縫
効果
カゲぬいを与えることがある
主な素材
影縫いの太刀
同じ文字でも、剣・盾・腕輪で効果が異なります。竜脈の属性印も対象の装備ごとに分けています。
| 縫(剣) | 剣 縫 |
効果カゲぬいを与えることがある 主な素材影縫いの太刀 | |
| 封(剣) | 剣 封 |
効果封印を与えることがある 主な素材封印の太刀 | |
| 潰(剣) | 剣 潰 |
効果目つぶしを与えることがある 主な素材陰刀 | |
| 睡(剣) | 剣 睡 |
効果睡眠を与えることがある 主な素材睡眠の太刀 | |
| 会(剣) | 剣 会 |
効果会心の一撃が出ることがある 主な素材戦神の斧 | |
| ド(剣) | 剣 ド |
効果ドレイン系への攻撃を強化 主な素材ドレインバスター | |
| 目(剣) | 剣 目 |
効果一ツ目系への攻撃を強化 主な素材一ツ目殺し | |
| 仏(剣) | 剣 仏 |
効果ゴースト系への攻撃を強化 主な素材成仏の鎌 | |
| 空(剣) | 剣 空 |
効果浮遊系への攻撃を強化 主な素材斬空剣 | |
| 解(剣) | 剣 解 |
効果カラクリ系への攻撃を強化 主な素材解路の太刀 | |
| 月(剣) | 剣 月 |
効果爆発系への攻撃を強化 主な素材三日月刀 | |
| 竜(剣) | 剣 竜 |
効果ドラゴン系への攻撃を強化 主な素材ドラゴンキラー | |
| 技(剣) | 剣 技 |
効果攻めの奥義を強化 主な素材打刀一閃、奉剣ミツノシラギ、月虹の太刀 | |
| 縛(剣) | 剣 縛 |
効果かなしばりを与えることがある 主な素材緊縛の矛 | |
| 後(剣) | 剣 後 |
効果敵を後退させることがある 主な素材巨大ハリセン | |
| 扇(剣) | 剣 扇 |
効果盾の強さを補う 主な素材鉄扇 | |
| 遅(剣) | 剣 遅 |
効果敵の速度を下げることがある 主な素材鈍足のナギナタ | |
| 水(剣) | 剣 水 |
効果水棲系への攻撃を強化 主な素材海蛇の剣 | |
| 乱(剣) | 剣 乱 |
効果混乱を与えることがある 主な素材混乱の太刀 | |
| 受(剣) | 剣 受 |
効果周囲へ直接攻撃を受け流すことがある 主な素材十手 | |
| 薬(剣) | 剣 薬 |
効果最大HPを補う 主な素材薬草と剣をマゼルンで合成。 | |
| 弟(剣) | 剣 弟 |
効果最大HPを補う 主な素材弟切草と剣をマゼルンで合成。 | |
| 命(剣) | 剣 命 |
効果最大HPを補う 主な素材命の草と剣をマゼルンで合成。 | |
| 飯(剣) | 剣 飯 |
効果敵がおにぎりを落とすことがある 主な素材おにぎり系(肉でも可)と剣をマゼルンで合成。 | |
| 生(剣) | 剣 生 |
効果直接攻撃でHPを吸収 主な素材生命の剣(剣に薬、弟、命の3つの印を付与) | |
| 腐(剣) | 剣 腐 |
効果攻撃のたびに経験値が減少 主な素材くさったおにぎり(くさった肉でも可)と剣をマゼルンで合成。 | |
| 氷(剣) | 剣 氷 |
効果氷状態を与えることがある 主な素材氷の巻物と剣をマゼルンで合成。 | |
| 破(剣) | 剣 破 |
効果敵の攻撃力を下げることがある 主な素材攻破の太刀( 竜脈 参照) | |
| 崩(剣) | 剣 崩 |
効果敵の防御力を下げることがある 主な素材守崩の太刀( 竜脈 参照) | |
| 奥(剣) | 剣 奥 |
効果攻めの奥義を使用後に消える 主な素材奥義の巻物を読む。 | |
| 掘(剣) | 剣 掘 |
効果掘削できるが破損することがある 主な素材つるはし サトリのつるはし | |
| 肉(剣) | 剣 肉 |
効果敵を肉にすることがある。ブフーの洞窟以外では破損に注意 主な素材ブフーの包丁 | |
| 壊(剣) | 剣 壊 |
効果床の道具・罠を壊せるが破損することがある 主な素材木づち アイアンハンマー | |
| 金(剣) | 剣 金 |
効果サビによる強化値低下を防ぐ 主な素材メッキの巻物を読む。 金の剣 | |
| ∞(剣) | 剣 ∞ |
効果掘削・破壊・肉化による武器の破損を防ぐ 主な素材サトリのつるはし アイアンハンマー | |
| 捨(剣) | 剣 捨 |
効果攻撃するたびに強化値が低下 主な素材使い捨ての剣 | |
| 必(剣) | 剣 必 |
効果直接攻撃が必中になる 主な素材必中の剣 | |
| ス(剣) | 剣 ス |
効果空振りの後に必中の会心攻撃 主な素材スパークソード( 竜脈 参照) | |
| 火(剣) | 剣 火 |
効果HP満タン時に炎を飛ばす 主な素材炎の剣( 竜脈 参照) | |
| 銀(剣) | 剣 銀 |
効果投げた装備が貫通する 主な素材銀の矢と剣をマゼルンで合成。 | |
| 三(剣) | 剣 三 |
効果前方の複数方向に攻撃 主な素材妖刀かまいたち | |
| 双(剣) | 剣 双 |
効果前後を同時に攻撃 主な素材双破の大刀 | |
| 追(剣) | 剣 追 |
効果攻撃の軌跡で追撃 主な素材追撃の大斧 | |
| 貫(剣) | 剣 貫 |
効果前方への貫通攻撃 主な素材妖光のヤリ | |
| 裂(剣) | 剣 裂 |
効果命中時に周囲へ攻撃が広がる 主な素材爆裂金棒 | |
| 閃(剣) | 剣 閃 |
効果離れた正面の敵を攻撃 主な素材閃火棍 | |
| 八(剣) | 剣 八 |
効果周囲へ攻撃するが鈍足になる 主な素材竜巻の鎌 | |
| 腹(盾) | 盾 腹 |
効果満腹度の減少を抑える 主な素材ハラモチの盾 | |
| バ(盾) | 盾 バ |
効果直接攻撃の一部を反撃 主な素材バトルカウンター | |
| 見(盾) | 盾 見 |
効果直接攻撃の回避を助ける 主な素材見切りの盾 | |
| 竜(盾) | 盾 竜 |
効果炎のダメージを軽減 主な素材ドラゴンシールド | |
| 丼(盾) | 盾 丼 |
効果被攻撃時に満腹度が回復することがある 主な素材どんぶりの盾 | |
| 銭(盾) | 盾 銭 |
効果被攻撃時にギタンを得る 主な素材ガマラの盾 | |
| 換(盾) | 盾 換 |
効果経験値の代わりにギタンを得る 主な素材経験換金の盾 | |
| 健(盾) | 盾 健 |
効果自然回復を速める 主な素材千年細工の盾、紅ホタルの盾 | |
| プ(盾) | 盾 プ |
効果魔法弾の効果をダメージに変換 主な素材プリズムの盾 | |
| 握(盾) | 盾 握 |
効果攻撃してきた敵をおにぎりにすることがある 主な素材おにぎり系と盾をマゼルンで合成。 | |
| 識(盾) | 盾 識 |
効果透明な敵を見えるようにすることがある 主な素材識別の巻物と盾をマゼルンで合成。 | |
| 腐(盾) | 盾 腐 |
効果被攻撃時に経験値が減少 主な素材くさったおにぎりと盾をマゼルンで合成。 | |
| 祭(盾) | 盾 祭 |
効果仲間の防御を補う 主な素材お祭りの盾 | |
| 奥(盾) | 盾 奥 |
効果守りの奥義を使用後に消える 主な素材奥義の巻物を読む。 | |
| 大(盾) | 盾 大 |
効果鈍足時に攻撃力を補う 主な素材大樹の盾 | |
| 金(盾) | 盾 金 |
効果サビによる強化値低下を防ぐ 主な素材メッキの巻物を読む。 金の剣 | |
| 盗(盾) | 盾 盗 |
効果道具・ギタンの盗難を防ぐ 主な素材盗みよけの盾 | |
| 止(盾) | 盾 止 |
効果吹き飛ばし・ワープを防ぐ 主な素材クイの盾 | |
| 地(盾) | 盾 地 |
効果爆発のダメージを軽減 主な素材地雷ナバリの盾 | |
| 福(盾) | 盾 福 |
効果被攻撃時に経験値を得る 主な素材福果の盾 | |
| 捨(盾) | 盾 捨 |
効果被攻撃時に強化値が低下 主な素材使い捨ての盾 | |
| 罠(盾) | 盾 罠 |
効果罠の発動を防ぐ 主な素材カラクロイドの盾 | |
| 身(盾) | 盾 身 |
効果飛び道具の回避を助ける | |
| ゲ(盾) | 盾 ゲ |
効果催眠を防ぐ 主な素材ゲイズの盾 | |
| サ(盾) | 盾 サ |
効果最大満腹度が小さくなるが腹が減らなくなる 主な素材サトリの盾 | |
| 壁(腕輪) | 腕輪 壁 |
効果壁を通り抜ける 主な素材壁抜けの腕輪 | |
| 覚(腕輪) | 腕輪 覚 |
効果眠る敵が起きやすくなる 主な素材目覚ましの腕輪 | |
| 飛(腕輪) | 腕輪 飛 |
効果行動中にワープすることがある 主な素材高飛びの腕輪 | |
| 力(腕輪) | 腕輪 力 |
効果ちからを補う 主な素材ちからの腕輪 | |
| 会(腕輪) | 腕輪 会 |
効果会心攻撃を助けるが腹減りが速まる 主な素材会心の腕輪 | |
| 垂(腕輪) | 腕輪 垂 |
効果行動中に道具を落とすことがある 主な素材たれ流しの腕輪 | |
| 盾(腕輪) | 腕輪 盾 |
効果剣の強化値で守備を補う 主な素材盾の腕輪 | |
| 守(腕輪) | 腕輪 守 |
効果攻撃のダメージを軽減 主な素材まもりの腕輪 | |
| 爆(腕輪) | 腕輪 爆 |
効果行動中に自爆することがある 主な素材爆発の腕輪 | |
| ワ(腕輪) | 腕輪 ワ |
効果行動中に罠が増える 主な素材ワナの腕輪 | |
| 魔(腕輪) | 腕輪 魔 |
効果魔法弾・催眠をダメージへ変換 主な素材魔転換の腕輪 | |
| 回(腕輪) | 腕輪 回 |
効果HP回復が速まるが腹減りも速まる 主な素材回復の腕輪( 竜脈 参照) | |
| 幸(腕輪) | 腕輪 幸 |
効果行動に応じて経験値を得る 主な素材しあわせの腕輪( 竜脈 参照) | |
| 根(腕輪) | 腕輪 根 |
効果致死ダメージに一度耐える 主な素材ド根性の腕輪 | |
| 混(腕輪) | 腕輪 混 |
効果混乱を防ぐ 主な素材混乱よけの腕輪 | |
| 眠(腕輪) | 腕輪 眠 |
効果睡眠を防ぐ 主な素材眠りよけの腕輪 | |
| 毒(腕輪) | 腕輪 毒 |
効果ちから低下を防ぐ 主な素材毒消しの腕輪 | |
| 忍(腕輪) | 腕輪 忍 |
効果眠る敵を起こさずに歩く 主な素材忍の腕輪 | |
| 盗(腕輪) | 腕輪 盗 |
効果盗難を防ぐ 主な素材盗みよけの腕輪 | |
| グ(腕輪) | 腕輪 グ |
効果水地形を歩く 主な素材水グモの腕輪 | |
| 錆(腕輪) | 腕輪 錆 |
効果サビによる装備の強化値低下を防ぐ 主な素材サビよけの腕輪 | |
| 保(腕輪) | 腕輪 保 |
効果レベル低下を防ぐ 主な素材くねくねよけの腕輪 | |
| 下(腕輪) | 腕輪 下 |
効果投げ物・矢が命中しなくなる 主な素材ヘタ投げの腕輪 | |
| 遠(腕輪) | 腕輪 遠 |
効果投げ物・矢が貫通する 主な素材遠投の腕輪 | |
| 山(腕輪) | 腕輪 山 |
効果投げ物・矢を放物線で飛ばす 主な素材ひま投げの腕輪 | |
| 値(腕輪) | 腕輪 値 |
効果店の値段を交渉できる 主な素材値切りの腕輪 | |
| 透(腕輪) | 腕輪 透 |
効果道具・敵の位置を把握する 主な素材透視の腕輪 | |
| 祓(腕輪) | 腕輪 祓 |
効果道具の呪いを防ぐ 主な素材呪いよけの腕輪 | |
| 裏(腕輪) | 腕輪 裏 |
効果隠し通路を探す 主な素材裏道の腕輪 | |
| 着(腕輪) | 腕輪 着 |
効果装備外しを防ぐ 主な素材必着の腕輪 | |
| 鑑(腕輪) | 腕輪 鑑 |
効果拾った道具を識別 主な素材鑑定師の腕輪 | |
| 属(腕輪) | 腕輪 属 |
効果周囲の敵の属性能力を封じる 主な素材属性封じの腕輪( 竜脈 参照) | |
| 気(剣・竜脈) | 剣 竜脈 |
効果気以外の属性の敵への攻撃を強化 付け方気の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 鋼(剣・竜脈) | 剣 竜脈 |
効果鋼以外の属性の敵への攻撃を強化 付け方鋼の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 影(剣・竜脈) | 剣 竜脈 |
効果影以外の属性の敵への攻撃を強化 付け方影の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 熱(剣・竜脈) | 剣 竜脈 |
効果熱以外の属性の敵への攻撃を強化 付け方熱の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 知(剣・竜脈) | 剣 竜脈 |
効果知以外の属性の敵への攻撃を強化 付け方知の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 樹(剣・竜脈) | 剣 竜脈 |
効果樹以外の属性の敵への攻撃を強化 付け方樹の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 幻(剣・竜脈) | 剣 竜脈 |
効果幻以外の属性の敵への攻撃を強化 付け方幻の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 雷(剣・竜脈) | 剣 竜脈 |
効果雷以外の属性の敵への攻撃を強化 付け方雷の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 土(剣・竜脈) | 剣 竜脈 |
効果土以外の属性の敵への攻撃を強化 付け方土の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 気(盾・竜脈) | 盾 竜脈 |
効果気属性の敵からの直接攻撃を軽減 付け方気の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 鋼(盾・竜脈) | 盾 竜脈 |
効果鋼属性の敵からの直接攻撃を軽減 付け方鋼の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 影(盾・竜脈) | 盾 竜脈 |
効果影属性の敵からの直接攻撃を軽減 付け方影の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 熱(盾・竜脈) | 盾 竜脈 |
効果熱属性の敵からの直接攻撃を軽減 付け方熱の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 知(盾・竜脈) | 盾 竜脈 |
効果知属性の敵からの直接攻撃を軽減 付け方知の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 樹(盾・竜脈) | 盾 竜脈 |
効果樹属性の敵からの直接攻撃を軽減 付け方樹の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 幻(盾・竜脈) | 盾 竜脈 |
効果幻属性の敵からの直接攻撃を軽減 付け方幻の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 雷(盾・竜脈) | 盾 竜脈 |
効果雷属性の敵からの直接攻撃を軽減 付け方雷の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 土(盾・竜脈) | 盾 竜脈 |
効果土属性の敵からの直接攻撃を軽減 付け方土の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 気(腕輪・竜脈) | 腕輪 竜脈 |
効果周囲の気属性の敵の属性能力を封じる 付け方気の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 鋼(腕輪・竜脈) | 腕輪 竜脈 |
効果周囲の鋼属性の敵の属性能力を封じる 付け方鋼の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 影(腕輪・竜脈) | 腕輪 竜脈 |
効果周囲の影属性の敵の属性能力を封じる 付け方影の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 熱(腕輪・竜脈) | 腕輪 竜脈 |
効果周囲の熱属性の敵の属性能力を封じる 付け方熱の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 知(腕輪・竜脈) | 腕輪 竜脈 |
効果周囲の知属性の敵の属性能力を封じる 付け方知の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 樹(腕輪・竜脈) | 腕輪 竜脈 |
効果周囲の樹属性の敵の属性能力を封じる 付け方樹の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 幻(腕輪・竜脈) | 腕輪 竜脈 |
効果周囲の幻属性の敵の属性能力を封じる 付け方幻の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 雷(腕輪・竜脈) | 腕輪 竜脈 |
効果周囲の雷属性の敵の属性能力を封じる 付け方雷の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
| 土(腕輪・竜脈) | 腕輪 竜脈 |
効果周囲の土属性の敵の属性能力を封じる 付け方土の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。 | |
カゲぬいを与えることがある
影縫いの太刀
封印を与えることがある
封印の太刀
目つぶしを与えることがある
陰刀
睡眠を与えることがある
睡眠の太刀
会心の一撃が出ることがある
戦神の斧
ドレイン系への攻撃を強化
ドレインバスター
一ツ目系への攻撃を強化
一ツ目殺し
ゴースト系への攻撃を強化
成仏の鎌
浮遊系への攻撃を強化
斬空剣
カラクリ系への攻撃を強化
解路の太刀
爆発系への攻撃を強化
三日月刀
ドラゴン系への攻撃を強化
ドラゴンキラー
攻めの奥義を強化
打刀一閃、奉剣ミツノシラギ、月虹の太刀
かなしばりを与えることがある
緊縛の矛
敵を後退させることがある
巨大ハリセン
盾の強さを補う
鉄扇
敵の速度を下げることがある
鈍足のナギナタ
水棲系への攻撃を強化
海蛇の剣
混乱を与えることがある
混乱の太刀
周囲へ直接攻撃を受け流すことがある
十手
最大HPを補う
薬草と剣をマゼルンで合成。
最大HPを補う
弟切草と剣をマゼルンで合成。
最大HPを補う
命の草と剣をマゼルンで合成。
敵がおにぎりを落とすことがある
おにぎり系(肉でも可)と剣をマゼルンで合成。
直接攻撃でHPを吸収
生命の剣(剣に薬、弟、命の3つの印を付与)
攻撃のたびに経験値が減少
くさったおにぎり(くさった肉でも可)と剣をマゼルンで合成。
氷状態を与えることがある
氷の巻物と剣をマゼルンで合成。
敵の攻撃力を下げることがある
攻破の太刀( 竜脈 参照)
敵の防御力を下げることがある
守崩の太刀( 竜脈 参照)
攻めの奥義を使用後に消える
奥義の巻物を読む。
掘削できるが破損することがある
つるはし サトリのつるはし
敵を肉にすることがある。ブフーの洞窟以外では破損に注意
ブフーの包丁
床の道具・罠を壊せるが破損することがある
木づち アイアンハンマー
サビによる強化値低下を防ぐ
メッキの巻物を読む。 金の剣
掘削・破壊・肉化による武器の破損を防ぐ
サトリのつるはし アイアンハンマー
攻撃するたびに強化値が低下
使い捨ての剣
直接攻撃が必中になる
必中の剣
空振りの後に必中の会心攻撃
スパークソード( 竜脈 参照)
HP満タン時に炎を飛ばす
炎の剣( 竜脈 参照)
投げた装備が貫通する
銀の矢と剣をマゼルンで合成。
前方の複数方向に攻撃
妖刀かまいたち
前後を同時に攻撃
双破の大刀
攻撃の軌跡で追撃
追撃の大斧
前方への貫通攻撃
妖光のヤリ
命中時に周囲へ攻撃が広がる
爆裂金棒
離れた正面の敵を攻撃
閃火棍
周囲へ攻撃するが鈍足になる
竜巻の鎌
満腹度の減少を抑える
ハラモチの盾
直接攻撃の一部を反撃
バトルカウンター
直接攻撃の回避を助ける
見切りの盾
炎のダメージを軽減
ドラゴンシールド
被攻撃時に満腹度が回復することがある
どんぶりの盾
被攻撃時にギタンを得る
ガマラの盾
経験値の代わりにギタンを得る
経験換金の盾
自然回復を速める
千年細工の盾、紅ホタルの盾
魔法弾の効果をダメージに変換
プリズムの盾
攻撃してきた敵をおにぎりにすることがある
おにぎり系と盾をマゼルンで合成。
透明な敵を見えるようにすることがある
識別の巻物と盾をマゼルンで合成。
被攻撃時に経験値が減少
くさったおにぎりと盾をマゼルンで合成。
仲間の防御を補う
お祭りの盾
守りの奥義を使用後に消える
奥義の巻物を読む。
鈍足時に攻撃力を補う
大樹の盾
サビによる強化値低下を防ぐ
メッキの巻物を読む。 金の剣
道具・ギタンの盗難を防ぐ
盗みよけの盾
吹き飛ばし・ワープを防ぐ
クイの盾
爆発のダメージを軽減
地雷ナバリの盾
被攻撃時に経験値を得る
福果の盾
被攻撃時に強化値が低下
使い捨ての盾
罠の発動を防ぐ
カラクロイドの盾
飛び道具の回避を助ける
催眠を防ぐ
ゲイズの盾
最大満腹度が小さくなるが腹が減らなくなる
サトリの盾
壁を通り抜ける
壁抜けの腕輪
眠る敵が起きやすくなる
目覚ましの腕輪
行動中にワープすることがある
高飛びの腕輪
ちからを補う
ちからの腕輪
会心攻撃を助けるが腹減りが速まる
会心の腕輪
行動中に道具を落とすことがある
たれ流しの腕輪
剣の強化値で守備を補う
盾の腕輪
攻撃のダメージを軽減
まもりの腕輪
行動中に自爆することがある
爆発の腕輪
行動中に罠が増える
ワナの腕輪
魔法弾・催眠をダメージへ変換
魔転換の腕輪
HP回復が速まるが腹減りも速まる
回復の腕輪( 竜脈 参照)
行動に応じて経験値を得る
しあわせの腕輪( 竜脈 参照)
致死ダメージに一度耐える
ド根性の腕輪
混乱を防ぐ
混乱よけの腕輪
睡眠を防ぐ
眠りよけの腕輪
ちから低下を防ぐ
毒消しの腕輪
眠る敵を起こさずに歩く
忍の腕輪
盗難を防ぐ
盗みよけの腕輪
水地形を歩く
水グモの腕輪
サビによる装備の強化値低下を防ぐ
サビよけの腕輪
レベル低下を防ぐ
くねくねよけの腕輪
投げ物・矢が命中しなくなる
ヘタ投げの腕輪
投げ物・矢が貫通する
遠投の腕輪
投げ物・矢を放物線で飛ばす
ひま投げの腕輪
店の値段を交渉できる
値切りの腕輪
道具・敵の位置を把握する
透視の腕輪
道具の呪いを防ぐ
呪いよけの腕輪
隠し通路を探す
裏道の腕輪
装備外しを防ぐ
必着の腕輪
拾った道具を識別
鑑定師の腕輪
周囲の敵の属性能力を封じる
属性封じの腕輪( 竜脈 参照)
気以外の属性の敵への攻撃を強化
気の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
鋼以外の属性の敵への攻撃を強化
鋼の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
影以外の属性の敵への攻撃を強化
影の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
熱以外の属性の敵への攻撃を強化
熱の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
知以外の属性の敵への攻撃を強化
知の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
樹以外の属性の敵への攻撃を強化
樹の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
幻以外の属性の敵への攻撃を強化
幻の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
雷以外の属性の敵への攻撃を強化
雷の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
土以外の属性の敵への攻撃を強化
土の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
気属性の敵からの直接攻撃を軽減
気の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
鋼属性の敵からの直接攻撃を軽減
鋼の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
影属性の敵からの直接攻撃を軽減
影の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
熱属性の敵からの直接攻撃を軽減
熱の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
知属性の敵からの直接攻撃を軽減
知の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
樹属性の敵からの直接攻撃を軽減
樹の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
幻属性の敵からの直接攻撃を軽減
幻の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
雷属性の敵からの直接攻撃を軽減
雷の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
土属性の敵からの直接攻撃を軽減
土の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
周囲の気属性の敵の属性能力を封じる
気の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
周囲の鋼属性の敵の属性能力を封じる
鋼の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
周囲の影属性の敵の属性能力を封じる
影の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
周囲の熱属性の敵の属性能力を封じる
熱の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
周囲の知属性の敵の属性能力を封じる
知の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
周囲の樹属性の敵の属性能力を封じる
樹の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
周囲の幻属性の敵の属性能力を封じる
幻の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
周囲の雷属性の敵の属性能力を封じる
雷の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
周囲の土属性の敵の属性能力を封じる
土の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。
該当する項目はありません。
対応する装備を組み合わせると共鳴の効果が出ます。片方が呪い・封印状態の場合や、モンスター変身中などは効果が働きません。
| 百鬼の剣 + 百鬼の盾 | 通常攻撃で敵を倒すと剣・盾が成長することがある |
| 金の剣 + 金の盾 | ちからを補う |
| サトリのつるはし + サトリの盾 | 最大HPを補う |
| 青銅の太刀 + 青銅甲の盾 | 剣と盾の強さを補う |
| 蛇尾丸 + 獣王の盾 | 剣と盾の強さを補う |
| 牙の剣 + 獣王の盾 | 剣と盾の強さを補う |
| 白鋼の剣 + 白鋼の盾 | 剣と盾の強さを補う |
| 隕鉄刀 + 隕鉄甲の盾 | 剣と盾の強さを補う |
| 玄岩の太刀 + 玄岩の盾 | 剣と盾の強さを補う |
| 朱剛石の剣 + 朱剛石の盾 | 剣と盾の強さを補う |
| 黄鉄の太刀 + 黄鉄甲の盾 | 剣と盾の強さを補う |
| 青硫鋼の剣 + 青硫鋼の盾 | 剣と盾の強さを補う |
| 神器の剣 + 神器の盾 | 剣と盾の強さを補う |
| ドラゴンキラー + ドラゴンシールド | 炎のダメージを軽減 |
| 三日月刀 + 地雷ナバリの盾 | 爆発のダメージを軽減 |
| 天衣の太刀 + 無縫の太刀 | 攻撃の回避を助ける |
| 攻破の太刀 + 守崩の太刀 | 印の効果が発動しやすくなる |
| 使い捨ての剣 + 使い捨ての盾 | 満腹度の減少を抑える |
| 奉剣ミツノシラギ + 千年細工の盾 | 攻めの奥義を強化 |
| 月虹の太刀 + 紅ホタルの盾 | 攻めの奥義を強化 |
| プリズムの盾 + 魔転換の腕輪 | 魔法弾の効果を無効化 |
| バトルカウンター + ちからの腕輪 | 反撃のダメージを強化 |
該当する項目はありません。
最初に残したい装備を入れ、次に素材を入れます。同種の剣・盾・腕輪や同じ杖を合成します。基本装備と印枠を確認してから使います。
残したい装備、追加する素材の順に投げ、飲み込ませます。合成後に倒すと回収できます。飲み込んだ敵は強くなるので、倒す道具を先に残しておくことをおすすめします。
銀の矢は貫通するため、通常の投げ方では飲み込ませられません。装備と銀の矢を床に置き、マゼルン系の肉で変身して、装備→銀の矢の順に拾います。
| おにぎり系 肉 → 剣 | 飯印 |
対象装備剣 素材おにぎり系 肉 付く印・効果飯 / 敵がおにぎりを落とすことがある | |
| くさったおにぎり くさった肉 → 剣 | 腐印 |
対象装備剣 素材くさったおにぎり くさった肉 付く印・効果腐 / 攻撃のたびに経験値が減少 | |
| 氷の巻物 → 剣 | 氷印 |
対象装備剣 素材氷の巻物 付く印・効果氷 / 氷状態を与えることがある | |
| おにぎり系 肉 → 盾 | 握印 |
対象装備盾 素材おにぎり系 肉 付く印・効果握 / 攻撃してきた敵をおにぎりにすることがある | |
| くさったおにぎり くさった肉 → 盾 | 腐印 |
対象装備盾 素材くさったおにぎり くさった肉 付く印・効果腐 / 被攻撃時に経験値が減少 | |
| 識別の巻物 → 盾 | 識印 |
対象装備盾 素材識別の巻物 付く印・効果識 / 透明な敵を見えるようにすることがある | |
| 薬草 → 剣、盾 | 薬印 |
対象装備剣、盾 素材薬草 付く印・効果薬 / 最大HPを補う | |
| 弟切草 → 剣、盾 | 弟印 |
対象装備剣、盾 素材弟切草 付く印・効果弟 / 最大HPを補う | |
| 命の草 → 剣、盾 | 命印 |
対象装備剣、盾 素材命の草 付く印・効果命 / 最大HPを補う | |
| 銀の矢 → 剣、盾 | 銀印 |
対象装備剣、盾 素材銀の矢 付く印・効果銀 / 投げた装備が貫通する | |
剣
おにぎり系 肉
飯 / 敵がおにぎりを落とすことがある
剣
くさったおにぎり くさった肉
腐 / 攻撃のたびに経験値が減少
剣
氷の巻物
氷 / 氷状態を与えることがある
盾
おにぎり系 肉
握 / 攻撃してきた敵をおにぎりにすることがある
盾
くさったおにぎり くさった肉
腐 / 被攻撃時に経験値が減少
盾
識別の巻物
識 / 透明な敵を見えるようにすることがある
剣、盾
薬草
薬 / 最大HPを補う
剣、盾
弟切草
弟 / 最大HPを補う
剣、盾
命の草
命 / 最大HPを補う
剣、盾
銀の矢
銀 / 投げた装備が貫通する
該当する項目はありません。
竜脈に道具を供え、同じ部屋で結界の巻物を読み、結界を守って成長を待ちます。成長には道具の増殖・祝福、装備の強化・属性印の追加などがあります。敵が結界や供え物を壊すことがあるため、周囲への対処も必要です。
特殊装備は、元の装備・必要な印・印枠・強化値の条件が装備ごとに異なります。竜脈で最後の印を付ける装備、鍛冶屋で鍛える装備、変化の壺を使う装備があるため、一覧の個別手順を確認してください。
| 火迅風魔刀 | カタナ+40 |
印の条件先に火の印を揃え、最後に熱の竜脈で印枠を埋める 手順カタナを強化限界まで鍛え、火の印を付ける。最後の印枠を熱の竜脈による成長で埋める。 | |
| 青硫鋼の剣 | カタナ |
印の条件先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 青硫鋼の盾 | 鉄甲の盾 |
印の条件先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 青硫鋼の剣 | 白鋼の剣 |
印の条件先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 青硫鋼の盾 | 白鋼の盾 |
印の条件先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 黄鉄の太刀 | 百鬼の剣 |
印の条件先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 黄鉄甲の盾 | 百鬼の盾 |
印の条件先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 黄鉄の太刀 | 青銅の太刀 |
印の条件先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 黄鉄甲の盾 | 青銅甲の盾 |
印の条件先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 黄鉄の太刀 | 長巻 |
印の条件先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 朱剛石の剣 | 玄岩の太刀 |
印の条件先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 朱剛石の盾 | 玄岩の盾 |
印の条件先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 朱剛石の剣 | 隕鉄刀 |
印の条件先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 朱剛石の盾 | 隕鉄甲の盾 |
印の条件先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 炎の剣 | 竜印のある剣 |
印の条件先に竜・熱の印を揃え、最後に気の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| スパークソード | 剣 |
印の条件先に雷・雷・金の印を揃え、最後に知の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 攻破の太刀 | 野太刀 |
印の条件野太刀の印枠を1つ増やす。先に壊・影・知の印を揃え、最後に鋼の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 守崩の太刀 | 野太刀 |
印の条件野太刀の印枠を1つ増やす。先に掘・影・知の印を揃え、最後に鋼の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 神器の剣 | 剣 |
印の条件印枠9に気・鋼・影・熱・知・樹・幻・雷・土の属性印を揃える 手順剣の印枠を9にし、9種の属性印で埋める。最後の印は竜脈で付ける。 | |
| 神器の盾 | 盾 |
印の条件印枠9に気・鋼・影・熱・知・樹・幻・雷・土の属性印を揃える 手順盾の印枠を9にし、9種の属性印で埋める。最後の印は竜脈で付ける。 | |
| 回復の腕輪 | 腕輪 |
印の条件先に樹・気の印を揃え、最後に影の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| しあわせの腕輪 | 腕輪 |
印の条件先に熱・知の印を揃え、最後に雷の竜脈で印枠を埋める 手順必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。 | |
| 属性封じの腕輪 | 腕輪 |
印の条件印枠9に気・鋼・影・熱・知・樹・幻・雷・土の属性印を揃える 手順腕輪の印枠を9にし、9種の属性印で埋める。最後の印は竜脈で付ける。 | |
| 秘剣カブラステギ | 剛剣マンジカブラ+90 |
印の条件火・氷・樹・金・銀・鋼の印で印枠を埋める 手順剛剣マンジカブラを強化限界まで鍛え、指定の6種の印で印枠を埋めてから、鍛冶屋でさらに鍛える。 | |
| ラセン風魔の盾 | 風魔の盾+90 |
印の条件見・地・サ・金・命・識の印で印枠を埋める 手順風魔の盾を強化限界まで鍛え、指定の6種の印で印枠を埋めてから、変化の壺へ入れる。 | |
先に火の印を揃え、最後に熱の竜脈で印枠を埋める
カタナを強化限界まで鍛え、火の印を付ける。最後の印枠を熱の竜脈による成長で埋める。
先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に竜・熱の印を揃え、最後に気の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に雷・雷・金の印を揃え、最後に知の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
野太刀の印枠を1つ増やす。先に壊・影・知の印を揃え、最後に鋼の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
野太刀の印枠を1つ増やす。先に掘・影・知の印を揃え、最後に鋼の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
印枠9に気・鋼・影・熱・知・樹・幻・雷・土の属性印を揃える
剣の印枠を9にし、9種の属性印で埋める。最後の印は竜脈で付ける。
印枠9に気・鋼・影・熱・知・樹・幻・雷・土の属性印を揃える
盾の印枠を9にし、9種の属性印で埋める。最後の印は竜脈で付ける。
先に樹・気の印を揃え、最後に影の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
先に熱・知の印を揃え、最後に雷の竜脈で印枠を埋める
必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。
印枠9に気・鋼・影・熱・知・樹・幻・雷・土の属性印を揃える
腕輪の印枠を9にし、9種の属性印で埋める。最後の印は竜脈で付ける。
火・氷・樹・金・銀・鋼の印で印枠を埋める
剛剣マンジカブラを強化限界まで鍛え、指定の6種の印で印枠を埋めてから、鍛冶屋でさらに鍛える。
見・地・サ・金・命・識の印で印枠を埋める
風魔の盾を強化限界まで鍛え、指定の6種の印で印枠を埋めてから、変化の壺へ入れる。
該当する項目はありません。