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シレン3 印・共鳴・合成・特殊装備

装備の印と共鳴、マゼルンでの異種合成、竜脈による成長・特殊装備の作成をまとめます。

装備の印一覧

同じ文字でも、剣・盾・腕輪で効果が異なります。竜脈の属性印も対象の装備ごとに分けています。

縫(剣)剣
縫

効果

カゲぬいを与えることがある

主な素材

影縫いの太刀

封(剣)剣
封

効果

封印を与えることがある

主な素材

封印の太刀

潰(剣)剣
潰

効果

目つぶしを与えることがある

主な素材

陰刀

睡(剣)剣
睡

効果

睡眠を与えることがある

主な素材

睡眠の太刀

会(剣)剣
会

効果

会心の一撃が出ることがある

主な素材

戦神の斧

ド(剣)剣
ド

効果

ドレイン系への攻撃を強化

主な素材

ドレインバスター

目(剣)剣
目

効果

一ツ目系への攻撃を強化

主な素材

一ツ目殺し

仏(剣)剣
仏

効果

ゴースト系への攻撃を強化

主な素材

成仏の鎌

空(剣)剣
空

効果

浮遊系への攻撃を強化

主な素材

斬空剣

解(剣)剣
解

効果

カラクリ系への攻撃を強化

主な素材

解路の太刀

月(剣)剣
月

効果

爆発系への攻撃を強化

主な素材

三日月刀

竜(剣)剣
竜

効果

ドラゴン系への攻撃を強化

主な素材

ドラゴンキラー

技(剣)剣
技

効果

攻めの奥義を強化

主な素材

打刀一閃、奉剣ミツノシラギ、月虹の太刀

縛(剣)剣
縛

効果

かなしばりを与えることがある

主な素材

緊縛の矛

後(剣)剣
後

効果

敵を後退させることがある

主な素材

巨大ハリセン

扇(剣)剣
扇

効果

盾の強さを補う

主な素材

鉄扇

遅(剣)剣
遅

効果

敵の速度を下げることがある

主な素材

鈍足のナギナタ

水(剣)剣
水

効果

水棲系への攻撃を強化

主な素材

海蛇の剣

乱(剣)剣
乱

効果

混乱を与えることがある

主な素材

混乱の太刀

受(剣)剣
受

効果

周囲へ直接攻撃を受け流すことがある

主な素材

十手

薬(剣)剣
薬

効果

最大HPを補う

主な素材

薬草と剣をマゼルンで合成。

弟(剣)剣
弟

効果

最大HPを補う

主な素材

弟切草と剣をマゼルンで合成。

命(剣)剣
命

効果

最大HPを補う

主な素材

命の草と剣をマゼルンで合成。

飯(剣)剣
飯

効果

敵がおにぎりを落とすことがある

主な素材

おにぎり系(肉でも可)と剣をマゼルンで合成。

生(剣)剣
生

効果

直接攻撃でHPを吸収

主な素材

生命の剣(剣に薬、弟、命の3つの印を付与)

腐(剣)剣
腐

効果

攻撃のたびに経験値が減少

主な素材

くさったおにぎり(くさった肉でも可)と剣をマゼルンで合成。

氷(剣)剣
氷

効果

氷状態を与えることがある

主な素材

氷の巻物と剣をマゼルンで合成。

破(剣)剣
破

効果

敵の攻撃力を下げることがある

主な素材

攻破の太刀( 竜脈 参照)

崩(剣)剣
崩

効果

敵の防御力を下げることがある

主な素材

守崩の太刀( 竜脈 参照)

奥(剣)剣
奥

効果

攻めの奥義を使用後に消える

主な素材

奥義の巻物を読む。

掘(剣)剣
掘

効果

掘削できるが破損することがある

主な素材

つるはし サトリのつるはし

肉(剣)剣
肉

効果

敵を肉にすることがある。ブフーの洞窟以外では破損に注意

主な素材

ブフーの包丁

壊(剣)剣
壊

効果

床の道具・罠を壊せるが破損することがある

主な素材

木づち アイアンハンマー

金(剣)剣
金

効果

サビによる強化値低下を防ぐ

主な素材

メッキの巻物を読む。 金の剣

∞(剣)剣
∞

効果

掘削・破壊・肉化による武器の破損を防ぐ

主な素材

サトリのつるはし アイアンハンマー

捨(剣)剣
捨

効果

攻撃するたびに強化値が低下

主な素材

使い捨ての剣

必(剣)剣
必

効果

直接攻撃が必中になる

主な素材

必中の剣

ス(剣)剣
ス

効果

空振りの後に必中の会心攻撃

主な素材

スパークソード( 竜脈 参照)

火(剣)剣
火

効果

HP満タン時に炎を飛ばす

主な素材

炎の剣( 竜脈 参照)

銀(剣)剣
銀

効果

投げた装備が貫通する

主な素材

銀の矢と剣をマゼルンで合成。

三(剣)剣
三

効果

前方の複数方向に攻撃

主な素材

妖刀かまいたち

双(剣)剣
双

効果

前後を同時に攻撃

主な素材

双破の大刀

追(剣)剣
追

効果

攻撃の軌跡で追撃

主な素材

追撃の大斧

貫(剣)剣
貫

効果

前方への貫通攻撃

主な素材

妖光のヤリ

裂(剣)剣
裂

効果

命中時に周囲へ攻撃が広がる

主な素材

爆裂金棒

閃(剣)剣
閃

効果

離れた正面の敵を攻撃

主な素材

閃火棍

八(剣)剣
八

効果

周囲へ攻撃するが鈍足になる

主な素材

竜巻の鎌

腹(盾)盾
腹

効果

満腹度の減少を抑える

主な素材

ハラモチの盾

バ(盾)盾
バ

効果

直接攻撃の一部を反撃

主な素材

バトルカウンター

見(盾)盾
見

効果

直接攻撃の回避を助ける

主な素材

見切りの盾

竜(盾)盾
竜

効果

炎のダメージを軽減

主な素材

ドラゴンシールド

丼(盾)盾
丼

効果

被攻撃時に満腹度が回復することがある

主な素材

どんぶりの盾

銭(盾)盾
銭

効果

被攻撃時にギタンを得る

主な素材

ガマラの盾

換(盾)盾
換

効果

経験値の代わりにギタンを得る

主な素材

経験換金の盾

健(盾)盾
健

効果

自然回復を速める

主な素材

千年細工の盾、紅ホタルの盾

プ(盾)盾
プ

効果

魔法弾の効果をダメージに変換

主な素材

プリズムの盾

握(盾)盾
握

効果

攻撃してきた敵をおにぎりにすることがある

主な素材

おにぎり系と盾をマゼルンで合成。

識(盾)盾
識

効果

透明な敵を見えるようにすることがある

主な素材

識別の巻物と盾をマゼルンで合成。

腐(盾)盾
腐

効果

被攻撃時に経験値が減少

主な素材

くさったおにぎりと盾をマゼルンで合成。

祭(盾)盾
祭

効果

仲間の防御を補う

主な素材

お祭りの盾

奥(盾)盾
奥

効果

守りの奥義を使用後に消える

主な素材

奥義の巻物を読む。

大(盾)盾
大

効果

鈍足時に攻撃力を補う

主な素材

大樹の盾

金(盾)盾
金

効果

サビによる強化値低下を防ぐ

主な素材

メッキの巻物を読む。 金の剣

盗(盾)盾
盗

効果

道具・ギタンの盗難を防ぐ

主な素材

盗みよけの盾

止(盾)盾
止

効果

吹き飛ばし・ワープを防ぐ

主な素材

クイの盾

地(盾)盾
地

効果

爆発のダメージを軽減

主な素材

地雷ナバリの盾

福(盾)盾
福

効果

被攻撃時に経験値を得る

主な素材

福果の盾

捨(盾)盾
捨

効果

被攻撃時に強化値が低下

主な素材

使い捨ての盾

罠(盾)盾
罠

効果

罠の発動を防ぐ

主な素材

カラクロイドの盾

身(盾)盾
身

効果

飛び道具の回避を助ける

ゲ(盾)盾
ゲ

効果

催眠を防ぐ

主な素材

ゲイズの盾

サ(盾)盾
サ

効果

最大満腹度が小さくなるが腹が減らなくなる

主な素材

サトリの盾

壁(腕輪)腕輪
壁

効果

壁を通り抜ける

主な素材

壁抜けの腕輪

覚(腕輪)腕輪
覚

効果

眠る敵が起きやすくなる

主な素材

目覚ましの腕輪

飛(腕輪)腕輪
飛

効果

行動中にワープすることがある

主な素材

高飛びの腕輪

力(腕輪)腕輪
力

効果

ちからを補う

主な素材

ちからの腕輪

会(腕輪)腕輪
会

効果

会心攻撃を助けるが腹減りが速まる

主な素材

会心の腕輪

垂(腕輪)腕輪
垂

効果

行動中に道具を落とすことがある

主な素材

たれ流しの腕輪

盾(腕輪)腕輪
盾

効果

剣の強化値で守備を補う

主な素材

盾の腕輪

守(腕輪)腕輪
守

効果

攻撃のダメージを軽減

主な素材

まもりの腕輪

爆(腕輪)腕輪
爆

効果

行動中に自爆することがある

主な素材

爆発の腕輪

ワ(腕輪)腕輪
ワ

効果

行動中に罠が増える

主な素材

ワナの腕輪

魔(腕輪)腕輪
魔

効果

魔法弾・催眠をダメージへ変換

主な素材

魔転換の腕輪

回(腕輪)腕輪
回

効果

HP回復が速まるが腹減りも速まる

主な素材

回復の腕輪( 竜脈 参照)

幸(腕輪)腕輪
幸

効果

行動に応じて経験値を得る

主な素材

しあわせの腕輪( 竜脈 参照)

根(腕輪)腕輪
根

効果

致死ダメージに一度耐える

主な素材

ド根性の腕輪

混(腕輪)腕輪
混

効果

混乱を防ぐ

主な素材

混乱よけの腕輪

眠(腕輪)腕輪
眠

効果

睡眠を防ぐ

主な素材

眠りよけの腕輪

毒(腕輪)腕輪
毒

効果

ちから低下を防ぐ

主な素材

毒消しの腕輪

忍(腕輪)腕輪
忍

効果

眠る敵を起こさずに歩く

主な素材

忍の腕輪

盗(腕輪)腕輪
盗

効果

盗難を防ぐ

主な素材

盗みよけの腕輪

グ(腕輪)腕輪
グ

効果

水地形を歩く

主な素材

水グモの腕輪

錆(腕輪)腕輪
錆

効果

サビによる装備の強化値低下を防ぐ

主な素材

サビよけの腕輪

保(腕輪)腕輪
保

効果

レベル低下を防ぐ

主な素材

くねくねよけの腕輪

下(腕輪)腕輪
下

効果

投げ物・矢が命中しなくなる

主な素材

ヘタ投げの腕輪

遠(腕輪)腕輪
遠

効果

投げ物・矢が貫通する

主な素材

遠投の腕輪

山(腕輪)腕輪
山

効果

投げ物・矢を放物線で飛ばす

主な素材

ひま投げの腕輪

値(腕輪)腕輪
値

効果

店の値段を交渉できる

主な素材

値切りの腕輪

透(腕輪)腕輪
透

効果

道具・敵の位置を把握する

主な素材

透視の腕輪

祓(腕輪)腕輪
祓

効果

道具の呪いを防ぐ

主な素材

呪いよけの腕輪

裏(腕輪)腕輪
裏

効果

隠し通路を探す

主な素材

裏道の腕輪

着(腕輪)腕輪
着

効果

装備外しを防ぐ

主な素材

必着の腕輪

鑑(腕輪)腕輪
鑑

効果

拾った道具を識別

主な素材

鑑定師の腕輪

属(腕輪)腕輪
属

効果

周囲の敵の属性能力を封じる

主な素材

属性封じの腕輪( 竜脈 参照)

気(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

気以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

気の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

鋼(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

鋼以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

鋼の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

影(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

影以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

影の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

熱(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

熱以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

熱の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

知(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

知以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

知の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

樹(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

樹以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

樹の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

幻(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

幻以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

幻の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

雷(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

雷以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

雷の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

土(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

土以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

土の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

気(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

気属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

気の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

鋼(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

鋼属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

鋼の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

影(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

影属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

影の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

熱(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

熱属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

熱の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

知(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

知属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

知の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

樹(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

樹属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

樹の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

幻(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

幻属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

幻の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

雷(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

雷属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

雷の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

土(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

土属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

土の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

気(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の気属性の敵の属性能力を封じる

付け方

気の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

鋼(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の鋼属性の敵の属性能力を封じる

付け方

鋼の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

影(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の影属性の敵の属性能力を封じる

付け方

影の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

熱(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の熱属性の敵の属性能力を封じる

付け方

熱の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

知(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の知属性の敵の属性能力を封じる

付け方

知の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

樹(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の樹属性の敵の属性能力を封じる

付け方

樹の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

幻(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の幻属性の敵の属性能力を封じる

付け方

幻の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

雷(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の雷属性の敵の属性能力を封じる

付け方

雷の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

土(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の土属性の敵の属性能力を封じる

付け方

土の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

縫(剣)剣
縫

効果

カゲぬいを与えることがある

主な素材

影縫いの太刀

封(剣)剣
封

効果

封印を与えることがある

主な素材

封印の太刀

潰(剣)剣
潰

効果

目つぶしを与えることがある

主な素材

陰刀

睡(剣)剣
睡

効果

睡眠を与えることがある

主な素材

睡眠の太刀

会(剣)剣
会

効果

会心の一撃が出ることがある

主な素材

戦神の斧

ド(剣)剣
ド

効果

ドレイン系への攻撃を強化

主な素材

ドレインバスター

目(剣)剣
目

効果

一ツ目系への攻撃を強化

主な素材

一ツ目殺し

仏(剣)剣
仏

効果

ゴースト系への攻撃を強化

主な素材

成仏の鎌

空(剣)剣
空

効果

浮遊系への攻撃を強化

主な素材

斬空剣

解(剣)剣
解

効果

カラクリ系への攻撃を強化

主な素材

解路の太刀

月(剣)剣
月

効果

爆発系への攻撃を強化

主な素材

三日月刀

竜(剣)剣
竜

効果

ドラゴン系への攻撃を強化

主な素材

ドラゴンキラー

技(剣)剣
技

効果

攻めの奥義を強化

主な素材

打刀一閃、奉剣ミツノシラギ、月虹の太刀

縛(剣)剣
縛

効果

かなしばりを与えることがある

主な素材

緊縛の矛

後(剣)剣
後

効果

敵を後退させることがある

主な素材

巨大ハリセン

扇(剣)剣
扇

効果

盾の強さを補う

主な素材

鉄扇

遅(剣)剣
遅

効果

敵の速度を下げることがある

主な素材

鈍足のナギナタ

水(剣)剣
水

効果

水棲系への攻撃を強化

主な素材

海蛇の剣

乱(剣)剣
乱

効果

混乱を与えることがある

主な素材

混乱の太刀

受(剣)剣
受

効果

周囲へ直接攻撃を受け流すことがある

主な素材

十手

薬(剣)剣
薬

効果

最大HPを補う

主な素材

薬草と剣をマゼルンで合成。

弟(剣)剣
弟

効果

最大HPを補う

主な素材

弟切草と剣をマゼルンで合成。

命(剣)剣
命

効果

最大HPを補う

主な素材

命の草と剣をマゼルンで合成。

飯(剣)剣
飯

効果

敵がおにぎりを落とすことがある

主な素材

おにぎり系(肉でも可)と剣をマゼルンで合成。

生(剣)剣
生

効果

直接攻撃でHPを吸収

主な素材

生命の剣(剣に薬、弟、命の3つの印を付与)

腐(剣)剣
腐

効果

攻撃のたびに経験値が減少

主な素材

くさったおにぎり(くさった肉でも可)と剣をマゼルンで合成。

氷(剣)剣
氷

効果

氷状態を与えることがある

主な素材

氷の巻物と剣をマゼルンで合成。

破(剣)剣
破

効果

敵の攻撃力を下げることがある

主な素材

攻破の太刀( 竜脈 参照)

崩(剣)剣
崩

効果

敵の防御力を下げることがある

主な素材

守崩の太刀( 竜脈 参照)

奥(剣)剣
奥

効果

攻めの奥義を使用後に消える

主な素材

奥義の巻物を読む。

掘(剣)剣
掘

効果

掘削できるが破損することがある

主な素材

つるはし サトリのつるはし

肉(剣)剣
肉

効果

敵を肉にすることがある。ブフーの洞窟以外では破損に注意

主な素材

ブフーの包丁

壊(剣)剣
壊

効果

床の道具・罠を壊せるが破損することがある

主な素材

木づち アイアンハンマー

金(剣)剣
金

効果

サビによる強化値低下を防ぐ

主な素材

メッキの巻物を読む。 金の剣

∞(剣)剣
∞

効果

掘削・破壊・肉化による武器の破損を防ぐ

主な素材

サトリのつるはし アイアンハンマー

捨(剣)剣
捨

効果

攻撃するたびに強化値が低下

主な素材

使い捨ての剣

必(剣)剣
必

効果

直接攻撃が必中になる

主な素材

必中の剣

ス(剣)剣
ス

効果

空振りの後に必中の会心攻撃

主な素材

スパークソード( 竜脈 参照)

火(剣)剣
火

効果

HP満タン時に炎を飛ばす

主な素材

炎の剣( 竜脈 参照)

銀(剣)剣
銀

効果

投げた装備が貫通する

主な素材

銀の矢と剣をマゼルンで合成。

三(剣)剣
三

効果

前方の複数方向に攻撃

主な素材

妖刀かまいたち

双(剣)剣
双

効果

前後を同時に攻撃

主な素材

双破の大刀

追(剣)剣
追

効果

攻撃の軌跡で追撃

主な素材

追撃の大斧

貫(剣)剣
貫

効果

前方への貫通攻撃

主な素材

妖光のヤリ

裂(剣)剣
裂

効果

命中時に周囲へ攻撃が広がる

主な素材

爆裂金棒

閃(剣)剣
閃

効果

離れた正面の敵を攻撃

主な素材

閃火棍

八(剣)剣
八

効果

周囲へ攻撃するが鈍足になる

主な素材

竜巻の鎌

腹(盾)盾
腹

効果

満腹度の減少を抑える

主な素材

ハラモチの盾

バ(盾)盾
バ

効果

直接攻撃の一部を反撃

主な素材

バトルカウンター

見(盾)盾
見

効果

直接攻撃の回避を助ける

主な素材

見切りの盾

竜(盾)盾
竜

効果

炎のダメージを軽減

主な素材

ドラゴンシールド

丼(盾)盾
丼

効果

被攻撃時に満腹度が回復することがある

主な素材

どんぶりの盾

銭(盾)盾
銭

効果

被攻撃時にギタンを得る

主な素材

ガマラの盾

換(盾)盾
換

効果

経験値の代わりにギタンを得る

主な素材

経験換金の盾

健(盾)盾
健

効果

自然回復を速める

主な素材

千年細工の盾、紅ホタルの盾

プ(盾)盾
プ

効果

魔法弾の効果をダメージに変換

主な素材

プリズムの盾

握(盾)盾
握

効果

攻撃してきた敵をおにぎりにすることがある

主な素材

おにぎり系と盾をマゼルンで合成。

識(盾)盾
識

効果

透明な敵を見えるようにすることがある

主な素材

識別の巻物と盾をマゼルンで合成。

腐(盾)盾
腐

効果

被攻撃時に経験値が減少

主な素材

くさったおにぎりと盾をマゼルンで合成。

祭(盾)盾
祭

効果

仲間の防御を補う

主な素材

お祭りの盾

奥(盾)盾
奥

効果

守りの奥義を使用後に消える

主な素材

奥義の巻物を読む。

大(盾)盾
大

効果

鈍足時に攻撃力を補う

主な素材

大樹の盾

金(盾)盾
金

効果

サビによる強化値低下を防ぐ

主な素材

メッキの巻物を読む。 金の剣

盗(盾)盾
盗

効果

道具・ギタンの盗難を防ぐ

主な素材

盗みよけの盾

止(盾)盾
止

効果

吹き飛ばし・ワープを防ぐ

主な素材

クイの盾

地(盾)盾
地

効果

爆発のダメージを軽減

主な素材

地雷ナバリの盾

福(盾)盾
福

効果

被攻撃時に経験値を得る

主な素材

福果の盾

捨(盾)盾
捨

効果

被攻撃時に強化値が低下

主な素材

使い捨ての盾

罠(盾)盾
罠

効果

罠の発動を防ぐ

主な素材

カラクロイドの盾

身(盾)盾
身

効果

飛び道具の回避を助ける

ゲ(盾)盾
ゲ

効果

催眠を防ぐ

主な素材

ゲイズの盾

サ(盾)盾
サ

効果

最大満腹度が小さくなるが腹が減らなくなる

主な素材

サトリの盾

壁(腕輪)腕輪
壁

効果

壁を通り抜ける

主な素材

壁抜けの腕輪

覚(腕輪)腕輪
覚

効果

眠る敵が起きやすくなる

主な素材

目覚ましの腕輪

飛(腕輪)腕輪
飛

効果

行動中にワープすることがある

主な素材

高飛びの腕輪

力(腕輪)腕輪
力

効果

ちからを補う

主な素材

ちからの腕輪

会(腕輪)腕輪
会

効果

会心攻撃を助けるが腹減りが速まる

主な素材

会心の腕輪

垂(腕輪)腕輪
垂

効果

行動中に道具を落とすことがある

主な素材

たれ流しの腕輪

盾(腕輪)腕輪
盾

効果

剣の強化値で守備を補う

主な素材

盾の腕輪

守(腕輪)腕輪
守

効果

攻撃のダメージを軽減

主な素材

まもりの腕輪

爆(腕輪)腕輪
爆

効果

行動中に自爆することがある

主な素材

爆発の腕輪

ワ(腕輪)腕輪
ワ

効果

行動中に罠が増える

主な素材

ワナの腕輪

魔(腕輪)腕輪
魔

効果

魔法弾・催眠をダメージへ変換

主な素材

魔転換の腕輪

回(腕輪)腕輪
回

効果

HP回復が速まるが腹減りも速まる

主な素材

回復の腕輪( 竜脈 参照)

幸(腕輪)腕輪
幸

効果

行動に応じて経験値を得る

主な素材

しあわせの腕輪( 竜脈 参照)

根(腕輪)腕輪
根

効果

致死ダメージに一度耐える

主な素材

ド根性の腕輪

混(腕輪)腕輪
混

効果

混乱を防ぐ

主な素材

混乱よけの腕輪

眠(腕輪)腕輪
眠

効果

睡眠を防ぐ

主な素材

眠りよけの腕輪

毒(腕輪)腕輪
毒

効果

ちから低下を防ぐ

主な素材

毒消しの腕輪

忍(腕輪)腕輪
忍

効果

眠る敵を起こさずに歩く

主な素材

忍の腕輪

盗(腕輪)腕輪
盗

効果

盗難を防ぐ

主な素材

盗みよけの腕輪

グ(腕輪)腕輪
グ

効果

水地形を歩く

主な素材

水グモの腕輪

錆(腕輪)腕輪
錆

効果

サビによる装備の強化値低下を防ぐ

主な素材

サビよけの腕輪

保(腕輪)腕輪
保

効果

レベル低下を防ぐ

主な素材

くねくねよけの腕輪

下(腕輪)腕輪
下

効果

投げ物・矢が命中しなくなる

主な素材

ヘタ投げの腕輪

遠(腕輪)腕輪
遠

効果

投げ物・矢が貫通する

主な素材

遠投の腕輪

山(腕輪)腕輪
山

効果

投げ物・矢を放物線で飛ばす

主な素材

ひま投げの腕輪

値(腕輪)腕輪
値

効果

店の値段を交渉できる

主な素材

値切りの腕輪

透(腕輪)腕輪
透

効果

道具・敵の位置を把握する

主な素材

透視の腕輪

祓(腕輪)腕輪
祓

効果

道具の呪いを防ぐ

主な素材

呪いよけの腕輪

裏(腕輪)腕輪
裏

効果

隠し通路を探す

主な素材

裏道の腕輪

着(腕輪)腕輪
着

効果

装備外しを防ぐ

主な素材

必着の腕輪

鑑(腕輪)腕輪
鑑

効果

拾った道具を識別

主な素材

鑑定師の腕輪

属(腕輪)腕輪
属

効果

周囲の敵の属性能力を封じる

主な素材

属性封じの腕輪( 竜脈 参照)

気(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

気以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

気の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

鋼(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

鋼以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

鋼の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

影(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

影以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

影の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

熱(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

熱以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

熱の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

知(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

知以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

知の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

樹(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

樹以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

樹の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

幻(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

幻以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

幻の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

雷(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

雷以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

雷の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

土(剣・竜脈)剣
竜脈

効果

土以外の属性の敵への攻撃を強化

付け方

土の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

気(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

気属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

気の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

鋼(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

鋼属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

鋼の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

影(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

影属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

影の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

熱(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

熱属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

熱の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

知(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

知属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

知の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

樹(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

樹属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

樹の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

幻(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

幻属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

幻の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

雷(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

雷属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

雷の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

土(盾・竜脈)盾
竜脈

効果

土属性の敵からの直接攻撃を軽減

付け方

土の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

気(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の気属性の敵の属性能力を封じる

付け方

気の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

鋼(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の鋼属性の敵の属性能力を封じる

付け方

鋼の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

影(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の影属性の敵の属性能力を封じる

付け方

影の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

熱(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の熱属性の敵の属性能力を封じる

付け方

熱の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

知(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の知属性の敵の属性能力を封じる

付け方

知の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

樹(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の樹属性の敵の属性能力を封じる

付け方

樹の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

幻(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の幻属性の敵の属性能力を封じる

付け方

幻の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

雷(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の雷属性の敵の属性能力を封じる

付け方

雷の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

土(腕輪・竜脈)腕輪
竜脈

効果

周囲の土属性の敵の属性能力を封じる

付け方

土の竜脈へ供え、結界を張って成長させる。

装備の共鳴

対応する装備を組み合わせると共鳴の効果が出ます。片方が呪い・封印状態の場合や、モンスター変身中などは効果が働きません。

百鬼の剣 + 百鬼の盾通常攻撃で敵を倒すと剣・盾が成長することがある
金の剣 + 金の盾ちからを補う
サトリのつるはし + サトリの盾最大HPを補う
青銅の太刀 + 青銅甲の盾剣と盾の強さを補う
蛇尾丸 + 獣王の盾剣と盾の強さを補う
牙の剣 + 獣王の盾剣と盾の強さを補う
白鋼の剣 + 白鋼の盾剣と盾の強さを補う
隕鉄刀 + 隕鉄甲の盾剣と盾の強さを補う
玄岩の太刀 + 玄岩の盾剣と盾の強さを補う
朱剛石の剣 + 朱剛石の盾剣と盾の強さを補う
黄鉄の太刀 + 黄鉄甲の盾剣と盾の強さを補う
青硫鋼の剣 + 青硫鋼の盾剣と盾の強さを補う
神器の剣 + 神器の盾剣と盾の強さを補う
ドラゴンキラー + ドラゴンシールド炎のダメージを軽減
三日月刀 + 地雷ナバリの盾爆発のダメージを軽減
天衣の太刀 + 無縫の太刀攻撃の回避を助ける
攻破の太刀 + 守崩の太刀印の効果が発動しやすくなる
使い捨ての剣 + 使い捨ての盾満腹度の減少を抑える
奉剣ミツノシラギ + 千年細工の盾攻めの奥義を強化
月虹の太刀 + 紅ホタルの盾攻めの奥義を強化
プリズムの盾 + 魔転換の腕輪魔法弾の効果を無効化
バトルカウンター + ちからの腕輪反撃のダメージを強化
百鬼の剣 + 百鬼の盾通常攻撃で敵を倒すと剣・盾が成長することがある
金の剣 + 金の盾ちからを補う
サトリのつるはし + サトリの盾最大HPを補う
青銅の太刀 + 青銅甲の盾剣と盾の強さを補う
蛇尾丸 + 獣王の盾剣と盾の強さを補う
牙の剣 + 獣王の盾剣と盾の強さを補う
白鋼の剣 + 白鋼の盾剣と盾の強さを補う
隕鉄刀 + 隕鉄甲の盾剣と盾の強さを補う
玄岩の太刀 + 玄岩の盾剣と盾の強さを補う
朱剛石の剣 + 朱剛石の盾剣と盾の強さを補う
黄鉄の太刀 + 黄鉄甲の盾剣と盾の強さを補う
青硫鋼の剣 + 青硫鋼の盾剣と盾の強さを補う
神器の剣 + 神器の盾剣と盾の強さを補う
ドラゴンキラー + ドラゴンシールド炎のダメージを軽減
三日月刀 + 地雷ナバリの盾爆発のダメージを軽減
天衣の太刀 + 無縫の太刀攻撃の回避を助ける
攻破の太刀 + 守崩の太刀印の効果が発動しやすくなる
使い捨ての剣 + 使い捨ての盾満腹度の減少を抑える
奉剣ミツノシラギ + 千年細工の盾攻めの奥義を強化
月虹の太刀 + 紅ホタルの盾攻めの奥義を強化
プリズムの盾 + 魔転換の腕輪魔法弾の効果を無効化
バトルカウンター + ちからの腕輪反撃のダメージを強化

合成の進め方

合成の壺

最初に残したい装備を入れ、次に素材を入れます。同種の剣・盾・腕輪や同じ杖を合成します。基本装備と印枠を確認してから使います。

マゼルン系

残したい装備、追加する素材の順に投げ、飲み込ませます。合成後に倒すと回収できます。飲み込んだ敵は強くなるので、倒す道具を先に残しておくことをおすすめします。

銀の矢を使う合成

銀の矢は貫通するため、通常の投げ方では飲み込ませられません。装備と銀の矢を床に置き、マゼルン系の肉で変身して、装備→銀の矢の順に拾います。

異種合成の素材

おにぎり系 肉 → 剣飯印

対象装備

剣

素材

おにぎり系 肉

付く印・効果

飯 / 敵がおにぎりを落とすことがある

くさったおにぎり くさった肉 → 剣腐印

対象装備

剣

素材

くさったおにぎり くさった肉

付く印・効果

腐 / 攻撃のたびに経験値が減少

氷の巻物 → 剣氷印

対象装備

剣

素材

氷の巻物

付く印・効果

氷 / 氷状態を与えることがある

おにぎり系 肉 → 盾握印

対象装備

盾

素材

おにぎり系 肉

付く印・効果

握 / 攻撃してきた敵をおにぎりにすることがある

くさったおにぎり くさった肉 → 盾腐印

対象装備

盾

素材

くさったおにぎり くさった肉

付く印・効果

腐 / 被攻撃時に経験値が減少

識別の巻物 → 盾識印

対象装備

盾

素材

識別の巻物

付く印・効果

識 / 透明な敵を見えるようにすることがある

薬草 → 剣、盾薬印

対象装備

剣、盾

素材

薬草

付く印・効果

薬 / 最大HPを補う

弟切草 → 剣、盾弟印

対象装備

剣、盾

素材

弟切草

付く印・効果

弟 / 最大HPを補う

命の草 → 剣、盾命印

対象装備

剣、盾

素材

命の草

付く印・効果

命 / 最大HPを補う

銀の矢 → 剣、盾銀印

対象装備

剣、盾

素材

銀の矢

付く印・効果

銀 / 投げた装備が貫通する

おにぎり系 肉 → 剣飯印

対象装備

剣

素材

おにぎり系 肉

付く印・効果

飯 / 敵がおにぎりを落とすことがある

くさったおにぎり くさった肉 → 剣腐印

対象装備

剣

素材

くさったおにぎり くさった肉

付く印・効果

腐 / 攻撃のたびに経験値が減少

氷の巻物 → 剣氷印

対象装備

剣

素材

氷の巻物

付く印・効果

氷 / 氷状態を与えることがある

おにぎり系 肉 → 盾握印

対象装備

盾

素材

おにぎり系 肉

付く印・効果

握 / 攻撃してきた敵をおにぎりにすることがある

くさったおにぎり くさった肉 → 盾腐印

対象装備

盾

素材

くさったおにぎり くさった肉

付く印・効果

腐 / 被攻撃時に経験値が減少

識別の巻物 → 盾識印

対象装備

盾

素材

識別の巻物

付く印・効果

識 / 透明な敵を見えるようにすることがある

薬草 → 剣、盾薬印

対象装備

剣、盾

素材

薬草

付く印・効果

薬 / 最大HPを補う

弟切草 → 剣、盾弟印

対象装備

剣、盾

素材

弟切草

付く印・効果

弟 / 最大HPを補う

命の草 → 剣、盾命印

対象装備

剣、盾

素材

命の草

付く印・効果

命 / 最大HPを補う

銀の矢 → 剣、盾銀印

対象装備

剣、盾

素材

銀の矢

付く印・効果

銀 / 投げた装備が貫通する

竜脈と道具成長

竜脈に道具を供え、同じ部屋で結界の巻物を読み、結界を守って成長を待ちます。成長には道具の増殖・祝福、装備の強化・属性印の追加などがあります。敵が結界や供え物を壊すことがあるため、周囲への対処も必要です。

特殊装備は、元の装備・必要な印・印枠・強化値の条件が装備ごとに異なります。竜脈で最後の印を付ける装備、鍛冶屋で鍛える装備、変化の壺を使う装備があるため、一覧の個別手順を確認してください。

特殊装備の作成条件

火迅風魔刀カタナ+40

印の条件

先に火の印を揃え、最後に熱の竜脈で印枠を埋める

手順

カタナを強化限界まで鍛え、火の印を付ける。最後の印枠を熱の竜脈による成長で埋める。

青硫鋼の剣カタナ

印の条件

先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

青硫鋼の盾鉄甲の盾

印の条件

先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

青硫鋼の剣白鋼の剣

印の条件

先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

青硫鋼の盾白鋼の盾

印の条件

先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

黄鉄の太刀百鬼の剣

印の条件

先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

黄鉄甲の盾百鬼の盾

印の条件

先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

黄鉄の太刀青銅の太刀

印の条件

先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

黄鉄甲の盾青銅甲の盾

印の条件

先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

黄鉄の太刀長巻

印の条件

先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

朱剛石の剣玄岩の太刀

印の条件

先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

朱剛石の盾玄岩の盾

印の条件

先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

朱剛石の剣隕鉄刀

印の条件

先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

朱剛石の盾隕鉄甲の盾

印の条件

先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

炎の剣竜印のある剣

印の条件

先に竜・熱の印を揃え、最後に気の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

スパークソード剣

印の条件

先に雷・雷・金の印を揃え、最後に知の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

攻破の太刀野太刀

印の条件

野太刀の印枠を1つ増やす。先に壊・影・知の印を揃え、最後に鋼の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

守崩の太刀野太刀

印の条件

野太刀の印枠を1つ増やす。先に掘・影・知の印を揃え、最後に鋼の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

神器の剣剣

印の条件

印枠9に気・鋼・影・熱・知・樹・幻・雷・土の属性印を揃える

手順

剣の印枠を9にし、9種の属性印で埋める。最後の印は竜脈で付ける。

神器の盾盾

印の条件

印枠9に気・鋼・影・熱・知・樹・幻・雷・土の属性印を揃える

手順

盾の印枠を9にし、9種の属性印で埋める。最後の印は竜脈で付ける。

回復の腕輪腕輪

印の条件

先に樹・気の印を揃え、最後に影の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

しあわせの腕輪腕輪

印の条件

先に熱・知の印を揃え、最後に雷の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

属性封じの腕輪腕輪

印の条件

印枠9に気・鋼・影・熱・知・樹・幻・雷・土の属性印を揃える

手順

腕輪の印枠を9にし、9種の属性印で埋める。最後の印は竜脈で付ける。

秘剣カブラステギ剛剣マンジカブラ+90

印の条件

火・氷・樹・金・銀・鋼の印で印枠を埋める

手順

剛剣マンジカブラを強化限界まで鍛え、指定の6種の印で印枠を埋めてから、鍛冶屋でさらに鍛える。

ラセン風魔の盾風魔の盾+90

印の条件

見・地・サ・金・命・識の印で印枠を埋める

手順

風魔の盾を強化限界まで鍛え、指定の6種の印で印枠を埋めてから、変化の壺へ入れる。

火迅風魔刀カタナ+40

印の条件

先に火の印を揃え、最後に熱の竜脈で印枠を埋める

手順

カタナを強化限界まで鍛え、火の印を付ける。最後の印枠を熱の竜脈による成長で埋める。

青硫鋼の剣カタナ

印の条件

先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

青硫鋼の盾鉄甲の盾

印の条件

先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

青硫鋼の剣白鋼の剣

印の条件

先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

青硫鋼の盾白鋼の盾

印の条件

先に知・樹の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

黄鉄の太刀百鬼の剣

印の条件

先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

黄鉄甲の盾百鬼の盾

印の条件

先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

黄鉄の太刀青銅の太刀

印の条件

先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

黄鉄甲の盾青銅甲の盾

印の条件

先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

黄鉄の太刀長巻

印の条件

先に雷・鋼の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

朱剛石の剣玄岩の太刀

印の条件

先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

朱剛石の盾玄岩の盾

印の条件

先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

朱剛石の剣隕鉄刀

印の条件

先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

朱剛石の盾隕鉄甲の盾

印の条件

先に熱・幻の印を揃え、最後に土の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

炎の剣竜印のある剣

印の条件

先に竜・熱の印を揃え、最後に気の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

スパークソード剣

印の条件

先に雷・雷・金の印を揃え、最後に知の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

攻破の太刀野太刀

印の条件

野太刀の印枠を1つ増やす。先に壊・影・知の印を揃え、最後に鋼の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

守崩の太刀野太刀

印の条件

野太刀の印枠を1つ増やす。先に掘・影・知の印を揃え、最後に鋼の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

神器の剣剣

印の条件

印枠9に気・鋼・影・熱・知・樹・幻・雷・土の属性印を揃える

手順

剣の印枠を9にし、9種の属性印で埋める。最後の印は竜脈で付ける。

神器の盾盾

印の条件

印枠9に気・鋼・影・熱・知・樹・幻・雷・土の属性印を揃える

手順

盾の印枠を9にし、9種の属性印で埋める。最後の印は竜脈で付ける。

回復の腕輪腕輪

印の条件

先に樹・気の印を揃え、最後に影の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

しあわせの腕輪腕輪

印の条件

先に熱・知の印を揃え、最後に雷の竜脈で印枠を埋める

手順

必要な印を先に付け、印枠を最後の属性印だけ空けて竜脈へ供える。結界の巻物で守り、成長で最後の印が付くと変化する。

属性封じの腕輪腕輪

印の条件

印枠9に気・鋼・影・熱・知・樹・幻・雷・土の属性印を揃える

手順

腕輪の印枠を9にし、9種の属性印で埋める。最後の印は竜脈で付ける。

秘剣カブラステギ剛剣マンジカブラ+90

印の条件

火・氷・樹・金・銀・鋼の印で印枠を埋める

手順

剛剣マンジカブラを強化限界まで鍛え、指定の6種の印で印枠を埋めてから、鍛冶屋でさらに鍛える。

ラセン風魔の盾風魔の盾+90

印の条件

見・地・サ・金・命・識の印で印枠を埋める

手順

風魔の盾を強化限界まで鍛え、指定の6種の印で印枠を埋めてから、変化の壺へ入れる。