兵農分離区分創造系費用・民忠2500利点・欠点前提「検地・刀狩令」 / 常備兵+100% / 石高の制限を超えて兵舎が伸長 / 領民兵-30%
最大民忠
+10
創造性
900~1000
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| 兵農分離 | 区分創造系 | 費用・民忠2500 | 利点・欠点前提「検地・刀狩令」 / 常備兵+100% / 石高の制限を超えて兵舎が伸長 / 領民兵-30% |
最大民忠+10 創造性900~1000 | |||
| 楽市楽座 | 区分創造系 | 費用・民忠1500 | 利点・欠点商業収入+50% / 南蛮商人来訪率+20% / 堺の商人来訪率-50% |
最大民忠+10 創造性850~1000 | |||
| 検地・刀狩令 | 区分創造系 | 費用・民忠1000 | 利点・欠点収穫+3% / 民忠低下時の騒乱発生率-20% / 中道・保守の武将の忠誠-1 |
最大民忠-5 創造性800~1000 | |||
| 関所撤廃 | 区分創造系 | 費用・民忠1000 | 利点・欠点人口増加+20/月 / 取引価格-30% / 商業収入-20% |
最大民忠+5 創造性750~1000 | |||
| 鉄砲隊強化 | 区分創造系 | 費用・民忠1000 | 利点・欠点鉄砲配備時の攻撃力+10 / 鉄砲未配備時の攻撃力-10 |
最大民忠--- 創造性750~1000 | |||
| 南蛮保護 | 区分創造系 | 費用・民忠1000 | 利点・欠点港収入+100% / 南蛮商人来訪率+50% / 保守の武将の忠誠-2 |
最大民忠+10 創造性700~1000 | |||
| 能力主義 | 区分創造系 | 費用・民忠500 | 利点・欠点能力が高い武将(四能力の内一つでも60以上)の忠誠+3 / 命令実行時の獲得経験値+20% / 能力が低い武将(四能力の全てが60未満)の忠誠-3 |
最大民忠--- 創造性700~1000 | |||
| 小荷駄隊配備 | 区分中道系 | 費用・民忠500 | 利点・欠点補給時の兵糧消費-40% / 陣所で戦う時の効果+10% / 労力-20% |
最大民忠--- 創造性300~1000 | |||
| 中央集権 | 区分中道系 | 費用・民忠500 | 利点・欠点創造・中道の武将の忠誠+2 / 投資効果+10% / 民忠低下時の騒乱発生率-10% / 保守の武将の忠誠-2 / 懐柔効果-20% |
最大民忠--- 創造性300~1000 | |||
| 撰銭令 | 区分中道系 | 費用・民忠500 | 利点・欠点取引価格-30% / 懐柔効果+20% / 往来・娯楽への投資効果-20% / 外交収入-20% |
最大民忠+5 創造性300~699 | |||
| 指出検地 | 区分中道系 | 費用・民忠1000 | 利点・欠点収穫+2% / 領民兵+10% / すべての武将の忠誠-2 |
最大民忠--- 創造性300~699 | |||
| 家臣集住 | 区分中道系 | 費用・民忠1500 | 利点・欠点常備兵+40% / 武芸・治安への投資効果+30% / 治水・信仰への投資効果-30% |
最大民忠--- 創造性300~699 | |||
| 四公六民 | 区分中道系 | 費用・民忠1500 | 利点・欠点治水・往来・娯楽・信仰への投資効果+20% / 商業収入-10% / 収穫-1% |
最大民忠+10 創造性300~699 | |||
| 目安箱 | 区分中道系 | 費用・民忠500 | 利点・欠点人口増加+10/月 / 民忠回復量+1 / 民忠低下時の騒乱発生率+10% |
最大民忠+10 創造性300~699 | |||
| 旧領安堵 | 区分中道系 | 費用・民忠500 | 利点・欠点捕縛した武将の登用率+50% / 密談効果+1 / 創造の武将の忠誠-1 |
最大民忠--- 創造性200~699 | |||
| 合従策 | 区分中道系 | 費用・民忠500 | 利点・欠点連合に参加すると、他の参加勢力との信用が自動で増加しやすくなる / 連合に参加していない勢力の信用が毎月自動で減少する |
最大民忠--- 創造性0~699 | |||
| 灌漑整備 | 区分保守系 | 費用・民忠500 | 利点・欠点収穫+1% / 治水・信仰への投資効果+30% / 商業収入-10% |
最大民忠+5 創造性0~299 | |||
| 騎馬隊強化 | 区分保守系 | 費用・民忠1000 | 利点・欠点軍馬配備時の攻撃力+10 / / 軍馬未配備時の攻撃力-10 |
最大民忠--- 創造性0~299 | |||
| 合議制 | 区分保守系 | 費用・民忠500 | 利点・欠点保守の武将の忠誠+3 / 懐柔効果+50% / 支配下の国人衆最大兵数+50% / 創造と中道の武将の忠誠-2 |
最大民忠+5 創造性0~299 | |||
| 御用商人 | 区分保守系 | 費用・民忠500 | 利点・欠点堺の商人来訪率+50% / 港収入+50% / 外交収入+30% / 取引価格+30% |
最大民忠--- 創造性0~250 | |||
| 寺社保護 | 区分保守系 | 費用・民忠1000 | 利点・欠点民忠回復量+1 / 労力+30% / 南蛮商人来訪率-60% / 創造の武将の忠誠-2 / 民忠低下時の騒乱発生率+20% |
最大民忠+10 創造性0~250 | |||
| 所領安堵 | 区分保守系 | 費用・民忠1000 | 利点・欠点全武将の忠誠+2 / 人口増加+20/月 / 支配拠点が減ると全武将の忠誠-2 |
最大民忠+10 創造性0~200 | |||
| 寄親・寄子制 | 区分保守系 | 費用・民忠1500 | 利点・欠点領民兵+10% / 常備兵-30% |
最大民忠--- 創造性0~150 | |||
| 兵役強化 | 区分保守系 | 費用・民忠2500 | 利点・欠点領民兵+20% / 労力-50% |
最大民忠-5 創造性0~100 | |||
| 遠交近攻策 | 区分共通 | 費用・民忠2000 | 利点・欠点全国の大名家への外交が可能になる / 遠方の大名家への工作効果+20% / 近隣の大名家への工作効果-50% |
最大民忠--- 創造性0~1000 | |||
| 伝馬制 | 区分共通 | 費用・民忠500 | 利点・欠点外交収入+50% / 大名家への工作効果+20% / 往来・娯楽への投資効果+30% / 治水・信仰への投資効果-20% |
最大民忠+5 創造性0~1000 | |||
| 夫役強化 | 区分共通 | 費用・民忠250 | 利点・欠点労力+50% / 補給時の兵糧消費-20% / 常備兵-10% |
最大民忠--- 創造性0~1000 | |||
| 武家直奏 | 区分共通 | 費用・民忠500 | 利点・欠点朝廷への工作効果+20% / 大名家への工作効果-10% |
最大民忠--- 創造性0~1000 | |||
| 付城戦術 | 区分共通 | 費用・民忠1000 | 利点・欠点陣所で戦うときの効果+10% / 取引価格+10% / 補給時の兵糧消費+20% |
最大民忠--- 創造性0~1000 | |||
| 軍役衆配備 | 区分共通 | 費用・民忠1500 | 利点・欠点常備兵+20% / 商業収入-30% |
最大民忠--- 創造性0~899 | |||
| 惣無事令 | 区分共通 | 費用・民忠--- | 利点・欠点政策実施でゲームクリア / 条件(京都の二条城/伏見城を支配・本城30以上・最大勢力) |
最大民忠--- 創造性0~1000 | |||
| 竜騎兵配備 | 区分固有政策 | 費用・民忠--- | 利点・欠点鉄砲備の替わりに / 騎馬鉄砲備が編成できるようになる / 騎馬鉄砲備を編制しないと攻撃力-5 |
| 五箇条の訓令 | 区分固有政策 | 費用・民忠+5 | 利点・欠点前提「四公六民」 / 領民兵+10% / 人口増加+10/月 / 武芸・治安への投資効果-30% |
| 人掃令 | 区分固有政策 | 費用・民忠+5 | 利点・欠点前提「検地・刀狩令」 / 常備兵+30% / 大名家への工作効果+20% / 支配下の国人衆最大兵数-20% |
| 甲州法度次第 | 区分固有政策 | 費用・民忠+10 | 利点・欠点全武将の忠誠+2 / 領民兵+10% / 騎馬配備時の攻撃力+10 / 往来・娯楽の投資効果-30% |
| 表裏軍略 | 区分固有政策 | 費用・民忠--- | 利点・欠点大名家への工作効果+30% / 陣所で戦うときの効果+20% / 外交収入-50% |
| 遠征軍支援 | 区分固有政策 | 費用・民忠--- | 利点・欠点部隊の行軍速度が常に低下しなくなる / 補給時の兵糧消費-20% / 焼討の腰兵糧獲得量+1 / 労力-20% |
| 今川仮名目録 | 区分固有政策 | 費用・民忠+10 | 利点・欠点常備兵+20% / 中道・保守の家臣の忠誠+2 / 創造の家臣の忠誠-2 |
| 旗本先手役 | 区分固有政策 | 費用・民忠--- | 利点・欠点前提「家臣集住」 / 常備兵+30% / 中道の家臣の忠誠+3 / 領民兵-10% |
| 火器集中運用 | 区分固有政策 | 費用・民忠--- | 利点・欠点前提「鉄砲隊強化」 / 陣所で戦うときの効果+30% / 鉄砲備を編制すると攻撃力+10 / 取引で商品が高くなる |
| 王法為本 | 区分固有政策 | 費用・民忠+5 | 利点・欠点前提「寺社保護」 / 領民兵+10% / 鉄砲備を編成すると攻撃力+5 / 創造の家臣の忠誠-3 |
| 遊撃兵配備 | 区分固有政策 | 費用・民忠--- | 利点・欠点鉄砲備を編成すると攻撃力+10 / 領民兵+10% / 鉄砲備を編成しないと攻撃力-10 |
| 傘連判状 | 区分固有政策 | 費用・民忠+5 | 利点・欠点領民兵+10% / 支配下の国人衆最大兵数+30% / 労力-20% |
| 一領具足 | 区分固有政策 | 費用・民忠--- | 利点・欠点領民兵+50% / 常備兵-80% / 治水・往来・娯楽・信仰への投資効果-20% |
| 切支丹保護 | 区分固有政策 | 費用・民忠+5 | 利点・欠点前提「南蛮保護」 / 人口増加+10/月 / 創造の家臣の忠誠+3 / 保守の武将の忠誠-3 |
| 郷中教育 | 区分固有政策 | 費用・民忠--- | 利点・欠点騎馬備を編成すると攻撃力+5 / 鉄砲備を編成すると攻撃力+5 / 命令実行時の獲得経験値+33% / 治水・往来・娯楽・信仰への投資効果-20% |
| 九箇条掟書 | 区分固有政策 | 費用・民忠--- | 利点・欠点収穫+2% / 領民兵+10% / 命令実行時の獲得経験値-20% |
| 理世安民 | 区分固有政策 | 費用・民忠+5 | 利点・欠点民忠回復量+1 / 朝廷への工作効果+10% / 大名家への工作効果+10% / 民忠低下時の騒乱発生率+15% |
| 佐竹流砲術 | 区分固有政策 | 費用・民忠--- | 利点・欠点鉄砲備を編成すると攻撃力+10 / 常備兵+20% / 労力-20% |
| 内治外謀 | 区分固有政策 | 費用・民忠+10 | 利点・欠点投資効果+15% / 港収入+30% / 密談効果+1 / 補給時の兵糧消費+10% |
| 大名専政 | 区分固有政策 | 費用・民忠-10 | 利点・欠点常備兵+30% / 武芸・治安への投資効果+20% / 民忠低下時の騒乱発生率+20% |
+10
900~1000
+10
850~1000
-5
800~1000
+5
750~1000
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750~1000
+10
700~1000
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700~1000
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300~1000
---
300~1000
+5
300~699
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300~699
---
300~699
+10
300~699
+10
300~699
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200~699
---
0~699
+5
0~299
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0~299
+5
0~299
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0~250
+10
0~250
+10
0~200
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0~150
-5
0~100
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0~1000
+5
0~1000
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0~1000
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0~1000
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0~1000
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0~899
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0~1000
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