

魔城竜兵魔城兵系

系統内の段階

3

HP

50

経験値

0

まどろみつかいまどろみつかい系

系統内の段階

1

HP

16

経験値

15

ねむりそうりょまどろみつかい系

系統内の段階

2

HP

60

経験値

300

こんすいどうしまどろみつかい系

系統内の段階

3

HP

80

経験値

2700

マムルマムル系

系統内の段階

1

HP

5

経験値

2

あなぐらマムルマムル系

系統内の段階

2

HP

6

経験値

3

どうくつマムルマムル系

系統内の段階

3

HP

5

経験値

1900

ミドロミドロ系

系統内の段階

1

HP

35

経験値

30

ゲドロミドロ系

系統内の段階

2

HP

55

経験値

150

オドロミドロ系

系統内の段階

3

HP

65

経験値

1350

ミニマゼルンミニマゼルン系

系統内の段階

1

HP

62

経験値

450

ミニマゼモンミニマゼルン系

系統内の段階

2

HP

70

経験値

1900

ミニマゼゴンミニマゼルン系

系統内の段階

3

HP

90

経験値

3000

モラビーモラビー系

系統内の段階

1

HP

20

経験値

14

ワラビーモラビー系

系統内の段階

2

HP

30

経験値

36

タカビーモラビー系

系統内の段階

3

HP

65

経験値

500

ヤミウッチーヤミウッチー系

系統内の段階

1

HP

37

経験値

52

フイウッチーヤミウッチー系

系統内の段階

2

HP

50

経験値

210

ミダレウッチーヤミウッチー系

系統内の段階

3

HP

65

経験値

2300

やみかむろやみかむろ系

系統内の段階

1

HP

55

経験値

130

ようまかむろやみかむろ系

系統内の段階

2

HP

55

経験値

130

あんこくかむろやみかむろ系

系統内の段階

3

HP

65

経験値

4000

ワナニンワナニン系

系統内の段階

1

HP

24

経験値

18

ワナニンジャワナニン系

系統内の段階

2

HP

44

経験値

70

ワナニンニンワナニン系

系統内の段階

3

HP

66

経験値

1400

ワルガマラワルガマラ系

系統内の段階

1

HP

13

経験値

5

ワルガマグッチワルガマラ系

系統内の段階

2

HP

54

経験値

500

ワルガマゴンワルガマラ系

系統内の段階

3

HP

74

経験値

2000

ワルっトドワルっトド系

系統内の段階

1

HP

40

経験値

75

ギャングっとどワルっトド系

系統内の段階

2

HP

50

経験値

600

ゴットドファーザワルっトド系

系統内の段階

3

HP

60

経験値

1200

危険な特技と対策

にぎりへんげ系道具保護

特徴

手持ちの道具をおにぎりに変える。

対策

近接させず、遠距離攻撃や封印で処理する。ンフーに対する特技は特に危険。

セルアーマー系装備保護

特徴

装備している剣・盾・腕輪などをはじく。

対策

壁を背にし、はじかれた道具がほかの敵へ飛ぶ配置を避ける。装備を失う前に距離を取る。

ノロージョ系道具保護

特徴

道具を呪う。

対策

おはらいや呪いよけを準備する。装備を外せても道具の呪いが消えるとは限らない。

ギャザー系直接攻撃

特徴

多くの特殊効果を小さなダメージへ置き換える。

対策

一般の敵と同じ杖・壺の使い方が通じると考えず、装備で戦うか先に回避する。

コクワガッター系位置取り

特徴

相手を投げて位置を変える。

対策

ワナや複数の敵がある部屋で接近しない。ンフーの護衛中は投げられた後の位置にも気を配る。

エーテルデビル系視界

特徴

姿が見えず、上位には行動の速い敵もいる。

対策

敵が見えない場所でも安全とは限らない。低HPで足踏みし続けず、回復と退路を確保する。

にぎりへんげ系道具保護

特徴

手持ちの道具をおにぎりに変える。

対策

近接させず、遠距離攻撃や封印で処理する。ンフーに対する特技は特に危険。

セルアーマー系装備保護

特徴

装備している剣・盾・腕輪などをはじく。

対策

壁を背にし、はじかれた道具がほかの敵へ飛ぶ配置を避ける。装備を失う前に距離を取る。

ノロージョ系道具保護

特徴

道具を呪う。

対策

おはらいや呪いよけを準備する。装備を外せても道具の呪いが消えるとは限らない。

ギャザー系直接攻撃

特徴

多くの特殊効果を小さなダメージへ置き換える。

対策

一般の敵と同じ杖・壺の使い方が通じると考えず、装備で戦うか先に回避する。

コクワガッター系位置取り

特徴

相手を投げて位置を変える。

対策

ワナや複数の敵がある部屋で接近しない。ンフーの護衛中は投げられた後の位置にも気を配る。

エーテルデビル系視界

特徴

姿が見えず、上位には行動の速い敵もいる。

対策

敵が見えない場所でも安全とは限らない。低HPで足踏みし続けず、回復と退路を確保する。

肉変身・ンフーの能力

肉を使う変身の基本

シレン

肉を食べると対応するモンスターに変身し、能力を使える。次の階へ進む前に変身の使い所を決める。

ンフー

肉を投げて特技を覚えさせる。シレンの変身能力と覚える能力は同じとは限らない。最大10個の管理と、同じ肉による削除に注意する。

鬼面武者の肉生還

シレン

倒れたときに復活するための変身として使う。復活草とは別の行動になる。

使いどころ

危険なフロアを進む前に準備する。倒れた後の周囲が安全になるわけではない。

ぼうれいむしゃの肉変身

シレン

ほかのモンスターへ乗り移る。

吸収の壺

能力を吸収して押すと正面の敵を倒せる。経験値を得るための通常攻撃とは分けて使う。

パコレプキン系の肉移動

シレン

壁を通って移動できる。敵のいる部屋を避ける経路に使う。

注意

壁の中で元に戻ると位置が変わる。安全な床へ出てから解除する。

イカエンペラーの肉妨害

シレン・ンフー

部屋の敵を目つぶしにする。敵の位置を崩して護衛や移動を助ける。

ヒャクメまじんの肉妨害

シレン・ンフー

部屋の敵を混乱させる。敵同士の攻撃や予期しない移動にも気を配る。

きゅうめいウサギの肉回復

ンフー

シレンのHPを回復する能力を覚える。

吸収の壺

周囲のキャラクターを回復する。敵も対象になり、ゴースト系にはダメージになる。

ぴーたんの肉移動

シレン

倍速で移動できる。

ンフー

一時的に倍速になる。敵との間合いを変えるために使う。

しのつかいの肉攻撃

シレン・ンフー

連続攻撃を使える。少ない隙で敵を倒すための能力。

オドロの肉弱体化

シレン・ンフー

相手の攻撃力と防御力を0にする。直接攻撃で安全に処理するために使う。

壺つりおきなの肉道具集め

シレン・ンフー

敵を倒したときに壺を得られることがある。

壺つりちょうろうの肉道具集め

シレン・ンフー

敵を倒したときに壺を得られることがある。

アークドラゴンの肉遠距離

シレン・ンフー

離れた敵を炎で攻撃する。敵が接近する前に削る用途に使える。

肉を使う変身の基本

シレン

肉を食べると対応するモンスターに変身し、能力を使える。次の階へ進む前に変身の使い所を決める。

ンフー

肉を投げて特技を覚えさせる。シレンの変身能力と覚える能力は同じとは限らない。最大10個の管理と、同じ肉による削除に注意する。

鬼面武者の肉生還

シレン

倒れたときに復活するための変身として使う。復活草とは別の行動になる。

使いどころ

危険なフロアを進む前に準備する。倒れた後の周囲が安全になるわけではない。

ぼうれいむしゃの肉変身

シレン

ほかのモンスターへ乗り移る。

吸収の壺

能力を吸収して押すと正面の敵を倒せる。経験値を得るための通常攻撃とは分けて使う。

パコレプキン系の肉移動

シレン

壁を通って移動できる。敵のいる部屋を避ける経路に使う。

注意

壁の中で元に戻ると位置が変わる。安全な床へ出てから解除する。

イカエンペラーの肉妨害

シレン・ンフー

部屋の敵を目つぶしにする。敵の位置を崩して護衛や移動を助ける。

ヒャクメまじんの肉妨害

シレン・ンフー

部屋の敵を混乱させる。敵同士の攻撃や予期しない移動にも気を配る。

きゅうめいウサギの肉回復

ンフー

シレンのHPを回復する能力を覚える。

吸収の壺

周囲のキャラクターを回復する。敵も対象になり、ゴースト系にはダメージになる。

ぴーたんの肉移動

シレン

倍速で移動できる。

ンフー

一時的に倍速になる。敵との間合いを変えるために使う。

しのつかいの肉攻撃

シレン・ンフー

連続攻撃を使える。少ない隙で敵を倒すための能力。

オドロの肉弱体化

シレン・ンフー

相手の攻撃力と防御力を0にする。直接攻撃で安全に処理するために使う。

壺つりおきなの肉道具集め

シレン・ンフー

敵を倒したときに壺を得られることがある。

壺つりちょうろうの肉道具集め

シレン・ンフー

敵を倒したときに壺を得られることがある。

アークドラゴンの肉遠距離

シレン・ンフー

離れた敵を炎で攻撃する。敵が接近する前に削る用途に使える。

モンスターの特技と対策

DS2の特殊攻撃を、道具への被害・状態変化・遠距離攻撃などの目的別に比較できます。対策は、接触を減らして道具を守ることを基準にした攻略の目安です。

ゲイズ系DS2・催眠

特技・性質

持ち物を勝手に使わせる。

対策の目安

隣接前に矢などでHPを減らす。大切な消耗品を使われる前に距離を取る。

ノロージョ系DS2・道具

特技・性質

持ち物を呪う。

対策の目安

壺に入れて保護し、呪いを解く手段を残す。

にぎりへんげ系DS2・道具

特技・性質

持ち物をおにぎりに変える。

対策の目安

大切な壺を失わないよう、封印・遠距離攻撃などで隣接を避ける。

ミドロ系DS2・装備

特技・性質

装備をさびさせる。

対策の目安

メッキなどの保護を用意し、接触前に処理する。

ギャドン系DS2・道具

特技・性質

杖などの道具を食べる。

対策の目安

対象になる道具を壺へ入れ、使う物だけ取り出す。

エーテルデビルDS2・透明

特技・性質

透明なまま動き、杖の魔法弾を無効にする。

対策の目安

見えない敵のいる階でHPの少ないまま足踏みしない。杖に頼らず退路を確保する。

ホルムデーモンDS2・反射

特技・性質

透明で、杖の魔法弾を反射する。

対策の目安

反射される杖を振らず、矢など魔法弾を使わない手段を選ぶ。

死の使いDS2・速度

特技・性質

DS2では倍速で移動する。

対策の目安

接近に必要なターンを長く見積もらず、回復と退避を早めに使う。

パコレプキン系DS2・地形

特技・性質

壁を通って移動する。

対策の目安

通路で待ち続けず、横から接近されることも考えて位置を変える。

かっとびイノシシ系DS2・移動

特技・性質

相手を吹き飛ばして転ばせる。

対策の目安

背後の位置と落とす道具の回収経路を確認して戦う。

コクワガッター系DS2・移動

特技・性質

敵やワナの方向へ投げ飛ばす。

対策の目安

広い部屋での隣接を避け、通路など投げ先を減らせる場所へ誘導する。

ヒツジ神官系DS2・弱体化

特技・性質

攻撃力を下げる魔法を使う。

対策の目安

弱体化中は強い敵との直接戦闘を避け、回復を待つか道具で退避する。

きり仙人系DS2・回復阻害

特技・性質

HPの自然回復を妨げる呪文を使う。

対策の目安

自然回復だけに頼らず、回復道具を残して接近を避ける。

まどろみ使い系DS2・睡眠

特技・性質

眠らせる魔法を使う。

対策の目安

ほかの敵もいる部屋で接触せず、先に数を減らす。

ヒャクメ系DS2・混乱

特技・性質

混乱させる魔法を使う。

対策の目安

混乱よけを用意するか、退路を確保してから戦う。

杖ふりわらべDS2・移動

特技・性質

場所がえの杖を振る。

対策の目安

入れ替わった先が安全とは限らない。複数の敵がいる部屋では位置を確認する。

ウツボカズラDS2・道具変換

特技・性質

飛んできた道具を草に変える。

対策の目安

大切な道具を投げつけず、通常攻撃など別の手段を使う。

ワナニン系DS2・ワナ

特技・性質

倒した場所にワナを残すことがある。

対策の目安

倒した直後にそのマスへ進む前に、足元と周囲を確認する。

ボウヤー系DS2・遠距離

特技・性質

木の矢や鉄の矢を直線に撃つ。

対策の目安

射線を外し、壁や角を使って接近する。

デブータ系DS2・遠距離

特技・性質

離れた相手へ石を投げる。

対策の目安

回復を先送りせず、届く範囲から離れるか早めに処理する。

ウルロイド系DS2・爆発

特技・性質

山なりに爆弾を投げる。

対策の目安

爆発に備える装備と回復を用意し、長く接触しない。

オヤジ戦車系DS2・爆発

特技・性質

大砲で攻撃する。

対策の目安

射線を切り、爆風を受け続ける位置にとどまらない。

ドラゴン系DS2・炎

特技・性質

炎で離れた位置から攻撃する。

対策の目安

ドラゴンシールドなどで炎に備え、回復を残して階段へ向かう。

ミニマゼルン系DS2・合成

特技・性質

投げた道具を飲み込んで合成する。

対策の目安

倒せる準備をしてから投げる。逃走用の道具まで飲み込ませない。

ワルっトド系DS2・盗み

特技・性質

道具を盗んで逃げる。

対策の目安

トドの盾で保護するか、盗まれる前に攻撃して回収の負担を減らす。

セルアーマー系DS2・装備

特技・性質

装備を弾き飛ばす。

対策の目安

弾かれる方向に敵や水路がない位置で戦い、装備の回収経路を残す。

ギャザー系DS2・耐性

特技・性質

多くの道具の効果を小さなダメージに変える。

対策の目安

普段の杖や巻物が同じように効くと考えず、装備と通常攻撃を整える。

バットカンガルー系DS2・強化

特技・性質

ほかの敵をイカリ状態などに強化する。

対策の目安

強化された敵と長く戦わず、支援役も早めに処理する。

亡霊武者DS2・成長

特技・性質

ほかの敵へ乗り移ってレベルを上げる。

対策の目安

強い上位種を作らせないよう、乗り移る前に処理する。

ぼうれい般若DS2・反射

特技・性質

直接攻撃を反射する。

対策の目安

通常攻撃を繰り返さず、矢など直接攻撃以外の手段を選ぶ。

ゲイズ系DS2・催眠

特技・性質

持ち物を勝手に使わせる。

対策の目安

隣接前に矢などでHPを減らす。大切な消耗品を使われる前に距離を取る。

ノロージョ系DS2・道具

特技・性質

持ち物を呪う。

対策の目安

壺に入れて保護し、呪いを解く手段を残す。

にぎりへんげ系DS2・道具

特技・性質

持ち物をおにぎりに変える。

対策の目安

大切な壺を失わないよう、封印・遠距離攻撃などで隣接を避ける。

ミドロ系DS2・装備

特技・性質

装備をさびさせる。

対策の目安

メッキなどの保護を用意し、接触前に処理する。

ギャドン系DS2・道具

特技・性質

杖などの道具を食べる。

対策の目安

対象になる道具を壺へ入れ、使う物だけ取り出す。

エーテルデビルDS2・透明

特技・性質

透明なまま動き、杖の魔法弾を無効にする。

対策の目安

見えない敵のいる階でHPの少ないまま足踏みしない。杖に頼らず退路を確保する。

ホルムデーモンDS2・反射

特技・性質

透明で、杖の魔法弾を反射する。

対策の目安

反射される杖を振らず、矢など魔法弾を使わない手段を選ぶ。

死の使いDS2・速度

特技・性質

DS2では倍速で移動する。

対策の目安

接近に必要なターンを長く見積もらず、回復と退避を早めに使う。

パコレプキン系DS2・地形

特技・性質

壁を通って移動する。

対策の目安

通路で待ち続けず、横から接近されることも考えて位置を変える。

かっとびイノシシ系DS2・移動

特技・性質

相手を吹き飛ばして転ばせる。

対策の目安

背後の位置と落とす道具の回収経路を確認して戦う。

コクワガッター系DS2・移動

特技・性質

敵やワナの方向へ投げ飛ばす。

対策の目安

広い部屋での隣接を避け、通路など投げ先を減らせる場所へ誘導する。

ヒツジ神官系DS2・弱体化

特技・性質

攻撃力を下げる魔法を使う。

対策の目安

弱体化中は強い敵との直接戦闘を避け、回復を待つか道具で退避する。

きり仙人系DS2・回復阻害

特技・性質

HPの自然回復を妨げる呪文を使う。

対策の目安

自然回復だけに頼らず、回復道具を残して接近を避ける。

まどろみ使い系DS2・睡眠

特技・性質

眠らせる魔法を使う。

対策の目安

ほかの敵もいる部屋で接触せず、先に数を減らす。

ヒャクメ系DS2・混乱

特技・性質

混乱させる魔法を使う。

対策の目安

混乱よけを用意するか、退路を確保してから戦う。

杖ふりわらべDS2・移動

特技・性質

場所がえの杖を振る。

対策の目安

入れ替わった先が安全とは限らない。複数の敵がいる部屋では位置を確認する。

ウツボカズラDS2・道具変換

特技・性質

飛んできた道具を草に変える。

対策の目安

大切な道具を投げつけず、通常攻撃など別の手段を使う。

ワナニン系DS2・ワナ

特技・性質

倒した場所にワナを残すことがある。

対策の目安

倒した直後にそのマスへ進む前に、足元と周囲を確認する。

ボウヤー系DS2・遠距離

特技・性質

木の矢や鉄の矢を直線に撃つ。

対策の目安

射線を外し、壁や角を使って接近する。

デブータ系DS2・遠距離

特技・性質

離れた相手へ石を投げる。

対策の目安

回復を先送りせず、届く範囲から離れるか早めに処理する。

ウルロイド系DS2・爆発

特技・性質

山なりに爆弾を投げる。

対策の目安

爆発に備える装備と回復を用意し、長く接触しない。

オヤジ戦車系DS2・爆発

特技・性質

大砲で攻撃する。

対策の目安

射線を切り、爆風を受け続ける位置にとどまらない。

ドラゴン系DS2・炎

特技・性質

炎で離れた位置から攻撃する。

対策の目安

ドラゴンシールドなどで炎に備え、回復を残して階段へ向かう。

ミニマゼルン系DS2・合成

特技・性質

投げた道具を飲み込んで合成する。

対策の目安

倒せる準備をしてから投げる。逃走用の道具まで飲み込ませない。

ワルっトド系DS2・盗み

特技・性質

道具を盗んで逃げる。

対策の目安

トドの盾で保護するか、盗まれる前に攻撃して回収の負担を減らす。

セルアーマー系DS2・装備

特技・性質

装備を弾き飛ばす。

対策の目安

弾かれる方向に敵や水路がない位置で戦い、装備の回収経路を残す。

ギャザー系DS2・耐性

特技・性質

多くの道具の効果を小さなダメージに変える。

対策の目安

普段の杖や巻物が同じように効くと考えず、装備と通常攻撃を整える。

バットカンガルー系DS2・強化

特技・性質

ほかの敵をイカリ状態などに強化する。

対策の目安

強化された敵と長く戦わず、支援役も早めに処理する。

亡霊武者DS2・成長

特技・性質

ほかの敵へ乗り移ってレベルを上げる。

対策の目安

強い上位種を作らせないよう、乗り移る前に処理する。

ぼうれい般若DS2・反射

特技・性質

直接攻撃を反射する。

対策の目安

通常攻撃を繰り返さず、矢など直接攻撃以外の手段を選ぶ。

肉の能力比較

シレンの変身で得る能力を比較します。攻撃・退避・回復のどれを必要とするかで選ぶ攻略の目安です。ンフーの習得効果は次の育成欄を参照してください。

パコレプキンの肉DS2・壁を使う退避

シレンが食べたとき

壁・水路を通れる。

使い分けの目安

壁を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

パコレプキーナの肉DS2・壁を使う退避

シレンが食べたとき

壁・水路を通れる。

使い分けの目安

壁を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

デブータの肉DS2・遠距離攻撃

シレンが食べたとき

近くの敵へ石を投げる。

使い分けの目安

遠距離攻撃に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

マムルの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

あなぐらマムルの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

あやしい人魂の肉DS2・水路を使う退避

シレンが食べたとき

水路を移動できる。

使い分けの目安

水路を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

チキンの肉DS2・戦闘を避ける移動

シレンが食べたとき

倍速で行動できるが、攻撃と防御が弱くなる。

使い分けの目安

戦闘を避ける移動に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ボウヤーの肉DS2・直線への攻撃

シレンが食べたとき

木の矢を撃つ。

使い分けの目安

直線への攻撃に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

カラカイおさるの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ねずみ親分の肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ノロージョの肉DS2・持ち物の解呪

シレンが食べたとき

変身時に壺の外の持ち物の呪いを解く。

使い分けの目安

持ち物の解呪に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

きり仙人の肉DS2・強敵の弱体化

シレンが食べたとき

相手のHPを半分にする。

使い分けの目安

強敵の弱体化に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

死の使いの肉DS2・退避と移動

シレンが食べたとき

倍速で行動し、水路を移動できる。

使い分けの目安

退避と移動に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

バットカンガルーの肉DS2・敵の状態変更

シレンが食べたとき

直線上の敵をイカリ状態にする。

使い分けの目安

敵の状態変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

まどろみ使いの肉DS2・足止め

シレンが食べたとき

相手を眠らせる。

使い分けの目安

足止めに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

いねむり仙人の肉DS2・安全な場所での使用

シレンが食べたとき

変身中に眠ることがある。

使い分けの目安

変身中に眠るため、安全な場所で使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

とおせんりゅうの肉DS2・位置の変更

シレンが食べたとき

正面2マスへ地中を移動する。

使い分けの目安

位置の変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ゴーグラーの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ワラビーの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

クロスボウヤーの肉DS2・直線への攻撃

シレンが食べたとき

鉄の矢を撃つ。

使い分けの目安

直線への攻撃に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

エーテルデビルの肉DS2・魔法弾への備え

シレンが食べたとき

透明になり、杖の魔法弾を無効にする。

使い分けの目安

魔法弾への備えに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

座禅導師の肉DS2・水路を使う退避

シレンが食べたとき

水路を移動できる。

使い分けの目安

水路を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ダギャンの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ゲイズの肉DS2・攻撃方向の変更

シレンが食べたとき

相手を後ろ向きに攻撃させる。

使い分けの目安

攻撃方向の変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ヒツジ神官の肉DS2・強敵の弱体化

シレンが食べたとき

相手の攻撃力を半分にする。

使い分けの目安

強敵の弱体化に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

悪魔だんしゃくの肉DS2・別の能力へ切替え

シレンが食べたとき

正面の敵へ変身する。

使い分けの目安

別の能力へ切り替えるために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ヤミウッチーの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

シューベルの肉DS2・敵の注意をそらす

シレンが食べたとき

低レベルの敵を呼び、一時的に身代わりにする。

使い分けの目安

敵の注意をそらすために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ぼうれい武者の肉DS2・別の敵へ移る

シレンが食べたとき

ほかの敵へ乗り移る。

使い分けの目安

別の敵へ乗り移るために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

いやしウサギの肉DS2・回復

シレンが食べたとき

自分のHPを回復する。

使い分けの目安

回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

隊長アリの肉DS2・移動経路を作る

シレンが食べたとき

壁を掘れる。

使い分けの目安

移動経路を作るために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

コクワガッターの肉DS2・位置の変更

シレンが食べたとき

正面の敵を投げる。

使い分けの目安

位置の変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

警報バエの肉DS2・水路移動と敵の起床

シレンが食べたとき

眠っている敵を起こし、水路を移動できる。

使い分けの目安

水路移動と敵の起床に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

かさタヌキの肉DS2・敵から隠れる

シレンが食べたとき

壺に化けて敵をやり過ごす。

使い分けの目安

敵から隠れるために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ワナニンジャの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

にぎり変化の肉DS2・食料の確保

シレンが食べたとき

倒した敵がおにぎりを落とすことがある。

使い分けの目安

食料の確保に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ギョロつきヘビの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

闇かむろの肉DS2・魔法への備え

シレンが食べたとき

杖の魔法や妖術を無効にする。

使い分けの目安

魔法への備えに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ヤギ司祭の肉DS2・強敵の弱体化

シレンが食べたとき

相手の攻撃力を半分にする。

使い分けの目安

強敵の弱体化に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ヒャクメの肉DS2・足止め

シレンが食べたとき

相手を混乱させる。

使い分けの目安

足止めに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

パコレプキンの肉DS2・壁を使う退避

シレンが食べたとき

壁・水路を通れる。

使い分けの目安

壁を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

パコレプキーナの肉DS2・壁を使う退避

シレンが食べたとき

壁・水路を通れる。

使い分けの目安

壁を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

デブータの肉DS2・遠距離攻撃

シレンが食べたとき

近くの敵へ石を投げる。

使い分けの目安

遠距離攻撃に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

マムルの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

あなぐらマムルの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

あやしい人魂の肉DS2・水路を使う退避

シレンが食べたとき

水路を移動できる。

使い分けの目安

水路を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

チキンの肉DS2・戦闘を避ける移動

シレンが食べたとき

倍速で行動できるが、攻撃と防御が弱くなる。

使い分けの目安

戦闘を避ける移動に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ボウヤーの肉DS2・直線への攻撃

シレンが食べたとき

木の矢を撃つ。

使い分けの目安

直線への攻撃に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

カラカイおさるの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ねずみ親分の肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ノロージョの肉DS2・持ち物の解呪

シレンが食べたとき

変身時に壺の外の持ち物の呪いを解く。

使い分けの目安

持ち物の解呪に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

きり仙人の肉DS2・強敵の弱体化

シレンが食べたとき

相手のHPを半分にする。

使い分けの目安

強敵の弱体化に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

死の使いの肉DS2・退避と移動

シレンが食べたとき

倍速で行動し、水路を移動できる。

使い分けの目安

退避と移動に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

バットカンガルーの肉DS2・敵の状態変更

シレンが食べたとき

直線上の敵をイカリ状態にする。

使い分けの目安

敵の状態変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

まどろみ使いの肉DS2・足止め

シレンが食べたとき

相手を眠らせる。

使い分けの目安

足止めに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

いねむり仙人の肉DS2・安全な場所での使用

シレンが食べたとき

変身中に眠ることがある。

使い分けの目安

変身中に眠るため、安全な場所で使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

とおせんりゅうの肉DS2・位置の変更

シレンが食べたとき

正面2マスへ地中を移動する。

使い分けの目安

位置の変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ゴーグラーの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ワラビーの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

クロスボウヤーの肉DS2・直線への攻撃

シレンが食べたとき

鉄の矢を撃つ。

使い分けの目安

直線への攻撃に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

エーテルデビルの肉DS2・魔法弾への備え

シレンが食べたとき

透明になり、杖の魔法弾を無効にする。

使い分けの目安

魔法弾への備えに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

座禅導師の肉DS2・水路を使う退避

シレンが食べたとき

水路を移動できる。

使い分けの目安

水路を使う退避に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ダギャンの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ゲイズの肉DS2・攻撃方向の変更

シレンが食べたとき

相手を後ろ向きに攻撃させる。

使い分けの目安

攻撃方向の変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ヒツジ神官の肉DS2・強敵の弱体化

シレンが食べたとき

相手の攻撃力を半分にする。

使い分けの目安

強敵の弱体化に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

悪魔だんしゃくの肉DS2・別の能力へ切替え

シレンが食べたとき

正面の敵へ変身する。

使い分けの目安

別の能力へ切り替えるために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ヤミウッチーの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

シューベルの肉DS2・敵の注意をそらす

シレンが食べたとき

低レベルの敵を呼び、一時的に身代わりにする。

使い分けの目安

敵の注意をそらすために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ぼうれい武者の肉DS2・別の敵へ移る

シレンが食べたとき

ほかの敵へ乗り移る。

使い分けの目安

別の敵へ乗り移るために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

いやしウサギの肉DS2・回復

シレンが食べたとき

自分のHPを回復する。

使い分けの目安

回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

隊長アリの肉DS2・移動経路を作る

シレンが食べたとき

壁を掘れる。

使い分けの目安

移動経路を作るために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

コクワガッターの肉DS2・位置の変更

シレンが食べたとき

正面の敵を投げる。

使い分けの目安

位置の変更に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

警報バエの肉DS2・水路移動と敵の起床

シレンが食べたとき

眠っている敵を起こし、水路を移動できる。

使い分けの目安

水路移動と敵の起床に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

かさタヌキの肉DS2・敵から隠れる

シレンが食べたとき

壺に化けて敵をやり過ごす。

使い分けの目安

敵から隠れるために使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ワナニンジャの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

にぎり変化の肉DS2・食料の確保

シレンが食べたとき

倒した敵がおにぎりを落とすことがある。

使い分けの目安

食料の確保に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ギョロつきヘビの肉DS2・満腹度の回復

シレンが食べたとき

特殊な能力はない。

使い分けの目安

満腹度の回復に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

闇かむろの肉DS2・魔法への備え

シレンが食べたとき

杖の魔法や妖術を無効にする。

使い分けの目安

魔法への備えに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ヤギ司祭の肉DS2・強敵の弱体化

シレンが食べたとき

相手の攻撃力を半分にする。

使い分けの目安

強敵の弱体化に使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ヒャクメの肉DS2・足止め

シレンが食べたとき

相手を混乱させる。

使い分けの目安

足止めに使う。変身前に必要な道具を使い、元へ戻るまでの退路を確認する。

ンフーの習得能力と育成

GB2のンフー向け能力を、足止め・弱体化・回復・道具確保の役割で比較します。シレンの変身能力とは分けて選びます。

イカエンペラーの肉GB2・目つぶし

ンフーに与えた効果

部屋の敵を目つぶしにする。

役割の目安

複数の敵との接触を減らす。

ヒャクメまじんの肉GB2・混乱

ンフーに与えた効果

部屋の敵を混乱させる。

役割の目安

囲まれたときの退避を助ける。

オドロの肉GB2・弱体化

ンフーに与えた効果

敵の攻撃力と防御力を0にする。

役割の目安

強い敵との直接戦闘に備える。

ゲドロの肉GB2・弱体化

ンフーに与えた効果

敵の攻撃力と防御力を下げる。

役割の目安

オドロの肉がないときの弱体化役。

きゅうめいウサギの肉GB2・回復

ンフーに与えた効果

シレンを回復する。

役割の目安

長い探索で回復道具の消費を減らす。

壺つり翁の肉GB2・道具

ンフーに与えた効果

敵を倒したとき、壺を得ることがある。

役割の目安

肉や回復を確保するための壺を集める。

壺つり長老の肉GB2・道具

ンフーに与えた効果

敵を倒したとき、壺を得ることがある。

役割の目安

壺を集める役。ほかの役割との配分も考える。

ぴーたんの肉GB2・速度

ンフーに与えた効果

ンフーが倍速になる。

役割の目安

移動と攻撃の手数を増やす。

死の使いの肉GB2・攻撃

ンフーに与えた効果

GB2では2回攻撃する。

役割の目安

弱体化役と合わせ、通常攻撃で倒す力を補う。

ガイコツまおうの肉GB2・魔法

ンフーに与えた効果

複数の効果を持つ魔法を使う。

役割の目安

状況によって効果が変わるので、確実な足止め役も併用する。

アークドラゴンの肉GB2・遠距離

ンフーに与えた効果

離れた敵へ炎の攻撃をする。

役割の目安

遠距離攻撃を補う。近接・回復役との配分で選ぶ。

イカエンペラーの肉GB2・目つぶし

ンフーに与えた効果

部屋の敵を目つぶしにする。

役割の目安

複数の敵との接触を減らす。

ヒャクメまじんの肉GB2・混乱

ンフーに与えた効果

部屋の敵を混乱させる。

役割の目安

囲まれたときの退避を助ける。

オドロの肉GB2・弱体化

ンフーに与えた効果

敵の攻撃力と防御力を0にする。

役割の目安

強い敵との直接戦闘に備える。

ゲドロの肉GB2・弱体化

ンフーに与えた効果

敵の攻撃力と防御力を下げる。

役割の目安

オドロの肉がないときの弱体化役。

きゅうめいウサギの肉GB2・回復

ンフーに与えた効果

シレンを回復する。

役割の目安

長い探索で回復道具の消費を減らす。

壺つり翁の肉GB2・道具

ンフーに与えた効果

敵を倒したとき、壺を得ることがある。

役割の目安

肉や回復を確保するための壺を集める。

壺つり長老の肉GB2・道具

ンフーに与えた効果

敵を倒したとき、壺を得ることがある。

役割の目安

壺を集める役。ほかの役割との配分も考える。

ぴーたんの肉GB2・速度

ンフーに与えた効果

ンフーが倍速になる。

役割の目安

移動と攻撃の手数を増やす。

死の使いの肉GB2・攻撃

ンフーに与えた効果

GB2では2回攻撃する。

役割の目安

弱体化役と合わせ、通常攻撃で倒す力を補う。

ガイコツまおうの肉GB2・魔法

ンフーに与えた効果

複数の効果を持つ魔法を使う。

役割の目安

状況によって効果が変わるので、確実な足止め役も併用する。

アークドラゴンの肉GB2・遠距離

ンフーに与えた効果

離れた敵へ炎の攻撃をする。

役割の目安

遠距離攻撃を補う。近接・回復役との配分で選ぶ。

ンフーの育て方と能力の組合せ

  1. ブフーの包丁やブフーの杖、吸収の壺を使って肉を集める。
  2. ンフーに肉を投げて特技を覚えさせる。最大10個までで、同じ肉をもう一度与えると、その特技を忘れる。
  3. 部屋への目つぶしや混乱、敵の弱体化、シレンの回復を役割として分け、足りない役を補う。
  4. 敵を倒させて成長させる。ただし、にぎりへんげ系など仲間を失う特技を持つ敵には近づけない。
  5. 自分が逃げるための肉も残す。習得用へ全部与えると、はぐれたときの退避手段がなくなる。

トンファンの穴の深層を目指す場合は、戦闘の安定と回復を先に確保するのが目安。道具集めを重視する場合は壺を得る能力を増やし、直接攻撃が足りない場合は手数を増やす能力を選ぶ。枠を満たすことより、重複する役割を減らすことを優先する。

DS2でも習得枠は最大10個。同じ肉で忘れさせられ、11個目の新しい肉では古い特技から消えるため、追加前に現在の組合せを確認する。