紹介
忍者を率いるくのいち。変身術と壺を使い、一行の前に現れる。
登場作品
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
本作に登場する人物・物語の相手を紹介します。通常の敵の種はモンスター一覧で扱います。
| おぼろ | からくり屋敷 |
紹介忍者を率いるくのいち。変身術と壺を使い、一行の前に現れる。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| かぐや姫 | からくり屋敷 |
紹介からくり屋敷の少女。シレンを長い間待っていた、物語の中心人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| 徐福 | からくり御殿 |
紹介竹取の翁の正体。からくり御殿でシレンの一族に関わる話をする人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| 十狼太 | ひょっとこ党 |
紹介からくり屋敷の宝を狙う、ひょっとこ党の頭領。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| おセン婆 | オオツツキ村 |
紹介虫除け薬の材料となる肉を受け取る人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| イッペイ | オオツツキ村 |
紹介村の酒屋の前にいる人物。旅立つシレンに道具とギタンを渡す。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| キク | オオツツキ村 |
紹介川辺で、動く地蔵についての話を聞かせる人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| ジロキチ | オオツツキ村 |
紹介キクとともに、地蔵に関する情報を伝える人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| 地蔵 | サブイベント |
紹介荒れ寺で首を探している地蔵。助けるとダンジョンで願いを聞くようになる。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| アスカ | 操作キャラクター |
紹介シレンと旅をしてきた女剣士。本作でも一行に加わる。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| シレン | 操作キャラクター |
紹介各地を旅する風来人。コッパとともに、からくり屋敷の謎を追う。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| センセー | 操作キャラクター |
紹介シレンの叔父であり、剣術を教えた師匠。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| コッパ | 旅の仲間 |
紹介シレンの相棒で、人の言葉を話す語りイタチ。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| からくり巨人・吽 | 物語の敵 |
| からくり巨人・阿 | 物語の敵 |
| からくり火車 | 物語の敵 |
| イカヅチカミ | 物語の敵 |
| コダマ | 物語の敵 |
| コトダマ | 物語の敵 |
| ツボキング | 物語の敵 |
| 剣虎 | 物語の敵 |
| 外法海月 | 物語の敵 |
| 大ナマズ | 物語の敵 |
| 大ムカデ | 物語の敵 |
| 大ワシ | 物語の敵 |
| 大天狗 | 物語の敵 |
| 戦鬼 | 物語の敵 |
| 黄泉津大神イザナミ | 物語の敵 |
| そぼろ | 物語・イベント |
紹介本作の物語・イベントに登場する人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| イノブタ | 物語・イベント |
紹介本作の物語・イベントに登場する人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| カスケ | 物語・イベント |
紹介本作の物語・イベントに登場する人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| カール | 物語・イベント |
紹介武芸大会で戦う相手。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| クマジ | 物語・イベント |
紹介オオツツキ村の鍛冶屋。装備の強化や印の整理を担当する。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| サト | 物語・イベント |
紹介オオツツキ村でおにぎりを売る少年。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| サヌキ | 物語・イベント |
紹介本作の物語・イベントに登場する人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| ニサク | 物語・イベント |
紹介本作の物語・イベントに登場する人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| マムルZZ | 物語・イベント |
紹介本作の物語・イベントに登場する人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| ヨサク | 物語・イベント |
紹介本作の物語・イベントに登場する人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| 黄泉返りキュラス | 物語・イベント |
紹介本作の物語・イベントに登場する人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| 黄泉返り魔蝕虫 | 物語・イベント |
紹介本作の物語・イベントに登場する人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| 黄泉返り黒雷仙女 | 物語・イベント |
紹介本作の物語・イベントに登場する人物。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
| スミ | 過去のオオツツキ村 |
紹介過去の村の酒屋にいる人物。村の出来事を聞く相手となる。 登場作品不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 | |
忍者を率いるくのいち。変身術と壺を使い、一行の前に現れる。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
からくり屋敷の少女。シレンを長い間待っていた、物語の中心人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
竹取の翁の正体。からくり御殿でシレンの一族に関わる話をする人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
からくり屋敷の宝を狙う、ひょっとこ党の頭領。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
虫除け薬の材料となる肉を受け取る人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
村の酒屋の前にいる人物。旅立つシレンに道具とギタンを渡す。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
川辺で、動く地蔵についての話を聞かせる人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
キクとともに、地蔵に関する情報を伝える人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
荒れ寺で首を探している地蔵。助けるとダンジョンで願いを聞くようになる。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
シレンと旅をしてきた女剣士。本作でも一行に加わる。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
各地を旅する風来人。コッパとともに、からくり屋敷の謎を追う。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
シレンの叔父であり、剣術を教えた師匠。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
シレンの相棒で、人の言葉を話す語りイタチ。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
本作の物語・イベントに登場する人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
本作の物語・イベントに登場する人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
本作の物語・イベントに登場する人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
武芸大会で戦う相手。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
オオツツキ村の鍛冶屋。装備の強化や印の整理を担当する。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
オオツツキ村でおにぎりを売る少年。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
本作の物語・イベントに登場する人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
本作の物語・イベントに登場する人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
本作の物語・イベントに登場する人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
本作の物語・イベントに登場する人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
本作の物語・イベントに登場する人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
本作の物語・イベントに登場する人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
本作の物語・イベントに登場する人物。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
過去の村の酒屋にいる人物。村の出来事を聞く相手となる。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
該当する項目はありません。
| アスカ | 大ワシの砦の後 |
加入大ワシの砦のイベント後、オオツツキ村で一行に加わる。大ナマズの巣の序盤はアスカで進み、道中のマムルに話しかけてシレンを戻す。 装備片手武器と盾、または両手武器を使う。二刀流はできない。 運用の提案盾を持たせるか、両手武器で間合いを取るかを装備に応じて選ぶ。 | |
| センセー | 本編序盤/からくり櫓 |
同行本編序盤はシレンと同行する。大ワシの砦の後に離脱し、からくり櫓で復帰する。 装備片手武器の二刀流を使う。盾と両手武器は装備できない。 運用の提案被攻撃前の回復や位置の調整を優先する。 | |
大ワシの砦のイベント後、オオツツキ村で一行に加わる。大ナマズの巣の序盤はアスカで進み、道中のマムルに話しかけてシレンを戻す。
片手武器と盾、または両手武器を使う。二刀流はできない。
盾を持たせるか、両手武器で間合いを取るかを装備に応じて選ぶ。
本編序盤はシレンと同行する。大ワシの砦の後に離脱し、からくり櫓で復帰する。
片手武器の二刀流を使う。盾と両手武器は装備できない。
被攻撃前の回復や位置の調整を優先する。
該当する項目はありません。
| シレン | 剣・盾/二刀流/両手武器 |
装備剣と盾、二刀流、両手武器を選べる。専用装備もある。 攻めの奥義天撃:部屋の敵にダメージ。 守りの奥義味方の状態異常を回復。 | |
| アスカ | 剣・盾/両手武器 |
装備二刀流はできない。アスカ専用の両手武器を使える。 攻めの奥義紅鳥破:直線上の敵にダメージ。 守りの奥義味方の攻撃力または防御力を強化。 | |
| センセー | 片手武器/二刀流 |
装備専用の太刀を含む片手武器を使える。盾・両手武器は使えない。 攻めの奥義連斬の舞:周囲の敵にダメージ。 | |
剣と盾、二刀流、両手武器を選べる。専用装備もある。
天撃:部屋の敵にダメージ。
味方の状態異常を回復。
二刀流はできない。アスカ専用の両手武器を使える。
紅鳥破:直線上の敵にダメージ。
味方の攻撃力または防御力を強化。
専用の太刀を含む片手武器を使える。盾・両手武器は使えない。
連斬の舞:周囲の敵にダメージ。
該当する項目はありません。
メニューで操作キャラクターを切り替えます。全員操作では一人ずつ行動を決められます。作戦は追従・待機・別行動などを、心得は道具の使用や回復などを調整する設定です。
誰か一人でも倒れると冒険失敗になります。仲間も罠を踏むので、危険な通路やボス戦では全員の位置とHPを確認して操作することをおすすめします。
仲間メニューの「作戦」は、非操作キャラクターの移動方針を決めます。罠や敵への対応を一手ずつ決めたい場面では、全員操作に切り替えて自分で動かしましょう。
| 一緒に行こう | 同行 |
行動方針操作キャラの近くを歩く。 使い分け通常の探索で仲間をまとめて動かしたいときに選ぶ。 | |
| 倒して進め | 戦闘 |
行動方針見えるモンスターへ近づくことを優先する。 使い分け敵の特殊能力や仲間のHPを確認してから任せる。 | |
| あっちは任せた | 別行動 |
行動方針操作キャラとは別に行動する。 使い分け探索を分担する場合に選ぶ。単独になった仲間のHPを確認する。 | |
| その場で待機 | 待機 |
行動方針その場から動かない。 使い分け階段などで待たせる場合に選ぶ。離れている間の攻撃に注意する。 | |
| 先手狙い | 戦闘 |
行動方針相手が攻撃できる間合いへ来るのを待つ。 使い分け敵に自分から近づいてほしくないときに選ぶ。 | |
| 間を空けて歩く | 同行 |
行動方針操作キャラと間を空けてついてくる。 使い分け通路を抜ける前に並び方を確認する。 | |
| 無理はしないで | 状況に応じた指示 |
使い分け安全を重視したい場面の選択肢。行動を確実に決めたいときは全員操作へ切り替える。 | |
| ここから逃げて | 状況に応じた指示 |
使い分け退避させたい場面の選択肢。逃げ先を自分で指定したいときは全員操作へ切り替える。 | |
| 道具回収 | 収集 |
行動方針周囲に敵がいないとき、道具へ向かう。 使い分け拾わせる道具と敵の位置を確認してから使う。 | |
操作キャラの近くを歩く。
通常の探索で仲間をまとめて動かしたいときに選ぶ。
見えるモンスターへ近づくことを優先する。
敵の特殊能力や仲間のHPを確認してから任せる。
操作キャラとは別に行動する。
探索を分担する場合に選ぶ。単独になった仲間のHPを確認する。
その場から動かない。
階段などで待たせる場合に選ぶ。離れている間の攻撃に注意する。
相手が攻撃できる間合いへ来るのを待つ。
敵に自分から近づいてほしくないときに選ぶ。
操作キャラと間を空けてついてくる。
通路を抜ける前に並び方を確認する。
安全を重視したい場面の選択肢。行動を確実に決めたいときは全員操作へ切り替える。
退避させたい場面の選択肢。逃げ先を自分で指定したいときは全員操作へ切り替える。
周囲に敵がいないとき、道具へ向かう。
拾わせる道具と敵の位置を確認してから使う。
該当する項目はありません。
「心得」は非操作キャラクターに任せる道具の使用や回復・収集を決めます。以下は設定する行動の種類です。作戦と併せて見直し、貴重な道具を使う場面は全員操作で判断しましょう。
| 飛び道具の使用 | 攻撃 |
効果矢や石を使った攻撃を仲間に任せる設定。 対処・使い分け残したい矢・石があるときは使用を控え、必要な場面では自分で操作する。 | |
| 杖の使用 | 攻撃・補助 |
効果杖を使った行動を仲間に任せる設定。 対処・使い分け限られた回数を消費したくない杖は自動使用に任せず、全員操作で使う。 | |
| お札の使用 | 攻撃 |
効果お札を使った行動を仲間に任せる設定。 対処・使い分け札の残り枚数と敵の属性を確認する。 | |
| 攻撃系の巻物の使用 | 攻撃 |
効果攻撃用の巻物を使う設定。 対処・使い分け貴重な巻物を残したい場合は自動使用を控える。 | |
| ピンチ時の回復 | 回復 |
効果危険なときに回復する設定。 対処・使い分け自動回復だけを当てにせず、仲間のHPと持ち物を確認する。 | |
| 状態異常の回復 | 回復 |
効果状態異常を回復する設定。 対処・使い分け回復に使える道具を渡し、緊急時は全員操作で行動を決める。 | |
| 道具を拾う | 収集 |
効果仲間に道具を拾わせる設定。 対処・使い分け収集させる場合も、敵や罠の近くへ動いていないか確認する。 | |
矢や石を使った攻撃を仲間に任せる設定。
残したい矢・石があるときは使用を控え、必要な場面では自分で操作する。
杖を使った行動を仲間に任せる設定。
限られた回数を消費したくない杖は自動使用に任せず、全員操作で使う。
お札を使った行動を仲間に任せる設定。
札の残り枚数と敵の属性を確認する。
攻撃用の巻物を使う設定。
貴重な巻物を残したい場合は自動使用を控える。
危険なときに回復する設定。
自動回復だけを当てにせず、仲間のHPと持ち物を確認する。
状態異常を回復する設定。
回復に使える道具を渡し、緊急時は全員操作で行動を決める。
仲間に道具を拾わせる設定。
収集させる場合も、敵や罠の近くへ動いていないか確認する。
該当する項目はありません。
奥義の巻物を読み、武器には攻め、盾には守りの[奥]印を付けます。装備中の武具に読むと、その場でも奥義が発動します。[奥]印の付いた武具を装備し、キャラクターの奥義を使うと印を一つ消費します。シレン・アスカ・センセーで効果が違うため、使う人物と武具を確認してください。
| 天撃 | シレン・攻め |
効果部屋の敵へ固定30ダメージ。 対処・使い分け部屋の敵をまとめて攻撃する場面で使う。 | |
| 治体の祈り | シレン・守り |
効果味方全員の状態異常を回復する。 対処・使い分け仲間の状態も見て、回復を優先する場面で使う。 | |
| 紅鳥破 | アスカ・攻め |
効果直線上の敵へ固定50ダメージ。 対処・使い分け狙う敵が直線上にいるか確かめる。 | |
| 連斬の舞 | センセー・攻め |
効果周囲の敵へ固定70ダメージ。 対処・使い分け周囲に敵が集まる場面で使う。 | |
| 気合活性 | アスカ・守り |
効果味方全員の攻撃力または防御力を強化する。 対処・使い分け敵の攻撃を受ける前に使う。どちらが強化されたか確認する。 | |
部屋の敵へ固定30ダメージ。
部屋の敵をまとめて攻撃する場面で使う。
味方全員の状態異常を回復する。
仲間の状態も見て、回復を優先する場面で使う。
直線上の敵へ固定50ダメージ。
狙う敵が直線上にいるか確かめる。
周囲の敵へ固定70ダメージ。
周囲に敵が集まる場面で使う。
味方全員の攻撃力または防御力を強化する。
敵の攻撃を受ける前に使う。どちらが強化されたか確認する。
該当する項目はありません。