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シレン3 本編・イベント攻略

本編・イベントの進行と、罠・特殊床・状態異常への対処をまとめます。

本編からクリア後までの進行

旅立ちとホウライ四天王

オオツツキ村でセンセーと合流し、サヌキノ森から荒れ寺へ進む。剣虎を倒した後は、からくり峠・からくり茶屋を経て四つ目岩へ。大ムカデの巣穴、大ワシの砦、大ナマズの巣、大天狗の城を順に攻略してホウライの玉を揃える。大ワシの砦の後は村でアスカが加入する。大ナマズの巣ではマムルに話しかけ、シレンを復帰させてからボス戦へ進む。

四つ目岩と過去の村

四つ目岩で阿・吽と戦い、ツル塚から過去のヲチミヅ峠へ。シレン一人・レベル1で進み、オオツツキ村で話を聞く。サヌキノ竹林を抜けて月読神社へ行き、現代へ戻ってアスカと合流する。過去の探索での装備・レベルは、本編の状態と分けて扱う。

からくり屋敷

外郭を突破し、光陣丸参号から内郭へ進む。内郭の最深部では全員操作にして、三つのスイッチを仲間と敵で同時に押す。その後は過去の村を再訪し、月読神社の奥からホウライ茶屋・イワクラへ向かう。

壺中夢幻からからくり櫓

壺中夢幻では各階で壺の欠片を集め、アスカと合流する。欠片を揃えてツボキングを倒し、外へ戻る。火の森、水の山を進み、吊り橋から落ちた後は死者の谷、竜が池へ。からくり櫓を攻略するとセンセーが復帰し、三人で進めるようになる。

からくり御殿

村と月読神社から縁日の境内、拝殿部へ進む。本丸、銭蔵、空中舞台、天守閣、かぐや御陵の順に攻略する。空中舞台では竹取の翁ではなく周囲の埴輪を倒す。かぐや御陵ではシレン一人でアスカと戦う。さらに先へ進む前に装備・回復・復活の草を整える。

黄泉とエンディング

かぐや御陵から黄泉へ進むと、本編を終えるまで戻れない。黄泉比良坂で赤鬼・青鬼、魔人イカヅチカミとの戦闘を進め、黄泉茶屋で補給して黄泉御殿へ。最深部はイザナミとの連戦となる。全員のHPを保ち、反撃する鏡の動作中は攻撃を控える。完全体との戦いを終えるとエンディングへ進む。

クリア後の入口

村へ戻り、鍛冶屋で武芸大会の招待状を受け取る。井戸から過去へ行くと、クリア後の竹林・ヲチミヅ峠を選べる。村長の家でブフーの洞窟を解放する。武芸大会で優勝すると、地下世界の地脈のほこら・千年洞窟、鍛冶屋のかまどからツワモノの穴へ進める。皆伝を終えると村の大岩から隠し穴へ。虫除け薬と月人の船のイベントを終えるとツヅラの迷宮が開く。

村・クリア後のイベント

鍛冶屋の復活本編・クリア後

手順

村の鍛冶屋からぼろぼろの秘伝書を入手 → 過去の村の刀屋に渡す → 妙薬と秘伝書を持って現代の鍛冶屋へ戻る → 一度ダンジョンに行って戻る。以後、装備を鍛えたり印を消したりできる。

首なし地蔵本編・クリア後

手順

キク・ジロキチから話を聞く → 荒れ寺で首を探す依頼を受ける → 過去の村の石屋に500ギタンを渡す → 現代の村の墓の印を調べて首を入手 → 荒れ寺の地蔵へ取り付ける。以後、ダンジョンで地蔵に願いを聞いてもらえる。

鍛冶屋の印枠クリア後

手順

鍛冶屋を復活させて本編をクリアする。鍛冶屋で印枠を増やす依頼を受け、指定された道具とギタンを渡す。秘伝は特殊装備の作り方を示す。

虫除け薬クリア後

手順

村長宅で材料の話を聞く → めまわし大根・分裂クラゲ・無影虚無僧の肉を揃える → おセン婆に三つ同時に渡す → ダンジョンへ行って戻り、再び話す → 過去と現代の村で薬を使うイベントを進める。大樹の盾と千年丸につながる。

月人の船武芸大会優勝後

手順

武芸大会で優勝した後、月人の船の依頼を受ける。月の石を集めて渡し、イベントを完了すると紅ホタルの盾を得る。

ツヅラの迷宮クリア後

手順

虫除け薬と月人の船のイベントを完了する → 村の家で話を聞く → 村長宅のツヅラを調べる。持ち込む装備に頼らない探索に向け、識別と合成の方法を見直す。

イノブタ一家武芸大会優勝後

手順

鍛冶屋の復活と武芸大会優勝を済ませ、村でキャサリンに関する話を追う → 関係する人物に話を聞く → サヌキノ森の戦車との戦闘を突破 → 荒れ寺へ。イベント後に天衣の太刀・無縫の太刀を得る。

銀行の記念品村の施設

手順

銀行を初めて利用すると復活の草を得る。預金を増やすと装備や草の記念品を受け取れる。持ち込み可能なダンジョンへ行く前の準備に利用する。

鍛冶屋の復活本編・クリア後

手順

村の鍛冶屋からぼろぼろの秘伝書を入手 → 過去の村の刀屋に渡す → 妙薬と秘伝書を持って現代の鍛冶屋へ戻る → 一度ダンジョンに行って戻る。以後、装備を鍛えたり印を消したりできる。

首なし地蔵本編・クリア後

手順

キク・ジロキチから話を聞く → 荒れ寺で首を探す依頼を受ける → 過去の村の石屋に500ギタンを渡す → 現代の村の墓の印を調べて首を入手 → 荒れ寺の地蔵へ取り付ける。以後、ダンジョンで地蔵に願いを聞いてもらえる。

鍛冶屋の印枠クリア後

手順

鍛冶屋を復活させて本編をクリアする。鍛冶屋で印枠を増やす依頼を受け、指定された道具とギタンを渡す。秘伝は特殊装備の作り方を示す。

虫除け薬クリア後

手順

村長宅で材料の話を聞く → めまわし大根・分裂クラゲ・無影虚無僧の肉を揃える → おセン婆に三つ同時に渡す → ダンジョンへ行って戻り、再び話す → 過去と現代の村で薬を使うイベントを進める。大樹の盾と千年丸につながる。

月人の船武芸大会優勝後

手順

武芸大会で優勝した後、月人の船の依頼を受ける。月の石を集めて渡し、イベントを完了すると紅ホタルの盾を得る。

ツヅラの迷宮クリア後

手順

虫除け薬と月人の船のイベントを完了する → 村の家で話を聞く → 村長宅のツヅラを調べる。持ち込む装備に頼らない探索に向け、識別と合成の方法を見直す。

イノブタ一家武芸大会優勝後

手順

鍛冶屋の復活と武芸大会優勝を済ませ、村でキャサリンに関する話を追う → 関係する人物に話を聞く → サヌキノ森の戦車との戦闘を突破 → 荒れ寺へ。イベント後に天衣の太刀・無縫の太刀を得る。

銀行の記念品村の施設

手順

銀行を初めて利用すると復活の草を得る。預金を増やすと装備や草の記念品を受け取れる。持ち込み可能なダンジョンへ行く前の準備に利用する。

武芸大会からの解放

本編クリア後、鍛冶屋の招待状を受け取り、四つ目岩の受付から大会へ参加します。1回戦のカール戦 → 外道丸で忍者戦 → 2回戦のそぼろ戦 → 準決勝のマムルZZ戦 → 荒れ寺のイベント → 決勝のふく面先生戦、と進みます。その後、黄泉返りキュラス・魔蝕虫・黒雷仙女との戦いを終えると大会後の入口が開き、地下世界やツワモノの穴へ進めます。さらに初段から段位戦へ進み、皆伝をクリアすると隠し穴へ進めます。

大会はシレン一人で戦う場面があるため、シレンの装備と壺の外の回復・復活を整えることをおすすめします。

罠・特殊床の効果と対策

罠は名前と効果を確かめて避けます。特殊床では普段使える道具が使えないこともあるため、足元を確認してから行動しましょう。

カゲぬいのワナ行動制限

効果

その場から移動できなくなる。

対処・使い分け

敵が近いときは移動以外の行動でしのぎ、解除後に離れる。

転び石のワナ道具への被害

効果

転倒して持ち物を周囲に落とす。

対処・使い分け

水路際では回収が難しくなるため、持ち物を拾う前に周囲を確認する。

木の矢のワナダメージ

効果

飛んできた木の矢でダメージを受ける。

対処・使い分け

残りHPに余裕を持ち、踏み直さず迂回する。

装備はずしのワナ道具への被害

効果

装備が外れる。呪われた装備も外れる。

対処・使い分け

発動後は敵と戦う前に装備を付け直す。外れたことと呪いの解除は別に考える。

吹き飛ばしのワナ強制移動

効果

矢印の向きへ飛ばされ、障害物にぶつかるとダメージを受ける。

対処・使い分け

着地点や仲間との距離が変わるため、移動後の安全を確かめる。

回転板のワナ状態異常

効果

混乱して移動・攻撃の方向が乱れる。

対処・使い分け

仲間に誤って攻撃しないよう、操作を止めて位置関係を確認する。

毒矢のワナダメージ

効果

毒矢でダメージを受け、ちからが1下がる。

対処・使い分け

HPだけでなく、ちからの低下も確認する。

落とし穴のワナ強制移動

効果

落下のダメージを受ける。

対処・使い分け

探索を終える前に踏まないよう迂回する。

幻覚のワナ状態異常

効果

人物・敵・道具などの見た目が正しく分からなくなる。

対処・使い分け

見た目だけで対象を判断せず、解除まで無理な接近を控える。

魔物活性化のワナ敵の変化

効果

フロアのモンスターの状態異常を回復させる。

対処・使い分け

無力化していた敵を当てにせず、距離と逃げ道を見直す。

地雷のワナダメージ

効果

周囲を巻き込む爆発が起こる。

対処・使い分け

回復を優先する。おにぎり状態で爆風を受けないよう注意する。

空腹のワナ道具・満腹度

効果

満腹度が減る。

対処・使い分け

次の補給までの食料を確認する。

鉄球のワナ強制移動

効果

鉄球でダメージを受け、吹き飛ばされる。

対処・使い分け

発動後は仲間との位置と残りHPを確認する。

目つぶしのワナ状態異常

効果

周囲が見えなくなる。

対処・使い分け

敵や仲間の位置が不明なまま攻撃を続けない。

大型地雷のワナダメージ

効果

大きな爆発が起こる。

対処・使い分け

被害後は探索を中断してHPを立て直す。

落石のワナダメージ

効果

落ちてきた石でダメージを受ける。

対処・使い分け

低HPで歩き続けず、回復してから探索を再開する。

ケロケロ雨のワナ道具への被害

効果

装備した剣・盾の修正値を下げる。メッキが剥がれる場合もある。

対処・使い分け

メッキを過信せず、発動後に修正値と印を確認する。

デロデロのワナ道具への被害

効果

壺の外の食料が腐る。

対処・使い分け

食料は壺に分けて保管し、発動後は食べる物の状態を確かめる。

バネのワナ強制移動

効果

フロア内の別の場所へ飛ばされる。

対処・使い分け

合流を急がず、移動先の敵を確認する。

イカリのワナ敵の変化

効果

モンスターをイカリ状態にする。

対処・使い分け

発動後は通常時と同じ感覚で殴り合わず、距離を取る。

おにぎりのワナ状態異常

効果

しばらくおにぎりの姿になる。

対処・使い分け

炎や爆風から離れ、元に戻るまで戦闘を避ける。

呪いのワナ道具への被害

効果

持ち物の一つを呪う。

対処・使い分け

回復・脱出用の道具を含め、使える物を確認する。

モンスターのワナ敵の変化

効果

部屋の床の道具をモンスターに変える。

対処・使い分け

落ちている道具が多い部屋では特に避ける。

一方通行のワナ行動制限

効果

矢印の方向へ強制的に進む。

対処・使い分け

進行先に仲間を置かないよう、位置を調整する。

弱体化のワナ状態異常

効果

ちからが一時的に1になる。

対処・使い分け

通常攻撃に頼った戦闘を避ける。

装備封印のワナ道具への被害

効果

装備品の修正値や印の効果が封じられる。

対処・使い分け

封印された装備を主力として数えず、持ち替えや退避を考える。

召喚のワナ敵の変化

効果

周囲にモンスターが出現する。

対処・使い分け

囲まれた場合に備えて退路を確保する。

大幻覚のワナ状態異常

効果

広い範囲に幻覚の効果が及ぶ。

対処・使い分け

仲間も含めて状態を確認し、見た目に頼る行動を控える。

大ケロケロ雨のワナ道具への被害

効果

広い範囲で剣・盾を腐食させる。

対処・使い分け

複数人の装備を確認し、強さの下がった仲間を前に出し続けない。

大睡眠ガスのワナ状態異常

効果

広い範囲のキャラクターを眠らせる。

対処・使い分け

眠った仲間の近くに敵を寄せない。

割り合わずのワナ経験値

効果

そのフロアで得られる経験値が1になる。

対処・使い分け

経験値稼ぎを切り上げ、階層を移動して解除する。

大落石のワナダメージ

効果

周囲も巻き込む落石でダメージを与える。

対処・使い分け

操作キャラだけでなく仲間のHPも確認する。

罠増えのワナ罠の増加

効果

フロア内に罠を増やす。

対処・使い分け

通り慣れた場所でも安全と決めつけず、慎重に歩く。

大興奮のワナ敵の変化

効果

部屋のモンスターが狂戦士状態になる。

対処・使い分け

部屋から離れる経路を確認し、巻き込まれない位置へ移る。

トゲの床特殊床

効果

乗ると13ダメージを受ける。

対処・使い分け

踏むたびの被害を見込み、別の通路を選ぶ。

杖封じの床特殊床

効果

床の上では杖の効果を使えない。

対処・使い分け

杖で対処する前に、床の外へ移動する。

巻物封じの床特殊床

効果

床の上では巻物の効果を使えない。

対処・使い分け

脱出や回復の巻物を読む前に、足元の床を確認する。

睡眠ガスのワナ状態異常

効果

眠って行動できなくなる。

対処・使い分け

敵の近くで踏まないようにし、眠った仲間のHPを確認する。

投擲封じの床特殊床

効果

飛び道具を使う行動が制限される。

対処・使い分け

投げて対処する前に床の外へ移動する。

カゲぬいのワナ行動制限

効果

その場から移動できなくなる。

対処・使い分け

敵が近いときは移動以外の行動でしのぎ、解除後に離れる。

転び石のワナ道具への被害

効果

転倒して持ち物を周囲に落とす。

対処・使い分け

水路際では回収が難しくなるため、持ち物を拾う前に周囲を確認する。

木の矢のワナダメージ

効果

飛んできた木の矢でダメージを受ける。

対処・使い分け

残りHPに余裕を持ち、踏み直さず迂回する。

装備はずしのワナ道具への被害

効果

装備が外れる。呪われた装備も外れる。

対処・使い分け

発動後は敵と戦う前に装備を付け直す。外れたことと呪いの解除は別に考える。

吹き飛ばしのワナ強制移動

効果

矢印の向きへ飛ばされ、障害物にぶつかるとダメージを受ける。

対処・使い分け

着地点や仲間との距離が変わるため、移動後の安全を確かめる。

回転板のワナ状態異常

効果

混乱して移動・攻撃の方向が乱れる。

対処・使い分け

仲間に誤って攻撃しないよう、操作を止めて位置関係を確認する。

毒矢のワナダメージ

効果

毒矢でダメージを受け、ちからが1下がる。

対処・使い分け

HPだけでなく、ちからの低下も確認する。

落とし穴のワナ強制移動

効果

落下のダメージを受ける。

対処・使い分け

探索を終える前に踏まないよう迂回する。

幻覚のワナ状態異常

効果

人物・敵・道具などの見た目が正しく分からなくなる。

対処・使い分け

見た目だけで対象を判断せず、解除まで無理な接近を控える。

魔物活性化のワナ敵の変化

効果

フロアのモンスターの状態異常を回復させる。

対処・使い分け

無力化していた敵を当てにせず、距離と逃げ道を見直す。

地雷のワナダメージ

効果

周囲を巻き込む爆発が起こる。

対処・使い分け

回復を優先する。おにぎり状態で爆風を受けないよう注意する。

空腹のワナ道具・満腹度

効果

満腹度が減る。

対処・使い分け

次の補給までの食料を確認する。

鉄球のワナ強制移動

効果

鉄球でダメージを受け、吹き飛ばされる。

対処・使い分け

発動後は仲間との位置と残りHPを確認する。

目つぶしのワナ状態異常

効果

周囲が見えなくなる。

対処・使い分け

敵や仲間の位置が不明なまま攻撃を続けない。

大型地雷のワナダメージ

効果

大きな爆発が起こる。

対処・使い分け

被害後は探索を中断してHPを立て直す。

落石のワナダメージ

効果

落ちてきた石でダメージを受ける。

対処・使い分け

低HPで歩き続けず、回復してから探索を再開する。

ケロケロ雨のワナ道具への被害

効果

装備した剣・盾の修正値を下げる。メッキが剥がれる場合もある。

対処・使い分け

メッキを過信せず、発動後に修正値と印を確認する。

デロデロのワナ道具への被害

効果

壺の外の食料が腐る。

対処・使い分け

食料は壺に分けて保管し、発動後は食べる物の状態を確かめる。

バネのワナ強制移動

効果

フロア内の別の場所へ飛ばされる。

対処・使い分け

合流を急がず、移動先の敵を確認する。

イカリのワナ敵の変化

効果

モンスターをイカリ状態にする。

対処・使い分け

発動後は通常時と同じ感覚で殴り合わず、距離を取る。

おにぎりのワナ状態異常

効果

しばらくおにぎりの姿になる。

対処・使い分け

炎や爆風から離れ、元に戻るまで戦闘を避ける。

呪いのワナ道具への被害

効果

持ち物の一つを呪う。

対処・使い分け

回復・脱出用の道具を含め、使える物を確認する。

モンスターのワナ敵の変化

効果

部屋の床の道具をモンスターに変える。

対処・使い分け

落ちている道具が多い部屋では特に避ける。

一方通行のワナ行動制限

効果

矢印の方向へ強制的に進む。

対処・使い分け

進行先に仲間を置かないよう、位置を調整する。

弱体化のワナ状態異常

効果

ちからが一時的に1になる。

対処・使い分け

通常攻撃に頼った戦闘を避ける。

装備封印のワナ道具への被害

効果

装備品の修正値や印の効果が封じられる。

対処・使い分け

封印された装備を主力として数えず、持ち替えや退避を考える。

召喚のワナ敵の変化

効果

周囲にモンスターが出現する。

対処・使い分け

囲まれた場合に備えて退路を確保する。

大幻覚のワナ状態異常

効果

広い範囲に幻覚の効果が及ぶ。

対処・使い分け

仲間も含めて状態を確認し、見た目に頼る行動を控える。

大ケロケロ雨のワナ道具への被害

効果

広い範囲で剣・盾を腐食させる。

対処・使い分け

複数人の装備を確認し、強さの下がった仲間を前に出し続けない。

大睡眠ガスのワナ状態異常

効果

広い範囲のキャラクターを眠らせる。

対処・使い分け

眠った仲間の近くに敵を寄せない。

割り合わずのワナ経験値

効果

そのフロアで得られる経験値が1になる。

対処・使い分け

経験値稼ぎを切り上げ、階層を移動して解除する。

大落石のワナダメージ

効果

周囲も巻き込む落石でダメージを与える。

対処・使い分け

操作キャラだけでなく仲間のHPも確認する。

罠増えのワナ罠の増加

効果

フロア内に罠を増やす。

対処・使い分け

通り慣れた場所でも安全と決めつけず、慎重に歩く。

大興奮のワナ敵の変化

効果

部屋のモンスターが狂戦士状態になる。

対処・使い分け

部屋から離れる経路を確認し、巻き込まれない位置へ移る。

トゲの床特殊床

効果

乗ると13ダメージを受ける。

対処・使い分け

踏むたびの被害を見込み、別の通路を選ぶ。

杖封じの床特殊床

効果

床の上では杖の効果を使えない。

対処・使い分け

杖で対処する前に、床の外へ移動する。

巻物封じの床特殊床

効果

床の上では巻物の効果を使えない。

対処・使い分け

脱出や回復の巻物を読む前に、足元の床を確認する。

睡眠ガスのワナ状態異常

効果

眠って行動できなくなる。

対処・使い分け

敵の近くで踏まないようにし、眠った仲間のHPを確認する。

投擲封じの床特殊床

効果

飛び道具を使う行動が制限される。

対処・使い分け

投げて対処する前に床の外へ移動する。

状態異常と解除方法

不利な状態だけでなく、探索を助ける有利な状態と、満腹度・フロアの変化もまとめます。与薬の巻物は自分と仲間の状態異常を回復し、背中の壺はHPと一部の状態異常を回復します。手封じ・空腹・装備封印はそれぞれの解除方法を確認してください。

混乱行動制限

効果

移動と攻撃の方向が乱れる。

解除・対処

解除まで接敵を控える。与薬の巻物で状態異常を回復できる。

幻覚認識の変化

効果

敵・仲間・道具などの見た目を正しく判別できなくなる。

解除・対処

与薬の巻物などで状態を回復する。見た目だけを頼りに拾う・攻撃する対象を決めない。

上半身固め行動制限

効果

移動できるが、攻撃や道具の使用ができない。

解除・対処

時間経過、または仲間から攻撃を受けると解除される。仲間を動かす際は残りHPに注意する。

不動行動制限

効果

移動と方向転換ができない。

解除・対処

与薬の巻物を読める仲間に交代して回復する。回復までは移動以外の手段で敵に対処する。

モンスター変身変身

効果

モンスターの姿になり、その特技を使える。

解除・対処

変身を解除して通常の操作へ戻る。変身中の行動は肉の説明も確認する。

固定ダメージ戦闘能力

効果

攻撃で与えるダメージが固定される。

解除・対処

時間経過で解除される。通常攻撃の威力を当てにせず、解除後に能力を確認する。

レベル半減戦闘能力

効果

レベルが一時的に半分になる。

解除・対処

時間経過で解除される。戻った後も現在HPを確認してから戦う。

よく見え有利な状態

効果

罠や姿の見えない敵を見つけられる。

解除・対処

探索や罠の確認に使う。

道具封印道具の制限

効果

草封印箱系により、特定の種類の道具を使えなくされる。

解除・対処

封印を行った箱を倒して解除する。使える種類の道具で対処する。

自然回復無効HPの変化

効果

ターンを進めてもHPが自然回復しない。

解除・対処

与薬の巻物などで状態を回復する。回復までは足踏みに頼らず、回復道具でHPを補う。

HP減少HPの変化

効果

時間が進むとHPが減っていく。

解除・対処

与薬の巻物などで状態を回復する。放置せず、状態の回復とHPの補充を優先する。

目つぶし認識の変化

効果

周囲を見られなくなる。

解除・対処

巻物を読める仲間に交代し、与薬の巻物で回復する。敵の位置を見失ったまま攻撃しない。

空振り戦闘能力

効果

通常攻撃が当たらなくなる。

解除・対処

時間経過で解除される。通常攻撃を続けず、道具など別の手段を選ぶ。

とりつかれHPの変化

効果

継続的にダメージを受け、仲間から敵と扱われる。

解除・対処

与薬の巻物などで状態を回復する。仲間へ近づいたまま放置せず、全員操作で誤攻撃を避ける。

ゾワゾワ行動制限

効果

攻撃などが向いている方向の反対側に出る。

解除・対処

時間経過で解除される。解除までは仲間を巻き込まない位置を選び、狙う方向を確かめる。

カゲぬい行動制限

効果

移動できなくなる。攻撃など移動以外の行動は可能。

解除・対処

時間経過を待つ間は、近づく敵を道具などで止める。

おにぎり変身

効果

おにぎりの姿になり、使える行動や装備の効果が制限される。

解除・対処

時間経過で戻る。炎・爆風を受けると倒れるため、解除までそれらを避ける。

弱体化戦闘能力

効果

ちからが一時的に1になる。

解除・対処

与薬の巻物などで状態を回復する。通常攻撃での殴り合いを避ける。

攻撃力アップ有利な状態

効果

攻撃力が一時的に上がる。

解除・対処

時間経過で元に戻る。強化中の威力を恒常的な能力として数えない。

手封じ道具の制限

効果

手が壺に入り、道具の使用などを制限される。

解除・対処

直接攻撃でダメージを与える、または受けると、確率で壺が外れる。階層移動を通常の解除手段として当てにしない。

強烈かなしばり行動制限

効果

動けなくなる。通常のかなしばりより解除しにくい。

解除・対処

外部からの影響を2回受けると解除。時間経過で通常のかなしばりに変わる。

かなしばり行動制限

効果

移動や攻撃ができなくなる。

解除・対処

攻撃など外部からの影響を受けると解除される。

不眠有利な状態

効果

睡眠の効果を防ぐ。

解除・対処

睡眠を使う敵や罠への備えに使う。

狂戦士行動制限

効果

操作できなくなり、近くの相手へ無差別に攻撃する。

解除・対処

一定時間で戻る。仲間を近くに置かず、全員操作で距離を取る。

くちなし道具の制限

効果

飲む・食べるなど、口を使う行動ができない。

解除・対処

巻物を読める仲間に交代し、与薬の巻物で回復する。回復までは口を使わない行動で安全を確保する。

無敵有利な状態

効果

多くのダメージを受けなくなる。

解除・対処

状態異常まで防げるとは限らないため、敵の特殊能力にも注意する。

透明有利な状態

効果

姿が見えなくなる。

解除・対処

効果が続いているか確認しながら移動する。

空腹満腹度

効果

満腹度が0になり、自然回復が止まり、HPが減る。

解除・対処

食料などで満腹度を回復する。仲間へ交代するだけでは満腹度は回復しない。

封印道具の制限

効果

口を使う行動や杖の使用が制限される。敵は特殊能力を使えなくなる。

解除・対処

巻物を読める仲間に交代し、与薬の巻物で回復する。敵の属性能力とは別の仕組みなので、封印だけで属性対策を済ませない。

ちから減らず有利な状態

効果

毒などによるちからの低下を防ぐ。

解除・対処

ちからを下げる敵や罠への備えに使う。

腹減らず有利な状態

効果

通常の行動では満腹度が減らなくなる。

解除・対処

敵の能力や罠による減少まで防ぐとは限らない。食料は残しておく。

忍び足有利な状態

効果

最初から眠っている敵を起こしにくくする。

解除・対処

不要な戦闘を避ける探索に使う。

拾い識別有利な状態

効果

未識別の道具を拾ったときに識別できる。

解除・対処

新しく拾う道具の確認に使う。

割り合わず経験値

効果

敵を倒して得る経験値が1になる。

解除・対処

階層を移動して解除する。

状態異常無効有利な状態

効果

状態異常を防ぐ。

解除・対処

効果中でもHPの減少や装備の状態を別に確認する。

地形を忘れる認識の変化

効果

フロアの全体マップを表示できなくなる。

解除・対処

階層を移動すると解除される。

睡眠行動制限

効果

眠って行動できなくなる。

解除・対処

時間経過で目覚める。起きている仲間が与薬の巻物を読むことでも回復する。眠った仲間の近くに敵を寄せない。

催眠行動制限

効果

ゲイズ系により、意図しない行動を取らされる。

解除・対処

意図しない行動の後は操作に戻る。発動前に距離を取り、貴重な道具を持つ仲間も近づけない。

鈍足行動速度

効果

行動速度が下がる。

解除・対処

通常の速さで動けるつもりで接近せず、敵と距離を取る。

倍速行動速度

効果

行動速度が上がる。

解除・対処

敵と自分の行動回数を確認する。敵がこの状態なら連続攻撃に注意する。

バクスイ行動制限

効果

眠った後、目覚めると行動速度が上がる。

解除・対処

眠っている間に離れ、目覚めた後の加速に備える。

氷行動制限

効果

凍って行動できなくなる。

解除・対処

時間経過で解除される。解除後の動きを見込み、包囲されない位置を選ぶ。

混乱行動制限

効果

移動と攻撃の方向が乱れる。

解除・対処

解除まで接敵を控える。与薬の巻物で状態異常を回復できる。

幻覚認識の変化

効果

敵・仲間・道具などの見た目を正しく判別できなくなる。

解除・対処

与薬の巻物などで状態を回復する。見た目だけを頼りに拾う・攻撃する対象を決めない。

上半身固め行動制限

効果

移動できるが、攻撃や道具の使用ができない。

解除・対処

時間経過、または仲間から攻撃を受けると解除される。仲間を動かす際は残りHPに注意する。

不動行動制限

効果

移動と方向転換ができない。

解除・対処

与薬の巻物を読める仲間に交代して回復する。回復までは移動以外の手段で敵に対処する。

モンスター変身変身

効果

モンスターの姿になり、その特技を使える。

解除・対処

変身を解除して通常の操作へ戻る。変身中の行動は肉の説明も確認する。

固定ダメージ戦闘能力

効果

攻撃で与えるダメージが固定される。

解除・対処

時間経過で解除される。通常攻撃の威力を当てにせず、解除後に能力を確認する。

レベル半減戦闘能力

効果

レベルが一時的に半分になる。

解除・対処

時間経過で解除される。戻った後も現在HPを確認してから戦う。

よく見え有利な状態

効果

罠や姿の見えない敵を見つけられる。

解除・対処

探索や罠の確認に使う。

道具封印道具の制限

効果

草封印箱系により、特定の種類の道具を使えなくされる。

解除・対処

封印を行った箱を倒して解除する。使える種類の道具で対処する。

自然回復無効HPの変化

効果

ターンを進めてもHPが自然回復しない。

解除・対処

与薬の巻物などで状態を回復する。回復までは足踏みに頼らず、回復道具でHPを補う。

HP減少HPの変化

効果

時間が進むとHPが減っていく。

解除・対処

与薬の巻物などで状態を回復する。放置せず、状態の回復とHPの補充を優先する。

目つぶし認識の変化

効果

周囲を見られなくなる。

解除・対処

巻物を読める仲間に交代し、与薬の巻物で回復する。敵の位置を見失ったまま攻撃しない。

空振り戦闘能力

効果

通常攻撃が当たらなくなる。

解除・対処

時間経過で解除される。通常攻撃を続けず、道具など別の手段を選ぶ。

とりつかれHPの変化

効果

継続的にダメージを受け、仲間から敵と扱われる。

解除・対処

与薬の巻物などで状態を回復する。仲間へ近づいたまま放置せず、全員操作で誤攻撃を避ける。

ゾワゾワ行動制限

効果

攻撃などが向いている方向の反対側に出る。

解除・対処

時間経過で解除される。解除までは仲間を巻き込まない位置を選び、狙う方向を確かめる。

カゲぬい行動制限

効果

移動できなくなる。攻撃など移動以外の行動は可能。

解除・対処

時間経過を待つ間は、近づく敵を道具などで止める。

おにぎり変身

効果

おにぎりの姿になり、使える行動や装備の効果が制限される。

解除・対処

時間経過で戻る。炎・爆風を受けると倒れるため、解除までそれらを避ける。

弱体化戦闘能力

効果

ちからが一時的に1になる。

解除・対処

与薬の巻物などで状態を回復する。通常攻撃での殴り合いを避ける。

攻撃力アップ有利な状態

効果

攻撃力が一時的に上がる。

解除・対処

時間経過で元に戻る。強化中の威力を恒常的な能力として数えない。

手封じ道具の制限

効果

手が壺に入り、道具の使用などを制限される。

解除・対処

直接攻撃でダメージを与える、または受けると、確率で壺が外れる。階層移動を通常の解除手段として当てにしない。

強烈かなしばり行動制限

効果

動けなくなる。通常のかなしばりより解除しにくい。

解除・対処

外部からの影響を2回受けると解除。時間経過で通常のかなしばりに変わる。

かなしばり行動制限

効果

移動や攻撃ができなくなる。

解除・対処

攻撃など外部からの影響を受けると解除される。

不眠有利な状態

効果

睡眠の効果を防ぐ。

解除・対処

睡眠を使う敵や罠への備えに使う。

狂戦士行動制限

効果

操作できなくなり、近くの相手へ無差別に攻撃する。

解除・対処

一定時間で戻る。仲間を近くに置かず、全員操作で距離を取る。

くちなし道具の制限

効果

飲む・食べるなど、口を使う行動ができない。

解除・対処

巻物を読める仲間に交代し、与薬の巻物で回復する。回復までは口を使わない行動で安全を確保する。

無敵有利な状態

効果

多くのダメージを受けなくなる。

解除・対処

状態異常まで防げるとは限らないため、敵の特殊能力にも注意する。

透明有利な状態

効果

姿が見えなくなる。

解除・対処

効果が続いているか確認しながら移動する。

空腹満腹度

効果

満腹度が0になり、自然回復が止まり、HPが減る。

解除・対処

食料などで満腹度を回復する。仲間へ交代するだけでは満腹度は回復しない。

封印道具の制限

効果

口を使う行動や杖の使用が制限される。敵は特殊能力を使えなくなる。

解除・対処

巻物を読める仲間に交代し、与薬の巻物で回復する。敵の属性能力とは別の仕組みなので、封印だけで属性対策を済ませない。

ちから減らず有利な状態

効果

毒などによるちからの低下を防ぐ。

解除・対処

ちからを下げる敵や罠への備えに使う。

腹減らず有利な状態

効果

通常の行動では満腹度が減らなくなる。

解除・対処

敵の能力や罠による減少まで防ぐとは限らない。食料は残しておく。

忍び足有利な状態

効果

最初から眠っている敵を起こしにくくする。

解除・対処

不要な戦闘を避ける探索に使う。

拾い識別有利な状態

効果

未識別の道具を拾ったときに識別できる。

解除・対処

新しく拾う道具の確認に使う。

割り合わず経験値

効果

敵を倒して得る経験値が1になる。

解除・対処

階層を移動して解除する。

状態異常無効有利な状態

効果

状態異常を防ぐ。

解除・対処

効果中でもHPの減少や装備の状態を別に確認する。

地形を忘れる認識の変化

効果

フロアの全体マップを表示できなくなる。

解除・対処

階層を移動すると解除される。

睡眠行動制限

効果

眠って行動できなくなる。

解除・対処

時間経過で目覚める。起きている仲間が与薬の巻物を読むことでも回復する。眠った仲間の近くに敵を寄せない。

催眠行動制限

効果

ゲイズ系により、意図しない行動を取らされる。

解除・対処

意図しない行動の後は操作に戻る。発動前に距離を取り、貴重な道具を持つ仲間も近づけない。

鈍足行動速度

効果

行動速度が下がる。

解除・対処

通常の速さで動けるつもりで接近せず、敵と距離を取る。

倍速行動速度

効果

行動速度が上がる。

解除・対処

敵と自分の行動回数を確認する。敵がこの状態なら連続攻撃に注意する。

バクスイ行動制限

効果

眠った後、目覚めると行動速度が上がる。

解除・対処

眠っている間に離れ、目覚めた後の加速に備える。

氷行動制限

効果

凍って行動できなくなる。

解除・対処

時間経過で解除される。解除後の動きを見込み、包囲されない位置を選ぶ。