建設コスト
金銭100 / 木材30
投資条件
治水200 / 娯楽50 / 往来50
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| 畑 | 区分城下町・生産 | 効果石高+25 / 毎季節収入 | 建設条件治安:50 / 武芸:50 / 信仰:200 |
建設コスト金銭100 / 木材30 投資条件治水200 / 娯楽50 / 往来50 | |||
| 水田 | 区分城下町・生産 | 効果石高+50 | 建設条件条件:川or灌漑or水源 / 治安:50 / 武芸:50 / 信仰:200 |
建設コスト金銭100 / 木材50 投資条件治水200 / 娯楽50 / 往来50 | |||
| 商人町 | 区分城下町・生産 | 効果商業+50 | 建設条件治安:50 / 武芸:50 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 / 木材20 / 鉄30 投資条件治水50 / 娯楽200 / 往来200 | |||
| 武家町 | 区分城下町・生産 | 効果兵舎+50 | 建設条件治安:200 / 武芸:200 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 / 木材10 / 鉄50 投資条件治水50 / 娯楽50 / 往来50 | |||
| たたら場 | 区分城下町・生産 | 効果鉄産+15 | 建設条件条件:資源「砂鉄」 / 治安:200 / 武芸:50 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 投資条件治水50 / 娯楽200 / 往来50 | |||
| 製材所 | 区分城下町・生産 | 効果木産+25 | 建設条件条件:資源「森」 / 治安:50 / 武芸:200 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 投資条件治水200 / 娯楽50 / 往来50 | |||
| 寺町 | 区分城下町・生産 | 効果石高+20 / 兵舎+20 | 建設条件条件:仏寺 / 治安:50 / 武芸:150 / 信仰:200 |
建設コスト金銭100 / 木材100 / 鉄50 投資条件治水100 / 娯楽50 / 往来50 | |||
| 門前町 | 区分城下町・生産 | 効果商業+20 / 木産+5 | 建設条件条件:八百万 / 治安:50 / 武芸:100 / 信仰:200 |
建設コスト金銭100 / 木材70 / 鉄50 投資条件治水50 / 娯楽50 / 往来150 | |||
| 南蛮町 | 区分城下町・生産 | 効果商業+20 / 兵舎+20 | 建設条件条件:南蛮渡来 / 治安:150 / 武芸:50 / 信仰:200 |
建設コスト金銭100 / 木材30 / 鉄70 投資条件治水50 / 娯楽50 / 往来100 | |||
| 公家町 | 区分城下町・生産 | 効果石高+20 / 商業+20 | 建設条件条件:有職故実 / 治安:200 / 武芸:50 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 / 木材70 / 鉄50 投資条件治水50 / 娯楽50 / 往来200 | |||
| 温泉町 | 区分城下町・生産 | 効果兵舎+30 / 木産+10 | 建設条件条件:資源「温泉」 / 治安:50 / 武芸:100 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 / 木材100 / 鉄50 投資条件治水200 / 娯楽50 / 往来150 | |||
| 鉱山町 | 区分城下町・生産 | 効果兵舎+20 / 鉄産+15 | 建設条件条件:鉱脈 / 治安:50 / 武芸:100 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 / 木材50 / 鉄100 投資条件治水150 / 娯楽200 / 往来50 | |||
| 水車 | 区分城下町・特化 | 効果- | 建設条件- |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 投資条件治水50 | |||
| 貯水池 | 区分城下町・特化 | 効果凶作軽減 | 建設条件条件:利水 |
建設コスト金銭400 / 木材100 / 鉄50 投資条件治水150 | |||
| 替銭屋 | 区分城下町・特化 | 効果- | 建設条件条件:道の隣 |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 投資条件往来50 | |||
| 交易所 | 区分城下町・特化 | 効果- | 建設条件条件:商い、道の隣 |
建設コスト金銭400 / 木材100 / 鉄50 投資条件往来150 | |||
| 寺 | 区分城下町・特化 | 効果創造性-10 | 建設条件信仰:50 |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 | |||
| 本山 | 区分城下町・特化 | 効果創造性-30 | 建設条件条件:仏寺 / 信仰:150 |
建設コスト金銭400 / 木材100 / 鉄50 | |||
| 神社 | 区分城下町・特化 | 効果- | 建設条件信仰:50 |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 | |||
| 八幡宮 | 区分城下町・特化 | 効果- | 建設条件条件:八百万 / 信仰:100 |
建設コスト金銭400 / 木材100 / 鉄50 投資条件往来50 | |||
| 教会 | 区分城下町・特化 | 効果創造性+10 | 建設条件条件:キリスト教伝来後 / 信仰:50 |
建設コスト金銭200 / 木材30 / 鉄20 | |||
| 大聖堂 | 区分城下町・特化 | 効果創造性+30 | 建設条件条件:南蛮渡来 / 信仰:150 |
建設コスト金銭400 / 木材50 / 鉄100 | |||
| 演舞場 | 区分城下町・特化 | 効果- | 建設条件- |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 投資条件娯楽50 | |||
| 能楽堂 | 区分城下町・特化 | 効果- | 建設条件条件:芸事 |
建設コスト金銭400 / 木材200 / 鉄30 投資条件娯楽150 | |||
| 番所 | 区分城下町・特化 | 効果- | 建設条件治安:50 |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 | |||
| 検断所 | 区分城下町・特化 | 効果- | 建設条件条件:惣掟 / 治安:150 |
建設コスト金銭400 / 木材100 / 鉄50 | |||
| 茶室 | 区分城下町・特化 | 効果創造性+5 / 武将来訪率増加 | 建設条件武芸:50 |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 投資条件娯楽50 | |||
| 黄金茶室 | 区分城下町・特化 | 効果創造性+15 / 武将来訪率増加 | 建設条件条件:茶の湯 / 武芸:100 |
建設コスト金銭400 / 木材50 / 鉄70 投資条件娯楽100 | |||
| 公家屋敷 | 区分城下町・特化 | 効果- | 建設条件条件:有職故実 / 治安:100 |
建設コスト金銭200 / 木材100 / 鉄60 投資条件往来100 | |||
| 庭園 | 区分城下町・特化 | 効果最大民忠+3 / 民忠回復増加 | 建設条件- |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 | |||
| 大庭園 | 区分城下町・特化 | 効果最大民忠+5 / 民忠回復増加 | 建設条件条件:資源「名所」 / 治安:100 |
建設コスト金銭400 / 木材200 / 鉄30 | |||
| 宿場 | 区分城下町・特化 | 効果人口増加+10 | 建設条件条件:資源「名所」 |
建設コスト金銭200 / 木材100 / 鉄50 投資条件娯楽100 / 往来100 | |||
| 練兵場 | 区分城下町・軍事 | 効果練度増加率上昇 | 建設条件武芸:50 |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 | |||
| 刀蔵 | 区分城下町・軍事 | 効果練度増加率上昇 | 建設条件条件:名工、資源「砂鉄」 / 武芸:150 |
建設コスト金銭400 / 木材50 / 鉄70 | |||
| 物見櫓 | 区分城下町・軍事 | 効果最大民忠+2 | 建設条件条件:惣掟 / 武芸:100 |
建設コスト金銭200 / 木材30 / 鉄70 | |||
| 狩場 | 区分城下町・軍事 | 効果最大練度+5 | 建設条件- |
建設コスト金銭200 / 木材200 / 鉄100 | |||
| 牧場 | 区分城下町・軍事 | 効果騎馬隊編成+1 | 建設条件条件:馬術、資源「馬」 |
建設コスト金銭400 / 木材200 / 鉄30 | |||
| 鉄砲鍛冶 | 区分城下町・軍事 | 効果鉄砲隊編成+1 | 建設条件条件:砲術、資源「砂鉄」 |
建設コスト金銭400 / 木材50 / 鉄100 | |||
| 湯治場 | 区分城下町・軍事 | 効果兵数回復速度上昇 | 建設条件条件:資源「温泉」 / 武芸:100 |
建設コスト金銭200 / 木材100 / 鉄50 投資条件治水100 | |||
| 領主屋敷 | 区分領地固有 | 効果- | 建設条件条件:(建築不可) / 武芸:100 |
| 領主館 | 区分領地固有 | 効果- | 建設条件条件:(建築不可) / 治安:100 / 武芸:100 |
| 畑 | 区分領地・生産 | 効果石高+100 / 毎季節収入 | 建設条件治安:50 / 武芸:50 / 信仰:200 |
建設コスト金銭100 / 木材30 投資条件治水200 / 娯楽50 / 往来50 | |||
| 水田 | 区分領地・生産 | 効果石高+200 | 建設条件条件:川or灌漑or水源 / 治安:50 / 武芸:50 / 信仰:200 |
建設コスト金銭100 / 木材50 投資条件治水200 / 娯楽50 / 往来50 | |||
| 商人町 | 区分領地・生産 | 効果商業+200 | 建設条件治安:50 / 武芸:50 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 / 木材20 / 鉄30 投資条件治水50 / 娯楽200 / 往来200 | |||
| 武家町 | 区分領地・生産 | 効果兵舎+200 | 建設条件治安:200 / 武芸:200 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 / 木材10 / 鉄50 投資条件治水50 / 娯楽50 / 往来50 | |||
| たたら場 | 区分領地・生産 | 効果鉄産+60 | 建設条件条件:資源「砂鉄」 / 治安:200 / 武芸:50 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 投資条件治水50 / 娯楽200 / 往来50 | |||
| 製材所 | 区分領地・生産 | 効果木産+100 | 建設条件条件:資源「森」 / 治安:50 / 武芸:200 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 投資条件治水200 / 娯楽50 / 往来50 | |||
| 寺町 | 区分領地・生産 | 効果石高+80 / 兵舎+80 | 建設条件条件:仏寺 / 治安:50 / 武芸:150 / 信仰:200 |
建設コスト金銭100 / 木材100 / 鉄50 投資条件治水100 / 娯楽50 / 往来50 | |||
| 門前町 | 区分領地・生産 | 効果商業+80 / 木産+20 | 建設条件条件:八百万 / 治安:50 / 武芸:100 / 信仰:200 |
建設コスト金銭100 / 木材70 / 鉄50 投資条件治水50 / 娯楽50 / 往来150 | |||
| 南蛮町 | 区分領地・生産 | 効果商業+80 / 兵舎+80 | 建設条件条件:南蛮渡来 / 治安:150 / 武芸:50 / 信仰:200 |
建設コスト金銭100 / 木材30 / 鉄70 投資条件治水50 / 娯楽50 / 往来100 | |||
| 公家町 | 区分領地・生産 | 効果石高+80 / 商業+80 | 建設条件条件:有職故実 / 治安:200 / 武芸:50 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 / 木材70 / 鉄50 投資条件治水50 / 娯楽50 / 往来200 | |||
| 温泉町 | 区分領地・生産 | 効果兵舎+120 / 木産+40 | 建設条件条件:資源「温泉」 / 治安:50 / 武芸:100 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 / 木材100 / 鉄50 投資条件治水200 / 娯楽50 / 往来150 | |||
| 港町 | 区分領地・生産 | 効果商業+100 / 鉄産+20 | 建設条件条件:海の近く? / 治安:150 / 武芸:50 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 / 木材30 / 鉄70 投資条件治水50 / 娯楽100 / 往来200 | |||
| 鉱山町 | 区分領地・生産 | 効果兵舎+80 / 鉄産+60 | 建設条件条件:鉱脈 / 治安:50 / 武芸:100 / 信仰:50 |
建設コスト金銭100 / 木材50 / 鉄100 投資条件治水150 / 娯楽200 / 往来50 | |||
| 水車 | 区分領地・特化 | 効果- | 建設条件- |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 投資条件治水50 | |||
| 貯水池 | 区分領地・特化 | 効果凶作軽減 | 建設条件条件:利水 |
建設コスト金銭400 / 木材100 / 鉄50 投資条件治水150 | |||
| 替銭屋 | 区分領地・特化 | 効果- | 建設条件条件:道の隣 |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 投資条件往来50 | |||
| 交易所 | 区分領地・特化 | 効果- | 建設条件条件:商い、道の隣 |
建設コスト金銭400 / 木材100 / 鉄50 投資条件往来150 | |||
| 寺 | 区分領地・特化 | 効果創造性-10 | 建設条件信仰:50 |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 | |||
| 本山 | 区分領地・特化 | 効果創造性-30 | 建設条件条件:仏寺 / 信仰:150 |
建設コスト金銭400 / 木材100 / 鉄50 | |||
| 神社 | 区分領地・特化 | 効果- | 建設条件信仰:50 |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 | |||
| 八幡宮 | 区分領地・特化 | 効果- | 建設条件条件:八百万 / 信仰:100 |
建設コスト金銭400 / 木材100 / 鉄50 投資条件往来50 | |||
| 教会 | 区分領地・特化 | 効果創造性+10 | 建設条件条件:キリスト教伝来後 / 信仰:50 |
建設コスト金銭200 / 木材30 / 鉄20 | |||
| 大聖堂 | 区分領地・特化 | 効果創造性+30 | 建設条件条件:南蛮渡来 / 信仰:150 |
建設コスト金銭400 / 木材50 / 鉄100 | |||
| 演舞場 | 区分領地・特化 | 効果- | 建設条件- |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 投資条件娯楽50 | |||
| 能楽堂 | 区分領地・特化 | 効果- | 建設条件条件:芸事 |
建設コスト金銭400 / 木材200 / 鉄30 投資条件娯楽150 | |||
| 番所 | 区分領地・特化 | 効果- | 建設条件治安:50 |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 | |||
| 検断所 | 区分領地・特化 | 効果- | 建設条件条件:惣掟 / 治安:150 |
建設コスト金銭400 / 木材100 / 鉄50 | |||
| 茶室 | 区分領地・特化 | 効果創造性+5 / 武将来訪率増加 | 建設条件武芸:50 |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 投資条件娯楽50 | |||
| 黄金茶室 | 区分領地・特化 | 効果創造性+15 / 武将来訪率増加 | 建設条件条件:茶の湯 / 武芸:100 |
建設コスト金銭400 / 木材50 / 鉄70 投資条件娯楽100 | |||
| 公家屋敷 | 区分領地・特化 | 効果- | 建設条件条件:有職故実 / 治安:50 |
建設コスト金銭200 / 木材100 / 鉄60 投資条件往来50 | |||
| 庭園 | 区分領地・特化 | 効果最大民忠+5 / 民忠回復増加 | 建設条件- |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 | |||
| 大庭園 | 区分領地・特化 | 効果最大民忠+10 / 民忠回復増加 | 建設条件条件:資源「名所」 / 治安:100 |
建設コスト金銭400 / 木材200 / 鉄30 | |||
| 宿場 | 区分領地・特化 | 効果人口増加+20 | 建設条件条件:資源「名所」 |
建設コスト金銭200 / 木材100 / 鉄50 投資条件娯楽100 / 往来100 | |||
| 練兵場 | 区分領地・軍事 | 効果練度増加率上昇 | 建設条件武芸:50 |
建設コスト金銭200 / 木材50 / 鉄30 | |||
| 刀蔵 | 区分領地・軍事 | 効果練度増加率上昇 | 建設条件条件:名工、資源「砂鉄」 / 武芸:150 |
建設コスト金銭400 / 木材50 / 鉄70 | |||
| 物見櫓 | 区分領地・軍事 | 効果最大民忠+3 | 建設条件条件:惣掟 / 武芸:100 |
建設コスト金銭200 / 木材30 / 鉄70 | |||
| 狩場 | 区分領地・軍事 | 効果最大練度+10 | 建設条件- |
建設コスト金銭200 / 木材200 / 鉄100 | |||
| 牧場 | 区分領地・軍事 | 効果騎馬隊編成+1 | 建設条件条件:馬術、資源「馬」 |
建設コスト金銭400 / 木材200 / 鉄30 | |||
| 鉄砲鍛冶 | 区分領地・軍事 | 効果鉄砲隊編成+1 | 建設条件条件:砲術、資源「砂鉄」 |
建設コスト金銭400 / 木材50 / 鉄100 | |||
| 湯治場 | 区分領地・軍事 | 効果兵数回復速度上昇 | 建設条件条件:資源「温泉」 / 武芸:100 |
建設コスト金銭200 / 木材100 / 鉄50 投資条件治水100 | |||
金銭100 / 木材30
治水200 / 娯楽50 / 往来50
金銭100 / 木材50
治水200 / 娯楽50 / 往来50
金銭100 / 木材20 / 鉄30
治水50 / 娯楽200 / 往来200
金銭100 / 木材10 / 鉄50
治水50 / 娯楽50 / 往来50
金銭100
治水50 / 娯楽200 / 往来50
金銭100
治水200 / 娯楽50 / 往来50
金銭100 / 木材100 / 鉄50
治水100 / 娯楽50 / 往来50
金銭100 / 木材70 / 鉄50
治水50 / 娯楽50 / 往来150
金銭100 / 木材30 / 鉄70
治水50 / 娯楽50 / 往来100
金銭100 / 木材70 / 鉄50
治水50 / 娯楽50 / 往来200
金銭100 / 木材100 / 鉄50
治水200 / 娯楽50 / 往来150
金銭100 / 木材50 / 鉄100
治水150 / 娯楽200 / 往来50
金銭200 / 木材50 / 鉄30
治水50
金銭400 / 木材100 / 鉄50
治水150
金銭200 / 木材50 / 鉄30
往来50
金銭400 / 木材100 / 鉄50
往来150
金銭200 / 木材50 / 鉄30
金銭400 / 木材100 / 鉄50
金銭200 / 木材50 / 鉄30
金銭400 / 木材100 / 鉄50
往来50
金銭200 / 木材30 / 鉄20
金銭400 / 木材50 / 鉄100
金銭200 / 木材50 / 鉄30
娯楽50
金銭400 / 木材200 / 鉄30
娯楽150
金銭200 / 木材50 / 鉄30
金銭400 / 木材100 / 鉄50
金銭200 / 木材50 / 鉄30
娯楽50
金銭400 / 木材50 / 鉄70
娯楽100
金銭200 / 木材100 / 鉄60
往来100
金銭200 / 木材50 / 鉄30
金銭400 / 木材200 / 鉄30
金銭200 / 木材100 / 鉄50
娯楽100 / 往来100
金銭200 / 木材50 / 鉄30
金銭400 / 木材50 / 鉄70
金銭200 / 木材30 / 鉄70
金銭200 / 木材200 / 鉄100
金銭400 / 木材200 / 鉄30
金銭400 / 木材50 / 鉄100
金銭200 / 木材100 / 鉄50
治水100
金銭100 / 木材30
治水200 / 娯楽50 / 往来50
金銭100 / 木材50
治水200 / 娯楽50 / 往来50
金銭100 / 木材20 / 鉄30
治水50 / 娯楽200 / 往来200
金銭100 / 木材10 / 鉄50
治水50 / 娯楽50 / 往来50
金銭100
治水50 / 娯楽200 / 往来50
金銭100
治水200 / 娯楽50 / 往来50
金銭100 / 木材100 / 鉄50
治水100 / 娯楽50 / 往来50
金銭100 / 木材70 / 鉄50
治水50 / 娯楽50 / 往来150
金銭100 / 木材30 / 鉄70
治水50 / 娯楽50 / 往来100
金銭100 / 木材70 / 鉄50
治水50 / 娯楽50 / 往来200
金銭100 / 木材100 / 鉄50
治水200 / 娯楽50 / 往来150
金銭100 / 木材30 / 鉄70
治水50 / 娯楽100 / 往来200
金銭100 / 木材50 / 鉄100
治水150 / 娯楽200 / 往来50
金銭200 / 木材50 / 鉄30
治水50
金銭400 / 木材100 / 鉄50
治水150
金銭200 / 木材50 / 鉄30
往来50
金銭400 / 木材100 / 鉄50
往来150
金銭200 / 木材50 / 鉄30
金銭400 / 木材100 / 鉄50
金銭200 / 木材50 / 鉄30
金銭400 / 木材100 / 鉄50
往来50
金銭200 / 木材30 / 鉄20
金銭400 / 木材50 / 鉄100
金銭200 / 木材50 / 鉄30
娯楽50
金銭400 / 木材200 / 鉄30
娯楽150
金銭200 / 木材50 / 鉄30
金銭400 / 木材100 / 鉄50
金銭200 / 木材50 / 鉄30
娯楽50
金銭400 / 木材50 / 鉄70
娯楽100
金銭200 / 木材100 / 鉄60
往来50
金銭200 / 木材50 / 鉄30
金銭400 / 木材200 / 鉄30
金銭200 / 木材100 / 鉄50
娯楽100 / 往来100
金銭200 / 木材50 / 鉄30
金銭400 / 木材50 / 鉄70
金銭200 / 木材30 / 鉄70
金銭200 / 木材200 / 鉄100
金銭400 / 木材200 / 鉄30
金銭400 / 木材50 / 鉄100
金銭200 / 木材100 / 鉄50
治水100
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